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1、 活动主题:校园营销实战大赛_校园营销大赛总结 主办单位:中东职协 竞赛简介: 第十届强生英才节校园筹划营销大赛为校级营销挑战赛,参赛者可在强生肌肤护理系列旗下的强生美肌、大宝、可伶可俐、露得清四者中,任选其一为对象进展校园营销筹划。 详情介绍: (一) 报名详情:emailprotected 下载猎取。报名表请发送至大赛指定报名邮箱 (二)参赛要求:本次校园营销筹划大赛面对中山大学及广东省其他高校全体本科生及讨论生。以团队形式参赛,自行组队,46人为一队,其中选出一人担当队长。 (三)大赛环节介绍: 【4.2】启动讲座暨开幕式:新时代品牌营销,晚7点,公教d303。 【4.8-4.14】初赛
2、:提交强生校园品牌营销筹划书(电子版) 【4.28】企业参观及导师沟通:到强生公司进展企业参观, 并且与品牌导师就广告作品、营销方案等进展沟通探讨。 【5.5】复赛:1.广告设计方案 2.网络营销(微博宣传语) 3.校园销售实战模拟 【5.17】决赛:1. 筹划展现 2.广告展现 3.竞赛过程成果展现 奖项设置 一等奖一队,二等奖一队,三等奖若干。优胜者更有时机获得强生求职绿色通道! 实战营销大赛筹划 二十一世纪的竞争是综合型人才的竞争,作为新世纪的新一代大学生,更需要抓住在校的黄金时间,熬炼自己的力量,提高自身的综合素养。为积极促进大学生就业创业,整合社会资源,搭建工程和人才汇合的平台,通过
3、实战营销推动对大学生创业技能的辅导和创业工程的效劳,使他们更新就业观念,增加动手力量,丰富工作阅历,以创业带动就业,切实为大学生创业、就业供应有力的支持,我中心特此举办此次实战营销大赛。 一、活动主题:“舞动青春,呈现自我” 二、活动对象:外语系全体学生 三、活动时间:2023年12月5日12月6日 四、活动承办单位:外语系学生职业进展中心 五、活动目的: 我中心举办此次实战营销大赛,旨在通过此次大赛提高本系学生的学习兴趣,以增加学以致用的力量。同时这也是一个团队合作精神的熬炼,让同学们从中积存阅历以提高学生综合素养,为以后的工作做积存。我们期望关注营销的学生可以借此时机进一步深化对市场营销的
4、熟悉和感悟。 六、参赛形式: 以组为单位,每组3-5人,自拟组名,向各班班长报名参与。 七、活动详细流程安排: (一)大赛前期预备工作: 1、外联部到校外拉赞助。 2、申请竞赛期间所需的场地及逸夫楼405多媒体教室。 (二)大赛的宣传及报名阶段 a、宣传手段:通过班级、宣传单、海报、横幅、播送台等。 1、会议通知外语系各班班长,同时印发一份“实战营销大赛”宣传单,并向其讲解活动详细事项; 2、联系系学通社,出一份海报公示于校道或者综合楼作宣传活动; 3、同时以播送和网络形式宣传,尽可能的宣传到每位同学。 b、报名方式: 1、班级报名:各班长领取报名表格,并在规定时间内将报名表和作品上交学生职业
5、进展中心指定处; 2、设点报名:由本中心在校道等地方设点进展报名。 (三)大赛实施阶段(12月5日12月6日) 环节一:实战营销。(12月5日) 各团队领取肯定数量的产品,在规定时间(12月5日一天)内,在指定的地点设点销售(详见附图)。跟据团队销售的业绩,打算本环节该队所积存的分数。销售方式和促销手段由各团队自定。 环节二:成果展现。(12月6日下午) 各团队在实战销售之后,将本团队的销售成果及心得等以电子形式进展展现,评委依据参赛者的表现、展现的内容等进展本环节的打分。(电子形式可多样,如word、ppt、照片、录像等,展现内容可以是心得体会,销售阅历等。) 环节三:现场营销。(12月6日
