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1、 大学生导游技能大赛策划书范文_大学生活动策划书方案 一、 活动主题 理论与实践想结合,展现爱我,Show出精彩。 二、 活动宗旨 为喜爱旅游的同学搭建一个平台,给对导游职业感兴趣的同学们供应一个熬炼时机。 让同学们能够在消遣中学习,在参加中成长,把理论与实践相结合,提高自身素养。 三、 组织机构 主办单位:黄淮学院经济治理系团总支、驻马店金顶山景区 承办单位:黄淮学院经济治理系旅游协会 四、 活动对象 面对黄淮学院的全校学生 五、 活动目的 (一) 给喜爱旅游及旅游事业的同学们搭建一个自我展现的平台; (二) 让同学们更加了解作为一个合格导游应当具备什么样的素养; (三) 熬炼同学们表达力量
2、及应变力量,进一步提高综合素养; (四) 表达旅游协会的特色,树立起社团的特有旗帜; (五) 呈现我校旅游人的风采,打造旅游品牌。 六、 报名日期 截止到4月14号晚 七、 大赛内容 本次大赛内容: 欢送词、沿途讲解、景区讲解、才艺展现、实地导游。 (一) 欢送词、沿途讲解:要求参赛者自我介绍后,利用3-5分钟演说一段欢送词和沿途讲解。 (二) 景区讲解:要求参赛者在3-5分钟内,对某一景区景点进展讲解,景区景点可自选。 (三) 才艺展现:要求参赛者在景区讲解之后利用2-3分钟的时间,依据自身的特长,展现个人才艺。例如歌舞、戏曲、仿照秀、朗读、笑话小段等。 (四) 实地导游:要求参赛者在到达指
3、定的风景区金顶山景区后,对其进展实地导游介绍和景点讲解。 八、 晋级规章 总分10分 讲解内容3分 台上表现3分 语言流利2分 仪容仪表2分 根据得分从高到低晋级。 初赛晋级30名,复赛晋级12名。 九、 大赛方式 本次竞赛分初赛、复赛、决赛三个环节。 (一) 初赛:在对报名者中进展资格审核后,根据抽签的方式排列初赛的出场挨次。初赛内容由自我介绍、3-5分钟的欢送词和沿途讲解三个局部组成。 (二) 复赛:复赛是由初赛晋级的选手再次抽签排序进展竞赛,复赛由景点讲解和才艺展现两个局部组成。 (三) 决赛:决赛以复赛晋级选手抽签的方式确定参赛挨次,参赛内容主要是实地进展导游。 十、 大赛评委 本次大
4、赛我们本着公正、公正、公开的原则,欢送来自各方的监视。 本次大赛评委有群众评委、专业导游证持有者、专业教师、景区导游以及驻马店旅游局专业人员。 十一、 赛程安排 (一) 初赛 1. 时间:XX年4月16号(星期六) 2. 地点:10号楼521 (二) 复赛 1. 时间:XX年4月24号(星期日) 2. 地点:10号楼521 (三) 决赛 1. 时间:XX年5月14号(星期六) 2. 地点:驻马店市金顶山景区 备注:如有变动将会准时通知参赛选手 十二、 奖项设立 (一) 等次奖6名 1. 一等奖1名 2. 二等奖2名 3. 三等奖3名 (二) 单项奖2名 1. 最正确口才奖1名 2. 最正确才艺
5、奖1名 两个“最正确”单项奖从入围决赛的12名参赛者中产生。 十二、嘉奖方式 1.对获奖选手颁发嘉奖证书和奖杯。 2.从进入决赛的同学中抽取两名同学免费到嵖岈山景区游。 十三、活动要求 (一) 各位参赛选手必需填制报名表方可参赛; (二) 参赛过程必需听从活动负责人的安排; (三) 整个赛程参赛选手必需文明礼貌。 大学生旅游协会 XX年4月13号 大学生技能大赛活动筹划书 活动背景: 针对于提高我院在校本专科学生的专业技能和动手操作力量,经过长期的预备,我院学生会打算组织此次专业技能大赛,本次大赛在学工处、团委教师的直接领导下,由计算机科学学院团总支学生会提出并承办。 大赛主题: 提高专业动手
