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1、基础面试题资料仅供参考面向对象编程(O O P)J a v a 是一个支持并发、基于类和面向对象的计算机编程语言。下面列出了面向对象软件开发的优点:代码开发模块化,更易维护和修改。代码复用。增强代码的可靠性和灵活性。增加代码的可理解性。面向对象编程有很多重要的特性,比如:封装,继承,多态和抽象。下面的章节我们会逐个分析这些特性。封装封装给对象提供了隐藏内部特性和行为的能力。对象提供一些能被其它对象访问的方法来改变它内部的数据。在 J a v a 当中,有 3 种修饰符:p u b l i c,p r i v a t e和 p r o t e c t e d o 每一种修饰符给其它的位于同一个包
2、或者不同包下面对象赋予了不同的访问权限。下面列出了使用封装的一些好处:经过隐藏对象的属性来保护对象内部的状态。提高了代码的可用性和可维护性,因为对象的行为能够被单独的改变或者是扩展。禁止对象工间的不良交互提高模块化。参考这个文档获取更多关于封装的细节和示例O多态资料仅供参考多态是编程语言给不同的底层数据类型做相同的接口展示的一种能力。一个多态类型上的操作能够应用到其它类型的值上面。继承继承给对象提供了从基类获取字段和方法的能力。继承提供了代码的重用行,也能够在不修改类的情况下给现存的类添加新特性。抽象抽象是把想法从具体的实例中分离出来的步骤,因此,要根据她们的功能而不是实现细节来创立类。J a
3、 v a 支持创立只暴漏接口而不包含方法实现的抽象的类。这种抽象技术的主要目的是把类的行为和实现细节分离开。抽象和封装的不同点抽象和封装是互补的概念。一方面,抽象关注对象的行为。另一方面,封装关注对象行为的细节。一般是经过隐藏对象内部状态信息做到封装,因此,封装能够看成是用来提供抽象的一种策略。常见的J a v a 问题1.什么是J a v a 虚拟机?为什么J a v a 被称作是“平台无关的编程语言”?J a v a 虚拟机是一个能够执行J a v a 字节码的虚拟机进程。J a v a 源文件被编译成能被J a v a 虚拟机执行的字节码文件。资料仅供参考J a v a 被设计成允许应用
4、程序能够运行在任意的平台,而不需要程序员为每一个平台单独重写或者是重新编译。J a v a 虚拟机让这个变为可能,因为它知道底层硬件平台的指令长度和其它特性。2 .J D K 和 J R E 的区别是什么?J a v a 运行时环境(J R E)是将要执行J a v a 程序的J a v a 虚拟机。它同时也包含了执行 a p p l e t 需要的浏览器插件。J a v a 开发工具包(J D K)是完整的J a v a 软件开发包,包含了 J R E,编译器和其它的工具(比如:J a v a D o c,J a v a 调试甥),能够让开发者开发、编译、执 行 J a v a 应用程序。3
5、.“s t a t i c”关键字是什么意思?J a v a 中是否能够覆盖(o v e r r i d e)一个p r i v a t e 或者是s t a t i c 的方法?“s t a t i c”关键字表明一个成员变量或者是成员方法能够在没有所属的类的实例变量的情况下被访问。J a v a 中s t a t i c 方法不能被覆盖,因为方法覆盖是基于运行时动态绑定的,而s t a t i c 方法是编译时静态绑定的。s t a t i c 方法跟类的任何实例都不相关,因此概念上不适用。4 .是否能够在s t a t i c 环境中访问非s t a t i c 变量?s t a t i
6、 c 变量在J a v a 中是属于类的,它在所有的实例中的值是一样的。当类被J a v a 虚拟机载入的时候,会对s t a t i c 变量进行初始化。如果你的代码尝试不用实例来访问非s t a t i c 的变量,编译器会报错,因为这些变量还没有被创立出来,还没有跟任何实例关联上。资料仅供参考5.J a v a 支持的数据类型有哪些?什么是自动拆装箱?J a v a 语言支持的8中基本数据类型是:b y t e s h o r t i n t l o n g f l o a t d o u b l e b o o l e a n c h a r自动装箱是J a v a 编译器在基本数据类
