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1、C、C+笔试面试题1.以下三条输出语句分别输出什么?C易char strl=abe;char str2=abc;const char str3=abc;const char str4=abc;const char*str5=abc;const char*str6=abc;cout boolalpha (strl=str2)endl;/输出什么?cout boolalpha (str3=str4)endl;/输出什么?cout boolalpha (str5=str6)=0;-i)/反向遍历 array 数组cout arrayi array。其次vector:size_type被定义为unsi
2、gned in t,即无符号数,这样做为循环变量的i 为 0 时再减1就会变成最大的整数,导致循环失去控制。3.以下两条输出语句分别输出什么?C+难float a=l.Of;cout (int)a endl;cout (int&)a endl;cout boolalpha (int)a=(int&)a)endl;/输出什么?float b=O.Of;cout (int)b endl;cout (int&)b endl;cout boolalpha (int)b=(int&)b)endl;/输出什么?答:分别输出false和true。注意转换的应用。(int)a实际上是以浮点数a 为参数构造了一
3、个整型数,该整数的值是1,(int&)a则是告诉编译器将a 当作整数看(并没有做任何实质上的转换)。因为1 以整数形式存放和以浮点形式存放其内存数据是不一样的,因此两者不等。对 b 的两种转换意义同上,但是。的整数形式和浮点形式其内存数据是一样的,因此在这种特殊情形下,两者相等(仅仅在数值意义上)。注意,程序的输出会显示(int&)a=1065353216,这个值是怎么来的呢?前面已经说了,1 以浮点数形式存放在内存中,按 ieee754规定,其内容为0 x0000803F(已考虑字节反序)。这也就是a 这个变量所占据的内存单元的值。当(int&)a出现时,它相当于告诉它的上下文:把这块地址当
4、做整数看待!不要管它原来是什么。”这样,内容0X0000803F按整数解释,其值正好就是1065353216(十进制数)。通过查看汇编代码可以证实(int)a相当于重新构造了一个值等于a 的整型数”之说,而(int&)的作用则仅仅是表达了一个类型信息,意义在于为cout 及=选择正确的重载版本。4.以下代码有什么问题?C+易 struct TestTest(in t)Test()void fun();void main(void)Test a(l);a.fun();Test b();b.fun();答:变量b定义出错。按默认构造函数定义对象,不需要加括号。5.以下代码有什么问题?C+易cout
5、 (true?l:nl)temp;unsigned int const size2=temp;char str2 size2;答:str2定义出错,size2非编译器期间常量,而数组定义要求长度必须为编译期常量。9.以下代码中的输出语句输出0吗,为什么?C+易 struct CLSint m_i;CLS(int i):m_i(i)CLS()(CLS(O);?);CLS obj;cout obj.mj endl;答:不能。在默认构造函数内部再调用带参的构造函数属用户行为而非编译器行为,亦即仅执行函数调用,而不会执行其后的初始化表达式。只有在生成对象时,初始化表达式才会随相应的构造函数一起调用。1
6、0.C+中的空类,默认产生哪些类成员函数?C+易 答:class Empty(public:Empty();/缺省构造函数Empty(const Empty&);/拷贝构造函数Empty();/析构函数Empty&operator=(const Empty&);/赋值运算符Empty*operator&();/取址运算符const Empty*operator)const;/取址运算符 const;11.写一个函数,完成内存之间的拷贝。考虑问题是否全面答:void*mymemcpy(void*dest,const void*src,size_t count)char*pdest=static_
7、cast(dest);const char*psrc=static_cast(src);if(pdestpsrc&pdestpsrc+cout)能考虑到这种情况就行了for(size_t i=count-l;i!=-l;i)pdesti=psrci;?elsefor(size_t i=0;icount;+i)pdesti=psrci;return dest;?12.以下代码中的两个sizeof用法有问题吗?C易 void UpperCase(char str)/将 s tr中的小写字母转换成大写字母for(size_t i=0;isizeof(str)/sizeof(str0);+i)if(a
