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1、UI设计的学习心得UI设计学习方法中鹏UI设计相关课程 第一篇:UI设计的学习心得UI设计学习方法中鹏UI设计相关课程 UI设计的学习心得 UI设计是一个用处比较广泛的专业,很多人都搞不清楚这个专业到底都亚学些什么, UI设计在的电子界面领域应用特殊广泛,行业收入也比较可观,学好UI设计意味着拥有广泛的就业前景,但是UI设计的学问面特殊广,导致很多学员感到无所适从。下面我们就来从工具到理念讲起 我始终坚持这样一种看法,不管你学的是哪一种设计,其学习内容都无非包括四个部分: 1、了解专业背景学问, 2、驾驭工具技能如:如何学会绘图、运用相关设计软件等、 3、商业运作规则的了解, 4、审美实力的建
2、构艺术理念的习得。 一般的UI设计都会涉及的内容有:素描、UI手绘、UI色调、三大构成、创意设计、设计心理、PS基础、PS提高、illustrator、Flash、After Effects、设计规范、GUI基础课程、创意设计、综合理论与实践、静态网页构建、前端程序开发、动态网站简介和应用、UX理论、AXURE-RP6.5、iphone/Android、手机交互等,涉及的应用领域不行谓不多,因此要想全部驾驭或者眉毛胡子一把抓是不太明智的,下面我梳理出一些概要的学习方法,仅供大家参考。 第一:学习工具 工具是第一位的。 一般对于入门阶段的人来说,你就不要老是纠结怎么学。先玩透Photoshop,
3、UI设计的工作中最主要的工具就是PS,比方在做一些图标和界面的时候,PS都是必不行少的。 但是Photoshop有那么多功能需要每一个都学吗?当然不用,这个后面我们特地找一节慢慢说,在UI设计中ps主要学习也就那几个工具。 其次:学习UI设计规范 规范就是要刻意练习,规范这个主要还是要练习,没有太多捷径可走。 第三:基本的色调学习 色调的三要素指的就是色相、明度和纯度。这三个分别是什么意思呢?我们可以这样理解: 1、理解什么是色相 色相指色调的相貌,不同的波长确定不同的色相,这是大家最直观感受到的色调。色相对于色调是最干脆的代表,是色调的灵魂。 大家大家都知道在光谱中,红、橙、黄、绿、蓝、紫等
4、由于有着不同的波长,带给我们不同的色调感受,它们是最基本的色相,其他诸如象牙白、柠檬黄等都是指色调特定的色相,是人们对不同色相的不同称谓。有一个地方要留意,黑色和白色是无色相的。 2、理解明度 明度指色调的明暗程度。明度可以说是色调的骨架,明度对色调的结构起着关键性的作用。明度具有定的独立性,它可以离开色相和纯度单独存在,而色调的色相和纯度总是伴随着明度一起出现的,所以明度是色调的骨架。 通俗点说明就是通过色相的加白加黑的一个转变,任何色调都存在明暗转变的,从明度光谱上可以看到最光明的颜色是黄色,处于光谱的中心位置。最暗的是紫色,处于光谱的边缘。 3、理解纯度 纯度指色调的艳丽程度,就是色调的
5、饱和度、纯净度、彩度。直观理解就是指色调的鲜浊程度。纯度最高的色调就是原色,随着纯度的降低,色调就会变的暗、淡。纯度降到最低就是失去色相,变为无彩色,也就是黑色、白色和灰色。 4、学会UI设计中色调的运用 那么在UI设计过程中色调该如何去搭配?主要通过4部分来讲解。在UI界面设计比例中:用色一般分为主色,次色和帮助色,它们的比例是依据20%-30%、5%-10%和5%来进行配色,通过不同的配色比例让界面看起来不会出现突兀或者是主次不分的状况。 5、进入临摹阶段 了解了具体的学问,最主要的就是练习了,学习技法主要是侧重过程,在练习书法时,最好是临和摹结合起来,各扬其长,各避其短。此外,还要经常读