7、型和对应的对象包装类型之间做的一个转化。比如:把 i n t 转化成I n t e g e r,d o u b l e 转化成d o u b l e,等等。反之就是自动拆箱。6.J a v a 中的方法覆盖(O v e r r i d i n g)和方法重载(O v e r l o a d i n g)是什么意思?J a v a 中的方法重载发生在同一个类里面两个或者是多个方法的方法名相同可是参数不同的情况。与此相对,方法覆盖是说子类重新定义了父类的方法。方法覆盖必须有相同的方法名,参数列表和返回类型。覆盖者可能不会限制它所覆盖的方法的访问。7.J a v a 中,什么是构造函数?什么是构造函
8、数重载?什么是复制构造函数?当新对象被创立的时候,构造函数会被调用。每一个类都有构造函数。在程序员没有给类提供构造函数的情况下,J a v a 编译器会为这个类创立一个默认的构造函数。J a v a 中构造函数重载和方法重载很相似。能够为一个类创立多个构造函数。每一个构造函数必须有它自己唯一的参数列表。资料仅供参考Java不支持像C+中那样的复制构造函数,这个不同点是因为如果你不自己写构造函数的情况下,Java不会创立默认的复制构造函数。8.Java支持多继承么?不支持,Java不支持多继承。每个类都只能继承一个类,可是能够实现多个接口。9.接口和抽象类的区别是什么?Java提供和支持创立抽象
9、类和接口。它们的实现有共同点,不同点在于:接口中所有的方法隐含的都是抽象的。而抽象类则能够同时包含抽象和非抽象的方法。类能够实现很多个接口,可是只能继承一个抽象类 类如果要实现一个接口,它必须要实现接口声明的所有方法。可是,类能够不实现抽象类声明的所有方法,当然,在这种情况下,类也必须得声明成是抽象的。抽象类能够在不提供接口方法实现的情况下实现接口。Java接口中声明的变量默认都是final的。抽象类能够包含非final的变量。Java接口中的成员函数默认是public的。抽象类的成员函数能够是private,protected 或者是 public。.接口是绝对抽象的,不能够被实例化。抽象类
10、也不能够被实例化,可是,如果它包含main方法的话是能够被调用的。也能够参考JDK8中抽象类和接口的区别10.什么是值传递和引用传递?资料仅供参考对象被值传递,意味着传递了对象的一个副本。因此,就算是改变了对象副本,也不会影响源对象的值。对象被引用传递,意味着传递的并不是实际的对象,而是对象的引用。因此,外部对引用对象所做的改变会反映到所有的对象上。J a v a 线程U.进程和线程的区别是什么?进程是执行着的应用程序,而线程是进程内部的一个执行序列。一个进程能够有多个线程。线程又叫做轻量级进程。1 2.创立线程有几种不同的方式?你喜欢哪一种?为什么?有三种方式能够用来创立线程:继承T h r
11、e a d 类 实现 R u n n a b l e 接 口 应用程序能够使用E xe c u to r框架来创立线程池实现R u n n a b l e 接口这种方式更受欢迎,因为这不需要继承T h re a d 类。在应用设计中已经继承了别的对象的情况下,这需要多继承(而 J a va 不支持多继承),只能实现接口。同时,线程池也是非常高效的,很容易实现和使用。1 3.概括的解释下线程的几种可用状态。线程在执行过程中,能够处于下面几种状态:资料仅供参考 就绪(R u n n a b l e):线程准备运行,不一定立马就能开始执行。运行中(R u n n i n g):进程正在执行线程的代码
12、。等待中(W a i ti n g):线程处于阻塞的状态,等待外部的处理结束。睡眠中(S l e e p i n g):线程被强制睡眠。I/O 阻塞(B l o c k e d o n I/O):等待I/O 操作完成。同步阻塞(B l o c k e d o n S yn c h ro n i za ti o n):等待获取锁。死亡(D e a d):线程完成了执行。1 4.同步方法和同步代码块的区别是什么?在 J a va 语言中,每一个对象有一把锁。线程能够使用syn c h ro n i ze d 关键字来获取对象上的锁。syn c h ro n i ze d 关键字可应用在方法级别(粗
