《多媒体技术应用(广东)2022年01自考真题含答案.pdf》由会员分享,可在线阅读,更多相关《多媒体技术应用(广东)2022年01自考真题含答案.pdf(6页珍藏版)》请在taowenge.com淘文阁网|工程机械CAD图纸|机械工程制图|CAD装配图下载|SolidWorks_CaTia_CAD_UG_PROE_设计图分享下载上搜索。
1、2022年1月广东省高等教育自学考试多媒体技术应用试卷(课程代码0 5 71 0)重要提示:1、本试卷总分值1 0 0 分,考试时间1 5 0 分钟。2、应考者必需在“答题卡”上按要求作答,答在试卷上无效。一、单项选择题(本 大 题 共 1 5 小题,每 题 2分,共 3 0 分)在每题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其选出并将“答题卡”的相应代码涂黑。错涂、多涂或未涂均无分。1、以下不是虚拟现实目前的进展方向是A.X 3 D 景物 B.混合交互C.增加现实 D.混合现实2、为计算机加工、处理和传输媒体而研制的媒体数据类型,主要表现为数据格式的属于A.表示媒体B.表现媒体,C.
2、存储媒体D.传输媒体3、1 9 0 9 年,用手动绘制的1万张图片表现一个动画故事,公认其为第一部动画短片。A.理查德B.W i nsor M e C a yC.约瑟夫D.鲍威尔4、P owe r P oi nt 属于A.基于描述语言的创作工具B.基于流程图的创作工具C.基于时间序列的创作工具D.多媒体演示工具5、用 1 6 x 1 6 点阵表示中文字符“多”,占用A.B个字节B.1 6 个字节C.3 2个字节D.6 4 个字节6、声音的三要素不包括A.响度B.音色C.音高D.音 调,7、颜色纯与不纯的区分指标是A.色相B.明度C.色调D.彩度8、位图模式也称为A.灰度模式B.H S B 模式
3、C.L a b 模式D.黑白模式9、以下不属于F la sh 文件格式的是A.f laB.swfC.a scD.a u1 0、M P E G 文件格式是运动图像压缩算法的国际标准,以下不是其组成的是A.M P E G视频B.M P E G音频C M P E G系统D.M PEG 播放1 1、当连续的图像变化每秒超过一幅以上画面时,就会产生平滑连续的视觉效果。A.8B.1 6C.2 41 2、图像灰度取值范围为A.-1 2 8 1 2 8D.4 8B.-2 5 6 2 5 6C.0 2 5 5D.0 2 5 61 3、彩色图像的颜色物理上用H S B 描述,其中H代表A.色相B.灰度C.色调D.
4、彩度1 4、L a b 模式使用L a b 颜色模型,由 3个颜色通道组成,L代表A.灰度C.照明度B.明度D.彩度1 5、用距离等无彩色点的视觉特性来表示物体外表颜色的浓淡,并赐予分度的是A.灰度C.色相B.色调D.彩度二、推断改错题(本大题共1 5 小题,每 题 2分,共 3 0 分】推断以下每题的正误。正确的打“;错误的打“X”,并改正划线局部。1 6、显卡的主要作用是接收C P U 和存储器发来的信息,将其进展处理和转换后向显示器发送视频信号和同步信号。1 7、A d o b e A u d i t i o n 3.0 乐谱显示音符消灭的位置和时间长度。1 8、Ph o t o s h
5、 o p C S 3 全部通道都是1 6 位彩色图像。1 9、“铜板雕刻”滤镜属于渲染滤镜。2 0、“空中大灌篮”是使用A NI M 0开发的成功案例。2 1、F l a s h 创立运动引导层后,上二M将变为“被动引导层”。2 2、三维动画片“疯狂农场”是利用卜也但 三 维动画软件开发的。2 3、每一幅单独的图像称为帧,每秒钟播放的帧数称为帧皿2 4、A d o b e Pr e m i e t t Pr o C S 3 父置动”工具可以对轨道内素材的长度进展调整,放大或缩小。2 5、H T M L 中 B ODY/B O DY 层独立标签。2 6、每个像素点用假设干个二进制位来描述,是“位