6、下午) 由参赛团队选出一名代表或者以团队形式在现场对相关产品进展推销,评委依据参赛者的表现对本环节进展打分。(注:环节三在讲解时使用汉语不扣分,若使用外语可酌情加分。) (四)评分及统分阶段 评比人员:由相关的教师和辅导员、各组织代表进展评比。 评分标准: 1、环节一占60%,环节二占25%,环节三占15%。 2、各环节的总分均为一百分。 3、评出相应奖项,据三环节总得分评定。 九、奖项设置: 一等奖1名 二等奖2名 三等奖3名 优秀奖若干名。 十、人员安排: 1、主席团和办公室统筹安排工作,同时负责赞助商品的登记、储存、保管工作; 2、外联部负责拉取本次活动的赞助商; 3、技能拓展部负责活动
7、的宣传及教室申请工作; 4、信息部在网络对本次活动进展宣传,协同协作其他部门工作; 5、就业指导部负责活动现场的后勤工作; 十一、资金预算:待定 校园商业实战大赛活动筹划书 一、活动性质:本学期第一次班集体大型消遣活动。 二、活动目的 盼望通过本次活动,加强同学们之间的友情,促进班风建立。增加了班级分散力,提升了班级荣辱感,促进了班级同学间的沟通,通过本次活动,能将班级分散力再上新台阶,同学之间感情得到加强,同学间那种生疏感慢慢消退,让大家对大学生活布满着憧憬。让班委之间合作得到加强,使我们这个班委团队得到磨合。(校园商业实战大赛活动筹划书) 三、活动对象:电子产品营销与治理专业 辅导员、全班
8、同学、全体任课教师 四、活动经费 AA制,生活委员进展本次活动预算,算出每人也许出40,多出局部充当班费。 五、活动时间:2023年6月17日(星期日)晚上6点至9点。 六、活动地点:学院四周的人和鱼府 七、活动形式:以学号为单位,共9大组(桌),每桌7人,男女各半,加一个教师 八、预备工作 (一)前置任务 做好活动前的征求班里建议工作 (二)班长任务 1、做好详细流程筹划 2、做好人员调配 (三)组织委员和生活委员任务(统筹及安排) 1、负责通知班里同学(飞信、班群告知)【组织委员】 2、做好经费预算【生活委员】 (四)文艺委员任务 依据活动流程,筹划出各项消遣工程,使活动富好玩味性 (五)
9、卫生委员和宣传委员任务 负责好活动场地及道具安置工作,及活动完毕后的清理工作 (六)团支书任务 负责拍摄有意义的照片 九、活动流程(正式聚餐) 1、当晚6点六点半 班委在人和府做好场地和道具等相关预备工作; 2、六点半点六点五非常 班上同学人和府集合; 3、七点整 分桌妥定,开头上菜 4、七点九点整 十、聚餐活动圆满完毕,同学返回各自宿舍 班长负责给每个寝室的寝室长打电话,确定每人人安全回到宿舍 十一、下次班会由生活委员公布本次花费状况 电子产品营销与治理专业副班长:王窗 实战营销大赛筹划书 二十一世纪的竞争是综合型人才的竞争,作为新世纪的新一代大学生,更需要抓住在校的黄金时间,熬炼自己的力量
10、,提高自身的综合素养。为积极促进大学生就业创业,整合社会资源,搭建工程和人才汇合的平台,通过实战营销推动对大学生创业技能的辅导和创业工程的效劳,使他们更新就业观念,增加动手力量,丰富工作阅历,以创业带动就业,切实为大学生创业、就业供应有力的支持,我中心特此举办此次实战营销大赛。 一、活动主题:“舞动青春,呈现自我” 二、活动对象:外语系全体学生 三、活动时间:2023年12月5日12月6日 四、活动承办单位:外语系学生职业进展中心 五、活动目的: 我中心举办此次实战营销大赛,旨在通过此次大赛提高本系学生的学习兴趣,以增加学以致用的力量。同时这也是一个团队合作精神的熬炼,让同学们从中积存阅历以提