8、=stri&stri=z)stri-=(a-A);?char str=aBcDe;cout str 字符长度为:sizeof(str)/sizeof(str0)endl;UpperCase(str);cout str endl;答:函数内的sizeof有问题。根据语法,sizeof如用于数组,只能测出静态数组的大小,无法检测动态分配的或外部数组大小。函数外的str是一个静态定义的数组,因此其大小为6,函数内的str实际只是一个指向字符串的指针,没有任何额外的与数组相关的信息,因此sizeof作用于上只将其当指针看,一个指针为4 个字节,因此返回4。13.非 C+内建型别A 和 B,在哪几种情况
9、下B 能隐式转化为A?C+中等答:a.class B:public A ./B 公有继承自A,可以是间接继承的b.class B operator A();/B实现了隐式转化为A 的转化c.class A A(const B&);)A 实现了 non-explicit的参数为B(可以有其他带默认值的参数)构造函数d.A&operator=(const A&);/赋值操作,虽不是正宗的隐式类型转换,但也可以勉强算一个int Strcmp(char*strl,char*str2)str2i)b=l;break;else if(strlistr2i)b=-l;break;)i+;return b;)
10、L 说出下面这个程序的运行结果,并简要叙述其理由:char bufl10=hello;char buf210=hello;if(bufl=buf2)printf(equal!);else printf(not equal!);因为bufl,buf2分配了不同的内存块,而比较的是数组名,实际上是两个分别指向数组起始元素地址的指针。2.指出下面这段程序中存在一些什么问题:int loop,a5;int*p=a;for(loop=0;loop 0)*strdest+=*strsrc+;return address;int strcmp(const char*strl,const char*str2)
11、(assert(strl!=NULL)&(str2!=NULL);int ret=0;while(!(ret=(unsigned char*)*strl-(unsigned char*)*str2)&(*str2)strl+;str2+;if(ret 0)ret=1;else if(ret 0)ret=-1;return ret;int strlen(const char*str)assert(str!=NULL);int len=0;while(0!=*str+)len+;return len;?类 string的构造函数string:string(const char*str)if(str
12、=NULL)m_data=new charl;*m_data=0;elseint length=strlen(str);m_data=new charstr+1;strcpy(m_data,str);)string的析构函数string:string()delete m_data;string的拷贝构造函数string:string(const string&other)int len=strlen(other.m_data);m_data=new charlen+1;strcpy(m_dataz other.m_data);)string的赋值函数string&string:operator
13、=(const strings other)(if(this=&other)return*this;delete m_data;int len=strlen(other.m_data);m_data=new charlen+1;strcpy(m_data,other.m_data);return*this;不用任何局部和全局变量实现int strlen(char*a)int strlen(char*a)if(0=*a)return 0;elsereturn 1 +strlen(a+1);l)sizeof相关系列问题2)const相关系列问题3)大量林锐书的习题,以及各种变种这三个几乎是每次必出
14、现下面的这些是程序相关题,很多都是以前有讨论过的,还请各位大侠能整理个比较适合做面试时答案的解答,多谢了.最好能给出讨论链接,让我等后辈有学习的机会.1)求出相似度的算法.2)写出二分查找的代码.int binary_search(int*arr,int key,int n)int low=0;int high=n-1;int mid;while(low k)high=mid-1;else if(arrfmid 0)ret=1;else if(ret next;while(ps!=NULL)pe-next=ps-next;ps-next=head;head=ps;ps=pe-next;)9)循
