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1、 数据库设计实验报告数据库设计实验报告心得(十四篇)数据库设计试验报告 数据库设计试验报告心得篇一 学号: 姓名: 1熟识jk触发器的规律功能。 2把握用jk触发器设计同步计数器。 1、复习时序规律电路设计方法。 规律抽象,得出电路的状态转换图或状态转换表 分析给定的规律问题,确定输入变量、输出变量以及电路的状态数。通常都是取缘由(或条件)作为输入规律变量,取结果作输出规律变量。 定义输入、输出规律状态和每个电路状态的含意,并将电路状态挨次编号。 根据题意列出电路的状态转换表或画出电路的状态转换图。 通过以上步骤将给定的规律问题抽象成时序规律函数。 状态化简 等价状态:在一样的输入下有一样的输
2、出,并且转换到同一次态的两个状态。 合并等价状态,使电路的状态数最少。 状态安排 确定触发器的数目n。由于n个触发器共有2n种状态组合,所以为获得时序电路所需的m个状态,必需取2n1m2n 给每个电路状态规定对应的触发器状态组合。 选定触发器类型,求出电路的状态方程、驱动方程和输出方程 依据器件的供给状况与系统中触发器种类尽量少的原则慎重选择使用的触发器类型。 依据状态转换图(或状态转换表)和选定的状态编码、触发器的类型,即可写出电路的状态方程、驱动方程和输出方程。 依据得到的方程式画出规律图 检查设计的电路能否自启动 电路开头工作时通过预置数将电路设置成有效状态的一种。 通过修改规律设计加以
3、解决。 设计步骤简图 图3 设计步骤简图 2、按试验内容设计规律电路画出规律图。 设计思路详情见第六局部。电路图如下: 1计数器的工作原理 递增计数器-每来一个cp,触发器的组成状态按二进制代码规律增加。 递减计数器-按二进制代码规律削减。 双向计数器-可增可减,由掌握端来打算。 2集成j-k触发器74ls73 符号: 图1 j-k触发器符号 功能: 表1 j-k触发器功能表 状态转换图: 图2 j-k触发器状态转换图 特性方程: qn1jqnkqn 留意事项: 在j-k触发器中,但凡要求接“1”的,肯定要接高电平(例如5v),否则会消失错误的翻转。 触发器的两个输出负载不能过分悬殊,否则会消
4、失误翻。 j-k触发器的清零输入端在工作时肯定要接高电平或连接到试验箱的清零端子。 3时序电路的设计步骤 内容见试验预习。 1用j-k触发器和门电路设计一个特别的12进制计数器,其十进制的状态转换图为: 图4 12进制计数器状态转换图 六、试验设计及数据与处理 设计 在12进制同步计数器中,输出的状态只由前一周期的状态打算,而与外来输入无关,因此目标电路为moore型。而数字电路只有0和1两种状态,因此目标电路要表达12种状态需要用4个变量q1、q2、q3、q4的16种组合中的12种。现定义十进制数0112的对应二进制数为输出状态,可得目标电路的状态转换表如下: 表2 12进制同步计数器状态状
5、态转换表 本试验选择j-k触发器,依据状态转换表以及j-k触发器特性方程: qn1jqnkqn 得到目标电路方程如下: nnn 输出方程:y0nq0n、y1nq1n、y2nq2、y3q3 驱动方程:q0一个cp发生一次变化,因此j0k01。 q1每当q0为1时,发生变化,因此n j1k1q0。 q2在q1q0都为1以及12(即1100的时候)发生变化,因此 j2 = k2 =q1nq0n+q3nq2n q3在q2 q1q0都为1的时候,以及12的时候发生变化,因此 j3=k3=q0nq1nq2n+q3nq2n。 状态方程:q0n1j0q0nk0q0n q1n1j1q1nk1q1n 数据库设计试