11、高学生综合素养,为以后的工作做积存。我们期望关注营销的学生可以借此时机进一步深化对市场营销的熟悉和感悟。 六、参赛形式: 以组为单位,每组3-5人,自拟组名,向各班班长报名参与。 七、活动详细流程安排: (一)大赛前期预备工作: 1、外联部到校外拉赞助。 2、申请竞赛期间所需的场地及逸夫楼405多媒体教室。 (二)大赛的宣传及报名阶段 a、宣传手段:通过班级、宣传单、海报、横幅、播送台等。 1、会议通知外语系各班班长,同时印发一份“实战营销大赛”宣传单,并向其讲解活动详细事项; 2、联系系学通社,出一份海报公示于校道或者综合楼作宣传活动; 3、同时以播送和网络形式宣传,尽可能的宣传到每位同学。
12、 b、报名方式: 1、班级报名:各班长领取报名表格,并在规定时间内将报名表和作品上交学生职业进展中心指定处; 2、设点报名:由本中心在校道等地方设点进展报名。 (三)大赛实施阶段(12月5日12月6日) 环节一:实战营销。(12月5日) 各团队领取肯定数量的产品,在规定时间(12月5日一天)内,在指定的地点设点销售(详见附图)。跟据团队销售的业绩,打算本环节该队所积存的分数。销售方式和促销手段由各团队自定。 环节二:成果展现。(12月6日下午) 各团队在实战销售之后,将本团队的销售成果及心得等以电子形式进展展现,评委依据参赛者的表现、展现的内容等进展本环节的打分。(电子形式可多样,如word、
13、ppt、照片、录像等,展现内容可以是心得体会,销售阅历等。) 环节三:现场营销。(12月6日下午) 由参赛团队选出一名代表或者以团队形式在现场对相关产品进展推销,评委依据参赛者的表现对本环节进展打分。(注:环节三在讲解时使用汉语不扣分,若使用外语可酌情加分。) (四)评分及统分阶段 评比人员:由相关的教师和辅导员、各组织代表进展评比。 评分标准: 1、环节一占60%,环节二占25%,环节三占15%。 2、各环节的总分均为一百分。 3、评出相应奖项,据三环节总得分评定。 九、奖项设置: 一等奖1名 二等奖2名 三等奖3名 优秀奖若干名。 十、人员安排: 1、主席团和办公室统筹安排工作,同时负责赞
14、助商品的登记、储存、保管工作; 2、外联部负责拉取本次活动的赞助商; 3、技能拓展部负责活动的宣传及教室申请工作; 4、信息部在网络对本次活动进展宣传,协同协作其他部门工作; 5、就业指导部负责活动现场的后勤工作; 十一、资金预算:待定 活动主题:校园寻宝大赛 一:活动意义:活动中大家一起查找有环保意义的用品,在查找指定物品过程中增进队员间的友情,深入理解合作精神。本活动旨在启发大家留心生活,注意细节,爱惜环境。在学习之余拥有一份欢娱,拥有一份跟整个班级一起团结努力的回忆。 二:活动开展: 1.活动开展时间及地点 活动时间:11月11日 14:00-16:00 活动地点:XX年级在兴隆山进展,
15、XX年级在中心进展。 2.活动参加对象及形式: 活动参加对象为大一与大二两个年级全部同学,活动参加形式为以班级为单位,一个班级为一支队伍,每队选出一名队长。每班派出队员815人,低于8人或高于15人的班级从最终的总分中扣除10分。 3.活动报名: 各班班内报名(815人),并选出队长。请各班队长于周五前将名单发给活动组织负责人。 大一年级负责人:李xx 大二年级负责人:白xx 4.活动规章: 活动规章为在有限的时间内和无限的空间里,查找到清单上指定的物品(共计12件),每件物品有相应的加分分值,最终按总分凹凸排列名次。在拾荒过程中,队员可以利用自行车等任何代步工具。清单上的物品一律为有环保意义
