Premiere-项目实践教程完整版ppt全套课件-高职高专.pptx

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1、CONTENTS PAGE 目录页 010203040二二影视片头制作影视片头制作三三电子相册电子相册一一初识初识PR CS6PR CS6PR CS6PR CS6四四特效短片制作特效短片制作五五字字 幕幕六六MTVMTVMTVMTV制作制作七七文件的导入和导出文件的导入和导出八八插件应用插件应用1234 初识初识 Adobe Adobe Premiere Pro CS6Premiere Pro CS6案例简介案例简介课上演练课上演练功能工具功能工具课外拓展课外拓展第一章第一章2短 片 美 丽 校 园 的 制 作1.1 案例简介我们将使用导入素材的方法,制作关于美丽校园的短片效果,并导出作品。如

2、图1-1所示。第一章3制作“美丽校园”视频短片。制作步骤如下:1.2 课上演练第一章4制作“美丽校园”视频短片。制作步骤如下:1.2 课上演练第一章5制作“美丽校园”视频短片。制作步骤如下:1.2 课上演练第一章6制作“美丽校园”视频短片。制作步骤如下:1.2 课上演练第一章7制作“美丽校园”视频短片。制作步骤如下:1.2 课上演练第一章8制作“美丽校园”视频短片。制作步骤如下:1.2 课上演练第一章9制作“美丽校园”视频短片。制作步骤如下:1.2 课上演练第一章10制作“美丽校园”视频短片。制作步骤如下:1.2 课上演练第一章11制作“美丽校园”视频短片。制作步骤如下:1.2 课上演练第一章

3、12制作“美丽校园”视频短片。制作步骤如下:1.2 课上演练第一章13制作“美丽校园”视频短片。制作步骤如下:1.2 课上演练第一章14制作“美丽校园”视频短片。制作步骤如下:1.2 课上演练第一章15制作“美丽校园”视频短片。制作步骤如下:1.2 课上演练第一章16制作“美丽校园”视频短片。制作步骤如下:1.2 课上演练第一章17制作“美丽校园”视频短片。制作步骤如下:1.2 课上演练第一章18制作“美丽校园”视频短片。制作步骤如下:1.2 课上演练第一章19制作“美丽校园”视频短片。制作步骤如下:1.2 课上演练第一章20制作“美丽校园”视频短片。制作步骤如下:1.2 课上演练第一章211

4、.3.1 视频编辑中的常用术语1.3 功能工具视频(视频(VideoVideo):将一系列静态影像以电信号的形式进行捕捉、储存、处理等的各种技术。连):将一系列静态影像以电信号的形式进行捕捉、储存、处理等的各种技术。连续的图像以超过每秒续的图像以超过每秒24 24 帧(帧(FrameFrame)的画面变化时,根据人眼的视觉暂留原理,看上去是平滑连)的画面变化时,根据人眼的视觉暂留原理,看上去是平滑连续的视觉效果,这样连续的画面叫作视频。续的视觉效果,这样连续的画面叫作视频。帧(帧(FrameFrame):影片放映过程中,画面被一幅幅地放映在屏幕上。这里的一幅画面就是影片的):影片放映过程中,画

5、面被一幅幅地放映在屏幕上。这里的一幅画面就是影片的一帧,即视频或动画中的单个图像。一帧,即视频或动画中的单个图像。帧速率(帧帧速率(帧/秒):每秒被捕获的帧数或播放的帧数。秒):每秒被捕获的帧数或播放的帧数。关键帧(关键帧(Key FrameKey Frame):为了特殊编辑或控制整个影片,在素材中定义的特定的帧。在编辑视):为了特殊编辑或控制整个影片,在素材中定义的特定的帧。在编辑视频时,关键帧的应用有助于控制视频转场效果和回放的平滑度。频时,关键帧的应用有助于控制视频转场效果和回放的平滑度。导入:将视频、音频或图像等素材文件导入到导入:将视频、音频或图像等素材文件导入到Premiere P

6、ro CS6 Premiere Pro CS6 软件中,以备编辑使用,文软件中,以备编辑使用,文件被导入后不会改变源文件。件被导入后不会改变源文件。第一章221.3.1 视频编辑中的常用术语1.3 功能工具导出:导出文件是选择其他接收程序可识别的格式,根据需要可以设置导出文件的参数。例导出:导出文件是选择其他接收程序可识别的格式,根据需要可以设置导出文件的参数。例如可以导出如可以导出AVI AVI 格式或格式或MP4 MP4 格式的视频。格式的视频。转场效果:在播放时间相邻的两个视频素材的切换过程。转场效果:在播放时间相邻的两个视频素材的切换过程。渲染:应用转场效果和其他效果后,为了输出,将编