13、粒度锁)或者是代码块级别(细粒度锁)。1 5 .在监视器(M o n i to r)内部,是如何做线程同步的?程序应该做哪种级别的同步?监视器和锁在J a va 虚拟机中是一块使用的。监视器监视一块同步代码块,确保一次只有一个线程执行同步代码块。每一个监视器都和一个对象引用相关联。线程在获取锁之前不允许执行同步代码。1 6 .什么是死锁(d e a d l o c k)?两个进程都在等待对方执行完毕才能继续往下执行的时候就发生了死锁。结果就是两个进程都陷入了无限的等待中。1 7 .如何确保N个线程能够访问N 个资源同时又不导致死锁?资料仅供参考使用多线程的时候,一种非常简单的避免死锁的方式就是
14、:指定获取锁的顺序,并强制线程按照指定的顺序获取锁。因此,如果所有的线程都是以同样的顺序加锁和释放锁,就不会出现死锁了。J a va 集合类1 8.J a va 集合类框架的基本接口有哪些?集合类接口指定了一组叫做元素的对象。集合类接口的每一种具体的实现类都能够选择以它自己的方式对元素进行保存和排序。有的集合类允许重复的键,有些不允许。J a va 集合类提供了一套设计良好的支持对一组对象进行操作的接口和类。J a va集合类里面最基本的接口有:C o l l e c ti o n:代羹t 组对象,每一个对象都是它的子元素。S e t:不包含重复元素的C o l l e c ti o n o
15、L i st:有顺序的c o l l e c ti o n,而且能够包含重复元素。M a p:能够把键(k e y)映射到值(va l u e)的对象,键不能重复。1 9 .为什么集合类没有实现C l o n e a b l e 和 S e ri a l i za b l e 接口?克隆(c l o n i n g)或者是序列化(se ri a l i za ti o n)的语义和含义是跟具体的实现相关的。因此,应该由集合类的具体实现来决定如何被克隆或者是序列化。2 0 .什么是迭代器(I te ra to r)?I te ra to r接口提供了很多对集合元素进行迭代的方法。每一个集合类都包
16、含了能够返回迭代器实例的资料仅供参考迭代方法。迭代器能够在迭代的过程中删除底层集合的元素。2 1.I te ra to r 和 L i sti te ra to r 的区别是什么?下面列出了她们的区别:I te ra to r可用来遍历S e t和 L i st集合,可是L i sti te ra to r只能用来遍历 L i sto I te ra to r对集合只能是前向遍历,L i sti te ra to r既能够前向也能够后向。L i sti te ra to r实现了 I te ra to r接口,并包含其它的功能,比如:增加元素,替换元素,获取前一个和后一个元素的索引,等等。2
17、2.快速失败(f a i l-f a st)和安全失败(f a i l-sa f e)的区别是什么?I te ra to r的安全失败是基于对底层集合做拷贝,因此,它不受源集合上修改的影响。ja va,u ti l 包下面的所有的集合类都是快速失败的,而ja va.u ti l.c o n c u rre n t包下面的所有的类都是安全失败的。快速失败的迭代器会抛出C o n c u rre n tM o d i f i c a ti o n E xc e p ti o n 异常,而安全失败的迭代器永远不会抛出这样的异常。2 3.J a va 中的Ha sh M a p 的工作原理是什么?J
18、a va 中的Ha sh M a p 是以键值对(k e y-va l u e)的形式存储元素的。Ha sh M a p 需要一个 h a sh 函数,它使用h a sh C o d e ()和 e qu a l s()方法来向集合/从集合添加和检索元素。当调用p u t()方法的时候,Ha sh M a p 会计算k e y的h a sh 值,然后把键值对存储在集合中合适的索引上。如果k e y已经存在了,va l u e 会被更新成新值。资料仅供参考Ha sh M a p 的一些重要的特性是它的容量(c a p a c i ty),负载因子(l o a d f a c to r)和扩容极限
19、(th re sh o l d re si zi n g)o2 4.h a sh C o d e ()和 e qu a l s()方法的重要性体现在什么地方?J a va 中的Ha sh M a p 使用h a sh C o d e()和 e qu a l s。方法来确定键值正确索引,当根据键获取值的时候也会用到这两个方法。如果没有正确的实现这两个方法,两个不同的键可能会有相同的h a sh 值,因此,可能会被集合认为是相等的。而且,这两个方法也用来发现重复元素。因此这两个方法的实现对Ha sh M a p 的精确性和正确性是至关重要的。2 5.Ha sh M a p 和 Ha sh ta b