6、帖,细致视察、分析、体会,可以边读边用手“空临。只要功夫下得多了,读帖和写字的实力自然会增加,对书法美也体会得更深了。需要联系临摹来加强你的技巧,此外,为保存、修复、展览、出售而取得复制品,侧重的是临摹的结果。因此,临摹品有商品性质。它流传于世又产生了伪作和赝作等困难问题。在世界各国,临摹始终是学习古典书法或绘画技法,借鉴和继承优秀传统的主要途径与手段不要想着怎么做,怎么临摹,学啊干脆打开ps就起先操作,假如不知道怎么临摹,可以多加几个大神群去问。 这个阶段的就是要:多练和多问 6、学会切图 之所以需要切图是因为用户手中看到的产品界面,并非设计师呕心沥血创作的效果图,而是一个个单独的切图经由开
7、发同学技术实现。 切图作为设计师与开发者之间的桥梁,它的作用很关键,合适的切图、精准的位置可以最大限度的还原效果图的设计,精妙的切图更会有事半功倍的效果哦! 好了,或许这几点,当然这个只是学习UI设计的中的其中一小部分,也是入门的阶级。假如你觉得有用,就是今日这一篇最大的目的。 7、习得扁平化思维 扁平化实质就是简约风格,这种美学的哲学内涵就是:少即是多 扁平化的概念最核心的地方就是:去掉冗余的装饰效果,意思是去掉多余的透视,纹理,渐变等等能做出3D效果的元素。让信息本身重新作为核心被凸显出来。并且在设计元素上强调抽象、极简、符号化。扁平化尤其在手机上,更少的按钮和选项使得界面洁净整齐,运用起
8、来特殊简洁。可以更加简洁干脆的将信息和事物的工作方式展示出来,削减认知障碍的产生。 也就是说做扁平化设计是在做减法,不像之前的拟物化,要考虑到诸多的质感、光影等细腻的地方。所以对于手绘功底不强的设计师来说,只要了解造型和透视关系,对于扁平化图标绘制就没有问题。界面过于单调,简洁审美疲乏。扁平化设计限制了可接受的元素 比方说其中就没有纹理同时也就限制了内容的表现形式。更何况扁平化的GUI基本都是大色块堆叠出来,对于设计与制作业提高了不止一倍两倍的工作效率 8、UI经典设计的借鉴实力 借鉴本身就是创新的一部分,创新的本质就是嫁接和组合,好的UI设计作品特殊之多,学活借鉴,有效的、高超的借鉴就会快人
9、一步。 文章来源:中鹏教化 :/kc.gdzp.org 其次篇:学习UI设计阅历共享,UI设计学习心得共享 xiexiebang 免费试学/ 一对一辅导/项目实训/就业保障 学习UI设计阅历共享,UI设计学习心得共享 世界级图形设计大师Paul Rand保罗.兰德曾经说过:“设计绝不是简洁的排列组 合与简洁地再编辑,它应当充溢着价值和意义,去说明道理,去删繁就简,去说明演绎,去修饰美化,去赞美表扬,使其有戏剧意味,让人们信服你所言,由此可见,设计绝非轻而易举之事,优秀的设计更是难上加难,今日我偶然觉察一篇界面设计师Joshua Porter博客当中的一篇文章Principles of User
10、 Interface Design,文章中列举了20大UI设计原则,看完之后,觉得挺受启发,泛艺学苑老师于是试着将其编译,盼望能够给宽阔设计师特别是刚入门的初级设计师,供应较好的学习机会。 全文编译如下: xiexiebang 免费试学/ 一对一辅导/项目实训/就业保障 1.清晰度是首要工作 清晰度是界面设计中,第一步也是最重要的工作。要想你设计的界面有效并被人宠爱,首先必需让用户能够识别出它?让用户知道为什么会运用它?比方当用户运用时,能够意料到发生什么,并胜利的与它交互。有的界面设计得不是太清晰,虽然能够满意用户一时的需求,但并非许久之计,而清晰的界面能够吸引用户不断地重复运用。 2.界面
