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1、颜色基础颜色基础第1页,共50页,编辑于2022年,星期三内容内容l 颜色形成基础及影响因素颜色形成基础及影响因素 l色彩空间及图像模式色彩空间及图像模式 l色彩管理色彩管理 第2页,共50页,编辑于2022年,星期三 形成颜色感觉的要素形成颜色感觉的要素第3页,共50页,编辑于2022年,星期三可见光谱可见光谱对黑体对黑体(能够吸收全能够吸收全部可见光的物体部可见光的物体)加热直到它发光,加热直到它发光,在不同温度下呈现的色彩就是色温。在不同温度下呈现的色彩就是色温。第4页,共50页,编辑于2022年,星期三人眼成象的视觉基础人眼成象的视觉基础人眼视网膜上主要存在着两种感光细胞l锥细胞:对颜
2、色敏感 分三种:感红、感绿、感蓝l柱细胞 :对低照度敏感第5页,共50页,编辑于2022年,星期三物体角膜水状液水晶体玻璃体视网膜黄斑区光敏细胞光电脉冲视觉中枢神经纤维成像过程成像过程第6页,共50页,编辑于2022年,星期三一一 色彩学基础知识色彩学基础知识非彩色:白色、黑色和各种深浅不同的非彩色:白色、黑色和各种深浅不同的 灰色灰色彩色:白黑系列以外的其它颜色彩色:白黑系列以外的其它颜色颜色颜色物体的颜色是由物体对入射光的选择性吸收而形成的物体的颜色是由物体对入射光的选择性吸收而形成的第7页,共50页,编辑于2022年,星期三色彩系列色彩系列第8页,共50页,编辑于2022年,星期三呈色模
3、型呈色模型RGBRGB模式是一种光源直接发射光线的颜色模式模式是一种光源直接发射光线的颜色模式第9页,共50页,编辑于2022年,星期三第10页,共50页,编辑于2022年,星期三为什么不用为什么不用RGB模型来印刷?模型来印刷?l颜色的形成是调节颜色的形成是调节R、G、B三种色光的多少三种色光的多少lCMY三种油墨分别相当于三个滤色片、过滤三三种油墨分别相当于三个滤色片、过滤三种色光的多少种色光的多少lCMY模式用三种减色原色来描述从物体发出的模式用三种减色原色来描述从物体发出的光光第11页,共50页,编辑于2022年,星期三l油墨所扮演的角色类似于滤色片。滤色片透射本油墨所扮演的角色类似于
4、滤色片。滤色片透射本身的颜色而吸收其他颜色身的颜色而吸收其他颜色 lCyan 油墨吸收油墨吸收 red 反射反射blue&greenlMagenta油墨吸收油墨吸收 green反射反射red&bluelYellow ink油墨吸收油墨吸收 blue反射反射red&green第12页,共50页,编辑于2022年,星期三第13页,共50页,编辑于2022年,星期三黑色黑色l如果将三种颜色叠加在纸上,会吸收所有的白光,如果将三种颜色叠加在纸上,会吸收所有的白光,理论上会得到黑色,但不是真正的黑。理论上会得到黑色,但不是真正的黑。l为什么引入黑色?为什么引入黑色?得到真正的黑色得到真正的黑色减少彩墨的
5、用量减少彩墨的用量提高黑色的密度提高黑色的密度第14页,共50页,编辑于2022年,星期三cmyk第15页,共50页,编辑于2022年,星期三分色原理分色原理l 红滤色片红滤色片 用来分色产生用来分色产生 Cyan.l绿滤色片用来分色产生绿滤色片用来分色产生 Magenta.l蓝滤色片用来分色产生蓝滤色片用来分色产生 the Yellow.l红绿蓝三种滤色片组合产生红绿蓝三种滤色片组合产生 black第16页,共50页,编辑于2022年,星期三第17页,共50页,编辑于2022年,星期三HSB色彩系统 H-色相,反射或透射光的波长 S饱和度,色彩的强度或纯洁度B亮度,人眼对物体的明暗感觉、接近