20、 l e 有什么区别?Ha sh M a p 和 Ha sh ta b l e 都实现了 M a p 接口,因此很多特性非常相似。可是,她们有以下不同点:Ha sh M a p 允许键和值是n u l l,而 Ha sh ta b l e 不允许键或者值是n u l l。Ha sh ta b l e 是同步的,而 Ha sh M a p 不是。因此,Ha sh M a p 更适合于单线程环境,而 Ha sh ta b l e 适合于多线程环境。Ha sh M a p 提供了可供应用迭代的键的集合,因此,Ha sh M a p 是快速失败的。另一方面,Ha sh ta b l e 提供了对键的列
21、举(E n u m e ra ti o n)。一般认为Ha sh ta b l e 是一个遗留的类。2 6.数组(A r r a y)和列表(A r r a y L i s t)有什么区别?什么时候应该使用A r r a y 而不是 A r r a y L i s t?下面列出了 A r r a y 和 A r r a y L i s t 的不同点:A r r a y 能够包含基本类型和对象类型,A r r a y L i s t 只能包含对象类型。A r r a y 大小是固定的,A r r a y L i s t 的大小是动态变化的。A r r a y L i s t 提供了更多的方法和特
22、性,比如:a d d A l l O ,r e m o v e A l l (),i t e r a t o r ()等等。对 于基本类型数据,集合使用自动装箱来减少编码工作量。可是,当处理固定大小的基本数据类型的时候,这种方式相对比较慢。资料仅供参考2 7.A r r a y L i s t 和 L i n k e d L i s t 有什么区别?A r r a y L i s t 和 L i n k e d L i s t 都实现了 L i s t 接口,她们有以下的不同点:A r r a y L i s t 是基于索引的数据接口,它的底层是数组。它能够以0(1)时间复杂度对元素进行随机访
23、问。与此对应,L i n k e d L i s t 是以元素列表的形式存储它的数据,每一个元素都和它的前一个和后一个元素链接在一起,在这种情况下,查找某个元素的时间复杂度是0(n)。相对于A r r a y L i s t,L i n k e d L i s t 的插入,添加,删除操作速度更快,因为当元素被添加到集合任意位置的时候,不需要像数组那样重新计算大小或者是更新索引。L i n k e d L i s t 比A r r a y L i s t 更占内存,因为L i n k e d L i s t 为每一个节点存储了两个引用,一个指向前一个元素,一个指向下一个元素。也能够参考 A r
24、r a y L i s t v s.L i n k e d L i s t o2 8.C o m p a r a b l e 和 C o m p a r a t o r 接口是干什么的?列出它们的区别。J a v a 提供了只包含一个c o m p a r e T o()方法的C o m p a r a b l e 接口。这个方法能够个给两个对象排序。具体来说,它返回负数,0,正数来表明输入对象小于,等于,大于已经存在的对象。J a v a 提供了 包含 c o m p a r e。和 e q u a l s ()两个方法的 C o m p a r a t o r 接口 0 c o m p a
25、 r e ()方法用来给两个输入参数排序,返回负数,0,正数表明第一个参数是小于,等于,大于第二个参数。e q u a l s。方法需要一个对象作为参数,它用来决定输入参数是否和c o m p a r a t o r 相等。只有当输入参数也是一个c o m p a r a t o r 而且输入参数和当前c o m p a r a t o r 的排序结果是相同的时候,这个方法才返回t r u e。2 9.什么是J a v a 优先级队列(P r i o r i t y Q u e u e)?P r i o r i t y Q u e u e 是一个基于优先级堆的无界队列,它的元素是按照自然顺序(