11、是为促进交互而存在的 界面的存在,促进了用户和我们的世界之间的互动。优秀的界面不但能够让我们做事有效率,还能够激发、唤起和加强我们与这个世界的联系。 3.爱惜和敬重用户的留意力 我们在阅读的时候,总是会有许多事物分散我们的留意力,使得我们很难集中留意力安静地阅读。因此,在进行界面设计的时候,能够吸引用户的留意力是很关键的,所以千万不要将你应用的四周设计得一塌糊涂分散人的留意力,谨记屏幕整齐能够吸引留意力的重要性。假如你非要显示广告,那么请在用户阅读完毕之后再显示。敬重用户的留意力,不仅让用户更快乐,而且你的广告效果也会更佳。因此要想设计好的界面,爱惜和敬重用户的留意力是先决条件。 4.让界面处
12、在用户的掌控之中 人类往往对能够掌控自己和四周的环境感到很舒心。不考虑用户感受的软件往往会让这种舒适感消逝,迫运用户不得不进入支配外的交互,这会让用户很不舒适。保证界面处在用户的掌控之中,让用户自己确定系统状态,稍加引导,我想你会到达你盼望的目标。 xiexiebang 免费试学/ 一对一辅导/项目实训/就业保障 5.干脆操作的感觉是最好的 当我们能够干脆操作物体时,用户的感觉是最棒的,但这并不太简洁实现,因为在界面设计时,我们增加的图标往往并不是必需的,比方我们过多的运用按钮、图形、选项、附件等等其他繁琐的东西以便我们最终操纵UI元素而不是重要的事情。而最初的目标呢?就是盼望简化而能够干脆操
13、纵因此在进行界面设计时,我们要尽可能多的了解一些人类自然手势。志向状况下,界面设计要简洁,让用户有一个干脆操作的感觉。 6.每个屏幕需要一个主题 我们设计的每一个画面都应当有单一的主题,这样不仅能够让用户运用到它真正的价值,也使得上手简洁,运用起来也更便利,在必要的时候更简洁进行修改。假如一个屏幕支持两个或两个以上的主题,立马会让整个界面看起来混乱不堪。正如文章应当有一个单一的主题以及强有力的论点,我们的界面设计也应当如此,这也是界面存在的理由。 7.勿让次要动作喧宾夺主 每个屏幕包含一个主要动作的同时,可以有多个次要动作,但尽量不要让它们喧宾夺主!文章的存在是为了让人们去阅读它,并不是让人们
14、在Twitter上面共享它。所以在设计界面的时候,尽量减弱次要动作的视觉冲击力,或者在主要动作完成之后再显示出来。 8.自然过渡 界面的交互都是环环相扣的,所以设计时,要深思熟虑地考虑到交互的下一步。考虑到下一步的交互是怎样的,并且通过设计将其实现。这就好比我们的日常谈话,要为深化交谈供应话由。当用户已经完成该做的步骤,不要让他们不知所措,给他们自然而然接着下去的方法,以达成目标。 xiexiebang 免费试学/ 一对一辅导/项目实训/就业保障 9.外观追随功能类似于形式追随功能 人总是对符合期望的行为最感舒适。当其他人、动物、事物或者软件的行为始终符合我们的期望时,我们会感到与之关系良好。
15、这也是与人打交道的设计应当做到的。在实践中,这意味着用户只要看一眼就可以知道接下来将会有什么的动作发生,假如它看上去像个按钮,那么它就应当具备按钮的功能。设计师不应当在基本的交互问题上耍小聪明,要在更高层次的问题上发挥创建力。 10.区分重点 假如屏幕元素各自的功能不同,那么它们的外观也理应不同。反之,假如功能相同或相近,那么它们看起来就应当是一样的。为了保持一样性,初级设计师往往对应当加以区分的元素接受相同的视觉处理效果,其实接受不同的视觉效果才是合适的。 11.剧烈的视觉层次感 假如要让屏幕的视觉元素具有清晰的阅读次序,那么应当通过剧烈的视觉层次感来实现。也就是说,假如用户每次都依据相同的