6、黑或者白的程度第18页,共50页,编辑于2022年,星期三LablRGBRGB、CMYKCMYK模式在颜色复制中都有缺陷,因模式在颜色复制中都有缺陷,因为他们具有不可重复性。因此是与设备有为他们具有不可重复性。因此是与设备有关的色彩模式。关的色彩模式。lLabLab是与设备无关的,一组是与设备无关的,一组LabLab数据就代表一数据就代表一个具体的颜色。个具体的颜色。lLabLab空间成为颜色之间的联系桥梁。空间成为颜色之间的联系桥梁。第19页,共50页,编辑于2022年,星期三LAB第20页,共50页,编辑于2022年,星期三第21页,共50页,编辑于2022年,星期三图像的模式(表达每个像
7、素颜色的色彩图像的模式(表达每个像素颜色的色彩空间)空间)lRGBlCMYKlLabl灰度灰度l多色调多色调l索引色索引色l位图位图第22页,共50页,编辑于2022年,星期三RGB模式模式l大多数数字化设备及显示设备所在的颜色空间编辑、处理图像多在此空间。因此大多数的数字图像都是RGB模式第23页,共50页,编辑于2022年,星期三CMYK模式模式l大多数颜色复制设备表达颜色的方式l输出时都必须经过分色将RGB模式图像转换为CMYK的格式,此过程称为分色。l仅当图像需要印刷输出第24页,共50页,编辑于2022年,星期三Lab模式模式l颜色管理、色彩管理的中间色彩空间颜色管理、色彩管理的中间
8、色彩空间l分色的实际过程是分色的实际过程是PCS图像的特征文件 Lab 印刷特征文件源设备颜色数据 目标设备颜色数据色彩转换第25页,共50页,编辑于2022年,星期三灰度图像灰度图像第26页,共50页,编辑于2022年,星期三单色调单色调第27页,共50页,编辑于2022年,星期三多色调图像多色调图像l该模式通过二至四种自定油墨创建双色调(两种该模式通过二至四种自定油墨创建双色调(两种颜色)、三色调(三种颜色)和四色调(四种颜颜色)、三色调(三种颜色)和四色调(四种颜色)的灰度图像。色)的灰度图像。第28页,共50页,编辑于2022年,星期三l双色调用于增加灰度图像的色调范围。虽然灰度双色调
9、用于增加灰度图像的色调范围。虽然灰度重现可以显示多达重现可以显示多达 256 种灰阶,但印刷机上每种灰阶,但印刷机上每种油墨只能重现约种油墨只能重现约 50 种灰阶。这意味着与使用种灰阶。这意味着与使用两种、三种或四种油墨打印并且每种油墨都能重两种、三种或四种油墨打印并且每种油墨都能重现多达现多达 50 种灰阶的灰度图像相比,仅用黑色油种灰阶的灰度图像相比,仅用黑色油墨打印的同一图像看起来明显粗糙得多墨打印的同一图像看起来明显粗糙得多 第29页,共50页,编辑于2022年,星期三位图模式位图模式第30页,共50页,编辑于2022年,星期三索引色图像索引色图像025525525512552550
10、22550255325500402552555 0 255060025570008 1891230925225225110 2522144112452064812 243184413212131614 2351931451525525525500121313131200013888.第31页,共50页,编辑于2022年,星期三在印刷中碰到的问题l在屏幕上调得好好的图,印刷以后却变了,发红,发黑为什么会这样呢?l为什么经过出片、制版、印刷的过程,有的人能得到自己希望的颜色,有的人却不能呢?第32页,共50页,编辑于2022年,星期三原因原因l设备、驱动程序、设备、驱动程序、操作系统操作系统、应用