15、环链表的节点对换和删除。*10)将一个数字字符串转换为数字.”1234“-1234#i ncludeusing namespace std;int f(char*s)int k=0;while(*s)k=10*k+(*s+),0;return k;int main()int digit=f(4567);coutdigit0)*pbTo+=*pbForm+;return pvTo;?出现次数相当频繁.笔试:1)写一个内存拷贝函数,不用任何库函数.就是前些时候本版讨论的那个问题.void*memcpy(void*pvTo,const void*pvFrom,size_t size)assert(p
16、vTo!=NULL)&(pvFrom!=NULL);byte*pbTo=pvTo;byte*pbFrom=pbFrom;while(size 0)*pbTo+=*pbFrom+;?return pvTo;?2)将一个单链表逆序.(这个问题是个常规的数据结构问题.不过不小心时会损失效率)3)客房预定的问题.根据客户报的人数,客房等级来从预备的客房中选择出所有符合要求的客房号.客户没有要求等级时,只考虑人数因素就可以了.要考虑有些客房已经预定的情况.(写代码是要考虑好彼此的效率)4)对于一个无序序列进行二分查找线排序再查找5)将一个数字字符串转换为数字.1234-1234int convert(c
17、har*str)int k=0;while(*str!=0)k=k*10+*s+-O;)return k;?6)在文件(调用库函数创建的,不用考虑数据库的方式)中读入信息(包括职工号,职工产量).根据输入的信息(包括职工号,职工产量).检测是否有相同的职工号记录,如有,则增加其产量.如没有,则创建新的记录.最后的记录排序的依据是职工产量(降序),如果产量相同,则按职工号(升序).(具体的题目记不太清了,这个题目有点长,哪位也去笔试了.请修正一下子)2.面试1)找出两个中文句子的相似度.(例如“中国江苏南京 江苏省中国南京市.实际上是指的同一个地方.面试官的要求是一分钟给出求相似度的算法.)(幸
18、好听老师讲过中文分词,要不然当场就挂了)2)写出二分查找的代码.3)将上述代码通用化.(在 C 的规范内.就是我前面所的那个问题)4)写出在母串中查找子串出现次数的代码.(不顾及效率时好说.当时一不留神把KMP说了出来,结果又让我描述整个过程.汗.只好从头又学了.不过没有冷场,边学边说.hoho)5)如何看待在函数中定义很多静态变量.6)写出 quick_sort7)写出查找从一个集合中输出所有子集合的算法.8)有关于各种类型指针.各种数据类型的sizeof运算结果(在 C 中)1.求下面函数的返回值(微软)int func(x)int countx=0;while(x)countx+;x=x
19、&(x-l);return countx;)假定x=9999。答案:8思路:将 x 转化为2 进制,看含有的1 的个数。2 .什么是“引用?申明和使用“引用”要注意哪些问题?答:引用就是某个目标变量的 别名(alias),对应用的操作与对变量直接操作效果完全相同。申明一个引用的时候,切记要对其进行初始化。引用声明完毕后,相当于目标变量名有两个名称,即该目标原名称和引用名,不能再把该引用名作为其他变量名的别名。声明一个引用,不是新定义了一个变量,它只表示该引用名是目标变量名的一个别名,它本身不是一种数据类型,因此引用本身不占存储单元,系统也不给引用分配存储单元。不能建立数组的引用。3 .将“引用
20、”作为函数参数有哪些特点?(1)传递引用给函数与传递指针的效果是一样的.这时,被调函数的形参就成为原来主调函数中的实参变量或对象的一个别名来使用,所以在被调函数中对形参变量的操作就是对其相应的目标对象(在主调函数中)的操作。(2)使用引用传递函数的参数,在内存中并没有产生实参的副本,它是直接对实参操作;而使用一般变量传递函数的参数,当发生函数调用时,需要给形参分配存储单元,形参变量是实参变量的副本;如果传递的是对象,还将调用拷贝构造函数。因此,当参数传递的数据较大时,用引用比用一般变量传递参数的效率和所占空间都好。(3)使用指针作为函数的参数虽然也能达到与使用引用的效果,但是,在被调函数中同样
21、要给形参分配存储单元,且需要重复使用*指针变量名 的形式进行运算,这很容易产生错误且程序的阅读性较差;另一方面,在主调函数的调用点处,必须用变量的地址作为实参。而引用更容易使用,更清晰。4.在什么时候需要使用“常引用?如果既要利用引用提高程序的效率,又要保护传递给函数的数据不在函数中被改变,就应使用常引用。常引用声明方式:const类型标识符&引用名=目标变量名;例 1int a;const int&ra=a;ra=l;错误a=l;正确例 2string foo();void bar(string&s);那么下面的表达式将是非法的:bar(foo();bar(hello world);原因在于
