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1、场景对象的基本操作第1页,共22页,编辑于2022年,星期六在上一章节我们已经了解了如何创建各种对象,如果要对这些对象进行移动、旋转、删除等操作,首先必须了解怎样选择这些对象,只有选择了对象后,才能对该对象进行各种操作。学习建议学习建议 3ds Max提供了多种选择对象的方式,使用户可以在拥有很多对象的场景中方便地选择所需要的对象。学习本章的内容,读者应该重点掌握各种选择对象的方法,熟练使用这些方法在场景中选择对象。4.1【案例8】选择场景对象 第2页,共22页,编辑于2022年,星期六4.1【案例8】选择场景对象第3页,共22页,编辑于2022年,星期六4.1【案例8】选择场景对象核心知识点
2、核心知识点 1区域选择 前面已经介绍了使用区域选择可以将虚线方框内的所有对象都选中,在主工具栏中单击“矩形选择区域”按钮会弹出该按钮的下拉选项,3ds Max提供了5种不同的区域选择方式。第4页,共22页,编辑于2022年,星期六4.1【案例8】选择场景对象核心知识点核心知识点 2编辑菜单中不同的选择方法 选择所有对象 选择相同颜色的对象 第5页,共22页,编辑于2022年,星期六4.1【案例8】选择场景对象拓展案例练习拓展案例练习选择过滤器选择过滤器 选择过滤器是非常有帮助的一个工具,它可以控制场景中的哪些对象可以被选择,哪些对象不能被选择。使用选择过滤器可以非常方便地在复杂场景中选择需要的
3、对象类型。第6页,共22页,编辑于2022年,星期六变换对象是指将对象重新定位,包括更改对象的位置、旋转角度或者变换对象的比例。用户可以选择对象,然后使用主工具栏中的各种变换按钮来进行变换操作。移动、旋转和缩放属于对象的最基本变换。学习建议学习建议 本章将通过利用几何体创建一个茶几的过程来向读者介绍移动、旋转以及缩放3种基本变换工具的使用,读者应该掌握如何在场景中使用各种变换工具对物体进行变换操作。4.2 【案例9】利用对象变换创建茶几模型第7页,共22页,编辑于2022年,星期六4.2 【案例9】利用对象变换创建茶几模型第8页,共22页,编辑于2022年,星期六4.2 【案例9】利用对象变换
4、创建茶几模型核心知识点核心知识点 1移动 移动是最常使用的变换工具,在主工具栏中单击“选择并移动”按钮,就可以使用移动工具,它可以在3个轴向上对物体进行移动。2旋转 旋转工具可以使对象在空间内产生旋转变化,在主工具栏中单击“选择并旋转”按钮,会在视口中出现旋转工具的线框,旋转工具的Gizmo(变换线框)是一个球形线框,将对象包裹在里面。选中一个轴进行拖动,可以使对象在该条坐标轴上进行旋转,高亮显示的弧线给出了沿该轴旋转的距离,并且在对象上方以文本形式显示了旋转的角度。3缩放 使用缩放工具可以在空间内放大或缩小对象,当3个坐标轴向上的小三角面都处于黄色被激活状态时,表示对象可以在空间内进行等比例
5、缩放。第9页,共22页,编辑于2022年,星期六4.2 【案例9】利用对象变换创建茶几模型拓展案例练习拓展案例练习缩放工具的类别缩放工具的类别3ds Max提供了3种不同的缩放工具,用户可以在主工具栏中单击“缩放”按钮不放,在弹出的下拉选项中进行选择。第10页,共22页,编辑于2022年,星期六4.3【案例10】利用克隆对象创建停车场 当场景中有一个已经创建好的对象,而我们想快速制作一个和它一样的对象时,就可以使用对象克隆。克隆对象就是指创建对象的副本,这些创建的副本可以和对象保持不同的关联方式,它们能够随着原始对象的变化而产生变化。学习建议学习建议 有两种方法可以克隆对象,通过鼠标配合快捷键
