《象棋活动比赛策划方案.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《象棋活动比赛策划方案.docx(11页珍藏版)》请在taowenge.com淘文阁网|工程机械CAD图纸|机械工程制图|CAD装配图下载|SolidWorks_CaTia_CAD_UG_PROE_设计图分享下载上搜索。
1、 象棋活动比赛策划方案象棋活动竞赛筹划方案1 棋文化是中华民族文化的结晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋是才智的体操,至今仍为现代人所宠爱,被人们誉之为“国粹”。因此我们开展了象棋竞赛活动。 一、活动主题 思索,让生活更美妙。 二、活动目的 1、通过这次活动,让更多同学们能展现自己的才智,在对决中证明自己的沉稳和睿智;同时也让更多的人领会“国粹”精深的风采。 2、为了丰富小学生的校园文化生活,带动青春气息; 3、培育同学们的个人爱好,提高我校学生的象棋水平; 4、增进同学间的友情,同时为以后的象棋竞赛打下良好的根底。 三、活动对象 xx小学全体学生。 四、活动时间 20xx年x月x日。 五、活动地
2、点 图书馆及食堂。 六、活动流程 1、前期预备 写好筹划书一式两份,一份交于教师审批,一份存底。活动通过后,要求各班团支书到各自班上进展宣传。再进展海报宣传与播送宣传。 2、大赛赛程 初赛采纳抽签对决淘汰制,三局两胜,每局双方共用30分钟后,采纳步时计时,每步最多为30秒,采纳步时计时,每步最多为30秒,违规者视为输方,最终选出12人进入复赛。 复赛将初赛选出的12人随机分成两组,采纳循环积分赛,即每位选手与同组的其他5人各下一局,每局双方各用时40分钟后,采纳步时计时,每步最多为30秒,违规者视为输方,选手赢一局得3分,平一局得1分,输一局得0分。最终选每组积分前三名的选手进入决赛。 决赛仍
3、采纳循环积分赛,即每位选手与其他5人各下一局,每局双方各用时30分钟后,采纳步时计时,每步最多为30秒,违规者视为输方,选手赢一局得3分,平一局得2分,输一局得1分。最终依据选手的积分凹凸排知名次。 注:因选手个人缘由不能准时赶到竞赛现场,视为弃权,即为输方。 七、嘉奖设置 第一名荣誉证书+羽毛球拍; 其次名荣誉证书+乒乓球拍; 第三名荣誉证书+高级象棋。 注:我们将会给进入决赛的同学每人加肯定的活动德育分。 八、留意事项 充分做好前期宣传工作,让绝大局部人知道此次活动。请各班提前一天将预备好的象棋上交。请参赛选手遵守竞赛制度,保持现场纪律。请工作人员提前赶到竞赛现场,以免延误竞赛赛程。做好整
4、个活动的过程记录,以便于活动后上交材料。 象棋活动竞赛筹划方案2 为了丰富教职工业余文化生活,引领全镇教职工积极参与体育熬炼,强健体魄,掀起群众性体育熬炼热潮,经讨论,打算举办全镇教职工象棋赛。 一、竞赛时间: 20xx年4月29日在万庾中学进行。 二、竞赛分组: 分男子组和女子组。 三、参赛方法: 1、各校自行组织初赛,选出12名优秀选手参与镇决赛。 2、报名截止日期:20xx年4月25日。 四、竞赛方法: 1、原则上采纳国家体委审定的最新象棋竞赛规章。 2、竞赛采纳单循环制(一局定胜败)。 五、嘉奖: 嘉奖前五名,奖金设置分别为100、80、70、60、50元。 未尽事宜,另行通知。 为进