26、n a t u r a l o r d e r)排序的。在创立的时候,我们能够给它提供一个负责给元素排资料仅供参考序的比较器。P r i o r i t y Q u e u e 不允许n u l l 值,因为她们没有自然顺序,或者说她们没有任何的相关联的比较器。最后,P r i o r i t y Q u e u e 不是线程安全的,入队和出队的时间复杂度是0(l o g(n)o3 0.你了解大0 符号(b i g-0 n o t a t i o n)么?你能给出不同数据结构的例子么?大 0 符号描述了当数据结构里面的元素增加的时候,算法的规模或者是性能在最坏的场景下有多么好。大 0 符号也可
27、用来描述其它的行为,比如:内存消耗。因为集合类实际上是数据结构,我们一般使用大0 符号基于时间,内存和性能来选择最好的实现。大 0符号能够对大量数据的性能给出一个很好的说明。3 1 .如何权衡是使用无序的数组还是有序的数组?有序数组最大的好处在于查找的时间复杂度是0(l o g n),而无序数组是0(n)。有序数组的缺点是插入操作的时间复杂度是0(n),因为值大的元素需要往后移动来给新元素腾位置。相反,无序数组的插入时间复杂度是常量0(1)。3 2 .J a v a 集合类框架的最佳实践有哪些?根据应用的需要正确选择要使用的集合的类型对性能非常重要,比如:假如元素的大小是固定的,而且能事先知道
28、,我们就应该用A r r a y 而不是A r r a y L i s t。有些集合类允许指定初始容量。因此,如果我们能估计出存储的元素的数目,我们能够设置初始容量来避免重新计算h a s h 值或者是扩容。为了类型变全,可读性和健壮性的原因总是要使用泛型。同时,使用泛型还能够避免运行时的C l a s s C a s t Ex c e p t i o n o资料仅供参考使用J D K 提供的不变类(i m m u t a b l e c l a s s)作为M a p 的键能够避免为我们自己的类实现 h a s h C o d e ()和 e q u a l s ()方法。编程的时候接口优于
29、实现。底层的集合实际上是空的情况下,返回长度是0的集合或者是数组,不要返回n u l l o3 3.En u m e r a t i o n 接口和I t e r a t o r 接口的区别有哪些?En u m e r a t i o n 速度是I t e r a t o r 的2 倍,同时占用更少的内存。可是,I t e r a t o r远远比En u m e r a t i o n 安全,因为其它线 程不能够修改正在被i t e r a t o r 遍历的集合里面的对象。同时,I t e r a t o r 允许调用者删除底层集合里面的元素,这对En u m e r a t i o n
30、来说是不可能的。3 4.H a s h S e t 和 T r e e S e t 有什么区别?H a s h S e t 是由一个h a s h 表来实现的,因此,它的元素是无序的。a d d(),r e m o v e。,c o n t a i n s ()方法的时间复杂度是0(1)。另一方面,T r e e S e t 是由一个树形的结构来实现的,它里面的元素是有序的。因此,a d d(),r e m o v e(),c o n t a i n s。方法的时间复杂度是 0(l o g n)。垃圾收集器(G a r b a g e C o l l e c t o r s)3 5.J a v
31、 a 中垃圾回收有什么目的?什么时候进行垃圾回收?资料仅供参考垃圾回收的目的是识别而且丢弃应用不再使用的对象来释放和重用资源。3 6.S y s t e m.g c ()和 R u n t i m e,g c ()会做什么事情?这两个方法用来提示J V M要进行垃圾回收。可是,立即开始还是延迟进行垃圾回收是取决于J V M的。3 7.f i n a l i z e。方法什么时候被调用?析构函数(f i n a l i z a t i o n)的目的是什么?在释放对象占用的内存之前,垃圾收集器会调用对象的f i n a l i z e。方法。一般建议在该方法中释放对象持有的资源。3 8.如果对象