16、的用品或废旧物品,如用光的中性笔芯等。 5.活动流程筹划: (1)寻宝倒计时:提前半个小时,每队队长带着队员在稷下广场(XX级在欣园西门)集合。倒计时十五分钟,队长和队员会拿到本次活动的寻宝清单,在这十五分钟内,队长和队员可以思索一切可以获得清单所列物品的途径。 (2) 开头寻宝:活动开头后,队长与队员们可依据清单开头查找指定物品。活动时间为1个小时,在这1个小时内,每队尽自己最大的努力查找到清单上的物品以获得加分。查找过程中可以寻求团队以及团队外其他人的帮忙。 (3) 寻宝完毕及评比:在1个小时完毕时,每队队长及队员回到稷下广场(XX年级回到欣园西门)将所寻获的物品交给活动组织负责人查对。活
17、动组织负责人将依据物品清单所对应分值对所寻获的物品进展分数加总,得出每个团队的总分。若一小时后不返回指定地点则视为放弃竞赛。 三.活动奖项设置及评比标准 1.奖项设置: 本次活动两个年级分别设一二三等奖,除相应的进展格外,总分前三名的班级将会获得不同额度的班费嘉奖。 奖项设置如下: (1)XX级奖项设置: 一等奖:2名 二等奖:2名 三等奖:3名 (2)XX级奖项设置: 一等奖:2名 二等奖:3名 三等奖:3名 盼望同学们能够积极参加! 学生会社会实践部 实战营销大赛筹划书范文 这篇实战营销大赛筹划书范文,是小编特地为大家整理的,盼望对大家有所帮忙! 二十一世纪的竞争是综合型人才的竞争,作为新
18、世纪的新一代大学生,更需要抓住在校的黄金时间,熬炼自己的力量,提高自身的综合素养。为积极促进大学生就业创业,整合社会资源,搭建工程和人才汇合的平台,通过实战营销推动对大学生创业技能的辅导和创业工程的效劳,使他们更新就业观念,增加动手力量,丰富工作阅历,以创业带动就业,切实为大学生创业、就业供应有力的支持,我中心特此举办此次实战营销大赛。 一、活动主题:“舞动青春,呈现自我” 二、活动对象:外语系全体学生 三、活动时间:XX年xx月x日xx月x日 四、活动承办单位:外语系学生职业进展中心 五、活动目的: 我中心举办此次实战营销大赛,旨在通过此次大赛提高本系学生的学习兴趣,以增加学以致用的力量。同
19、时这也是一个团队合作精神的熬炼,让同学们从中积存阅历以提高学生综合素养,为以后的工作做积存。我们期望关注营销的学生可以借此时机进一步深化对市场营销的熟悉和感悟。 六、参赛形式: 以组为单位,每组3-5人,自拟组名,向各班班长报名参与。 七、活动详细流程安排: (一)大赛前期预备工作: 1、外联部到校外拉赞助。 2、申请竞赛期间所需的场地及逸夫楼405多媒体教室。 (二)大赛的宣传及报名阶段 a、宣传手段:通过班级、宣传单、海报、横幅、播送台等。 1、会议通知外语系各班班长,同时印发一份“实战营销大赛”宣传单,并向其讲解活动详细事项; 2、联系系学通社,出一份海报公示于校道或者综合楼作宣传活动;
20、 3、同时以播送和网络形式宣传,尽可能的宣传到每位同学。 b、报名方式: 1、班级报名:各班长领取报名表格,并在规定时间内将报名表和作品上交学生职业进展中心指定处; 2、设点报名:由本中心在校道等地方设点进展报名。 (三)大赛实施阶段(12月5日12月6日) 环节一:实战营销。(12月5日) 各团队领取肯定数量的产品,在规定时间(12月5日一天)内,在指定的地点设点销售(详见附图)。跟据团队销售的业绩,打算本环节该队所积存的分数。销售方式和促销手段由各团队自定。 环节二:成果展现。(12月6日下午) 各团队在实战销售之后,将本团队的销售成果及心得等以电子形式进展展现,评委依据参赛者的表现、展现
21、的内容等进展本环节的打分。(电子形式可多样,如word、ppt、照片、录像等,展现内容可以是心得体会,销售阅历等。) 环节三:现场营销。(12月6日下午) 由参赛团队选出一名代表或者以团队形式在现场对相关产品进展推销,评委依据参赛者的表现对本环节进展打分。(注:环节三在讲解时使用汉语不扣分,若使用外语可酌情加分。) (四)评分及统分阶段 评比人员:由相关的教师和辅导员、各组织代表进展评比。 评分标准: 1、环节一占60%,环节二占25%,环节三占15%。 2、各环节的总分均为一百分。 3、评出相应奖项,据三环节总得分评定。 九、奖项设置: 一等奖1名 二等奖2名 三等奖3名 优秀奖若干名。 十