5、一步推动学校教职工文体活动的开展,促进教职工象棋水平的提高,拟举办山东科技大学中国象棋竞赛: 一、竞赛时间、地点 时间:10月27日28日(星期六、日) 上午8:30开头,下午2:30开头。 地点:学校教职工活动之家 二、运发动资格 山东科技大学青岛校区工会会员,身体安康者。 三、组队方法 每分工会限报领队1人、运发动4人(男女不限,其中1人为替补队员)。 四、竞赛方法 1、采纳国家体育总局1999年审定的中国象棋竞赛规章以及有关规程条款。 2、团体赛和个人赛一次性进展。 3、采纳一局制积分编排,共竞赛7轮,一天四轮。 4、用时采纳包干制,每轮各方有30分钟自由支配时间,棋钟先到一方判负。补充
6、:竞赛期间,如有一方提出和棋,对方不同意,双方需在30步以内有“吃子”,否则判和棋。 5、个人以局分高者列前,一样则比拟: 双方胜败关系; 对手总积分。 6、团体以全队队员局总和高者列前,一样则比拟:最终一轮高分者列前、前一轮高分者列前,以此类推,全一样则以对手高分者列前,缺乏三人的队不计团体名次。 7、抽签工作在组委会监视下,由裁判长王永君主持进展抽签编排。 五、录用名次与嘉奖 1、个人名次录用前10名。 2、团体名次录用前6名。 六、报名时间、地点 请于10月18日下午6:00前将参赛队员名单报大学生活动中心二楼工会办公室(220室),并同时发电子稿至,过期不再补报。 联系人:吴宁 电话:
7、 七、几点说明 1、10月19日下午4:10各代表队领队到工会办公室(大学生活动中心220室)参与领队会议并抽签; 2、各分工会要高度重视,仔细组织,严格遵守竞赛时间,迟到10分钟,视为自动弃权; 3、运发动赛前要做好充分的预备活动,要敬重、听从裁判。 八、仲裁委员会 主任:李道刚 成员:曹茂永 刘培超 王朝阳 吴宁 王永君 九、本次竞赛解释权归山东科技大学象棋协会。 十、未尽事宜,另行通知。 象棋活动竞赛筹划方案3 为创立艺术校园、文明校园、和谐校园,丰富师生业余生活,依据上级工作安排,进行此次小学生象棋竞赛。 一、预备阶段 20xx年x月x日。师生采纳多种方式进展学习,对弈,提高棋艺水平。
8、月底,各班筛选优秀选手,预备参与学校级竞赛。 二、竞赛阶段 每班选出至少男2名,女2名学生于x月x日下午前往一楼餐厅参与竞赛。竞赛实行三局两胜,淘汰赛制,落子不悔,现场捉对,每步棋必需在1分钟之内着子,一局完毕之后马上复盘不休息(上卫生间限3分钟内)。竞赛决出各组前三名,分别颁奖。其余教师颁予纪念奖,第一轮就被淘汰的学生不授奖。成绩优异者选派到镇参赛。 三、组织分工 组长:xxx,裁判(兼计时):xxx。 四、活动要求 此次活动是展现我校文明建立与艺术教育成绩的.窗口,全部同学积极做好参赛的预备,后勤做好相应的物资、生活预备,安全应做到准时防范,确保竞赛的顺当进展。全部教职员工“不参与不补助”
9、,并且非特别缘由不得请假。 象棋活动竞赛筹划方案4 为了丰富各位同事的文化生活,提高规律思维力量,陶冶广阔棋类爱好者的棋牌情操,并为之供应一个沟通切磋的时机,特举办此次竞赛。 一、活动工程: 跳棋、象棋、斗地主。 二、活动时间: 20年9月上旬(详细时间另行通知) 三、活动地点: 机关后勤楼(详细地点另行通知) 四、活动对象: 网络部全体员工 五、报名方式: 个人报名,填写报名表 六、承办单位: 网络部工会 七、活动宗旨: 遵循“友情第一,竞赛其次”的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。 八、活动内容与竞赛规章: 活动内容包括跳棋、象棋与斗地主,均采纳最常规,通俗的规章进展竞赛。 1、象