32、的引用被置为n u l l,垃圾收集器是否会立即释放对象占用的内存?不会,在下一个垃圾回收周期中,这个对象将是可被回收的。3 9.J a v a堆的结构是什么样子的?什么是堆中的永久代(P e r m G e n s p a c e)?J V M的堆是运行时数据区,所有类的实例和数组都是在堆上分配内存。它 在J V M启动的时候被创立。对象所占的堆内存是由自动内存管理系统也就是垃圾收集器回收。堆内存是由存活和死亡的对象组成的。存活的对象是应用能够访问的,不会被垃圾回收。死亡的对象是应用不可访问尚且还没有被垃圾收集器回收掉的对象。一直到垃圾收集器把这些对象回收掉之前,她们会一直占据堆内存空间。资
33、料仅供参考4 0 .串行(s e r i a l)收集器和吞吐量(t h r o u g h p u t)收集器的区别是什么?吞吐量收集器使用并行版本的新生代垃圾收集器,它用于中等规模和大规模数据的应用程序。而串行收集器对大多数的小应用(在现代处理器上需要大概1 0 0 M左右的内存)就足够了。4 1 .在J a v a 中,对象什么时候能够被垃圾回收?当对象对当前使用这个对象的应用程序变得不可触及的时候,这个对象就能够被回收了。4 2 .J V M 的永久代中会发生垃圾回收么?垃圾回收不会发生在永久代,如果永久代满了或者是超过了临界值,会触发完全垃圾回收(Fu l l G C)O如果你仔细查
34、看垃圾收集器的输出信息,就会发现永久代也是被回收的。这就是为什么正确的永久代大小对避免Fu l l G C 是非常重要的原因。请参考下J a v a 8:从永久代到元数据区(译者注:J a v a 8中已经移除了永久代,新加了一个叫做元数据区的n a t i v e 内存区)异常处理4 3 .J a v a 中的两种异常类型是什么?她们有什么区别?资料仅供参考J a v a 中有两种异常:受检查的(c h e c k e d)异常和不受检查的(u n c h e c k e d)异常。不受检查的异常不需要在方法或者是构造函数上声明,就算方法或者是构造函数的执行可能会抛出这样的异常,而且不受检查
35、的异常能够传播到方法或者是构造函数的外面。相反,受检查的异常必须要用t h r o w s 语句在方法或者是构造函数上声明。这里有J a v a 异常处理的一些小建议。4 4.J a v a 中 Exc e p t i o n 和 Er r o r 有什么区别?Exc e p t i o n 和 Er r o r 都是T h r o w a b l e 的子类。Exc e p t i o n 用于用户程序能够捕获的异常情况。Er r o r 定义了不期望被用户程序捕获的异常。4 5.t h r o w 和 t h r o w s 有什么区别?t h r o w 关键字用来在程序中明确的抛出异常
36、,相反,t h r o w s 语句用来表明方法不能处理的异常。每一个方法都必须要指定哪些异常不能处理,因此方法的调用者才能够确保处理可能发生的异常,多个异常是用逗号分隔的。4 5 .异常处理的时候,f i n a l l y 代码块的重要性是什么?(译者注:作者标题的序号弄错了)无论是否抛出异常,f i n a l l y 代码块总是会被执行。就算是没有c a t c h 语句同时又抛出异常的情况下,f i n a l l y 代码块依然会被执行。最后要说的是,f i n a l l y代码块主要用来释放资源,比如:I/O 缓冲区,数据库连接。4 6 .异常处理完成以后,Exc e p t
37、i o n 对象会发生什么变化?Exc e p t i o n 对象会在下一个垃圾回收过程中被回收掉。资料仅供参考4 7 .f i n a l l y 代码块和f i n a l i z e。方法有什么区别?无论是否抛出异常,f i n a l l y 代码块都会执行,它主要是用来释放应用占用的资源。f i n a l i z e。方法是O b j e c t 类的一个p r o t e c t e d 方法,它是在对象被垃圾回收之前由J a v a 虚拟机来调用的。J a v a 小应用程序(A p p l e t)4 8.什么是 A p p l e t?j a v a a p p l e