22、、人员安排: 校园营销筹划大赛活动方案 为进一步推动我院营销类专业的教育教学改革,促进专业建立,加强校企合作和工学结合,强化实践教学,提高教育教学质量,培育职业院校学生的营销筹划力量、创新力量和应变力量,展现我院学生的精神风貌和营销技能水平,经讨论打算,商务治理系将举办“xx安徽国际商务职业学院营销筹划大赛”(以下简称大赛)。 一、成立大赛组委会 大赛主办单位:商务治理系 大赛协办:安徽百事众邦商务询问有限公司 媒体支持:学府网 二、大赛组委会成员 组委会主任:张宽胜 组委会副主任:朱超才 执行组成员:杨晓、傅军、张莉、郑玉秀、方明、刘艳彩 帮助执行:营销实战协会 三、大赛方式 大赛分预赛和决
23、赛。 预赛包括市场调查报告和筹划文案两局部。 决赛为现场表现,包括文案陈述和提问辩论两个步骤。 四、大赛地点 安徽国际商务职业学院 五、大赛时间 报名时间:xx年12月20日xx年12月30日 决赛时间:xx年4月4日(周三) 请各参赛队于xx年3月21日前将市场调查报告和营销筹划文案的电子稿发到指定邮箱:emailprotected,同时,各参赛队于xx年3月21日前将纸质文案(一式3份)交至商务治理系储修云教师处。 六、奖项设置 本次大赛设一等奖(1名),二等奖(2名)、三等奖(3名),优秀奖(4名)。 七、参赛对象、组队与报名 (一)参赛对象 大赛的参赛对象为安徽国际商务职业学院全院学生
24、。 (二)组队 各班级学生自行组队参赛,每队由3名选手组成。 (三)报名 1、报名时间:xx年12月20日xx年12月30日(过期不再办理)。 2、本次大赛参赛选手须填写报名表,报名表可到商务治理系系部网站上下载。 参赛资格证明:学生证、身份证复印件。 大赛联系人: 商务治理系:储修云 电话:0551-5664630 八、营销资格证书换考方法 1、证书换考: 参与安徽国际商务职业学院营销筹划大赛的选手,营销筹划书只要到达评审教师的评审合格,可以参与营销资格证书的换取,选手将合格营销筹划书交到治理系营销教研室,填写报名表,送交教育部,合格颁发市场营销经理助理中美双证资格证书(证书换考费用为480
25、元)。 2、证书介绍: 中国市场营销资格认证考试简称cmat,由教育部考试中心和中国市场学会联合认证,全国范围内有效。美国市场治理协会(amma)是全球知名营销专业组织,其证书在全球100多个国家和地区得以推广和认可。amma营销人才评价标准与cmat评价标准已达成互认,通过cmat考试的学生将获得amma证书。 证书证明持证人通过了中国市场营销治理人员资格综合力量考试和实践力量考核,具备了本职业要求的专业学问和业务力量,作为相关机构录用、考核营销治理人员的依据,也同时可以作为本校双证毕业的依据。 附件一:“xx安徽国际商务职业学院营销筹划大赛”选手报名表 附件也可在商务治理系网站下载。 20
26、23年十二月二十日 活动主题:活力校园dota大赛 组织部门:外联部 竞赛地点:初赛在校园平台决出,决赛在 教室。(待定) 竞赛时间:待定 竞赛工程:dota团队赛(5v5)、个人赛 竞赛规章:本次竞赛依据实际状况,采纳单局淘汰制原则一局定胜败(队长模式) 裁判设定:决赛设裁判,初赛不用裁判,大一、大二、大三自己决出一支精英队来 主裁判: 邱墙乙 讲解: 胡尚健 名次及奖金: 团队赛(5vs5): 个人赛 第一名 奖金 200元 奖金100元 其次名 奖金 100元 奖金 50元 第三名 奖金 50 元 奖金 30元 纪念奖:小饰品 由剩余经费订购 经费预算: 支出 奖金350*3+180*3