7、辑后的视频信息组合成单个文件的过程。渲染:应用转场效果和其他效果后,为了输出,将编辑后的视频信息组合成单个文件的过程。时间码(时间码(TimecodeTimecode):在视频编辑中,用时间码识别和记录视频中的每一帧,从视频的起始):在视频编辑中,用时间码识别和记录视频中的每一帧,从视频的起始帧到终止帧,期间的每一帧都有唯一的一个时间码。其格式为小时:分钟:秒:帧,或帧到终止帧,期间的每一帧都有唯一的一个时间码。其格式为小时:分钟:秒:帧,或Hours:Minutes:Seconds:FramesHours:Minutes:Seconds:Frames。例如一个长度为。例如一个长度为0000:

8、0101:1616:12 12 的视频,播放时间为的视频,播放时间为1 1分钟分钟16 16 秒秒12 12 帧,如果播放的帧速率为每秒帧,如果播放的帧速率为每秒25 25 帧,则播放时间是帧,则播放时间是1 1 分钟分钟16.5 16.5 秒。秒。第一章231.3.2 常用视频和音频格式1.3 功能工具视频格式(1 1)AVI AVI 格式:格式:Audio Video InterleavedAudio Video Interleaved,即音频视频交错格式,是微软公司为,即音频视频交错格式,是微软公司为Windows Windows 环境设计的数字视频文件格式。环境设计的数字视频文件格式。

9、AVI AVI 文件将音频和视频数据存储在一个文件中,常用来保存电视、文件将音频和视频数据存储在一个文件中,常用来保存电视、电影等各种影像信息。兼容性好,图像质量高,缺点是视频文件占用存储空间太大。电影等各种影像信息。兼容性好,图像质量高,缺点是视频文件占用存储空间太大。(2 2)MPEGMPEG格式:格式:Moving Picture Experts GroupMoving Picture Experts Group,动态图像专家组,是,动态图像专家组,是ISO International ISO International Standardization OrganizationStand

10、ardization Organization,国际标准化组织)国际标准化组织)与与IECIEC(International lectrotechnical International lectrotechnical CommissionCommission,国际电工委员会)于,国际电工委员会)于1988 1988 年成立的专门针对运动图像和语音压缩制定国际标准的组年成立的专门针对运动图像和语音压缩制定国际标准的组织。织。(3 3)MOV MOV 格式:即格式:即QuickTime QuickTime 影片格式,它是影片格式,它是Apple Apple 公司开发的一种音频、视频文件格式,公司开

11、发的一种音频、视频文件格式,用于存储常用数字媒体类型。当选择用于存储常用数字媒体类型。当选择QuickTimeQuickTime(*.mov.mov)作为)作为“保存类型保存类型”时,动画将保存为时,动画将保存为.MOV.MOV 文件。文件。MOV MOV 格式具有跨平台、存储空间要求小等特点,属于有损压缩文件,画面效果比格式具有跨平台、存储空间要求小等特点,属于有损压缩文件,画面效果比AVI AVI 格式稍好一些。格式稍好一些。第一章241.3.2 常用视频和音频格式1.3 功能工具音频格式(1 1)WAV WAV 格式:是微软公司开发的一种声音文件格式,也称波形声音文件,是最早的数字音格式

12、:是微软公司开发的一种声音文件格式,也称波形声音文件,是最早的数字音频格式,几乎所有的音频编辑软件都能识别。常见的频格式,几乎所有的音频编辑软件都能识别。常见的WAV WAV 文件使用文件使用PCM PCM 无压缩编码,因此这样的无压缩编码,因此这样的WAV WAV 文件的品质极高,但缺点是文件占用空间太大。文件的品质极高,但缺点是文件占用空间太大。(2 2)MP3 MP3 格式:是利用格式:是利用 MPEG Audio Layer 3 MPEG Audio Layer 3 的一种音频压缩技术,大幅度地降低了音频数的一种音频压缩技术,大幅度地降低了音频数据量,而且重放的音质与最初的不压缩音频相

13、比没有明显的下降,是目前流行的音频格式。据量,而且重放的音质与最初的不压缩音频相比没有明显的下降,是目前流行的音频格式。(3 3)MP4 MP4 格式:是一套用于音频、视频信息的压缩编码标准,在视频格式中已介绍。格式:是一套用于音频、视频信息的压缩编码标准,在视频格式中已介绍。(4 4)MIDI MIDI 格式:格式:Musical Instrument Digital InterfaceMusical Instrument Digital Interface,即乐器数字接口,即乐器数字接口 ,是为解决电,是为解决电声乐器之间的通信问题而提出的。它不对音乐进行抽样,而是将音乐的每个音符记录为一