38、t 是能够被包含在H T M L 页面中而且能被启用了 j a v a 的客户端浏览器执行的程序。A p p l e t 主要用来创立动态交互的w e b 应用程序。4 9 .解释一下A p p l e t 的生命周期a p p l e t 能够经历下面的状态:I n i t:每次被载的时候都会被初始化。S t a r t:开始执行 a p p l e t。S t o p:结束执行 a p p l e t。D e s t r o y:卸载a p p l e t 之前,做最后的清理工作。5 0 .当a p p l e t 被载入的时候会发生什么?首先,创立a p p l e t 控制类的实例,然
39、后初始化a p p l e t,最后开始运行。5 1 .A p p l e t 和普通的J a v a 应用程序有什么区别?资料仅供参考applet是运行在启用了 java的浏览器中,Java应用程序是能够在浏览器之外运行的独立的Java程序。可是,它们都需要有Java虚拟机。进一步来说,Java应用程序需要一个有特定方法签名的main函数来开始执行。Java applet不需要这样的函数来开始执行。最后,Java applet一般会使用很严格的安全策略,Java应用一般使用比较宽松的安全策略。52.Java applet有哪些限制条件?主要是由于安全的原因,给 applet施加了以下的限制:
40、applet不能够载入类库或者定义本地方法。applet不能在宿主机上读写文件。applet不能读取特定的系统属性。applet不能发起网络连接,除非是跟宿主机。applet不能够开启宿主机上其它任何的程序。53.什么是不受信任的applet?不受信任的applet是不能访问或是执行本地系统文件的Java applet,默认情况下,所有下载的applet都是不受信任的。54.从网络上加载的applet和从本地文件系统加载的applet有什么区别?当applet是从网络上加载的时候,applet是由applet类加载器载入的,它受applet安全管理器的限制。资料仅供参考当a p p l e t
41、 是从客户端的本地磁盘载入的时候,a p p l e t 是由文件系统加载器载入的。从文件系统载入的a p p l e t 允许在客户端读文件,写文件,加载类库,而且也允许执行其它程序,可是,却通不过字节码校验。5 5.a p p l e t 类加载器是什么?它会做哪些工作?当a p p l e t 是从网络上加载的时候,它是由a p p l e t 类加载器载入的。类加载器有自己的j a v a 名称空间等级结构。类加载器会保证来自文件系统的类有唯一的名称空间,来自网络资源的类有唯一的名称空间。当浏览器经过网络载入a p p l e t 的时候,a p p l e t 的类被放置于和a p
42、p l e t 的源相关联的私有的名称空间中。然后,那些被类加载器载入进来的类都是经过了验证器验证的。验证器会检查类文件格式是否遵守J a v a 语言规范,确保不会出现堆栈溢出(s t a c k o v e r f l o w)或者下溢(u n d e r f l o w),传递给字节码指令的参数是正确的。5 6.a p p l e t 安全管理器是什么?它会做哪些工作?a p p l e t 安全管理器是给a p p l e t 施加限制条件的一种机制。浏览器能够只有一个安全管理器。安全管理器在启动的时候被创立,之后不能被替换覆盖或者是扩展。S w i n g5 7.弹出式选择菜单(C
43、h o i c e)和列表(L i s t)有什么区别资料仅供参考C h o i c e 是以一种紧凑的形式展示的,需要下拉才能看到所有的选项。C h o i c e 中一次只能选中一个选项。L i s t 同时能够有多个元素可见,支持选中一个或者多个元素。5 8.什么是布局管理器?布局管理器用来在容器中组织组件。5 9 .滚动条(S c r o l l b a r)和滚动面板(J S c r o l l P a n e)有什么区别?S c r o l l b a r 是一个组件,不是容器。而 S c r o l l P a n e 是容器。S c r o l l P a n e 自己处理滚动
44、事件。6 0 .哪些S w i n g 的方法是线程安全的?只有 3 个线程安全的方法:r e p a i n t (),r e v a l i d a t e O,a n d i n v a l i d a t e ()6 1 .说出三种支持重绘(p a i n t i n g)的组件。C a n v a s,Fr a m e,P a n e l,和 A p p l e t 支持重绘。6 2 .什么是裁剪(c l i p p i n g)?限制在一个给定的区域或者形状的绘图操作就做裁剪o资料仅供参考6 3 .M e n u l t e m 和 C h e c k b o xM e n u I
