试卷的操作步骤.ppt

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1、试卷一的操作步骤:试卷一的操作步骤:1.E盘建一个自己学号的文件夹或者老师已建好有一个你学号的文件夹,复制qmks.htm文件;2.新建影片剪辑元件(名称为:星星),创建一个白色无边框的五角星,对齐舞台;3.新建影片剪辑元件(名称为:闪闪发光的星星),图层1的第1帧拖入星星,设置发光,10,白色光,第2、4、6为空白关键帧,3、5为第1帧复制帧;4.新建影片剪辑元件(名称为:自己的姓名),第1层输入自己姓名,第3层为自己姓名的复制作为引导层,第2层拖入“闪闪发光的星星”;5.新建两个按钮元件:Next和RePlay;6.场景1:图层1(拖入Next按钮,选中该按钮,on(release)got

2、oAndPlay(场景 2,1);),图层2(拖入姓名元件,选中第1帧,stop(););7.场景2:图层1(拖入RePlay按钮,选中该按钮,on(release)gotoAndPlay(场景 1,1);,选中第1帧,stop();)其他图层(自由创作,尽量表现出动画制作的各种技巧。);8.保存文件,文件名为自己的学号(学号.fla,学号.swf);9.到时老师会发一个qmks.htm文件给大家或者自己先准备一个qmks.htm;10.完善qmks.htm,并浏览该网页文件。(学号文件夹中一共有三个文件:qmks.htm、学号.fla,学号.swf,并测试能正确浏览网页)。试卷二的操作步骤:

3、试卷二的操作步骤:1.新建影片剪辑元件(自己姓名中一个字),输入自己姓名一个字,每个字创建一个;创建一个,其他复制后再修改;2.新建影片剪辑元件(空姓名),拖入姓名中的一个,发光(2,挖空),复制其他并修改;3.新建图形元件(灯笼):导入灯笼并删除底色;4.新建影片剪辑元件(灯):画一个无边白色的正圆,对齐舞台;5.新建影片剪辑元件(闪动的灯笼):图层1(拖入灯笼),图层3为图层1的复制,alpha50%;图层2(拖入灯,110(10%)-20),其他层延伸到20帧;6.新建两个按钮元件:Next和RePlay;7.场景1:图层1(拖入Next按钮,选中该按钮,on(release)gotoA

4、ndPlay(场景 2,1);),图层2(拖入三个“闪动的灯笼”),图层3(拖入姓名元件,对齐灯笼,选中第1帧,stop(););8.其他同上。试卷三的操作步骤:试卷三的操作步骤:1.新建图形元件(水滴),画一个圆并修改,#0099FF,70%,有点白色点;2.新建影片剪辑元件(姓名一个字),建立图层2(第1帧,拖入水滴,10帧,水滴落下);图层1(10帧空白关键帧,复制水滴到此,改为正圆,70%,30帧,放大成椭圆,2%,31帧,输入姓名中的一个字,延伸100;复制其他字,并修改字且(第2个延伸70,第3个延伸40);3.新建两个按钮元件:Next和RePlay;4.场景1:图层1(拖入Ne

5、xt按钮,选中该按钮,on(release)gotoAndPlay(场景 2,1);),图层2(1帧,拖入第一个字,30(关),拖入第二个字,60(关),拖入第三个字,100(关),stop();),图层1延伸到100;5.其他同上。试卷四的操作步骤:试卷四的操作步骤:1.新建图形元件(兔子):导入兔子图片,删除底色;2.新建影片剪辑元件(眨眼睛):1帧(画一只睁开的眼睛),20(关,画一只闭上的眼睛);3.新建图形元件(姓名中一个字):共三个;4.新建两个按钮元件:Next和RePlay;5.场景1:图层1(拖入Next按钮,选中该按钮,on(release)gotoAndPlay(场景 2

6、,1);),图层2(1帧,拖入兔子);图层3(20帧(关)拖入第1个字,40(关),拖入第2个字,60(关),拖入第3个字,70(关)gotoAndPlay(1);),图层1、图层2延伸到70;试卷五的操作步骤:试卷五的操作步骤:1、新建图形元件(姓名中一个字),复制其他几个字;2、新建影片剪辑(变化的字1),1帧(拖入图形元件字,25帧(关),A0%,26(空白关)输入(一个字,如:好),复制其他字;3、新建按钮(字按钮),图层1,按钮背景,图层2(弹起,拖入图形,指针经过,影片)4、新建两个按钮元件:Next和RePlay;5、场景1:图层1(拖入Next按钮,选中该按钮,on(relea

7、se)gotoAndPlay(场景 2,1);),图层2(拖入三个字按钮,stop();)试卷六的操作步骤:试卷六的操作步骤:1、新建图形元件(苹果),导入苹果图片,删除底色;2、新建图形元件(姓名中一个字),共三个;3、新建影片剪辑(下落的字1),新建图层2,1帧(拖入图形元件字,30关,下落到地),图层1,30(空白关,插入苹果,0%,40关,100%),复制其他并修改4、新建两个按钮元件:Next和RePlay;5、场景1:图层1(拖入Next按钮,选中该按钮,on(release)gotoAndPlay(场景 2,1);),图层2(1帧,拖入第1个下落的字,30关,拖入第2个下落的字,60关,拖入第3个下落的字,90关,stop(););图层1延伸到90;

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