6、验报告 数据库设计试验报告心得篇二 在我们整个软件工程过程中,我体会到了很多,也学到了很多。 在工程要进展自由分组后,我们的工程小组便诞生了。我们小组由3个成员组成,在相互商议后我们也确定了我们组的工程,是做一个校园文件治理系统。我们也随即做了分工,。我们的工程也正式开头了。 需求调研和分析对于软件开发过程至关重要。我们在开发时假如不进展调研和分析,那么对于后来的工程进展将产生致命的后果。我们在工程的开发中便遇到了这样的问题。我们开头自己随便的规划整个系统的设计,然后报给教师,教师作为一个客户并不是全部认同,随后我们也必需按着客户的要求更改我们的设计报告。我也明白了,再做一个系统时,必需随时和
7、客户保持沟通,随时了解他们需要什么,他们想要什么功能。假如我们不去和客户沟通,不去调研客户的需求,做出来的系统即使在我们看来是一个很好,很完善的产品,但是假如客户不认同,那么我们所做的一切都是徒劳,还要返工去修改,费时费劲。所以在做任何一个工程时,前期的需求调研和需求分析都是必需的,这是在做一个工程的根本,是关系成败的重要一环。 对于一个工程,它的需求设计也特别重要。在我们的文件治理系统开发的过程中,遇到了一些问题,消失的这些问题许多都是特别麻烦的,我们为了解决这些麻烦的问题铺张了大量的时间,我们不得不在工程代码上改了又改,在数据库里增表、删表、加数据、减数据,固然,在文档里也要做出相应的修改
8、以适应新的功能。还好,我们能准时地发觉问题,通过相互沟通争论,问题也得到了解决。通过总结,我们也意识到,我们大家在做需求分析和进展需求了解时仅仅考虑了一些根本的功能,而至于治理员和客户之间的联系,以及详细的一些流程我们都没有深究,而导致我们到后期花费了大量的时间用于修复之前没有考虑周全而带 来的问题。假如我们的需求设计能够比拟清楚和完善,那么我们在开发过程中便会很明白的知道我们应当实现什么样的功能,在数据库里应当怎样建表,以什么方式插入数据,从而可以避开反复修改工程的问题,也能避开消失可能毁坏整个工程的问题。整个工程的需求设计对于一个工程的顺当进展至关重要。 对于文档在软件工程中的作用,我在这
9、次工程开发过程中有了更加深刻的理解。文档在软件开发过程中是很有用的,文档是一项必不行少的东西,但文档也不能太多,太过繁琐,假如是那样就不太好了。首先我们要明确开发过程中为什么要写这些文档,文档的最根本的作用是为了更好的沟通。一个工程或产品可能需要连续很长的时间,开发过程中可能需要许多的环节,可能会遇到许多的问题和许多的解决的方法,这时,我们需要文档的帮忙,我们需要有一个东西来记录,我们需要有一个共同的声音。文档只不过是一个准绳,将开发中的各个树枝树叶扶正。假如,这个准绳太多太紧,大树可能会发育的很高很直,但是就是有些畸形,假如这个准绳太少太松,大树可能就会变成灌木丛。文档的多少、繁简是有度的,
10、肯定不能说越多越好。我觉得,文档需要说明解决问题的方法而不是解决问题的理论,由于解决问题的理论是在文档形成中做到的。文档完整即可,每一份文档说明一个问题,无需将多个文档的内容放在一个文档的里面。除了重要阶段形成文档,其它局部都只是争论或者说是想法。不要让文档成为累赘,假如真是这样,我认为就是该考虑写这些文档的必要性的时候了。 我们在文档的时候,肯定要明白为什么要写这些。 在整个工程开发过程中,我们也同时遇到了很多程序接口问题,页面和功能相结合的问题,数据库建表的问题,这些问题都是源于我们工程小组成员之间的沟通缺乏。我深刻熟悉到,在工程开发时,工程小组中各个成员之间的相互沟通是特别重要的。假如我
11、们要在功能方面作出修改,那么程序人员和页面人员及数据库人员就必需相互沟通,共同对整个程序作出相应的修改,这样才能避开最终整合时消失问题。 在这十个周里,我还对软件工程有了新的理解。在我以前的理解当中,软件工程,无非就是一个人或者几个人或一个团队集中在一起进展编写代码的工作,以实现开发出所用的软件。但现在我明白了,软件工程的作用,就是告知人们怎样去开发软件和治理软件。详细地讲,它表现在与软件开发和治理有关的人员和过程上。所以,软件工程就不仅仅是单一的编程过程了。它包括了系统分析-建模-概要设计-具体设计-编码-测试-维护。编码可以理解为编程,这个只占总时间的20左右。编程只是其中的一小局部。 在