22、foo()和hello world”串都会产生一个临时对象,而在C+中,这些临时对象都是const类型的。因此上面的表达式就是试图将一个const类型的对象转换为非const类型,这是非法的。引用型参数应该在能被定义为const的情况下,尽量定义为const。5.将“引用”作为函数返回值类型的格式、好处和需要遵守的规则?格式:类型标识符&函数名(形参列表及类型说明)函数 体)好处:在内存中不产生被返回值的副本;(注意:正是因为这点原因,所以返回一个局部变量的引用是不可取的。因为随着该局部变量生存期的结束,相应的引用也会失效,产生runtime error!注意事项;(1)不能返回局部变量的引用
23、。这条可以参照Effective C+l的 Item 31。主要原因是局部变量会在函数返回后被销毁,因此被返回的引用就成为了 无所指 的引用,程序会进入未知状态。(2)不能返回函数内部new分配的内存的引用。这条可以参照Effective C+l的 Item 31。虽然不存在局部变量的被动销毁问题,可对于这种情况(返回函数内部new分配内存的引用),又面临其它尴尬局面。例如,被函数返回的引用只是作为一个临时变量出现,而没有被赋予一个实际的变量,那么这个引用所指向的空间(由new分配)就无法释放,造成memory leak。(3)可以返回类成员的引用,但最好是const。这条原则可以参照Effe
24、ctive C+l的 Item 30。主要原因是当对象的属性是与某种业务规则(business rule)相关联的时候,其赋值常常与某些其它属性或者对象的状态有关,因此有必要将赋值操作封装在一个业务规则当中。如果其它对象可以获得该属性的非常量引用(或指针),那么对该属性的单纯赋值就会破坏业务规则的完整性。(4)流操作符重载返回值申明为 引用 的作用:流操作符vv和,这两个操作符常常希望被连续使用,例如:cout hello e n d l;因此这两个操作符的返回值应该是一个仍然支持这两个操作符的流引用。可选的其它方案包括:返回一个流对象和返回一个流对象指针。但是对于返回一个流对象,程序必须重新
25、(拷贝)构造一个新的流对象,也就是说,连续的两个 操作符实际上是针对不同对象的!这无法让人接受。对于返回一个流指针则不能连续使用vv操作符。因此,返回一个流对象引用是惟一选择。这个唯一选择很关键,它说明了引用的重要性以及无可替代性,也许这就是C+语言中引入引用这个概念的原因吧。赋值操作符=。这个操作符象流操作符一样,是可以连续使用的,例如:x=j=10;或者(x=10)=100;赋值操作符的返回值必须是一个左值,以便可以被继续赋值。因此引用成了这个操作符的惟一返回值选择。例 3#i nclude int&put(int n);int vals10;int error=-l;void main(
26、)put(0)=10;以put(O)函数值作为左值,等价于vals0=10;put(9)=20;以 put(9)函数值作为左值,等价于vals9=20;coutvals0;cout=0&n=9)return valsn;else coutsubscript error;return error;(5)在另外的一些操作符中,却千万不能返回引用:+-*/四则运算符。它们不能返回引用,Effective C+l的 Item23详细的讨论了这个问题。主要原因是这四个操作符没有side effect,因此,它们必须构造一个对象作为返回值,可选的方案包括:返回一个对象、返回一个局部变量的引用,返回一个ne
27、w分配的对象的引用、返回一个静态对象引用。根据前面提到的引用作为返回值的三个规则,第 2、3 两个方案都被否决了。静态对象的引用又因为(a+b)=(c+d)会永远为true而导致错误。所以可选的只剩下返回一个对象了。6.引用”与多态的关系?引用是除指针外另一个可以产生多态效果的手段。这意味着,一个基类的引用可以指向它的派生类实例。例 4Class A;Class B:Class B b;A&ref=b;7.“引用”与指针的区别是什么?指针通过某个指针变量指向一个对象后,对它所指向的变量间接操作。程序中使用指针,程序的可读性差;而引用本身就是目标变量的别名,对引用的操作就是对目标变量的操作。此外
28、,就是上面提到的对函数传ref和 pointer的区别。8.什么时候需要 引用”?流操作符、赋值操作符=的返回值、拷贝构造函数的参数、赋值操作符=的参数、其它情况都推荐使用引用。以上 2-8 参考:http:/ 0.下面关于“联合 的题目的输出?a)#i nclude unionint i;char x2;a;void main()a.x0=10;a.xl=1;printf(”%d”,a.i);?答案:266(低位低地址,高位高地址,内存占用情况是OxOlOA)b)main()union/*定义一个联合*/int i;struct/*在联合中定义一个结构*/char first;char se
29、cond;half;number;number.i=0 x4241;/*联合成员赋值*/printf(%c%cnz number.half.first,mumber.half.second);number,half.first=a*;/*联合中结构成员赋值*/number.half.second=,b,;printf(%xn,number.i);getch();答案:AB(0 x41对应TV,是低位;0 x42对应B,是高位)6261(number.1和 number.half 共用一块地址空间)11.已知 strcpy 的函数原型:char strcpyfchar strDest,const