16、依次阅读同样的东西,视觉层次感不明显的话,用户不知道哪里才是目光应当停留的重点,最终只会让用户感到一团糟。在不断变更设计的状况下,很难保持明确的层次关系,因为全部的元素层次关系都是相对的:假如全部的元素都突出显示,最终就相当于没有重点可言。假如要添加一个需要特别突出的元素,为了再次实现明确的视觉层级,设计师可能需要重新考虑每一个元素的视觉重量。虽然多数人不会发觉到视觉层次,但这是增加设计的最简洁的方法。 12.恰当的组织视觉元素,减轻用户的认知负荷 正如注明设计师John Maeda在其著作Simplicity中所言,恰当地组织视觉元素能够化 xiexiebang 免费试学/ 一对一辅导/项目
17、实训/就业保障 繁为简,关心他人更加快速简洁地理解你的表达,比方内容上的包含关系。用方位和方向上的组织可以自然地表现元素间的关系。恰如其分地组织内容可以减轻用户的认知负荷,他们不必再琢磨元素间的关系,因为你已经表现出来了。不要迫运用户做出区分,而是设计者用组织表现出来。 13.色调不是确定性的因素 物体的色调会随光线变更而变更。艳阳高照与夕阳西沉时,我们看到的景物会有很大反差。换句话说,色调很简洁被环境变更,因此,设计的时候不要将色调视为确定性因素。色调可以醒目,作为引导,但不应当是做区分的唯一元素。在长篇阅读或者长时间面对电脑屏幕的状况下,除了要强调的内容,应接受相对暗淡或柔软的背景色。当然
18、,视读者而定,也可接受光明的背景色。 14.循序呈现 每个屏幕只呈现必需的内容。假如用户需要作出确定,则呈现足够的信息供其选择,他们会到在下一屏找到所需微小环节。避开过度阐释或把全部一次呈现,假如可能,将选择放在下一屏以有步骤地展示信息。这会使你的界面交互更加清晰。 15.内嵌“关心选项 在志向的用户界面,“关心选项是不必要出现的,因为用户界面能够有效地指引用户学习。类似“下一步事实上就是在上下文情境中内嵌的“关心,并且只在用户需要的时候出如今适当的位置,其他时候都是隐藏的。 xiexiebang 免费试学/ 一对一辅导/项目实训/就业保障 设计者的任务不是在用户有需要的地方建立一个关心系统,
19、把觉察用户需要的义务推 诿给用户,让用户去在关心系统中找寻他们问题的答案。而是应当确保用户知道如何运用你供应的界面,让用户在界面中得到指导并学习。 16.关键时刻:零状态 用户对一个界面的首次体验是特殊重要的,而这常常被设计师忽视。为了更好的关心用户快速适应我们的设计,设计应当处于零状态,也就是什么都没有发生的状态。但这个状态不是一块空白的画布,它应当能够为用户供应方向和指导,以此来关心用户快速适应设计。在初始状态下的互动过程中会存在一些摩擦,一旦用户了解了各种规则,那将会有很高的机会获得胜利。 17.针对现有问题去完善界面 人们总是寻求各种方案去解决已经存在的问题,而不是潜在的或者将来的问题
20、。所以,不要为假设的问题设计界面,我们应当视察现有的行为和设计,解决现存的问题。这确实不是件能够让人兴奋的事情,但却是最有价值的事情,因为一旦你的用户界面愈加完善,会有更多的用户情愿运用你的界面。 18.优秀的设计是无形的 优秀的设计有个怪异的属性,它通常会被它的用户所忽视。其中的一个缘由是这个设计特殊胜利,以至于它的用户专注于完成自己的目标而忽视了自己面对的界面,用户顺当达成自己的目标后,他们会很满足地退出界面。但是作为设计师,这可能会有点不公允,当我们的设计很优秀的时候,我们不会受到很多阿谀奉承。当然,优秀的设计师不会去介意这些,因为他们心里明白,满足的用户往往都是缄默的。 xiexieb