12、这次工程里我完成了很多工作,在界面设计上我完成了,首页、全部的商品页面、全部的用户页面及局部治理员页面的制作,在后期工程整合过程中修改了功能和界面结合时消失的bug,还有数据库插入数据及解决数据库集中整合时消失的问题。这些工作我都顺当完成了,虽然并不能算是特别的精彩,但也算是尽力了。现在看到自己辛苦的成果,我感到很欣慰。 固然,在这次工程过程中我也发觉了自己的一些问题。如现在的网站开发技术还不够强,在和小组成员相互沟通上还不够积极等。我盼望以此为契机,在将来的工程开发中能做得更好。 数据库设计试验报告 数据库设计试验报告心得篇三 由于平常接触的都是一些私人工程,这些工程大都是一些类库,其他人的
13、沟通相对可以忽视不计,因此也就不考虑标准化的文档。实际上从学习的经受来看,我们接触的学问体系都是属于比拟老或比拟传统的,与现在进展快速的it行业相比许多状况已不再适用,尤其是当开源模式渐渐走近开发者后更是如此。 虽然这次是一个数据库课程设计,由于本人在选择工程的时候是本着对自己有实际应用价值的角度考虑的,所以其中也涉及到一些数据库以外的设计。对于ooa/ood的开发模式有时不免要提出一些疑问,uml是设计阶段的工具,而它根本涵盖了软件设计的方方面面,也就是说根据这一软件工程的正常流程,在动手写第一句代码之前,开发人员已经特别熟识软件产品了,这对于相当有阅历的架构师一类人说可能会很简单,但是我们
14、作为学生,连足够的编码阅历都没有,却首先被教授并要求先ooa再oop,这样直接导致的问题就是文档与编码对不上号,在修改代码的时候根本不会再去审查文档和从前的分析。甚至根本就是现有代码再有文档,即便是这种状况,代码与文档还是不对应。不行否认,在传统软件工程的具体设计之前的工程过程中还是有许多利于工程开发的局部的。所以我就始终在查找适合我针对探究型工程的开发模式,这次的工程也算是一次尝试,固然这个过程并不会太短。 回到数据库设计上了,这次的数据库设计我是严格根据数据库建模的步骤来进展的,狡猾说我并没有感觉这样的流程对开发带来多大的帮忙,反倒是觉得将思维转化为图表很铺张时间。总体上来说这次的工程也不
15、是很大,而且在数据库的设计上比拟保守,也就是说实际上数据库设计还可以再完善完善的。随着我对计算机领域的拓宽和加深,我也会静下心来思索在接触计算机之前的行为,许多次我能深切感觉到,其实我的大脑(未于别人比拟)本身就是在使用一种更接近关系数据库的方式来记忆,所以我很可恨自然的设计出符合三范式的表构造来,即便我不知道这些范式确实切含义。可能就像“范式不太简单用通俗易懂的方式解释”一样,在“让工具用图标表述我的思维”时费了一番力气。 从我作为工程的提出人和实现者来看,这是个失败的工程,结合几次教学工程的的实践,发觉这也已经不是第一次了。主观缘由占多数,比方,尝试新的开发方式,依据设计花了太多的时间来抽
16、象出公用的库而忽视业务规律。就这次工程而言,失败的缘由有以下几点: 1、使用了新的开发环境(vim),这是首次在脱离高级ide的状况下编码。 2、使用了新的开发语言(python,actionscript3),由于我始终比拟喜爱“学以致用”,而且这样的“数据驱动型”软件的整套自实现的库都已经完成了,但是由于语言本身的差异,迁移时问题许多,当发觉这一点是,已没有多少有效剩余时间了。 3、编码流程的不妥,我比拟喜爱从底层的库开头开发,由于一旦库测试通过,将很简单将它放到不同的表示层下。但假如库没有测试胜利,将导致整个工程没有任何可视化模型,所以这次的工程无法提交“可运行的代码”。 4、实践目的的不
17、同,我轻易不放弃熬炼的时机,事实上,有时机就肯定要比以前有所突破,总是照搬以前的做法还不如就不做呢。这个前提是由于现在能完全用来的学习的时间比拟多,等到工作时再这样做的可能性就很小了,因此固然要抓紧时机了。不过还有一个隐蔽缘由,总以为自己很了不起,其实“遇到的问题数跟人的力量是成正比的”。 5、客观缘由在这里就不说了。 由于工程还未完成,临时无法提出需要改良了地方。 数据库设计试验报告 数据库设计试验报告心得篇四 通过该课程设计要使学生树立起剧烈的工程化意识,用工程化思想和方法开发软件。切实体会出用软件工程的方法开发系统与一般程序设计方法的不同之处,学生在对所开发的系统进展软件规划、需求分析、