6、力量,展现技能人才新风采。 活动时间:xx年11月9日12月13日 主办单位:计算机科学学院 承办单位:计算机科学学院团总支、学生会 参赛对象:计算机科学学院09级、08级、07级学生 邀请嘉宾:各专业教师,学生会干部等 一、竞赛报名时间 :xx年11月9日13日,详细竞赛时间见后面方案。 二、主要工程: 本次大赛主要分为四个工程,分别是 打字竞赛:负责人甘巧15828845277(生活部) 网页设计与制作:负责人余伟15828845236(学习部) flash设计竞赛:负责人王叶13890475263(办公室) 课件制作:负责人兰新崴13568009991(实践部) 各工程详细细则 1、打字
7、竞赛(生活部承办) 活动主题:为了丰富同学们的校园文化生活,活泼学习气氛,呈现计算机科学学院学子风采,特举办计算机科学学院“技能竞赛”之打字竞赛。 报名时间: xx年11月9日-13日 报名方式: 到各班生活委员处报名(填写姓名、班级、学号),每班至少3人报名。生活委员将报名人员名单于11月13日上午第1大节下课,到系办交给生活部干事王翔处。 参赛对象: 计算机科学学院09级、08级、07级 竞赛内容: 此次竞赛为一次性决赛,采纳金山英文打字软件,在其专业文章中抽签一篇,即竞赛文章。 竞赛时间: xx年11月21日(即周六)下午3:00 竞赛地点: 五教北503(若竞赛时间或地点转变,就另行通
8、知) 竞赛流程: 1、工作人员提前检查好设备,并排好序。 2、参赛者提前15分钟到场,工作人员引导其按秩序入座。 3、竞赛开头前5分钟,由分管“打字竞赛”主席官忠徽现场抽签打算竞赛文章。 4、进入金山打字XX,找到竞赛题目。 5、当宣布竞赛开头后才能开头竞赛。 6、请留意竞赛的时间(20分钟之内完成,超时直接淘汰)。 7、打字完成之后请举手示意,将有工作人员为你记录成绩。 8、正确关闭计算机,然后听从工作人员的指挥有秩序的离开赛场。 评分标准:在保证正确完成竞赛的状况下,用选手竞赛结果的正确率速度(排名由分数高到低)得分,分高者胜。 竞赛规章: 1:参赛者及工作人员坚守公正、公正原则,严惩作弊
9、违规人员。 2:竞赛过程中不能交头接耳,保证赛场宁静,制止一切非法操作(中途操作其它程序或毁坏设备等)。 3:无特别状况,中途不得退出赛场,否则视为弃权。 4:若竞赛过程中电脑等设施消失故障,请举手向工作人员反映,我们将为你更换计算机,重新竞赛。 5:离竞赛完毕15秒时,工作人员赐予提示,请参赛者留意提交。 6:竞赛时间到时,请全体参赛者停顿任何操作和修改,如有改动者将被取消参赛资格。 7:在成绩统计结果完成后,会将竞赛结果张贴于系办公示栏。 奖项设置: 一等奖:2名 二等奖:3名 三等奖:5名 竞赛所需物品: 抽签用品、参赛者竞赛表格、笔、奖状。 2、 网页设计与制作(学习部承办) 活动背景
10、:网页设计大赛不仅仅是一次专业竞赛,更是一次极佳的实践时机。依据我院的实际,在我院领导的带着下,给广阔学生制造了一个实践的平台。 参赛对象:计算机科学学院09级07级学生 参赛方式与作品要求: a、 大赛可以个人或团队形式参赛。团队参赛者可以自行组成跨学科、跨年级、优势互补的小组,但每一参赛小组的人数不得超过3人。 b、 作品要求; 1) 核心内容:以专业介绍和我院学生的生活为主题绽开,如有抄袭或主题偏离者直接淘汰。 2) 技术要求:网页设计的软件不限,尽量多使用帮助软件。(有适当的加分) 大赛安排与要求: a、 报名时间:xx年11月9日xx年11月13日 b、 报名要求:报名表由各班学习委