21、ang 免费试学/ 一对一辅导/项目实训/就业保障 19.多领域学习,借鉴其他学科 视觉、平面设计、排版、文案、信息结构以及可视化,全部的这些学问领域都应当是界面设计应当包含的内容,设计师对这些学问都应当有所涉猎或者比较专长。不要看不起这些学问:要从中获得许多值得学习的东西,以此来提高你的工作实力。设计师的目光要长远,要能从看似无关的学科中学习,比方出版、编程、装订、滑板、消防甚至空手道。 20.界面的存在必需有所用处 在大多数设计领域,界面设计胜利的要素就是有用户运用它。打个比方,一把秀丽的椅子,虽然精致但坐着不舒适,那么用户不会选择运用它,它也就是失败的设计。因此,界面设计不仅仅是设计一个
22、运用环境,还需要是创建一个值得运用的艺术品。界面设计仅仅能够满意其设计者的虚荣心是不够的:它必需要有用! 第三篇:学UI必看ui设计教程之ui学习方法 xiexiebang 免费试学/ 一对一辅导/项目实训/就业保障 学UI必看ui设计教程之ui学习方法 当前我国移动互联网等新兴互联网产业进入了高速进展的阶段,产业规模不断扩大,增速飞速,用户体验至上的时代已经来临。随着技术领域的逐步拓展,产品生产的人性化意识日趋增加,用户界面设计师即UI设计师也成为了人才市场上特别紧俏的职业。需要聘请该类型人才的企业不仅仅局限于移动互联网企业,越来越多的企业起先留意交互设计、用户测试方面的投入,如金融、交通、
23、零售等一些行业均需要该类型设计人才。 其次,UI设计师的薪资随着市场需求量的暴涨和人才的供不应求也是水涨船高,一点不亚于大家熟知的软件开发工程师等高薪行业,即时工作阅历不多的UI设计师月收入也能到达5000元以上,有两年以上阅历的UI设计师月薪10000元以上比比皆是,而且高级UI设计师的收入年薪20万/30万甚至更高的也大有人在。所以,UI设计师是当今一个不错的选择。 ui学习方法第一点:学习准备启蒙 学习一项技能,尤其是已经有确定沉淀并在各行各业有广泛应用的技能,就确定要对它先有充分的认知。在起先正式学习前,你需要花足够的阅历去了解和查阅它的起源、进展、应用、将来。UI作为平面设计的一部分
24、,再往上又附属与美术学这一大类。因此,首先要先去了解整个美术史的进展。 在今日的UI设计群体中,我们作为专业的设计人员,可以和别人夸夸其谈雷军的创业心得,罗胖子的工匠情怀,滴滴快滴的商业模式以及BAT在传统行业的布局等等,各种其实并不太相干的话题,却说不出半点艺术见解。 思索三个问题:设计是什么?设计是如何产生的?设计可以做什么? xiexiebang 免费试学/ 一对一辅导/项目实训/就业保障 ui学习方法其次点:绘画技巧洞察 美术的三大项:素描、速写、色调。就是绘画入门的三大基础课题,我们学习的过程也是以这个依次逐步覆盖的。假如想要在纸张上对现实世界的物体进行细致精确的描绘,也就需要我们更
25、细致的视察事物。随着绘画的深化你就会慢慢培育一双洞察微小环节的眼睛,你会对全部设计和形体做出本能的反应,分析它们的美丑,找出核心所在。 另外,适当的学习一下手绘吧,它将贯穿你整个职业生涯,在今后的学习工作中要保持这个习惯,信任我,每到一个合适的时机,它总会给你带来意想不到的惊喜。 ui学习方法第三点:驾驭软件手段 这一步就正式起先进入学习软件的步骤。假如学习的是UI,那么以下几种软件是必不行少的:PS、AI、DW、其余的根据爱好自己补充。 那软件要学到什么程度?学到你可以用它临摹出任何运用这种软件设计的图形。确定要记住,设计软件只是我们用来实现设计的一种手段,过度沉迷在软件的探讨中是舍本逐末的