18、设计的根底上,实现并测试实际开发的系统。通过一系列标准化软件文档的编写和系统实现,使学生具备实际软件工程分析、设计、实现和测试的根本力量。 要求学生把握软件工程的根本概念、根本方法和根本原理,为将来从事软件的研发和治理奠定根底。每个学生选择一个小型软件工程(内容参照计算机综合实践指导,宋雨等编著,清华大学出版社出版),根据软件工程的生命周期,完成软件规划、需求分析、软件设计、编码实现、软件测试及软件维护等软件工程工作,并按要求编写出相应的文档。详细的方法可以选用传统的软件工程方法或者面对对象的方法,开发环境和工具不限。 1至少提交4个文档,包括软件规划、软件需求规格说明书、软件设计说明书、软件
19、测试 规划,要求文档格式标准、规律性强(可参考计算机综合实践指导中给出的要求及格式)、图表标准; 2单独实现了系统的某些功能,根本到达了要求的性能,经过了测试,根本能运行。 (1)提交的文档标准,工作量大,文档规律性强、正确,按计算机综合实践指导标准考核(附软件工程课程设计试验报告评分表)占60% (2)系统验收、讲解、辩论 占25% (3)考勤占15% 1. 课程设计目的 软件工程课程设计是学习软件工程课程后所进展的实践环节,目的是培育学生用工程化的思想和标准文档化的思想进展软件开发。本次课程设计通过开发一个小型有用的软件系统,亲身体验软件生命周期中的各个环节,以加深对软件工程课程的深入理解
20、、熬炼独立分析、解决问题的力量。 2. 课程设计要求 2.1 课程设计预备 1)复习软件工程课程的主要内容,娴熟把握软件生命周期的理论以及各阶段的根本概念。 2)明确可行性分析、需求分析、设计、测试等阶段的根本任务和根本方法。 3)娴熟运用标准化的描述方法和文档,描述软件开发的各个阶段。 4)熟识开发环境和开发工具。 2.2 内容要求 1)对所设计和实现的系统进展可行性分析,提交可行性分析报告; 2)对系统进展需求分析,可以选择传统的分析方法或者面对对象的分析方法,提交软件需求规格说明书(srs); 3)在srs的根底上进展软件的概要设计和具体设计,提交软件设计文档; 4)遵循上述文档的要求,
21、实现软件; 5)对所实现系统进展软件测试,完成软件测试报告。 1. 可行性分析报告 1.1 工程简介 1.1.1 工程目标 随着社会的进展、网络的普及,生活中有许很多多的事情可以通过网络解决。比方在网上查询火车票以及预订火车票等等。然而网上预订火车票预订系统诞生了,开发火车票预订系统主要是帮忙人们 能够准时购置火车票,查询火车动身时间,节省人们的时间和精力。 1.1.2 系统的简要描述,主要功能 用户可以在本系统查询票价、余票,然后通过注册登录进展预订车票,若没有登录则不能预订车票和查看我的订单。一般的用户可以通过本网站选择动身地点和到达地点来查询车票,然后进展车票预订,用户还可以通过我的订单
22、来进展对预订的车票进展退票和查询自己预订的车票具体信息。 1.2 对现有系统的分析 1.2.1 处理流程和数据流程(系统流程图) 1.2.2 对现有系统的其他说明 本软件在开发过程中,分为技术实现与使用软件说明书两大局部,这两局部都有它的重要之处,若技术支持消失故障或疑难问题无法解决、程序开发消失偏差,程序严峻错误而不解的,会影响开发软件的进度和该软件不能按期完成。若软件说明书陈述消失问题,那消失局部描述模糊不清,则会影响该软件的完整性与可继承性。 数据库设计试验报告 数据库设计试验报告心得篇五 1) 试验目的 (1) 复习加法器的分类及工作原理。 (2) 把握用图形法设计半加器的方法。 (3
