第5章 洋葱皮、图层及声音的应用.ppt

上传人:gsy****95 文档编号:88515025 上传时间:2023-04-26 格式:PPT 页数:6 大小:380.50KB
返回 下载 相关 举报
第5章 洋葱皮、图层及声音的应用.ppt_第1页
第1页 / 共6页
第5章 洋葱皮、图层及声音的应用.ppt_第2页
第2页 / 共6页
点击查看更多>>
资源描述

《第5章 洋葱皮、图层及声音的应用.ppt》由会员分享,可在线阅读,更多相关《第5章 洋葱皮、图层及声音的应用.ppt(6页珍藏版)》请在taowenge.com淘文阁网|工程机械CAD图纸|机械工程制图|CAD装配图下载|SolidWorks_CaTia_CAD_UG_PROE_设计图分享下载上搜索。

1、第第5章章 洋葱皮、图层及声音的应用洋葱皮、图层及声音的应用 5.1 洋葱皮效果的应用葱皮效果的应用5.2 图层的应用图层的应用5.3 声音效果的应用声音效果的应用 5.1 洋葱皮效果的应用洋葱皮效果的应用 Flash 8 中有种专门的多帧编辑与对齐模式,叫作中有种专门的多帧编辑与对齐模式,叫作“洋洋葱皮效果葱皮效果”(Onion Skin),),它们位于时间轴下面。把它们位于时间轴下面。把“洋洋葱皮葱皮”视图模式打开,点按时间轴下面的图标视图模式打开,点按时间轴下面的图标,时间轴上出时间轴上出现了两个圆圈,它们分别代表洋葱皮的起始帧与终止帧,凡现了两个圆圈,它们分别代表洋葱皮的起始帧与终止帧

2、,凡是在这个范围内的帧都可在同一时间进行显示。是在这个范围内的帧都可在同一时间进行显示。工工作作区区中中的的内内容容也也会会有有所所变变化化,从从第第1帧帧到到第第40帧帧的的内内容容全全显显示示出出来来了了。洋洋葱葱皮皮模模式式的的作作用用主主要要是是用用来来进进行行多多帧帧编编辑辑,在在进进行行起起始始帧帧与与终终止止帧帧的的元元素素精精确确定定位位时时,它它常常常常是是必必不可少的工具。不可少的工具。元件有个中心点,它是缩放与旋转操作的参照点,因此元件有个中心点,它是缩放与旋转操作的参照点,因此在进行多帧编辑时有必要先改变元件的中心点再进行编辑。在进行多帧编辑时有必要先改变元件的中心点再

3、进行编辑。改变元件中心点的操作是在元件的编辑窗口中进行的。改变元件中心点的操作是在元件的编辑窗口中进行的。5.2 图层的应用图层的应用5.2.1 图层的状态图层的状态 在在Flash 8中,层有中,层有4种状态。通过鼠标单击图层名右侧的圆点,可调整图层的状态。种状态。通过鼠标单击图层名右侧的圆点,可调整图层的状态。5.2.2 图层的基本操作图层的基本操作 图图层层的的基基本本操操作作可可通通过过图图层层窗窗口口中中的的工工具具图图标标进进行行。工工具具图图标标在在图图层层窗窗口口的的左左下下角角,下面将结合操作过程讲述他们的应用。下面将结合操作过程讲述他们的应用。5.2.3 图层的属性图层的属

4、性 随便选中某个图层,单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择随便选中某个图层,单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“属性属性”,本面板中,有图本面板中,有图层名称、显示、锁定、类型、轮廓颜色、是否为外框模式等内容。类型中,除了普通图层层名称、显示、锁定、类型、轮廓颜色、是否为外框模式等内容。类型中,除了普通图层(NormalNormal),),还有还有“引导层引导层”和和“遮罩层遮罩层”两种。后面将介绍这两种图层的应用。两种。后面将介绍这两种图层的应用。5.2.4 引导层引导层 在在Flash 8图层面板中,引导图层的名称前有一个图层面板中,引导图层的名称前有一个“小锤小锤”或者或者“弧线弧线”图标图标

5、,两种图两种图标表示两种引导图层,标表示两种引导图层,“小锤小锤”图标表示的是普通的导向图层,仅起到辅助静态定位作用;图标表示的是普通的导向图层,仅起到辅助静态定位作用;弧线图标表示的引导图层为运动引导图层,在制作动画时起到引导对象沿指定路径运动的弧线图标表示的引导图层为运动引导图层,在制作动画时起到引导对象沿指定路径运动的作用。作用。5.2.5 遮罩层遮罩层 从前面的知识我们知道:层是透明的,上面层的空白处可以透露出下面层的内容,从前面的知识我们知道:层是透明的,上面层的空白处可以透露出下面层的内容,Flash 8的遮罩层跟这个原理正好相反,遮罩层的内容完全覆盖在被遮罩的层上面,只有的遮罩层

6、跟这个原理正好相反,遮罩层的内容完全覆盖在被遮罩的层上面,只有遮罩层内有内容的地区可以显示下层图像信息。就像探照灯似的,黑色的背景上,只有一遮罩层内有内容的地区可以显示下层图像信息。就像探照灯似的,黑色的背景上,只有一个探照灯,灯光打到什么地方就显示出该处的内容。个探照灯,灯光打到什么地方就显示出该处的内容。5.3 声音效果的应用声音效果的应用 5.3.1 影响声音质量的因素影响声音质量的因素 在在Flash 8中中使使用用声声音音的的时时候候,用用户户必必须须了了解解影影响响声声音音质质量量和和文文件件大大小小的的几几个个主主要要因因素素,其中最重要的就是采样率(其中最重要的就是采样率(Sa