27、=1590元 水 100元 纸张+笔=10元 估计收入(报名费)cf dota war3 团队赛30元 10 10 5=750元 个人赛 10元 20 15 10=450元 证书 团队赛5*3=15张 个人赛 3*3=9 张 宣传海报及传单200元 共计 1590+200+100+10=1900元 竞赛具体规章看下面附文 赛事预备:预备工作分为三个局部 第一局部:赛事筹划 工作安排:赛前由大一、大二、大三各年级自己选择平台在下面指定日期前打算出自己的一支精英队参与复赛,把名单交到组织者处(可联系各年级负责人陆正杨、黄吉飞或组织者胡尚建、谢嘉宇、曹培睿) 各年级务必在3月15日前把各自精英队员名
28、单报到负责人处,由负责人报给组织者 3月16日和17日(两天时间大家好协商,会和辩论赛时间措开)在11 平台大一、大二、大三3支精英队队伍相互一场竞赛,依据状况决出最终在教室参与复赛的队伍(由各年级优胜队伍队长在本年级中任意选择队员) 大二负责人:黄吉飞 大三负责人:陆正杨 奖项设置:由主席供应神奇奖品喔! 设各种称号奖 如:自动化dota之王 其次局部:预备工作 赛事宣传:同学之间人人,空间等网络转发 赛事报名;在宿舍区开头报名,可到组织者处亲自报名,也可网上联系报名,但各年级都要在指定日期前交出最终决赛的名单 第三局部:赛事最终部署决赛 决赛时间会在复赛完成后通知! 人员配置:主要配置决赛
29、当天安排 部长提前一天指定人借教室(可以让同学们前去观战) 学生会各部门干事自愿负责当天竞赛维持秩序 竞赛物资预备:决赛在指定教室,自带顺手电脑,外联部负责路由器连接 竞赛留意事项:决赛由裁判建主,各竞赛队伍进入指定的房间。参赛队员需提前5分钟进入竞赛场主机,在竞赛开头时,以迟到10分钟算弃权。竞赛进展中,在一方大本被推或自动放弃竞赛方可终止竞赛,成功者晋级下一轮竞赛,无其他特别缘由不得中途退出竞赛。 竞赛具体规章附文 根本规章 (1)赛事说明 1.1 使用魔兽争霸版本:竞赛使用魔兽争霸3之冰封王座1.24e做为竞赛客户端。但双方选手协商全都,可以更改版本。 1.2 地图:竞赛使用的地图为do
30、ta allstars v6.73c中文版或者更高级的稳定版本。 1.3 成功: 1.3.1竞赛开头后除礼节性打gg外,一方任何队员打出gg即判负。 1.3.2摧毁对手世界之树/冰封王座的一方获胜。 1.3.3由于在竞赛中严峻违反竞赛规章而被裁判直接判负 1.3.4其他成功方式。 (2)竞赛设置 2.1 在竞赛开头前,双方须在裁判的组织下完成制止英雄和选择英雄的过程,在进入竞赛后直接选择英雄,并开头竞赛。 2.2 由于是本次竞赛是线上竞赛,考虑到网络的种种不稳定因素,所以竞赛限定时间120分钟内如还无法分出胜败将终止竞赛。裁判依据场上形式作出推断。假如网络稳定,在双方同意的状况下可以连续进展完
31、竞赛。 (3)主机问题与重载问题说明 3.1假如双方主机都不太适宜,在双方无法协调的状况下,由裁判主机或者寻求第三方中立主机强制进展竞赛。 3.2 竞赛默认发生first blood之后保存一次,以后每整15分钟或存档过期则保存一次嬉戏。假如需要其它的保存规章,双方需要赛前商定并经裁判确认。 (4)关于物品 1. 严禁消失任何形式的养人状况,不允许替队友购置任何增加属性的物品或者购置用于道具合成的卷轴。 2. 允许借给同一路的队友以下恢复性物品:治疗指环、虚无宝石、回复戒指、艺人面罩、坚韧球、魔瓶。假如双方分开不归还物品,裁判会依据详细状况判定是否犯规。借用某些物品的时候要当心避开不慎合成了其