11、员统一收齐,于xx年11月13日下早上第一大节课,交到学生工作办公室,过时不收。除大一以外其它每班至少推举3份作品,大一有力量有兴趣的同学也可以参与。 c、 预备时间:xx年11月13日xx年11月27日,在这三周期间各团队积极筹划并努力做出成品。 作品收集:xx年11月27日下早上第一大节课,由各班负责人统一收齐打包交到学生工作办公室,过时不收。(作品打包:成品、制作软件、演示环境) 1、 初赛: xx年11月28日早上9:00在系办会议室,由专业教师和学生会成员进展初赛海选,最终晋级15份作品。(装好相关软件的笔记本两台、投影仪) 2、 决赛: xx年11月29日晚7:00,教室待定。 决
12、赛专业打分和现场观众投票两局部。由选手上台演示操作,把你们团队作品的优势呈现出来,并且要求要有现场操作,演示你是怎么做这个效果的。专业打分由专业教师点评打分,现场观众投票由现场观众将票投给他最喜爱的作品。(专业打分占60%,观众投票占40%;笔记本两台,评分表) 专业打分评分细则:(总分值100分) 1、内容30分 10分明确的主题、内容 10分内容安康向上、积极向上,构思新奇,风格鲜亮,表现独特 10分创意水平的凹凸 2、常规技术45分 2分页面布局:页面的布局是否合理、美观 2分内容充实:网站内容对用户的吸引力 3分内容分类构造:整个网站的内容分类是否清楚完整 3分数据积存:是否有大量的资
13、料性和内容积存 5分整体视觉效果:整个网站在设计上是否统一和谐 5分页面易用型:用户使用时是否便利、操作提示是否精确 5分可修改性:对整个网站进展修改时是否便利 5分技术含量:网站整体的技术评价 5分动静搭配:动与静的搭协作理,动而不乱,静而不僵 10分 美工设计:页面的美工设计含量 3、多媒体技术5分 5分 有表达自己作品主题的风格特色的东西 4、讲解20分 20分 讲解自己网页制作的构造、制作网页所用的软件。并且能现场流利的演示其作品某些特效和构造的制作。 现场观众投票 由选手得票数来折合,分数=(得票数/总人数)*40 总得分=(专业打分/100)*60+(得票数/总人数)*40 奖项设
14、置:一等奖:2名 二等奖:3名 三等奖:5名 3、flash设计竞赛(办公室承办) 活动背景: 随着网络技术的进展,各种软件的开发层出不穷。而flash在各软件的竞争中显示出了它特有的魅力,成为各种工程开发必不行少的软件。flash应用范围越来越广,例如软件系统界面开发、应用程序开发、手机领域的开发及嬉戏开发等等。由此可见,flash对于我们的生活也越来越贴近 活动目的:普及电脑学问,丰富学生课余生活,培育学生对计算机技术的兴趣爱好和创新意识,提高学生的动手力量及对计算机专业学问的把握 作品要求 核心内容:以专业介绍和我院学生的生活为主题绽开,如有抄袭或主题偏离者直接淘汰。 参赛说明: (1)
15、此次设计大赛均可组队参与,每队不得超过3人。 (2)每个参赛者可同时参与多项竞赛 (3)作品大小不得超过20m, 请自己适当删除歌曲、视频等 (4)我们鼓舞原创,盗用他人作品者一律无条件退出竞赛 (5)凡进入复赛的参赛作品均要求在复赛时能对作品的制作方法,技术进展讲解,并再次演示制作过程 报名方式:以个人、团队(不得超过三人)的方式 09级选报、07、08级每班至少三份 报名时间:xx年11月9日-13日,13日10点统一将报名表上报到系办 作品收集:xx年12月3日下早上第一大节课,由各班班长统一收齐打包交到学生工作办公室,过时不收。(作品打包:成品、制作软件、演示环境) 初赛时间:xx年1
16、2月5日早9:00 决赛时间:xx年12月6日晚7:00 竞赛地点:待定 评比规章: 1)先以个人或小组形式报名,然后等候通知详细的竞赛地点。竞赛分为初赛和决赛两场,初赛由学生会干部进展评比,决赛由学校专业教师指导、评阅进展比拟选出精彩的作品8份进入复赛 2) 内容安康积极向上; 内容具有欣赏性、艺术性和可读性,丰富多彩; 设计思路清楚,能够明确表达出设计意图。 页面清楚,布局合理,有较强的视觉吸引力; 作品需为原创作品。 页面有较强的个人创意,有创新意识。 作品整体具有新风格。 公布结果:时间待定 奖项设置:一等奖:2名 二等奖:3名 三等奖:5名 学生会预备物品:笔记本电脑若干、小蜜蜂若干