14、个数字,声乐器之间的通信问题而提出的。它不对音乐进行抽样,而是将音乐的每个音符记录为一个数字,与波形文件相比文件要小得多,可以模拟多种乐器的声音。与波形文件相比文件要小得多,可以模拟多种乐器的声音。(5 5)WMA WMA 格式:微软音频格式,是微软公司推出的与格式:微软音频格式,是微软公司推出的与MP3 MP3 格式齐名的一种新型音频格式。在格式齐名的一种新型音频格式。在压缩比和音质方面都超越了压缩比和音质方面都超越了MP3MP3,即使在较低的采样频率下也能产生较高的音质。一般使用,即使在较低的采样频率下也能产生较高的音质。一般使用Windows Media Audio Windows Me

15、dia Audio 编码格式的文件以编码格式的文件以WMA WMA 作为扩展名。作为扩展名。第一章251.3.3 Premiere Pro CS6 的界面和菜单1.3 功能工具Premiere Pro CS6 的主菜单第一章261.3.3 Premiere Pro CS6 的界面和菜单1.3 功能工具(1)“文件”菜单,如图1-30 所示。第一章271.3.3 Premiere Pro CS6 的界面和菜单1.3 功能工具新建:具体内容如图1-31 所示,部分命令说明如下。l项目:创建新的项目文件。l序列:为当前项目添加新的序列。l文件夹:在项目面板中创建新的文件夹。l字幕:打开字幕编辑窗口创

16、建字幕。l彩条:创建标准彩条图像文件。l黑场:添加黑色视频素材。l彩色蒙版:创建新的彩色蒙版。l通用倒计时片头:自动创建倒计时片头。l透明视频:创建一个透明的视频素材。通过为其添加特效来设置素材特效,从而确保其下方轨道的源素材不受特效影响。第一章281.3.3 Premiere Pro CS6 的界面和菜单1.3 功能工具(2)“编辑”菜单,如图1-32 所示,部分命令说明如下:l撤销:撤销刚刚做过的一步操作。l重做:重复上次操作。l剪切:剪切内容放到剪切板中。l复制:将选定的内容放到剪切板中。l粘贴:将剪贴板内容粘贴到指定位置。l粘贴属性:将执行过复制的素材的效果设置、透明设置、运动设置等属

17、性传递应l用给另一个素材。l清除:清除所选内容。l波纹删除:删除两个剪辑之间的空白间隙。l副本:创建素材的副本文件。l全选:选择当前项目的所有素材。l取消全选:取消对所有素材的选择。l查找:在项目中查找相应元素。l首选项:根据不同需求,对软件进行个性化的参数设置。可以打开“首选项”对话框。第一章291.3.3 Premiere Pro CS6 的界面和菜单1.3 功能工具(3)“项目”菜单,如图1-33 所示,部分命令说明如下:l项目设置常规:调整项目参数的设置。l项目设置暂存盘:采集的音频和视频保存路径。l自动匹配到序列:自动将项目窗口选择的素材或素材文件夹添加到当前序列中。l项目管理:打开

18、“项目管理”对话框,将项目文件以及项目中包含的视频、音频等素材文件进行打包处理,方便项目数据保存和交换。l移除未使用资源:将没有使用的素材从序列中删除。第一章301.3.3 Premiere Pro CS6 的界面和菜单1.3 功能工具(4)“素材”菜单第一章311.3.3 Premiere Pro CS6 的界面和菜单1.3 功能工具(5)“序列”菜单第一章321.3.3 Premiere Pro CS6 的界面和菜单1.3 功能工具(6)“标记”菜单第一章331.3.3 Premiere Pro CS6 的界面和菜单1.3 功能工具(7)“字幕”菜单第一章341.3.3 Premiere

19、Pro CS6 的界面和菜单1.3 功能工具(8)“窗口”菜单第一章351.3.3 Premiere Pro CS6 的界面和菜单1.3 功能工具(9)“帮助”菜单第一章361.3.3 Premiere Pro CS6 的界面和菜单1.3 功能工具Premiere Pro CS6 的常用面板(1)项目面板第一章371.3.3 Premiere Pro CS6 的界面和菜单1.3 功能工具Premiere Pro CS6 的常用面板(1)项目面板第一章381.3.3 Premiere Pro CS6 的界面和菜单1.3 功能工具Premiere Pro CS6 的常用面板(1)项目面板第一章39