23、) 把握用元件例化法设计全加器的方法。 (4) 把握用元件例化法设计多位加法器的方法。 (5) 把握用verilog hdl语言设计多位加法器的方法。 (6) 学习运用波形仿真验证程序的正确性。 (7) 学习定时分析工具的使用方法。 2) 试验原理 加法器是能够实现二进制加法运算的电路,是构成计算机中算术运算电路的根本单元。目前,在数字计算机中,无论加、减、乘、除法运算,都是化为若干步加法运算来完成的。加法器可分为1位加法器和多位加法器两大类。1位加法器有可分为半加器和全加器两种,多位加法器可分为串行进位加法器和超前进位加法器两种。 (1)半加器 假如不考虑来自低位的进位而将两个1位二进制数相
24、加,称半加。实现半加运算的电路则称为半加器。若设a和b是两个1位的加数,s是两者相加的和,c是向高位的进位。则由二进制加法运算规章可以得到。 (2)全加器 在将两个1位二进制数相加时,除了最低位以外,每一位都应当考虑来自低位的进位,马上两个对应位的加数和来自低位的进位三个数相加,这种运算称全加。实现全加运算的电路则称为全加器。 若设a、b、ci分别是两个1位的加数、来自低位的进位,s是相加 的和,c是向高位的进位。则由二进制加法运算规章可以得到: 3) (1) (2) (3) 试验内容及步骤 用图形法设计半加器,仿真设计结果。 用原件例化的方法设计全加器,仿真设计结果 用原件例化的方法设计一个
25、4为二进制加法器,仿真设计结果,进展定时分析。 (4) 用verilog hdl语言设计一个4为二进制加法器,仿真设计结果,进展定时分析。 (5) 分别下载用上述两种方法设计4为加法器,并进展在线测试。 4)设计 1)用图形法设计的半加器,如下列图1所示,由其生成的符号如图2所示。 2)用元件例化的方法设计的全加器如图3所示,由其生成的符号如图4所示。 图三: 图四: 5)全加器时序仿真波形如图下列图所示 6)心得体会: 第一次做数字系统设计试验,教师给我们讲了用图形法设计的全过程。在这次过程中,我进一步加强对理论学问的学习,将理论与实践结合起来。试验过程中遇到了一个小问题是生成半加器符号,后
26、来发觉缺了file/create default这一步。通过这一次的失误,我明白了做事要仔细!最终将试验做出来了,体会了胜利的喜悦!通过这次试验我复习了加法器的分类及工作原理, 并把握了用图形法设计半加器的方法,把握了用元件例化法设计全加器的方法,把握了用元件例化法设计多位加法器的方法,把握了用verilog hdl语言设计多位加法器的方法,学习了运用波形仿真验证程序的正确性,学习定时分析工具的使用方法。 数据库设计试验报告 数据库设计试验报告心得篇六 一 试验过程 1.资料的搜集。 2.熟识制作软件。 3.构建站点框架。 翻开dremweaver后第一步便是新建站点 4设计主页及二级页面。
27、5实现网页间的链接 链接的过程其实很简洁,主要是把要链接的文字选择在选择工具栏的链接按钮最终选择自己要链接的网页单击确定便可以了。 6向静太网页插入动态效果 详细状况如下: 通过这半年的学习实践中 和教师的指导下以大量明晰的操作步骤和典型的应用实例,教会我们。使更丰富全面的软件技术和应用技巧,使我们真正对所学的软件融会贯穿。所以我结合所学专业的内容制作了个人网站,作为实习的成果。其内容是多样化的。制作网页用的软件是reamweaver , banner软件。dreamweaver大大加速了网络时代电子交易应用中的工程交付。它供应了网页和表单的动态生成到企业级的解决方案,如电子商店,库存治理系统
28、和企业内部局域网的数据库应用等功能。例如,网页上很流行的阴影和立体按纽等效果,只需单击一下就可以制作完成。固然,其最便利之处是,它可以将图象切割,图象映射,悬停按纽,图象翻转等效果直接生成html代码,或者嵌入到现有的网页中,或者作为单独的网页消失。主图是一个网页的门面,它能表达出这个网页的整体风格。 制作网页,首先是确定主题,经过一再考虑,就做了个关于中国的网站,平常也总是扫瞄类似的网站,对这些还有些了解,于是确定主题,做一些类似的网站,但考虑到,现在网络上好多类似的网站,但有些内容不适合我们大学生阅读,对于我们来说有点不实际,依据这种状况,最终打算建立一个简洁的中国介绍和相关的事迹网站,特