17、、矿泉水若干、活动所需奖品八份 4、课件制作(实践部承办) 为全面贯彻党的教育方针,实施素养教育,充分展现我院教育成果,展现我院学生才华和我院美妙的对形状象,同时为了活泼校园文化生活,丰富同学们的课余生活,提高学生的现代化教育技术应用水平和专业技能水平。 竞赛时间安排: 报名阶段:xx年11月9日至13日 在13日10点将报名表交于系办实践部。 参赛要求:单人参赛 作品制作阶段:xx年11月13日至12月10日 作品收集:xx年12月10日下早上第一大节课,由各班团支书统一收齐打包交到学生工作办公室实践部,过时不收。(作品打包:成品、制作软件、演示环境) 初赛:xx年12月12日早9点 决赛:
18、xx年12月13日早9点 地点:待定 活动形式: 竞赛分为初赛和决赛。初赛参赛者将制作的作品交于实践部,由评委选出优秀作品进入决赛。决赛参赛者将进展上机现场制作竞赛。大赛最终结果根据成绩进展排名。 评委人员:(初拟) 周业友 张瑞 苟全登 卿立兴 吴丽 等 参赛作品要求: 参赛者的作品必需是本人制作,不得抄袭。抄袭者一律取消竞赛资格,并进展全院通报批判。 必需以计算机专业学问为课件内容,不得使用其他课目的内容制作课件。 课件主体制作只能使用ppt软件。课件中间可以嵌入flash动画。 制件的课件必需符合教学使用。 课件参考题目: 计算机网络 计算机根底教育 数据构造二叉树讲解 excel学问讲
19、解 等等 初赛评分细则: 作品教学目的明确,能够激发学生的学习动力和制造力(1分) 作品内容紧扣教材主线,围绕主线绽开;内容表现明确,术语、符号、数据、例证等使用精确,附和相应的标准(2分) 作品内容层次清晰,构造合理,重点突出,符合教学原则,有吸引力,能激发学生学习兴趣; 界面显示简洁、美观,声音播放协调相宜,不阻碍学习,视、听觉协作和谐,有美感(2分) 作品易学易用,安装简洁,操作便利,易于把握;能便利敏捷的掌握软件的进入、运行、暂停和退出(2分) 作品能够科学合理的利用计算机系统的各种资源,实现教学目标,在正常条件下教学软件能无障碍运行,完成预定的教学任务(0.5分) 作品便于互动教学,
20、交互明显(0.5分) 作品能够合理运用文字、图形、声音、动画等表达教学内容,其组织构造与呈现方式适合教学需要(1分) 作品充分表达了的教育理念和共性(1分) 奖项设置: 为鼓舞全院同学参加到本次技能大赛中来,大赛共分一等奖、二等奖、三等奖、优秀奖,其中: 一等奖:2名 二等奖:3名 三等奖:5名 优秀奖:8名 活动详细预备: 活动场地时间确实定,通知到每个参赛者 布置赛场,电脑,桌椅,插座,电源线等 竞赛中安排工作人员维持赛场纪律 竞赛完毕组织离场清理工作 安排人员搬桌椅器械 活动总结: 各部自行完成,主要是对整个活动过程中消失的问题进展总结,归纳,好的地方要连续保持,做的不周全的地方要加以改良,以保证下次活动的更加有序,顺畅。 经费预算:待定 全部报名请使用附件1 各单位登记状况请用附件2 计算机科学学院团总支、学生会 xx.11.9 附件2计算机科学学院技能大赛各单位登记表 序号 筹划方案,是筹划成果的表现形态,通常以文字或图文为载体,筹划方案源自于提案者的初始念头,终结于方案实施者的手头参考,其目的是将筹划思路与内容客观地、清楚地、生动地呈现出来,并高效地指导实践行动。大学生导游技能大赛筹划书范文假如还没解决您的需求,请访问我们为您2023预备的“大学生活动筹划书方案”专题!