20、1.3.3 Premiere Pro CS6 的界面和菜单1.3 功能工具Premiere Pro CS6 的常用面板(1)项目面板第一章401.3.3 Premiere Pro CS6 的界面和菜单1.3 功能工具Premiere Pro CS6 的常用面板第一章411.3.3 Premiere Pro CS6 的界面和菜单1.3 功能工具(3)节目监视器面板第一章421.3.3 Premiere Pro CS6 的界面和菜单1.3 功能工具(4)时间线/序列面板第一章431.3.3 Premiere Pro CS6 的界面和菜单1.3 功能工具(5)信息面板第一章441.3.3 Premi

21、ere Pro CS6 的界面和菜单1.3 功能工具(6)调音台面板,可有效地调节影片的音频效果,实时混合轨道音频对象第一章451.3.3 Premiere Pro CS6 的界面和菜单1.3 功能工具(7)效果面板和特效控制台面板。第一章461.3.3 Premiere Pro CS6 的界面和菜单1.3 功能工具(8)媒体浏览器面板(9)主声道面板第一章47工具箱1.3 功能工具第一章481.3.4 软件的基本操作1.3 功能工具启动程序并创建新项目文件第一章491.3.4 软件的基本操作1.3 功能工具启动程序并创建新项目文件第一章501.3.4 软件的基本操作1.3 功能工具启动程序并

22、创建新项目文件第一章511.3.4 软件的基本操作1.3 功能工具启动程序并创建新项目文件第一章521.3.4 软件的基本操作1.3 功能工具导入素材文件(1)导入视频、音频和图像素材第一章531.3.4 软件的基本操作1.3 功能工具导入素材文件(1)导入视频、音频和图像素材第一章541.3.4 软件的基本操作1.3 功能工具导入素材文件(2)导入序列文件第一章551.3.4 软件的基本操作1.3 功能工具导入素材文件(2)导入序列文件第一章561.3.4 软件的基本操作1.3 功能工具导入素材文件(3)导入PSD 多图层图像文件第一章571.3.4 软件的基本操作1.3 功能工具保存和关闭

23、项目文件(1)手动保存第一章581.3.4 软件的基本操作1.3 功能工具保存和关闭项目文件(2)自动保存第一章591.3.4 软件的基本操作1.3 功能工具输出影视文件(3)关闭项目文件第一章601.3.4 软件的基本操作1.3 功能工具输出影视文件(3)关闭项目文件第一章611.3.5 影视制作流程1.3 功能工具制定脚本和收集素材建立Premiere Pro CS6 项目导入素材添加字幕第一章621.3.5 影视制作流程1.3 功能工具制定脚本和收集素材建立Premiere Pro CS6 项目导入素材添加字幕第一章631.4 课外拓展本例将使用设置首选项中静态图像的持续时间,导入素材图

24、像和背景音乐,设置素材图像显示比例等操作,制作一个风景相册并导出影片。第一章641.4 课外拓展第一章651.4 课外拓展第一章661.4 课外拓展第一章671.4 课外拓展新世纪高职高专数字媒体系列规划教材大连理工大学出版社地址:大连市软件园路80号发行:0411-84708842E-mail:新世纪高职高专教材编审委员会 组编主编:沈中禹 王敏Premiere 项目实践教程CONTENTS PAGE 目录页 0102030469二二影视片头制作影视片头制作三三电子相册电子相册一一初识初识PR CS6PR CS6PR CS6PR CS6四四特效短片制作特效短片制作五五字字 幕幕六六MTVMT

25、VMTVMTV制作制作七七文件的导入和导出文件的导入和导出八八插件应用插件应用1234影视片头制作案例简介案例简介课上演练课上演练功能工具功能工具课外拓展课外拓展第二章第二章711.1 案例简介本章会利用一些简单的静态图片来制作两个动态影视作品片头。这两个片头是对图片进行一一展示,同时图片的动态效果又使片头显得生动活泼。在学习这两个案例的过程中,认识特效控制台的具体操作,了解序列以及虚拟序列的概念和使用方法,同时学习关键帧的设置。视频片头1,让四张手表图片旋转着依次进入画面中心叠放,再用旋转的形式翻滚到画面的四个角上。视频片头2,运用虚拟序列的方法,将几组珠宝图片分别放在画面中的不同位置上,并

26、在这些位置上进行轮番切换展示。第二章722.2.1 制作视频片头12.2 课上演练第二章732.2.1 制作视频片头12.2 课上演练第二章742.2.1 制作视频片头12.2 课上演练第二章752.2.1 制作视频片头12.2 课上演练第二章762.2.1 制作视频片头12.2 课上演练第二章772.2.1 制作视频片头12.2 课上演练第二章782.2.1 制作视频片头12.2 课上演练第二章792.2.1 制作视频片头12.2 课上演练第二章802.2.1 制作视频片头12.2 课上演练第二章812.2.1 制作视频片头12.2 课上演练第二章822.2.1 制作视频片头12.2 课上演