10、棋和跳棋采纳1对1小组淘汰晋级制,进入“四强赛”采纳循环积分赛制。竞赛选手将以抽签的形式打算自己所在组及对手(详细的视报名的人数而定)。第一轮淘汰赛采纳一局一胜制;其次轮淘汰赛起采纳三局两胜制;“四强赛”取前三名,采纳循环积分制。积分:采纳积分制来打算最终名次。胜者记3分,和者记1分,负者记0分。 2、斗地主采纳3人一组进展竞赛,每组竞赛5局,其中农夫胜者获1个积分,地主胜者获2个积分,5局后每组取分数最高者晋级,并连续3人一组进展竞赛,最终分数高者获胜。竞赛选手将以抽签的形式打算自己所在组及对手(详细的视报名的人数而定) 九、奖项设置: 一、二、三等奖各一名,并颁发奖品。其他参加者为鼓舞奖。
11、 象棋活动竞赛筹划方案5 一、活动名称:“春天”杯象棋竞赛 二、活动主题:纹屏论道,乐在其中;横车纵马,胜败你掌。 三、活动目的: 象棋才智的体操,至今仍为现代人所宠爱,被人们誉之为“国粹”。通过这次活动,让更多同学们能展现自己的才智,在对决中证明自己的沉稳和睿智;同时也让更多的人领会“国粹”精深的风采。 为进一步丰富我系广阔学生的课余生活,继承和发扬中华民族的优良文化传统,正确引导学生的思想政治文化,提高学生文化修养和道德素养,增进友情、建立和谐校园,由我系生活部牵头举办本次活动。 四、活动宗旨:以棋会友,加强校内棋友们的联系; 切磋棋艺,提高校内棋友们的水平; 丰富生活,增加校内棋友们的乐
12、趣; 提倡良好的棋德棋风,发扬高尚的竞技精神。 五、活动时间:xx年4月2日xx年4月14日 六、活动地点:综合楼320、321室 七、活动对象:采矿工程系10、11级全体同学 八、活动流程: 第一阶段:宣传、组织阶段(由各班班委自行组织选拔3名参赛人员,另选鉴裁判1名。) 时间:4月2日4月7日 其次阶段:预赛阶段(以班级为单位进展分组预赛竞赛,选出优胜班级13个。) 时间:4月8日17001830 4月9日17001830 第三阶段:复赛阶段(优胜的13个班级进展复赛,竞选处优胜班级7个。) 时间:4月12日17001830 第四阶段:决赛阶段(复赛阶段中优胜的7个班级进展冠亚季军角逐,另
13、评比出精神文明奖1个,优秀选手5名,优秀裁判2名。) 时间:4月13日17001830 第五阶段:嘉奖阶段(对取得优异成绩的班级及个人进展嘉奖。) 时间:4月14日17001830 九、竞赛规章: (1)根本规章:遵循友情第一,竞赛其次的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。 (2)时间规定:竞赛时用秒表或手表计算双方走棋时间。每方走一招棋的时间不得超过15秒,如有一招棋超过时间,判负1分。 (3)对弈:在对局时,由执红棋的一方先走,双方轮番各走一着,直至分出胜败或走成和棋为止。 (4)胜败判定:对局时,一方消失以下状况之一,就算输棋,对方得胜: a、帅(将)被对方将死; b、帅(将)被将
14、军,无法避开地同对方将(帅)直接对面; c、被困毙; d、同一局棋技术犯规两次判负; e、自己宣布认输。 (5)对局时,消失以下状况之一,就算和棋: a、属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势; b、提议作和,应使双方时机均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方都不许反悔; c、双方走棋消失循环反复已达三次,符合棋例中不变作和的有关规定,可由任何一方提议作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,裁判员也有权判为和棋。如双方都没有提和,而循环反复局面还在连续,裁判员有权不征得双方同意就打算判和; d、符合自然限着的回合规定,即在连续60个回合中(也可依据竞赛等级酌减),双方都没有吃过一个棋子。 (6)赛制与计分:本次竞赛实行三局两胜制。若消失平局现象,双方选择加赛一局或以抽签方式分出胜败。