32、他物品。 3. 允许共享的物品:小净化药水、瓶装蓝色药水、essifation的远古祭祀、侦察保卫、岗哨保卫、真视宝石、回城卷轴、复活盾以及奶酪,但不允许拿去卖掉。 4. 关于小鸡掉落物品的问题。当鸡被敌人杀死,所掉物品被敌人捡起则被视为对方的战利品,可以在对方队内交换使用,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水则不得再次变更战利品的全部权,队友捡起的话则必需归还掉落者。 有关掉落物品的具体说明。 4.1. 当一个物品从小鸡或者由于玩家死亡掉落,并且由对方英雄或者小鸡拿到,那么对方可以自己使用,或者出售,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水则不得再次变更战利品的全部权。假如物品再次掉落,那么最先物品持有
33、方同样有次权利。例如:一个近卫玩家死亡后掉落一把圣剑,并且圣剑被一个天灾玩家拾取。那么现在这把圣剑归天灾方全部,天灾有权利任意安排圣剑由谁来持有,同时也有权利摧毁或者由任意天灾玩家出售。假如天灾方持有圣剑的玩家死亡后圣剑掉落,并且由近卫方拾取圣剑,则同上对待。 4.2. 当一个物品从小鸡上掉落,并且被他的队友拾取,这种状况下拾取物品的队友必需立刻将物品归还给原持有者,在此期间制止攻击敌人和野怪。当一个物品从玩家身上掉落,如该物品拣取后不能丢下,队友可以选择摧毁物品,或者等候原物品持有者复活,拾取物品。(真视宝石则可以任意拾取) 5. 消失掉线状况,可以使用掉线者的英雄连续进展竞赛,也可以选择将
34、物品出售给npc。但是需要留意的是,假如选择了出售物品,则物品必需由其他人掌握掉线玩家来出售,也就是team sell,卖出所得由其他4个玩家平分。切忌将装备拿到自己身上,假如消失这样的状况,直接根据养人处理。同时在选择team sell之后,该掉线英雄制止使用任何技能同时也制止走出泉水! 6. 物品限制:每队限制2本死灵书、2个吹风或羊杖。 每队只能同时拥有2个吹风 每队只能同时拥有2个羊杖 每队只能同时拥有1个吹风和1个羊杖 (5)关于bug和限制 1. 目前的dota版本并未有严峻的bug,但假如发生有选手使用未知bug的状况,由主办方裁定。 2. 允许玩家利用英雄的走位来挡兵。制止使用
35、技能或者呼唤生物把路完全封死。 3. 制止使用牛头怪(earthshakers)的沟壑技能(fissure)去完全把基地的路口堵死。不排解战术使用,当值裁判需要合理判罚此规章。 4. 制止利用嬉戏中的漏洞及bug导致非法错误。 (龙骑士16级之后变身攻击真视宝石,牛头怪无故的在地图边缘使用沟壑技能等等)。 。 5. 关于back door!允许bd除高地建筑之外的全部建筑(全部外塔)。制止一切形式的bd高地建筑。但允许当己方的兵全部死光时仍连续攻击敌人基地里的任意建筑物,一旦进攻方退下防守方高地则必需等待下一波兵的到来方可再次对敌方建筑物进展攻击。 6. 允许共享操作。 7. 允许杀死队友。
36、8. 允许在特别状况下紧急暂停。遇到特别状况每队队长可以暂停嬉戏2次,之后要向裁判说明暂停理由,如理由不充分将会受到警告。其他状况下需要暂停,请队长在公聊频道提出申请,此时仅允许裁判暂停,任何参赛者的私自暂停均会受到警告。竞赛中的暂停,不会发生在交战过程中,除非裁判发觉需要判罚的状况。在交战过程中任何一方暂停都将受到警告一次。 9. 允许使用warkey,ventrilo,ts,ut等第3方帮助软件。严禁使用maphack,drophack。一经发觉,马上除名。并且制止参与以后全部竞赛。 活动主题:“活力校园-校园吉尼斯”大赛 一、活动目的: 为呈现河院学子的风采,活泼校园生活,现将举办河西学