27、练第二章832.2.1 制作视频片头12.2 课上演练第二章842.2.1 制作视频片头12.2 课上演练第二章852.2.1 制作视频片头12.2 课上演练第二章862.2.1 制作视频片头12.2 课上演练第二章872.2.1 制作视频片头12.2 课上演练第二章882.2.1 制作视频片头12.2 课上演练第二章892.2.2 制作视频片头22.2 课上演练第二章902.2.2 制作视频片头22.2 课上演练第二章912.2.2 制作视频片头22.2 课上演练第二章922.2.2 制作视频片头22.2 课上演练第二章932.2.2 制作视频片头22.2 课上演练第二章942.2.2 制作

28、视频片头22.2 课上演练第二章952.2.2 制作视频片头22.2 课上演练第二章962.2.2 制作视频片头22.2 课上演练第二章972.2.2 制作视频片头22.2 课上演练第二章982.2.2 制作视频片头22.2 课上演练第二章992.2.2 制作视频片头22.2 课上演练第二章1002.2.2 制作视频片头22.2 课上演练第二章1012.2.2 制作视频片头22.2 课上演练第二章1022.2.2 制作视频片头22.2 课上演练第二章1032.2.2 制作视频片头22.2 课上演练第二章1042.2.2 制作视频片头22.2 课上演练第二章1052.2.2 制作视频片头22.2

29、 课上演练第二章1062.2.2 制作视频片头22.2 课上演练第二章1072.3.1 序列和虚拟序列2.3 功能工具序列相当于一个小项目,它有自己单独的时间线和视音频轨道,可以自由地进行素材的剪辑和制作,制作好的序列可以当作一段素材放入到其他序列中,这段序列素材就被称为虚拟序列。有时项目比较复杂时,就可以做成多个序列,分别进行设置和操作,再合成为一个总序列,这样可以避免在一个时间线上存在过多的素材片段。第二章1082.3.2 特效控制台2.3 功能工具将特效控制台面板打开,里面有运动、透明度等选项。展开“运动”选项组,可以调整位置、缩放高度、缩放宽度、等比缩放、旋转、定位点、抗闪烁过滤等数据

30、,即可改变视频、图片的显示效果。第二章1092.3.3 关键帧2.3 功能工具在项目名称前有一个标志,默认状态下是弹起状态的,这个小标志就是关键帧功能的启动键,在小标志上单击后会变化成 标志,表示关键帧功能已被启动。运动设置的关键帧与其他设置中的关键帧一样,理论上可以设置无穷个关键帧来完善最终效果。首先,在关键帧功能开启的状态下,将时间指针拖到想设置关键帧的地方,然后在效果栏上进行参数设置,其设置值被该点的关键帧接收,然后就会在素材所在的轨道上看到所设置关键帧的具体位置。新世纪高职高专数字媒体系列规划教材大连理工大学出版社地址:大连市软件园路80号发行:0411-84708842E-mail:

31、新世纪高职高专教材编审委员会 组编主编:沈中禹 王敏Premiere 项目实践教程CONTENTS PAGE 目录页 01020304111二二影视片头制作影视片头制作三三电子相册电子相册一一初识初识PR CS6PR CS6PR CS6PR CS6四四特效短片制作特效短片制作五五字字 幕幕六六MTVMTVMTVMTV制作制作七七文件的导入和导出文件的导入和导出八八插件应用插件应用1234电子相册电子相册案例简介案例简介课上演练课上演练功能工具功能工具课外拓展课外拓展第三章Transition Page113快乐童年电子相册的制作第一节第一节 案例简介案例简介第三章选取一组小学生们在课间休息玩耍

32、的照片,用视频转场的效果将他们组接起来,让这些生活的美好瞬间被记录,视频转场效果的运用,让整个作品更加流畅和生动。Transition Page114快乐童年电子相册的制作第三章第二节第二节 课上演练课上演练本次练习主要使用的是视频切换效果。打开PR的效果面板,单击“视频切换”左侧的三角形按钮,在展开的面板中可以看到各种视频转场效果。什么时候应该使用视频转场呢?l场景发生转换的时候。l时间发生变化的时候。l情节自然段落的结束。Transition Page115STEPS1 1 导入素材将照片“1.JPG”“10.JPG”导入至项目面板中。STEPS2 2 素材拖至时间线将照片“1.JPG”到