45、 t e m 的区别是什么?C h e c k b o xM e n u I t e m 类继承自M e n u I t e m 类,支持菜单选项能够选中或者不选中。6 4 .边缘布局(B o r d e r L a y o u t)里面的元素是如何布局的?B o r d e r L a y o u t 里面的元素是按照容器的东西南北中进行布局的。6 5 .网格包布局(G r i d B a g L a y o u t)里面的元素是如何布局的?G r i d B a g L a y o u t 里面的元素是按照网格进行布局的。不同大小的元素可能会占据网格的多于1 行或一列。因此,行数和列数能够
46、有不同的大小。6 6 .W i n d o w 和 Fr a m e 有什么区别?Fr a m e 类继承了 W i n d o w类,它定义了一个能够有菜单栏的主应用窗口。6 7 .裁剪(c l i p p i n g)和重绘(r e p a i n t i n g)有什么联系?当窗口被A W T 重绘线程进行重绘的时候,它会把裁剪区域设置成需要重绘的窗口的区域。6 8.事件监听器接口(e v e n t-l i s t e n e r i n t e r f a c e)和事件适配器(e v e n t-a d a p t e r)有什么关系?资料仅供参考事件监听器接口定义了对特定的事件,
47、事件处理器必须要实现的方法。事件适配器给事件监听器接口提供了默认的实现。6 9.G U I 组件如何来处理它自己的事件?G U I 组件能够处理它自己的事件,只要它实现相对应的事件监听器接口,而且把自己作为事件监听器。7 0.J a v a 的布局管理器比传统的窗口系统有哪些优势?J a v a 使用布局管理器以一种一致的方式在所有的窗口平台上摆放组件。因为布局管理器不会和组件的绝对大小和位置相绑定,因此她们能够适应跨窗口系统的特定平台的不同。7 1.J a v a 的S w i n g 组件使用了哪种设计模式?J a v a 中的S w i n g 组件使用了 M V C(视图-模型-控制器
48、)设计模式。J D B C7 2.什么是J D B C?J D B C 是允许用户在不同数据库之间做选择的一个抽象层。J D B C 允许开发者用J A V A 写数据库应用程序,而不需要关心底层特定数据库的细节。7 3.解释下驱动(D r i v e r)在 J D B C 中的角色。资料仅供参考J D B C 驱动提供了特定厂商对J D B C A P I 接口类的实现,驱动必须要提供j a v a.s q l包下面这些类的实现:C o n n e c t i o n,S t a t e m e n t,P r e p a r e d S t a t e m e n t,C a l l a
49、 b l e S t a t e m e n t,R e s u lt S e t 和 D r i v e r o7 4 .C l a s s.f o r N a m e ()方法有什么作用?这个方法用来载入跟数据库建立连接的驱动。7 5 .P r e p a r e d S t a t e m e n t 比 S t a t e m e n t 有什么优势?P r e p a r e d S t a t e m e n t s 是预编译的,因此,性能会更好。同时,不同的查询参数值,P r e p a r e d S t a t e m e n t 能够重用。7 6 .什么时候使用C a l
50、l a b l e S t a t e m e n t?用来准备C a l l a b l e S t a t e m e n t 的方法是什么?C a l l a b l e S t a t e m e n t 用来执行存储过程。存储过程是由数据库存储和提供的。存储过程能够接受输入参数,也能够有返回结果。非常鼓励使用存储过程,因为它提供了安全性和模块化。准备一个C a l l a b l e S t a t e m e n t 的方法是:1 C a l l a b l e S t a m e n t.p r e p a r e C a l l();7 7 .数据库连接池是什么意思?资料仅供参