26、,但假如你运用软件连抄都抄不出来,那就是一种不需要反对的耻辱。 ui学习方法第四点:设计理论实践 广义上来说,到这步才是真正起先学习设计,也是让 一、二两点作用起先充分发挥的时候。 每个方向都需要阅读相应的教材,重要性无以复加,你需要在观看的时候一边做练习。然后才是具体设计类的书籍,记得不要再买那些无用的通篇告知你软件操作的书籍。 ui学习方法第六点:鉴赏仿照超越 特地把这点放到后面,也是有理由的,前面的步奏都是一个设计师基础素养的实现,而一个精彩设计师还需要培育自己的套路和风格站在巨人的肩膀上。 ui学习方法第七点:阅读思索扩展 xiexiebang 免费试学/ 一对一辅导/项目实训/就业保
27、障 设计是一门需要沉淀的技艺,却恰巧遇见了日新月异的互联网文化。这让大家对流行极具敏感度,而起先追逐潮流,轻视正统和法则。我信任,只要有足够的耐性,是可以让一个新手成长成为一名合格的UI设计师,请放慢你的脚步,不要急于求成。 泛艺学苑致力于UI设计高端人才培育,泛艺接受先进的在线教学模式,非一线城市的学生也能享受一流师资;接受国内一流的动态学习系统,能真正做到针对每个学员状况的特色学习支配,保证成才;对教学品质的严格把控保障了泛艺毕业学员除工作习惯良好外,具备外面23年一线企业的设计师工作阅历,能保障学生进入企业快速上手,学生效率是其他机构的2倍以上。 第四篇:UI设计的学习心得 UI设计的学
28、习心得 想做一个好的UI设计师除了应当具有确定的审美实力,还要了解整个产品的开发过程,因为目前国内的软件行业还不能对UI设计形成应有的重视程度,所以对我们的要求就更高了,你要能作出夺人眼球的东西,还要站在用户的角度充分了解他们的需求和运用习惯,因为一般的软件公司的UI设计师只有一个或者几个也都是孤军奋战,而且经常会碰见没有阅历的team leader,不懂得协调你和其他团队成员的工作,所以你还要与团队成员充分沟通,来获得设计中所需要的基本信息,要有耐性有好脾气 做界面设计的工具一般有photoshorp、Illustrator/FreeHand/CorelDraw/c4d/3dmax至少一个、
29、Dreamweaver、Flash、Html;编程方面最好能跟程序员同步,懂一点ASP、JSP等软件开发语言、还有开发环境、服务器种类 还要耐的住孤独,漫长的项目开发过程中,你的工作可能只是前期,到了后面可能会有很多的空闲时间,用来学习充电是不错的选择。 其实学习ui设计是一个比较漫长枯燥的阶段,要学习的东西真的很多,假如你缺少耐性的话可能这个学问你怎么都学不到手,在学些的过程中我提示大家确定要留意以下几点: 第一、时刻保持学习状态与学习主动性。 学习的机会很多,无论是在生活里,你结识一个挚友、看一场电影、读一本书、阅读一个网站、看一则广告,随处都暗藏着学习的机会,虽然不愿定能学到具体的技能,
30、但至少可以领会到一些精神和获得一些专业上的灵感。 其次、确定要坚持不懈的练习! 设计、编程在我眼里都是需要动手才能练就出来的本事,只看书满脑子理论完全不行。设计基本功:你可以有支配的练习手绘,提高painting实力我认为对做设计,包括ui设计,是有好处的。从临摹起先:可以先临摹一些教材上的范例,现有的优秀界面,优秀设计师的作品;在此基础上,时时常可以加上自己的想法情感,搞点原创。总之,“曲不离口拳不离手要坚持练习,多动手,确定会从中获得很多阅历! 第 三、基础理论和基本技能不能忽视 许多设计都有着自己的规范与学问点,这些你可以自己找书看,各种设计专业的书籍可以具体从构图、排版、色调、图形等方