33、“10.JPG”依次拖至时间线面板中。STEPS3 3 添加视频切换效果在图片“1.JPG”的最开始位置,加入“视频切换”“3D运动”“摆入”效果。STEPS4 4 调整切换效果双击时间线面板中的“摆入”特效处,在特效控制台面板显示“摆入”效果调整框。可以调整效果持续时间、进入方向等。制作快乐童年电子相册第二节第二节 课上演练课上演练第三章Transition Page116STEPS5 5 添加视频切换效果在照片“1.JPG”和“2.JPG”之间加入“视频切换”“伸展”“交叉伸展”效果。双击效果,在特效控制台进行效果调整。STEPS6 6 添加视频切换效果在照片“2.JPG”和“3.JPG”

34、之间加入“视频切换”“划像”“圆划像”效果。双击效果,在特效控制台进行效果调整。STEPS7 7 添加视频切换效果STEPS8 8 调整切换效果制作快乐童年电子相册第二节第二节 课上演练课上演练第三章在照片“3.JPG”和“4.JPG”之间加入“视频切换”“卷页”“中心剥落”效果。双击效果,在特效控制台进行效果调整。在照片“4.JPG”和“5.JPG”之间加入“视频切换”“叠化”“交叉叠化”效果。双击效果,在特效控制台进行效果调整。STEPS9 9 调整切换效果在照片“5.JPG”和“6.JPG”之间加入“视频切换”“擦除”“双侧平推门”效果。双击效果,在特效控制台进行效果调整。STEPS10

35、10 调整切换效果在照片“6.JPG”和“7.JPG”之间加入“视频切换”“映射”“明亮度映射”效果。双击效果,在特效控制台进行效果调整。Transition Page117STEPS1111 添加视频切换效果在照片“7.JPG”和“8.JPG”之间加入“视频切换”“滑动”“中心合并”效果。双击效果,在特效控制台进行效果调整。STEPS1212 添加视频切换效果在照片“8.JPG”和“9.JPG”之间加入“视频切换”“特殊效果”“纹理”效果。双击效果,在特效控制台进行效果调整。STEPS1313 添加视频切换效果STEPS1414 预览转场效果制作快乐童年电子相册第二节第二节 课上演练课上演练

36、第三章在照片“9.JPG”和“10.JPG”之间加入“视频切换”“缩放”“交叉缩放”效果。双击效果,在特效控制台进行效果调整。单击节目监视器面板中的播放/停止按钮或按回车键,预览转场效果。STEPS1515 保存并导出项目单击“文件”“存储”命令,或按“Ctrl+S”组合键,保存项目。并执行“文件”“导出”“媒体”,将电子相册导出视频来。Transition Page118常用效果简介:l向上折叠:画面A由一半向对边重复折叠,直至折成最小块消失,露出画面B。l帘式:画面A像窗帘一样从中间向两边卷起,露出画面B。l摆入:画面B从画面A的一个侧面摇摆进入,可选择摆入的侧面是上、下、左、右,系统默认

37、从画面左侧摆入。l摆出:画面B从一个侧面摇摆进入,覆盖画面A,摇摆方向与摆入方向相反。l旋转:画面B以画面中线为轴旋转出现。l旋转离开:画面B从底边离开视频底框一定角度,以画面中线为轴线旋转出现。l立方体旋转:画面A和B贴在立方体的两个面上,由立方体的旋转完成转场。l筋斗过渡:画面A左右来回翻转变小,直至消失,露出画面B。l翻转:画面A和B贴在一起,由画面A翻转而露出画面B。l门:画面B像两扇门,逐渐关闭直至闭合,遮住画面A。3 3DD运动(3 3DD MMo ot ti io on n)转场效果第三节第三节 功能工具功能工具3D运动转场效果就是将前后两个画面用3D运动方式过渡,给人以三维立体

38、的效果。第三章Transition Page119常用效果简介:l交叉伸展:画面B从左边慢慢伸展把画面A挤出画框。l伸展:画面B从左慢慢向右伸展。l伸展覆盖:画面B从中间以一条直线向上下伸展,覆盖画面A。l伸展进入:画面B从左向右透明度逐渐变高伸展进入。伸 展 转 场 效 果第三节第三节 功能工具功能工具第三章Transition Page120常用效果简介:l划像交叉:画面B以十字形从画面A的中间出现。l划像形状:画面B产生多个规则形状从画面A中展开。l圆划像:画面B以圆形的形式在画面A中出现。l星形划像:画面B以五角星的形式在画面A中出现。l点划像:画面B呈X形,从画面A的中间呈现。l盒形