30、 char 飞trSrc)其中 strDest 是目的字符串,strSrc是源字符串。不调用C+/C的字符串库函数,请编写函数strcpy。答案:char*strcpy(char*strDest,const char*strSrc)if(strDest=NULL 1 1 strSrc=NULL)return NULL;if(strDest=strSrc)return strDest;char*tempptr=strDest;while(*strDest+=*strSrc+)!=0)/return tempptr;)12.已知String类定义如下:class Stringpublic:Stri
31、ng(const char*str=NULL);/通用构造函数String(const String&another);/拷贝构造函数String();/析构函数String&operator=(const String&rhs);/赋值函数private:char*m_data;/用于保存字符串尝试写出类的成员函数实现。答案:String:String(const char*str)if(str=NULL)/strlen在参数为NULL时会抛异常才会有这步判断m_data=new charl;m_data0=0;elsem_data=new charstrlen(str)+1;strcpy(
32、m_datazstr);String:String(const String&another)(m_data=new charstrlen(another.m_data)+1;strcpy(m_data,other.m_data);)String&String:operator=(const String&rhs)if(this=&rhs)return*this;delete m_data;删除原来的数据,新开一块内存m_data=new charstrlen(rhs.m_data)+1;strcpy(m_d ata,rhs.m_d ata);return*this;)String:Strin
33、g()delete m_data;13.h 头文件中的 ifndef/define/endif 的作用?答:防止该头文件被重复引用。14.#i nclude 与#i nclude file.h”的区别?答:前者是从Standard Library的路径寻找和引用file.h,而后者是从当前工作路径搜寻并引用file.h。15.在C+程序中调用被C编译器编译后的函数,为什么要加extern C”?首先,作为extern是C/C+语言中表明函数和全局变量作用范围(可见性)的关键字,该关键字告诉编译器,其声明的函数和变量可以在本模块或其它模块中使用。通常,在模块的头文件中对本模块提供给其它模块引用的
34、函数和全局变量以关键字extern声明。例如,如果模块B欲引用该模块A中定义的全局变量和函数时只需包含模块A的头文件即可。这样,模块B中调用模块A中的函数时,在编译阶段,模块B虽然找不到该函数,但是并不会报错;它会在连接阶段中从模块A编译生成的目标代码中找到此函数extern C是连接申明(linkage declaration),被extern C修饰的变量和函数是按照C语言方式编译和连接的,来看看C+中对类似C的函数是怎样编译的:作为一种面向对象的语言,C+支持函数重载,而过程式语言C则不支持。函数被C+编译后在符号库中的名字与C语言的不同。例如,假设某个函数的原型为:void foo(i
35、nt x,int y);该函数被C编译器编译后在符号库中的名字为_fo。,而C+编译器则会产生像_foo_int_int之类的名字(不同的编译器可能生成的名字不同,但是都采用了相同的机制,生成的新名字称为mangled name)。_foo_int_int这样的名字包含了函数名、函数参数数量及类型信息,C+就是靠这种机制来实现函数重载的。例如,在C+中,函数void foo(int x,int y)与void foo(int x,float y)编译生成的符号是不相同的,后者为_foo_int_float。同样地,C+中的变量除支持局部变量外,还支持类成员变量和全局变量。用户所编写程序的类成员
36、变量可能与全局变量同名,我 们 以 来 区 分。而本质上,编译器在进行编译时,与函数的处理相似,也为类中的变量取了一个独一无二的名字,这个名字与用户程序中同名的全局变量名字不同。未加extern C”声明时的连接方式假设在C+中,模块A 的头文件如下:/模块A 头文件 moduleA.h#ifndef MODULE_A_H#define MODULE_A_Hint foo(int x,int y);#endif在模块B 中引用该函数:/模块B 实现文件 moduleB.cpp#i nclude moduleA.hfoo(2,3);实际上,在连接阶段,连接器会从模块A 生成的目标文件module