6、以及使用菜单命令。本节将对这两种方法进行介绍。读者应该重点掌握克隆对象的方法,了解克隆对象和原始对象之间的关联方式。第11页,共22页,编辑于2022年,星期六4.3【案例10】利用克隆对象创建停车场第12页,共22页,编辑于2022年,星期六4.3【案例10】利用克隆对象创建停车场核心知识点核心知识点 1“克隆选项”对话框 当按住Shift键克隆对象时,会弹出一个“克隆选项”对话框,在该对话框中可以设置克隆的类型以及克隆副本的数量,并为克隆的副本命名。第13页,共22页,编辑于2022年,星期六4.3【案例10】利用克隆对象创建停车场核心知识点核心知识点 2克隆对象的类型 在“克隆选项”对话
7、框中提供了3种对象类型“复制”、“实例”和“参考”,这3种类型使副本和原始对象之间产生不同的关联方式。“复制”类型克隆出的对象和原始对象之间是没有联系的,修改任何一个对象都不会对另一个对象产生影响。“参考”对象类型和“实例”对象类型比较相似,修改原始对象的参数,克隆副本对象也会发生变化,不同之处在于“实例”类型不管修改原始对象还是副本对象,另一个对象都会发生改变,而“参考”对象类型如果给副本对象添加了修改器,则该修改器只针对副本对象而不针对原始对象。第14页,共22页,编辑于2022年,星期六4.3【案例10】利用克隆对象创建停车场拓展案例练习拓展案例练习克隆参考对象克隆参考对象 克隆对象提供
8、了3种副本对象类型“复制”、“实例”和“参考”。“参考”对象类型和“实例”对象类型比较类似,但也存在着细微的差别。第15页,共22页,编辑于2022年,星期六4.4【案例11】使用高级变换工具创建游乐设施 除了移动、旋转、缩放外,3ds Max还提供了其他一些高级的变换工具,对物体进行更为复杂的操作,比如阵列、对齐、镜像等。这些工具能够为场景对象提供更为复杂的变换操作。本节将介绍这些高级变换工具的使用方法。学习建议学习建议 3ds Max的高级变换工具有很多,本节将介绍对齐、阵列、镜像这3种经常使用的高级变换工具,每一种高级操作类型都有不同的使用方法和适用范围,读者应该熟练掌握这些。第16页,
9、共22页,编辑于2022年,星期六4.4【案例11】使用高级变换工具创建游乐设施第17页,共22页,编辑于2022年,星期六4.4【案例11】使用高级变换工具创建游乐设施核心知识点核心知识点 1对齐 对齐工具可以使对象按照不同的方式对齐,如对齐中心、对齐边缘、对齐法线、对齐高光。第18页,共22页,编辑于2022年,星期六4.4【案例11】使用高级变换工具创建游乐设施核心知识点核心知识点 2阵列 阵列工具对于创建许多相同的副本很有帮助,在菜单栏中执行“工具阵列”命令,可以弹出“阵列”对话框,在该对话框中可以对阵列进行详细设置。该对话框大致可以分为“阵列变换”、“对象类型”、“阵列维度”和“预览
10、”4个选项区。第19页,共22页,编辑于2022年,星期六4.4【案例11】使用高级变换工具创建游乐设施核心知识点核心知识点 3镜像 很多对象都具有对称性,用户可以利用物体的对称性只创建一半对象,然后使用镜像工具得到对称的另一半对象。单击主工具栏中的“镜像”按钮,会弹出如图所示的“镜像”对话框。第20页,共22页,编辑于2022年,星期六4.4【案例11】使用高级变换工具创建游乐设施拓展案例练习拓展案例练习间隔工具的使用间隔工具的使用 间隔工具是一种比较特殊的阵列方式,它可以沿着指定的路径来阵列对象,制作出各种特殊效果,比如说按曲线排列的多米诺骨牌。第21页,共22页,编辑于2022年,星期六第22页,共22页,编辑于2022年,星期六