39、划像:画面B以方形的形式在画面A中出现。l菱形划像:画面B以菱形的形式在画面A中间出现。划像转场效果第三节第三节 功能工具功能工具第三章Transition Page121常用效果简介:l中心剥落:画面A被一个十字分成四部分,从中心向四个角卷起,露出画面B。l剥开背面:画面A被一个十字分成四部分,从中间一瓣一瓣剥开,露出画面B。l卷走:画面B从画面某个侧面像画卷一样铺开,系统默认从画面左侧展开。l翻页:画面A以翻页的形式从一角卷起,背景透明,露出画面B。l页面剥落:画面A以剥落的形式从一角卷起,卷角不透明,露出画面B。卷页转场效果第三节第三节 功能工具功能工具第三章Transition Pag

40、e122常用效果简介:l交叉叠化(标准):画面B的透明度逐渐增加,画面A的透明度逐渐降低,最终显示画面B。l抖动溶解:画面B以极小的网格抖动出现,逐渐取代画面A。l白场过渡:画面A闪白后出现画面B。l胶片溶解:画面B均匀溶解,置换画面A。l附加叠化:画面B闪白后与画面A叠化。l随机反相:画面A以随机的小块形式转换成其反相的画面,再转换成画面B。l非附加叠化:画面A和画面B同色调渐隐突出反差,再显示画面B。l黑场过渡:画面A 闪黑后出现画面B。叠化转场效果第三节第三节 功能工具功能工具第三章Transition Page123常用效果简介:l双侧平推门:画面A中间出现两扇被推开的门,露出画面B。

41、l带状擦除:画面B从水平方向以条状进入并覆盖画面A。l径向划变:画面B从画面A的一角扫入画面。l插入:画面B从画面某个角以方形的形式进入,擦除画面A,系统默认为左上角。l擦除:画面B从左侧向右推进。l时钟式划变:以时钟时针转动的方式擦除画面A,显示画面B。l棋盘:画面A的画面被分成棋盘一样的格子,先用画面B的画面取代一半的格子,在下一轮擦除中再取代另一半。l棋盘划变:画面A 被分成棋盘一样的格子,各格子从左向右过渡。l楔形划变:画面B以扇形打开的方式出现在画面A上,慢慢擦除。l水波块:画面B沿“Z”字形交错扫过画面A。l油漆飞溅:画面B像被泼在画面A上的油漆,全面散开。l渐变擦除:使用一张灰度

42、图来制作渐变切换。画面A充满灰度图片的褐色区域,然后通过每一个灰度开始显示进行切换,直到白色区域完全透明。l百叶窗:像百叶窗式逐渐显示画面B,覆盖画面A。l螺旋框:画面B从上边沿顺着画面边缘成螺旋状擦除画面A。l随机块:画面B被分割成许多不规则的条块显现在画面A上,逐渐覆盖画面A。l随机擦除:画面B成碎块状从上向下擦除画面A。l风车:画面A像转风车一样逐渐消失,露出画面B。擦除转场效果第三节第三节 功能工具功能工具第三章Transition Page124常用效果简介:l明亮度映射:将画面A的亮度映射到画面B。l通道映射:使画面A或画面B选择通道并映射到导出的形式来实现。映射转场效果第三节第三

43、节 功能工具功能工具第三章Transition Page125常用效果简介:l中心合并:画面A被一个十字分成四部分,这四部分分别向画面中央合并,露出画面B。l中心拆分:画面A被一个十字分成四部分,这四部分分别向画面四角滑出,露出画面B。l互换:画面A和画面B前后交换位置出现。l多旋转:画面B被分割成若干个小方格旋转铺入。l带状滑动:画面B以条状进入,并逐渐覆盖画面A。l拆分:将画面A从中间向两边拉开,露出画面B。l推:画面B像幻灯片一样,从一侧将画面A推出屏幕。l斜线滑动:画面B呈自由线条状滑入画面A,将画面A覆盖。l滑动:画面B滑入将画面A覆盖。l滑动带:画面B在水平或垂直的线条中逐渐出现。

44、l滑动框:画面B在竖条中逐渐出现,类似积木的累积,从一侧依次进入。l漩涡:画面B被打破为若干方块从画面A中旋转进入。滑动转场效果第三节第三节 功能工具功能工具第三章Transition Page126常用效果简介:l映射红蓝通道:将画面A中的红蓝通道映射混合到画面B。l纹理:画面A作为纹理贴图,映射到画面B上。l置换:将处于时间线前方的片段作为位移图,以其像素颜色值的明暗,分别用水平和垂直的错位,来影响与其进行切换的片段。特殊效果转场第三节第三节 功能工具功能工具第三章Transition Page127常用效果简介:l交叉缩放:画面A放大冲出,画面B缩小进入。l缩放:画面B从画面A中逐渐放大