37、A.obj中寻找_foojntjnt这样的符号!加extern C”声明后的编译和连接方式加 extern C声明后,模块A 的头文件变为:模 块 A 头文件 moduleA.h#ifndef MODULE_A_H#define MODULE_A_Hextern C int foo(int x,int y);#endif在模块B 的实现文件中仍然调用foo(2,3),其结果是:(1)模块A 编译生成foo的目标代码时,没有对其名字进行特殊处理,采用了 C 语言的方式;(2)连接器在为模块B 的目标代码寻找foo(2,3)调用时,寻找的是未经修改的符号名_foo。如果在模块A 中函数声明了 fo
38、o为 extern C类型,而模块B 中包含的是extern int foo(int x,int y),则模块B 找不到模块A 中的函数;反之亦然。所以,可以用一句话概括extern、C这个声明的真实目的(任何语言中的任何语法特性的诞生都不是随意而为的,来源于真实世界的需求驱动。我们在思考问题时,不能只停留在这个语言是怎么做的,还要问一问它为什么要这么做,动机是什么,这样我们可以更深入地理解许多问题):实现C+与C及其它语言的混合编程。明白了 C+中 extern C的设立动机,我们下面来具体分析extern C通常的使用技巧:extern C”的惯用法(1)在C+中引用C语言中的函数和变量,
39、在包含C语言头文件(假设为cExample.h)时:需进行下列处理:extern C#i nclude cExample.h?而在C 语言的头文件中,对其外部函数只能指定为extern类型,C语言中不支持extern”C”声明,在.c文件中包含了extern C时会出现编译语法错误。C+引用C 函数例子工程中包含的三个文件的源代码如下:/*c 语言头文件:cExample.h*/#ifndef C_EXAMPLE_H#define C_EXAMPLE_Hextern int add(int x,int y);#endif/*c 语言实现文件:cExample,c*/#i nclude cExa
40、mple.hint add(int xz int y)return x+y;/C+实现文件,调用 add:cppFile.cppextern C#i nclude cExample.h”)int main(int argc,char*argv)(add(2,3);return 0;?如果C+调用一个C语言编写的.DLL时,当包括.DLL的头文件或声明接口函数时,应加extern C 。(2)在C中引用C+语言中的函数和变量时,C+的头文件需添加extern C ,但是在C语言中不能直接引用声明了 extern C的该头文件,应该仅将C文件中将C+中定义的extern C”函数声明为extern
41、类型。C引用C+函数例子工程中包含的三个文件的源代码如下:C+头文件 cppExample.h#ifndef CPP_EXAMPLE_H#define CPP_EXAMPLE_Hextern C int add(int x,int y);#endifC+实现文件 cppExample.cpp#i nclude cppExample.hint add(int x,int y)return x+y;?/*C实现文件cFile.c/*这样会编译出错:#i nclude cExample.h*/extern int add(int x,int y);int main(int argc,char*arg
42、v)add(2,3);return 0;?15题目的解答请参考C+中extern“C”含义深层探索注解:1 6.关联、聚合(Aggregation)以及组合(Composition)的区别?涉及到UML中的一些概念:关联是表示两个类的一般性联系,比如 学 生 和 老师就是一种关联关系;聚合表示has-a的关系,是一种相对松散的关系,聚合类不需要对被聚合类负责,如下图所示,用空的菱形表示聚合关系:ClassA ClaasB-O从实现的角度讲,聚合可以表示为:class A class B A*a;.而组合表示contains-a的关系,关联性强于聚合:组合类与被组合类有相同的生命周期,组合类要对
43、被组合类负责,采用实心的菱形表示组合关系:ClassAClaB实现的形式是:class A class B A a;参考文章:http:/ 8.重 载(overload)和重写(o verried,有的书也叫做 覆盖”)的区别?常考的题目。从定义上来说:重载:是指允许存在多个同名函数,而这些函数的参数表不同(或许参数个数不同,或许参数类型不同,或许两者都不同)。重写:是指子类重新定义复类虚函数的方法。从实现原理上来说:重载:编译器根据函数不同的参数表,对同名函数的名称做修饰,然后这些同名函数就成了不同的函数(至少对于编译器来说是这样的)。如,有两个同名函数:function func(p:in