37、院第一届“校园吉尼斯”大赛。本届大赛由校团委,院社团联合会主办。今年制造的竞赛成绩,记入档案为下一届“校园吉尼斯”大赛供应竞赛依据。 二、 申报工程时间: 报名时间:4月25日4月26日 报名地点:各院学生会 竞赛时间:运动会完毕后 三、报名方式: 由各院系学生会统一组织报名,在申报时间内将报名信息交至院学生会办公室,进展报名状况汇总。 四、 奖项及竞赛工程设置: 将依据成绩统计颁发校园吉尼斯个人工程第一名。 假如挑战吉尼斯项成绩优异者的赐予优秀奖。 活动一:三分投篮 简介:选手在规定的五个角度各投三球,每投中一次得一分,最终以得分最多者为胜,同时记录竞赛时间。若得分一样,取投完全部篮球所用时
38、间少者为胜,本次活动用时不得超过2分钟,否则无效。 活动二:足球颠球 简介:竞赛只设男子组,在直径3米的圆圈内颠球,每人两次时机,除手臂以外的任何部位均可触球,成绩以颠球的数目计算,不计时间,最终以个数最多者为胜。 活动三:个人跳绳 简介:参赛选手在规定时间(1分钟)内进展竞赛,竞赛成绩以选手所完成总个数计算,最终以个数最多者为胜。 活动四: 4*50米单脚跑 简介:每组四人,鸣哨起跑,竞赛过程中不准换腿,不能落地,以时间最短者取胜 活动五:骑慢车竞赛 简介:参赛选手在长米,宽米的赛道缓缓通过终点。竞赛过程中脚不得落地,落地一次减时三十秒,不得摔倒,摔倒者直接出局。骑行最长时间者获胜。(参赛选
39、手自备自行车) 活动六:校园大力士 简介:参赛队员进展扳手腕竞赛,竞赛采纳三局两胜制。获胜者晋级下一轮竞赛。 活动七:角力 简介:参赛队员将一根五米长的绳子系于腰间,双手撑地相互爬拉,直到绳子中间的小红绳自己区域方为获胜。 活动八:男女单指撑竿跑 简介:参赛选手在长5米,宽米的赛道单指撑2.5米竹竿通过终点。竞赛过程中竹竿不得落地,落地一次加时十秒。用时最短者获胜。 活动九:校园耐力王 简介:此工程分为男、女两组。 男子组:(1)参赛队员在篮球跑25米来回跑6次; (2)做俯卧撑40个; (3)以最快速度跑完400米; (4)以最快速度捡够六十粒豆子; (5)到终点承受检验; 女子组:(1)参
40、赛队员在篮球跑25米来回跑4次; (2)做仰卧起坐25个; (3)以最快速度跑完400米; (4)以最快速度捡够六十粒豆子; (5)到终点承受检验; 按挨次依次完成以上四项,裁判中间不停表。裁判验数豆粒,少一粒加时五秒。 活动十:嘻哈球类 简介:参赛选手在长米,宽米的赛道上手拍排球,脚踢篮球,手垫足球来回各跑一次。手中的球出场或掉地从起点重新开头。用时最短者获胜。 活动十一:昏天暗地运球跑 简介:此工程分为篮球、足球两类。 篮球类:(1)原地转十圈; (2)运球绕过4杆; (3)将篮球投入篮筐; 足球类:(1)原地转十圈; (2)运球绕过4杆; (3)将足球射入球门; 用时最短者获胜。 活动十二:喝水竞赛 简介:竞赛分为男组和女女 男子组:以每人三瓶水为准则以喝完时间长短打算胜败。 女子组:以每人两瓶水为准则以喝完时间长短打算胜败。 活动十三:踢毽子竞赛 简介:只有女子组 规章:以三分钟为时间准则,提的个数多少打算胜败 五、任务安排: 办公室:负责活动筹划书、奖品设置,书写荣誉证书等。 实践部:负责竞赛器材及开幕式所需道具的预备及赞助。 纪检部:负责现场秩序的维护。 学习部:负责成绩的登记和排名。 宣传部:负责活动的总体宣传及获奖人名单的准时公布。 欢送阅读活动主题:校园营销实战大赛内容,我们还为您细心选择了关于2023筹划方案的优质专题,请访问:校园营销大赛总结!