11、软件对相同、应用软件对相同的颜色解释、复制的不同的颜色解释、复制的不同 l输入设备输入设备-扫描仪、数码相机扫描仪、数码相机 具有不同的光谱响应具有不同的光谱响应l输出设备输出设备-印刷印刷:胶印、凹印胶印、凹印、喷墨、激光、喷墨、激光 显示显示:CRT、LCD、投影仪投影仪第33页,共50页,编辑于2022年,星期三色彩管理的原理色彩管理的原理第34页,共50页,编辑于2022年,星期三ICC文件文件l设备设备到标准色彩空间的转换信息包含在到标准色彩空间的转换信息包含在ICCl颜色复制的准确程度依赖于颜色复制的准确程度依赖于ICC的翻译的翻译输入设备的特征文件查找表第35页,共50页,编辑于
12、2022年,星期三设备的色域设备的色域l色域:可靠的颜色的范围色域:可靠的颜色的范围 l设备设备的色域依赖于设备本身、介质和观察的条的色域依赖于设备本身、介质和观察的条件件:e.g.e.g.输入设备的动态范围、分色的质量,印刷机使用的油墨和承印物。观察图像时候的光源。第36页,共50页,编辑于2022年,星期三色域的表示色域的表示印刷机色域(报纸印刷)显示器色域第37页,共50页,编辑于2022年,星期三CMYK 胶印机胶印机RGB 显示器显示器人眼视觉系统人眼视觉系统色域的表示色域的表示第38页,共50页,编辑于2022年,星期三白点黑点2D 切平面50%亮度处 第39页,共50页,编辑于2
13、022年,星期三色域映射方案(rendering intent)l当小的色域转换到大的色域时,颜色肯定能精确匹配。l大的转换到小的色域时,对超出颜色处理有四种方法 绝对色度 相对色度:裁切掉,用最接近的颜色来代替。感知的色域映射 饱和度优先:压缩的方法第40页,共50页,编辑于2022年,星期三色域映射色域映射l基于设备的色域映射目前大多数色彩管理软件都用此种方法l基于图像的色域映射发展趋势,但是对于每幅图像都要计算图像的色域,比较慢,但是效果好。第41页,共50页,编辑于2022年,星期三l相对色度 把参考光源的的白点映射到实际的承印物,其它颜色也相应地转换(i.e.L*a*b*=100,0
14、,0映射给纸张白)(超过目标色域的扔掉,换成最接近的可再现的颜色)总是要准确地复制出复制出色域内的颜色,而裁切掉色域外的颜色。第42页,共50页,编辑于2022年,星期三l绝对色度(不用于图像)不把源设备的白点映射为目标设备的白点。要是源设备的白点偏蓝色,而目标设备的白纸微微偏黄,就会在输出的白色区域上加一些青墨来模拟。第43页,共50页,编辑于2022年,星期三l绝对色度映射与相对色度映射相似,保留色域内的颜色,剪切掉色域外的颜色。l不同点:相对色度源色域空间中的白点映射到目标空间中的白点。l比如,源图像中的白点使用相对色度映射时,输出为纸张白。第44页,共50页,编辑于2022年,星期三色
15、空间1色空间2绝对色度相对色度第45页,共50页,编辑于2022年,星期三相对色度映射第46页,共50页,编辑于2022年,星期三l感知的色域映射:l改变源设备空间中所有的颜色,但这些颜色之间的关系不变。l图像的整个色域被压缩或扩展以便于与目标设备的色域匹配(通常灰平衡,但是不能保证色度的精确)(压缩)l人眼对颜色之间的相会关系更加敏感,而对于颜色的绝对值的感觉并不太敏感。l适用于图像,但是图像中含有logo时?第47页,共50页,编辑于2022年,星期三感知的色域映射第48页,共50页,编辑于2022年,星期三饱和度优先(不用于图像)保持像素的饱和度(鲜艳度),但可能让色相和明度受损,不太关心颜色的准确程度。适合于图表、商业图形、地图。第49页,共50页,编辑于2022年,星期三总结总结l打样一般采用相对色度。l摄影图片一般采用感知的复制意图,因为这些图像的色彩更注重颜色之间的相对关系,而不是单个颜色的准确度。l饱和度优先适合于图表、商业图形、地图第50页,共50页,编辑于2022年,星期三