29、地介绍一些即使用,又廉价的小秘笈。于是网站主题确立。 然后是整体规划,每一版块都有其共性的颜色,清楚明白,便于阅读扫瞄,大致分几局部,中国简介,中国历史,用户登录注册页面留言,再参加个别网站等,每一局部又分几小局部,内容比拟充分,多样。 再后是收集资料与素材,大量扫瞄相关网站,收集关于中国的一些事迹历史图片,好的文章和图片等,还有参考一些好的网站的布局,特色,颜色搭配,背景图等。 再后是设计网页图片,用flash制作网页的banner。 再后是建立站点,站点分布如下: 再后是制作网页了,使用dreamweaver制作。 首页内容精彩丰富,简洁明快,语言幽默,通俗易懂。页面得意清爽。首页主要是导
30、航作用。首页制作时,时刻考虑着网页的根本原则:统一,连贯,分割,比照及和谐的原则,内容统一,都是为了主题效劳,一个网站强调的就是一个整体,只有围绕一个统一的目标所做的设计才是胜利的;连贯,页面之间关系连贯,统成一体;每版内容都自成一体,颜色各异,便于扫瞄;整个网页有动有静,颜色不同,形成比照,不呆板,富有生气;颜色各异,但又不同之中又一样,浑然一体。而且制作过程中,不忘以下原则: 简洁有用: 这是特别重要的,网络特别环境下,尽量以最高效率的方式将用户所要想得到的信息传送给他就是最好的,所以要去掉全部的冗余的东西。使用便利:同第一个是相全都的,满意使用者的要求,网页做得越适合使用,就越显示出其功
31、能美;页面用色协调,布局符合形式美的要求: 布局有条理,充分利用美的形式,是网页富有可观赏性,提高档次。固然雅俗共赏是人人都追求的.。 利用我们所学的框架集,制作更完善的页面。将动态网页与静态网页结合起来 再后,调试过程,好屡次原来在dream里好好的,把字调的好好的,位置很对,可在扫瞄器里御览就出毛病了,不是靠上了,就是靠下了,很不狡猾,经过一再调试,整理,加了好多表格,最终满足了,很是麻烦,想请问教师,为什么会消失这种状况啊,还有怎么解决啊,不用这么反复调整的方法,还有什么好方法啊? 还有,在最超链接过程中,明明在页面属性里设置的是超链接的文字是原色,点击链接后也是原色,可一链接上就变色了
32、,想了老半天,也做了许多讨论,试验,最终知道怎么回事了,原来应当对文字所在的单元格整体做链接,而不是只选中文字做链接。 还有,这次的网站大局部用的是表格,层用的很少,由于它太敏捷了,不好掌握,用的很少。 再后,是网页的上传与公布,用ftp将制作好的网站上传 制作过程中,才发觉,原来自己懂的太少了,好多不知道的地方,才抓紧查书,开头的时候只是会建立模版,可不会应用,操作,可这样要修改模版可就麻烦了,要一个网页一个的修改,于是抓紧上网学习相关内容,阅览书籍,最终才知道文件这有个资源,点击 进入资源面板,点击到数其次个的模版,选项,全部模版就都显示了,点击资源面板左下角的应用命令,好了,这个模版就应
33、用到你建立的网页中去了。 这只是在制作过程中消失的问题之一,其它问题也是类似一样。现在想想,自己所会的东西太少了,现在做的网站只是一些简洁的网站,看到了一些知名的网站开发出的网页,不仅栏目内容丰富,信息量大,而且页面图文并茂,五彩缤纷,使得网民赞美不已,流连忘返。以我们的阅历,当前的软件的功能日趋简单,不学到肯定的深度和广度是难以在实际工作中应付自如的。因此反映出学习的还不够,缺点疏漏。需在加以刻苦钻研及学习,不断开拓视野,增加自己的实践操作技能,为以后能做出精彩的网页而努力。 同学告知我,要做好网页,肯定要学从c+,java,php,asp,数据库。以后要学的实在是太多了,而且我也很喜爱这方
34、面,在以后的日子里,会努力填充自己,丰富自己的。盼望以后有不懂的地方,教师能多多教导。 二 试验心得 在internet飞速进展的今日,互联网成为人们快速猎取、公布和传递信息的重要渠道,它在人们政治、经济、生活等各个方面发挥着重要的作用。因此网站建立在internet应用上的地位显而易见,它已成为政府、企事业单位信息化建立中的重要组成局部,从而倍受人们的重视。 对于现在的社会,科技的飞速进展已经成为社会进展的标志。其中计算机的进展可谓快中之快,而在计算机的进展中计算机网络的进展又是首当其冲的。计算机网络从为我们所知,到现在才经受的短短的几年时间,在这几年中随着计算机网络的广泛应用,特殊是int