7、mple Rate)和位分辨率(和位分辨率(Bit Resolution)。)。采采样样率率是是指指在在进进行行数数字字录录音音时时单单位位时时间间内内对对音音频频信信号号进进行行采采样样的的次次数数。这这个个频频率率的的单单位位为为赫赫兹兹(Hz)或或千千赫赫兹兹(KHz)。采采样样率率越越高高,声声音音越越好好。例例如如,MP3音音乐乐,一一般般都都是是以以44.1kHz频频率率采采样样的的声声音音,每每秒秒要要对对声声音音进进行行44100次次分分析析,并并记记录录下下每每两两次次分分析析之之间间的的差差别别。高高采采样样率率可可以以得得到到丰丰富富完完整整的的声声音音信信息息。声声音音

8、的的采采样样越越少少,失失真真现现象象就就越越明明显显。降低声音文件的采样率,文件的大小也会成比例减少。降低声音文件的采样率,文件的大小也会成比例减少。位分辨率(或叫位深度)是另外一个影响音频质量的因素。位分辨率指用于描述每个位分辨率(或叫位深度)是另外一个影响音频质量的因素。位分辨率指用于描述每个音频采样点的比特位数。它是一个指数,音频采样点的比特位数。它是一个指数,8位声音采样意味着位声音采样意味着2的的8次方或者次方或者256级,级,16位声位声音采样表示音采样表示2的的16次方或者次方或者65536级。同等长度的级。同等长度的16位声音比位声音比8位声音描述的声音信息要多位声音描述的声

9、音信息要多得多。与得多。与8位声音相比,位声音相比,16位音频中的额外信息可以使得背景的噪音降至最小,而且更清位音频中的额外信息可以使得背景的噪音降至最小,而且更清晰更丰富。但晰更丰富。但16位的声音比位的声音比8位声音文件大一倍。位声音文件大一倍。5.3.2 音频文件的导入音频文件的导入 一一般般在在Flash中中使使用用的的声声音音格格式式是是MP3和和WAV,要要将将声声音音添添加加到到文文档档中中必必须须先先导导入入,导入的方法有两个:导入的方法有两个:方法一:使用菜单栏中的方法一:使用菜单栏中的“文件文件/导入导入/导入到库导入到库”命令,可以将声音导入到库中。命令,可以将声音导入到

10、库中。方法二:使用菜单栏中的方法二:使用菜单栏中的“文件文件/导入导入/导入到场景导入到场景”命令,同样也可以导入声音,但是声命令,同样也可以导入声音,但是声音不会在场景上显示,也是导入到库中的。音不会在场景上显示,也是导入到库中的。5.3 声音效果的应用声音效果的应用 5.3.3 声音的同步方式声音的同步方式 在时间轴上,可以设置声音的在时间轴上,可以设置声音的4种同步方式,在实际的应用中注意选择合适种同步方式,在实际的应用中注意选择合适的同步方式。的同步方式。5.3.4 给动画加上声音给动画加上声音 Flash 8中你可以给某一帧加上声音,即当动画播放到这一帧时声音就开始中你可以给某一帧加

11、上声音,即当动画播放到这一帧时声音就开始播放,或者是给按钮加上声音,即可以给按钮的播放,或者是给按钮加上声音,即可以给按钮的4个状态:个状态:“弹起弹起”、“指针经指针经过过”、“按下按下”、“点击点击”中的某些状态中加入声音,当你触发按钮的某一状中的某些状态中加入声音,当你触发按钮的某一状态时声音就开始播放。当然加入的声音文件必须先进行导入操作。态时声音就开始播放。当然加入的声音文件必须先进行导入操作。5.3 声音效果的应用声音效果的应用 5.3.2 音频文件的导入音频文件的导入 一一般般在在Flash中中使使用用的的声声音音格格式式是是MP3和和WAV,要要将将声声音音添添加加到到文文档中

12、必须先导入,导入的方法有两个:档中必须先导入,导入的方法有两个:方方法法一一:使使用用菜菜单单栏栏中中的的“文文件件/导导入入/导导入入到到库库”命命令令,可可以以将将声声音音导导入到库中。入到库中。方法二:使用菜单栏中的方法二:使用菜单栏中的“文件文件/导入导入/导入到场景导入到场景”命令,同样也可以命令,同样也可以导入声音,但是声音不会在场景上显示,也是导入到库中的。导入声音,但是声音不会在场景上显示,也是导入到库中的。5.3.3 声音的同步方式声音的同步方式 在时间轴上,可以设置声音的在时间轴上,可以设置声音的4种同步方式,在实际的应用中注意种同步方式,在实际的应用中注意选择合适的同步方式。选择合适的同步方式。5.3.4 给动画加上声音给动画加上声音 Flash 8中你可以给某一帧加上声音,即当动画播放到这一帧时声音中你可以给某一帧加上声音,即当动画播放到这一帧时声音就开始播放,或者是给按钮加上声音,即可以给按钮的就开始播放,或者是给按钮加上声音,即可以给按钮的4个状态:个状态:“弹弹起起”、“指针经过指针经过”、“按下按下”、“点击点击”中的某些状态中加入声音,中的某些状态中加入声音,当你触发按钮的某一状态时声音就开始播放。当然加入的声音文件必须当你触发按钮的某一状态时声音就开始播放。当然加入的声音文件必须先进行导入操作。先进行导入操作。

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 生活休闲 > 生活常识

本站为文档C TO C交易模式,本站只提供存储空间、用户上传的文档直接被用户下载,本站只是中间服务平台,本站所有文档下载所得的收益归上传人(含作者)所有。本站仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。若文档所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知淘文阁网,我们立即给予删除!客服QQ:136780468 微信:18945177775 电话:18904686070

工信部备案号:黑ICP备15003705号© 2020-2023 www.taowenge.com 淘文阁