31、面入手了解一些基础学问。然后学习UI设计常用的软件,Adobe系列的 Photoshop、Illiustrator算常用的了,假如对web感爱好还可以玩玩Flash,Dreamweaver甚至是html5 等等 第四、前期创作建议从不断仿照做起 江西新华电脑学院 怎样才能学好UI设计?在刚起先学的时候,大部分人都是从不断仿照学起,孰能生巧,通过不断得积累,最终你会学到UI的精髓。当然,你的仿照对象要有水准,要选择那些经典的作品。 第五、多洞察别人的作品,多阅读,多思索 互联网是一个日新月异的行业,我们建议学员,在日后的界面设计工作中,不行盲目的追逐潮流,要知道,设计是需要一段时间的沉淀才能到达
32、一个新高度。多洞察别人的作品,多阅读,多思索,这样你才能成为一名优秀的UI交互设计师。 写的比较多,也比较乱,但都是我在学习过程中的一些总结,或许能给新入门的挚友们带来一些关心,少走一些弯路吧,最终祝愿大家学有所成,都能顺当找到UI设计师的工作。 江西新华电脑学院 第五篇:ui设计学习心得共享 Ui设计学习心得共享 2022年最终结束了高校生涯,顺当毕业!高校四年学习的是文化产业管理,一个相对来说比较新兴的专业,当然工作也就相对难找了!该做什么呢?最终还是选择了做个文员,拿着一个月2000的工资,安安逸逸地生活。持续了有大半年,当从高校QQ群觉察高校挚友们都在有志向的努力拼搏着,我的心又起先担
33、忧分了!还是该出去闯闯了吧!我在网上找到了一些设计相关的行业,觉察UI设计的薪水从网上调查来看居于高位。可我不会UI啊?怎么办?假如是自学没有一年左右也入不了门,终归UI除了视觉设计还有用户体验,用户心理的探讨,完全超出我以前的所学。还是找地方培训吧,可以费用又贵,针对我目前的状况压力相当大。网上找了几家做了比较觉得苏州金动力的UI性价比最高,我确定先去了解下。 经过现场了解和询问,我觉得还是挺适合我的状况,学费还能分期还。就起先了UI的全日制学习。经过4个月从早到晚的上课及练习,我毕业了,当然学习期间很辛苦是真的。但黄天不负有心人,毕业即到园区找到了一份UI设计助理的工作,月薪起步就是550
34、0,小有得意。然后工作到目前一年多了,工资12000多,我觉得当时的选择是对的。那么不少的曾经学过平面的挚友都想在接着学习ui设计,这时候我经常听到一些挚友在问怎么样才能学好ui设计啊,有没有什么简洁快速的方法?有没有一些多年的阅历可以共享的呢?大家今日走运了,我就把自己总结出来的学习UI设计的一些阅历与大家一起共享吧。 想做一个好的UI设计师除了应当具有确定的审美实力,还要了解整个产品的开发过程,因为目前国内的软件行业还不能对UI设计形成应有的重视程度,所以对我们的要求就更高了,你要能作出夺人眼球的东西,还要站在用户的角度充分了解他们的需求和运用习惯,要与团队成员充分沟通,来获得设计中所需要
35、的基本信息。做ui界面设计的工具一般有photoshorp、Illustrator/ CorelDraw/至少一个、Dreamweaver、Flash、Html;编程方面最好能跟程序员同步,懂一点ASP、JSP等软件开发语言、还有开发环境、服务器种类 还要耐的住孤独,漫长的项目开发过程中,你的工作可能只是前期,到了后面可能会有很多的空闲时间,用来学习充电是不错的选择。 其实学习ui设计是一个比较漫长枯燥的阶段,要学习的东西真的很多,假如你缺少耐性的话可能这个学问你怎么都学不到手,贵在坚持,难在坚持,挺住了,也就胜利了! 本文来源:网络收集与整理,如有侵权,请联系作者删除,谢谢!第25页 共25页第 25 页 共 25 页第 25 页 共 25 页第 25 页 共 25 页第 25 页 共 25 页第 25 页 共 25 页第 25 页 共 25 页第 25 页 共 25 页第 25 页 共 25 页第 25 页 共 25 页第 25 页 共 25 页