44、teger):integer;和 function func(p:string):integer;。那么编译器做过修饰后的函数名称可能是这样的:injfunc、stjfunc。对于这两个函数的调用,在编译器间就已经确定了,是静态的。也就是说,它们的地址在编译期就绑定了(早绑定),因此,重载和多态无关!重写:和多态真正相关。当子类重新定义了父类的虚函数后,父类指针根据赋给它的不同的子类指针,动态的调用属于子类的该函数,这样的函数调用在编译期间是无法确定的(调用的子类的虚函数的地址无法给出)。因此,这样的函数地址是在运行期绑定的(晚绑定)。1 9.多态的作用?主要是两个:1.隐藏实现细节,使得代码
45、能够模块化;扩展代码模块,实现代码重用;2.接口重用:为了类在继承和派生的时候,保证使用家族中任一类的实例的某一属性时的正确调用。20.Ado与 A的相同与不同?除了 能够让应用程序处理存储于DBMS中的数据 这一基本相似点外,两者没有太多共同之处。但是Ado使用OLE D B 接口并基于微软的COM技术,而 ADO.NET拥有自己的ADO.NET接口并且基于微软的.NET体系架构。众所周知.NET体系不同于COM体系,ADO.NET接口也就完全不同于ADO和 OLE D B 接口,这也就是说ADO.NET和 ADO是两种数据访问方式。ADO.net提供对XM L的支持。21.New dele
46、te 与 malloc free 的联系与区别?答案:都是在堆(heap)上进行动态的内存操作。用 malloc函数需要指定内存分配的字节数并且不能初始化对象,new会自动调用对象的构造函数。delete会调用对象的destructor,而 free不会调用对象的destructor.22.#define DOUBLE(x)x+x,i=5*DOUBLE(5);i 是多少?答案:i 为 30。2 3.有哪几种情况只能用intialization lis t而不能用assignment?答案:当类中含有const、reference成员变量;基类的构造函数都需要初始化表。24.C+是不是类型安全的
47、?答案:不是。两个不同类型的指针之间可以强制转换(用 reinterpret cast)。C#是类型安全的。25.m a in 函数执行以前,还会执行什么代码?答案:全局对象的构造函数会在m ain函数之前执行。2 6.描述内存分配方式以及它们的区别?1)从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量,static 变量。2)在栈上创建.在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集。3)从堆上分配,亦称动态内存分配。程序在运行的时候用malloc或 new
48、 申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用 free或 delete释放内存。动态内存的生存期由程序员决定,使用非常灵活,但问题也最多。27.struct 和 class 的区别答案:struct的成员默认是公有的,而类的成员默认是私有的。struct和 class在其他方面是功能相当的。从感情上讲,大多数的开发者感到类和结构有很大的差别。感觉上结构仅仅象一堆缺乏封装和功能的开放的内存位,而类就象活的并且可靠的社会成员,它有智能服务,有牢固的封装屏障和一个良好定义的接口。既然大多数人都这么认为,那么只有在你的类有很少的方法并且有公有数据(这种事情在良好设计的系统中是存在的!)时,你也许应该使
49、用struct关键字,否则,你应该使用class关键字。28.当一个类A 中没有生命任何成员变量与成员函数,这时sizeof(A)的值是多少,如果不是零,请解释一下编译器为什么没有让它为零。(Autodesk)答案:肯定不是零。举个反例,如果是零的话,声明一个class A10对象数组,而每一个对象占用的空间是零,这时就没办法区分 了。29.在 8086汇编下,逻辑地址和物理地址是怎样转换的?(Intel)答案:通用寄存器给出的地址,是段内偏移地址,相应段寄存器地址*10H+通用寄存器内地址,就得到了真正要访问的地址。30.比较C+中的4 种类型转换方式?请参考:http:/ static_c
50、ast,dynamic_cast 和reinterpret_cast的区别和应用。31.分别写出BOOL,int,float,指针类型的变量a 与“零”的比较语句。答案:BOOL:if(!a)or if(a)int:if(a=0)float:const EXPRESSION EXP=0.000001if(a-EXP)pointer:if(a!=NULL)or if(a=NULL)32.请说出const与#define相比,有何优点?答案:1)const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型。编译器可以对前者进行类型安全检查。而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换可能会产生意料不