35、ernet的普及和进展,网络已经成为了不行或缺的通信手段。不管是最新的新闻信息、新产品的出台、新嬉戏的公布、最新的各种it动态,包括等候就业人才的个人简历,我们都是可以通过网络来获得。但是什么为这全部的一切供应平台的呢。我们又是通过什么来猎取这些消息的呢对就是网页。现如今,数以万计的网站以网页的方式供应了丰富、精彩的信息。在人类社会进入信息时代的时候,在网络成为通信的主要手段的时候,在计算机网络普及的今日,网页也在它自己的岗位上做出了突出的奉献。网页是我们在网络上的代言人。我们将什么样的信息传达给扫瞄者,要叙述什么样的事情,网页在这里起着重要的作用。 企业网站在企业的网络营销当中占有及其重要的
36、地位,只要是涉及网络宣传的企业,都应当建立属于自己的共性企业网站。他不仅能够让企业在网络上展现自己的产品,促进实际销售的增长,更能够通过一根网线,向目标客户展现企业自身的形象。 对于企业网站设计的观点,偏重网站的形象设计,即在功能务实、体系完善的状况下,重点结合企业理念打造网站的形象。logo就能很好的表现企业的形象。企业标志(logo)是指用于代表企业形象的独特的、有意义的图案,是企业形象识别当中最核心的环节,可用于与企业形象相关的全部环节。由于企业标志所处的特别地位,打算了其不能够随便更换,因此能否设计一个有内涵、有文化、便于识别的标志,并建立相关的应用系统,关乎到企业长远的进展,不容小视
37、。 建立网站的一般过程包括:前期内容确立、网站架构搭建、创意筹划、设计、网站建立。网站的功能版块一般分为首页(含引导页)、新闻局部、产品局部、信息沟通局部、定制系统、零散页面等。依据不同的企业需求,各网站的功能版块数量、布局、构造各异。 (一) 页面的设计方面 网页设计跟学习别的东西一样,也需要兴趣,所谓的兴趣也不是三分钟热度,是一种执著。 页设计需要急躁,假如没有急躁,就学不好网页设计,应为当你遇到一个问题时,假如不能立即得到问题的答案,你可能需要很长时间去解决,我就遇到过一个问题,用了很长时间才解决。 页设计需要坚持,坚持不断的学习,由于设计网页的软件在不断的更新,因此我们要不断的学习 并
38、且页设计不要掉入技术的陷阱,假如你的网页设计技术一流,并且对软件的把握程度已经到达肯定水平,但是你设计的网页确不堪目睹,这是由于网页设计是介于平面设计和编程技术两者之间的边缘科学.不仅涉及到美学,心理学,平面构成,颜色搭配等平面设计的方面的学问,还涉及到html,javascript,css,asp,php等编程语言技术方面的学问.只有综合运用多种学问,才能设计出视听特效,动感十足,富于共性的web页面,才能全面呈现互联网这一新型媒体的独特魅力和多维空间的超强功能. 并且我认为网页设计应当注意有用性,由于它是让人扫瞄的,是用户可以摩挲,可以评论,可以交互的。因此我提倡简洁的美。 (二)网页视觉
39、效果 视觉形象识别即我们通常所说的vi(visualidentity),与bi一起用于深化表现企业理念,同时也受到bi的影响。所谓视觉形象识别,就是指能够被目标客户通过视觉来认知与企业相关的一切事物,从最根底的企业标志、吉利物、标准色到企业日常业务中的信纸、服装、名片等等,在将其系统化以后就形成了企业的视觉形象识别系统。 视觉形象识别系统在整套cis中处于最表层的位置,其中全部的设计都将与目标客户发生直接的接触。 (三)网页的整体布局和导航 网页的布局通常指的是网页的整体架构,说的通俗一点就是排版。如何突出最重要的内容,即让用户第一眼就看到这个网页所想要传达的信息。这一点至关重要。在大多数做的