6、映射”的关系,故称之为二讲制图。2 7、声波的波形最高(低)点与基线间的距离表示声音响度2 8、每次采样数据所使用的二讲制量化位数称为采样频率。2 9、以水平/垂直像素点数表示图像大小称为展整区分率。3 0、画面总是由具有某种内在联系的各种颜色组成一个统一的整体,形成画面颜色总的趋向,称为色乱三、名词解释题(此题5分)3 1、动画四、简 答 题(本大题共3小题,每 题 5分,共 1 5 分)3 2、简述Ph o t o s h o p C S 3 的图层分类。3 3、简述数字化音频处理软件的主要功能。3 4、筒述三维动画的制作流程。五、论 述 题(本大题共2小题,每 题 1 0 分,共 2 0
7、 分)3 5、试述使用3 DS M a x 制作太阳、地球、月亮的运动关系演示正向运动的应用思路及具体实践步骤。3 6、结合实际论述多媒体界面设计的指导原则。2 02 2年1月广东省高等教育自学考试多媒体技术应用试题答案及评分参考(课程代码05 7 1 0)一、单项选择题1 5、B A B DC 6 1 0、C DDDD 1 1 1 5、C C C C D二、推断题题号推断更正1 64(2 分)1 74(2 分)1 8X (1 分)8位灰度(1分)1 9X (1 分)像素化类(1分)2 0V (2 分)2 1X (1 分)当前图层(1分)2 2X (1 分)S o f t I m a g e|
8、X S I (1 分)2 34(2 分)2 4X (1 分)波浪编辑(1分)2 5X (1 分)容器类标签(1分)2 6X (1 分)位 图(1分)2 7X (1 分)振 幅(1分)2 8X (1 分)采样精度(1分)2 9X (1 分)数字图像(1分)3 0X (1 分)色 调(1分)三、名词解释题3 1、动画与运动着的图像有关,是可以感觉到运动相对时间、位置、方向和速度的动态媒体,(2分)其实质是一幅幅内容连续的静态图像的连续播放。(1分)动画的本质是图像的变化,它利用人眼的“视觉滞留效应”,以肯定速度挨次播放静止图像帧,产生运动错觉,在人脑中形成连续影像。(2分)四、简答题3 2、(1)
9、一般图层或背景图层;(答对其一即可,1 分)(2)外形图层;(1 分)(3)文字图层;(1 分)(4)调整图层;(1 分)(5)填充图层或3 D 图层。(答对其一即可,1分)3 3、(1)录制声音信号;(1 分)(2)声音的剪辑;(1 分)(3)增加特别效果;(2分)(4)文件操作。(1分)3 4、建模:(1 分)(2)真实感设计;(1 分)(3)动画制作;(1 分)(4)渲染;(1 分)(5)后期制作。(1分)五、论述题3 5、(1)制作正向运动的应用思路:第一步:确定运动关系中的父、子物体。(1分)其次步:单击主工具条上的关联并选择工具。(1分)第三步:在子物体上按下鼠标,并拖曳到父物体上
10、松开,此时父物体突闪一下说明关联成功。(1分)第四步:设置各自的运动。第五步:进展渲染输出即可。”分)(2)实际操作一一太阳、地球、月亮的运动关系演示具体实践步骤:翻开C r e a t e 命令面板,单击S p h e r e 按钮,翻开E n t r y B o x C r e a t e 卷展栏。连续生成三个球体,分别为太阳、地球、月亮。(1分)参考根底动作设置方法,分别设置太阳、地球、月亮的自转运动。(1分)进展地球围绕太阳、月亮围绕地球公转运动的设置,此处承受动画把握器制作。(1分)设置好地球围绕太阳、月亮围绕地球公转运动后,单击主工具条上Li n k A n d S e l e c t i o n 按钮。(1分)确定在第0关键帧上,以保证地球与月亮的相对位置。单击月亮的旋转路径,并拖曳鼠标到地球上,松开鼠标即可。(1分)单击动画播放按键,演示日、地、月运动关系。(1分)3 6、(1)用户原则;(2分)(2)信息最小量原则;(2分)(3)帮助和提示原则;(2 分)(4)媒体最正确组合原则;(2分)(5)实际案例描述。(2分)