45、出现。l缩放拖尾:画面A向中间收缩消失,在消失过程中显示画面A的收缩轨迹。l缩放框:画面B被分成多个方块从画面A中放大出现。缩放转场效果第三节第三节 功能工具功能工具第三章Transition Page128根据本章所讲述的转场效果,请运用风车、映射、滑动、缩放等转场效果,自行制作一个电子相册并导出影片。最终的制作效果可见光盘。第四节第四节 课外拓展课外拓展制 作“风景相册”视频短片第三章新世纪高职高专数字媒体系列规划教材大连理工大学出版社地址:大连市软件园路80号发行:0411-84708842E-mail:新世纪高职高专教材编审委员会 组编主编:沈中禹 王敏Premiere 项目实践教程C

46、ONTENTS PAGE 目录页 01020304130二二影视片头制作影视片头制作三三电子相册电子相册一一初识初识PR CS6PR CS6PR CS6PR CS6四四特效短片制作特效短片制作五五字字 幕幕六六MTVMTVMTVMTV制作制作七七文件的导入和导出文件的导入和导出八八插件应用插件应用1234特效短片制作案例简介案例简介课上演练课上演练功能工具功能工具课外拓展课外拓展第四章第四章1324.1 案例简介本章制作一个课上演练 花乡之安逸的视频短片。该短片选取了一组南方小镇的视频和图片,短片要将小镇的安逸和美好淋漓尽致地表现出来。为了表现花乡的安逸,短片中运用了一些视频特效,加强了视频和

47、图片的安逸效果,让整部作品更加符合主题、完整流畅。第四章1334.2.1 镜头光晕的加入4.2 课上演练导入素材第四章1344.2.1 镜头光晕的加入4.2 课上演练导入素材第四章1354.2.1 镜头光晕的加入4.2 课上演练导入素材第四章1364.2.1 镜头光晕的加入4.2 课上演练加入特效第四章1374.2.1 镜头光晕的加入4.2 课上演练加入特效第四章1384.2.1 镜头光晕的加入4.2 课上演练加入特效第四章1394.2.1 镜头光晕的加入4.2 课上演练加入特效第四章1404.2.2 色彩校正4.2 课上演练导入素材第四章1414.2.2 色彩校正4.2 课上演练导入素材第四

48、章1424.2.2 色彩校正4.2 课上演练导入素材第四章1434.2.3 局部马赛克4.2 课上演练第四章1444.2.3 局部马赛克4.2 课上演练第四章1454.2.3 局部马赛克4.2 课上演练第四章1464.2.3 局部马赛克4.2 课上演练第四章1474.2.4 抠像4.2 课上演练第四章1484.2.4 抠像4.2 课上演练第四章1494.2.5 飘落的树叶4.2 课上演练第四章1504.2.5 飘落的树叶4.2 课上演练第四章1514.2.5 飘落的树叶4.2 课上演练第四章1524.2.5 飘落的树叶4.2 课上演练第四章1534.2.5 飘落的树叶4.2 课上演练第四章15

49、44.2.5 飘落的树叶4.2 课上演练第四章1554.2.5 飘落的树叶4.2 课上演练第四章1564.2.6 镜像效果4.2 课上演练第四章1574.2.6 镜像效果4.2 课上演练第四章1584.2.7 高斯模糊4.2 课上演练第四章1594.2.7 高斯模糊4.2 课上演练第四章1604.2.7 高斯模糊4.2 课上演练第四章1614.2.7 高斯模糊4.2 课上演练第四章1624.2.7 高斯模糊4.2 课上演练第四章1634.3.1 相关基础4.3 功能工具查找视频特效第四章1644.3.1 相关基础4.3 功能工具添加视频特效第四章1654.3.2 视频特效介绍4.3 功能工具变

50、换第四章1664.3.2 视频特效介绍4.3 功能工具图像控制第四章1674.3.2 视频特效介绍4.3 功能工具实用第四章1684.3.2 视频特效介绍4.3 功能工具扭曲第四章1694.3.2 视频特效介绍4.3 功能工具扭曲第四章1704.3.2 视频特效介绍4.3 功能工具时间第四章1714.3.2 视频特效介绍4.3 功能工具杂波与颗粒第四章1724.3.2 视频特效介绍4.3 功能工具杂波与颗粒第四章1734.3.2 视频特效介绍4.3 功能工具模糊与锐化第四章1744.3.2 视频特效介绍4.3 功能工具模糊与锐化第四章1754.3.2 视频特效介绍4.3 功能工具模糊与锐化第四

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