40、比拟胜利的网页中,一个共同的特点就是网页的整体架构非常的清楚明白,便于用户扫瞄 网页布局大致可分为国字型、拐角型、标题正文型、左右框架型、上下框架型、综合框架型、封面型、flash型、变化型 网页布局是主要考虑以下几点: 1、首先要考虑整个网页的长和宽,以及长度和宽度之间的比例。 2、其次就应当考虑导航条的设置了。 3、正文的框架设置(横向因素和纵向因素交叉) (四)网页中文字、图像 图象我利用网上搜寻和自己所学过的banner进展处理,这样做起来节省了许多时间。 (五)网页制作过程中的其他留意事项 不要过于注意颜色的绚烂,只要简洁就行。我们最终追求的主要是有用价值。 通过这次实习,在制作时想
41、想使自己的网页更加丰富多彩,在网页中插入图象,动画,动态特效。可是总遇到这样那样的问题,但在同学的帮忙和自己摸索的状况下完成了这个实习的成果。看到了一些知名的网站开发出的网页,不仅栏目内容丰富,信息量大,而且页面图文并茂,五彩缤纷,使得网民赞美不已,流连忘返。以我们的阅历,当前的软件的功能日趋简单,不学到肯定的深度和广度是难以在实际工作中应付自如的。因此反映出学习的还不够,缺点疏漏。虚在加以刻苦钻研及学习,不断开拓视野,增加自己的实践操作技能,为以后能做出精彩的网页而努力。 近一个星期的实训将要完毕,其中的酸甜苦辣我会在今后的日子里不断地去咀嚼,去回味,去探究。从制作网页过程中,我学到了新的美
42、化网页的方法,运用了更多以前未运用的技巧。这使我学到了更多的学问,并且为我自己在制作网页这方面积存了一些阅历。这些将是我人生中的一次重要的经受,将是我今后走上社会后的一笔巨大的财宝。这次实习的收获对我来说有不少,我自己感觉在学问、技能等方面都有了不少的收获。总体来说这次是对我的综合素养的培育,熬炼和提高。 数据库设计试验报告 数据库设计试验报告心得篇七 课程设计是培育学生综合运用所学学问,发觉,提出,分析和解决实际问题,熬炼实践力量的重要环节,是对学生实际工作力量的详细训练和考察过程。随着科学技术进展的日新月异,当今计算机应用在是生活中可以说得是无处不在。因此作为二十一世纪的大学来说把握计算机
43、开发技术非常重要的。 我的题目是文章处理系统的设计,对于我们这些新手来说,这是很大的考验,我一千次一万次的问自己,怎么才能找到课堂所学与实际应用的最正确结合点?怎么才能让自己的程序在篇幅上简洁,在使用价值上丰富?怎样让自己的业余更靠近专业?怎样让自己的规划更具有序性,而不会忙无一用?时机是教师,学校,以及很多代教育工给的,而力量是自己的,耐性是需要的。 经过自己的琢磨,听取了师姐,师兄们的建议,还查阅了许多书籍,才做到了心中有数,才了解了c语言课程设计的真正用意培育自学力量,养成程序编辑的好习惯。我从来不信任车到山前必有路的说法,认为那只是懒散者自寻懒散的借口,我要积极,要把握,要努力。 回忆
44、起此次课程设计,至今我仍感慨颇多,确实,从拿到题目到完成整个编程,从理论到实践,在整整半个学期的日子里,可以学到许多许多的的东西,同时不仅可以稳固了以前所学过的学问,而且学到了许多在书本上所没有学到过的学问。通过这次课程设计使我懂得了理论与实际相结合是很重要的,只有理论学问是远远不够的,只有把所学的理论学问与实践相结合起来,从理论中得出结论,才能真正为社会效劳,从而提高自己的实际动手力量和独立思索的力量。 在设计的过程中遇到问题,可以说得是困难重重,这究竟第一次做的,难免会遇到过各种各样的问题,同时在设计的过程中发觉了自己的缺乏之处,对以前所学过的学问理解得不够深刻,把握得不够坚固,比方说构造
45、体通过这次课程设计之后,肯定把以前所学过的学问重新温习。 这次课程设计最终顺当完成了,在设计中遇到了许多编程问题,最终在郭教师的辛勤指导下,最终迎刃而解。同时,在郭教师的身上我学得到许多有用的学问,在次我表示感谢!同时,对给过我帮忙的全部同学和各位指导教师再次表示忠心的感谢。 在课程设计过程中,我学到了许多人生的哲理,懂得怎么样去制定规划,怎么样去实现这个规划,并把握了在执行过程中怎么样去克制心理上的不良心情,黑夜过去了,我们收获的是拂晓。 在本次实践中,给我印象最为深刻的是在文件删除程序的编译过程中,我的各个子程序都已经编辑胜利,那么这最终的程序就将是我胜利的关键。老天不会让我太过顺当,他在这最终的时刻设置的障碍,是要考验我的力量,他要置我于死地?