flash学习心得体会.docx

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1、flash学习心得体会 近几年来,Flash动画发展快速,许多人都学习Flash动画,那么学习Flash动画你有哪些心得体会呢?下面是学习啦我为你共享的flash学习心得体会的范文,希望对你有帮助! flash学习心得体会范文一: 在下定决心起先学习Flash时都是因为它能制作出很“炫”的东西。出于好玩出于热忱,加入了闪客的行列。但是不知道能否将这份心情始终的持续下去。不断坚持的人就能赏风看景终成就美梦,半途而废的人就犹如Flash名字的含义一样一闪而过。 在任何学习的过程中,热忱都是学习的动力,而坚持则是胜利的钥匙。那么你在起先学习之前打算好了么? 学习Flash是件枯燥的事情,它的制作过程

2、远没有我们看到最终看到的结果那样令人兴奋。但学习Flash又是一件欢乐的事情,因为你的全部天马行空的想法都可以在这里实现。你可以在Flash中绘制你的梦,并让它们跳动起来。 我在学习Flash的道路上也曾迷茫,我现在反思学习的过程,总结以下几点! 理解软件 学习一款软件最好的方法不是去背记菜单与快捷键,而是去理解它的工作方式甚至是去思索这款软件的设计人员的设计思路。例如,当我们运用Photoshop的时候,假如你懂得摄影和冲印相片的过程你会发觉,Photoshop不过是传统摄影技术在计算机上的缩影。当我们在学习Flash的时候,就应当想到完全的工作过程不过是由我们在导演一台舞台剧。元件就要剧中

3、的演员,时间轴就要想到转动的摄影机。 逐字的理解生僻的概念是枯燥的,但计算机是从现实中产生的,每一款软件也都曾经对应着一个传统的职业。不管你是Flash的爱好者或者是从业者都好,在学习的过程中不断去思索去理解才是你进步的关键。 动手尝试 亲自动手操作和尝试是学习软件的不二法门,不去点点鼠标敲敲键盘,光靠捧着书本是没有意义的。许多人都是凭借着新奇心,靠自己尝试自学软件。 查看帮助文档 Flash自带的帮助文档免费给你的一本最权威的教程,遇到不懂的问题特殊是关于ActionScript的讲解别忘了按键。 面对逆境 大家在学习Flash的时候起先都是信念满满,可是随着学习的深化却感觉遇到障碍,一个障

4、碍是绘画基础,一个障碍是ActionScript脚本编写。面对这样的问题我首先给的建议是你要搞清晰自己希望向哪个方向发展。是想要偏重与艺术,还是偏重于技术。选定方向后就是许三多的那句名言了:不抛弃、不放弃。不断的努力才是清除障碍的关键。 对于绘画的训练我们可以偏重于矢量画风格的学习,因为这种风格上手简单,能很快的提高我们的绘画实力。同时在平常要多留意视察生活,艺术家是感悟出来的,不是学出来的。时常带只笔画画简笔画和速写也是快速提高绘画技能的好方法。 关于脚本程序的学习又是个恒心的问题,不过多看别人制作的例子,再选购一本工具书,成为程序高手也不是困难的事情。 关于取经 学习前辈优秀的作品是增加我

5、们视野和学习爱好的好方式,分析和仿照前辈的作品是我们进步的又一捷径。时常去“闪客帝国”或者是“蓝色志向”的论坛混迹,是你在入门后须要做的事情。同时现在迅雷、遨游阅读器等都有下载网页上Flash动画的功能,你可以把它们通通的下载下来,再用诸如Sothink SWF Decompiler的软件进行解除分析。会对你的Flash学习有很大的帮助。 激发创意 当你驾驭了Flash软件的操作时,全部的问题就都集中在创意上。这时候绘画和技术已经不是学习的重点,好的想法才是关键。Flash最吸引人的地方不是工具的强大,而是能帮助你实现你想要的东西。不要过分的追求技术,而让Flash软件成为你创意的枷锁,充分的

6、调动你的思维,创作出属于你自己的作品 flash学习心得体会范文二: Flash号称网页三剑客中的一大剑客,果真名副其实。 大家可能都明白,Flash的应用特别广泛!从最简洁的动画制作,沿伸到网络的应用。 我之所以学习Flash,是出于被迫,不得已而学习的,通过学习之后,才发觉,原来Flash尽然是个如此优秀的软件。 记得在读高校的时候,有一门专业课程,称为“课件制作”,我们的授课老师,乃朱先生,其人理论高于实践,多数时候多为吹而不动、 吹则不停,一旦停下来,就不会多瞧你半眼,颇有催人入眠之能和半眼识才之能。 他教我们制作课件,应用的工具软件是:authorware,该软件是一款优秀的多媒体集

7、成工具,时至当时,已流行久矣。 软件本身与老师的授课,并不存在让人觉得不妥的地方。但是,他却要求我们,期末的时候,每个人交一个课件,课件得运用authorware来做。 就这样,囊中羞怯的我等,颇感困难重重。因为通过authorware制作出来的课件,假如要在任何一台计算机中打开,必需运用导出的方式,或称为打包的方式。由于该软件在打包的过程中,会自带许多的插件或部分的文件,因此,哪怕是再小的课件,其文件的大小一般都会超过一百M左右。 唉,我等当时特别贫困,购买不起容量大的U盘,当然,那时还没有移动硬盘出售(有了也是购买不起的),当时,费了九牛二虎之力,省了两个月的伙食钱,最终花了150RMB购

8、买到了一个一般的32M的U盘。 尽管自己已尽力了,但是,离老师的要求还特别远,假如运用authorware制作一个课件,打包之后,文件容量大于100M,怎么能够存放到32M的小小U盘呢?当时就与老师商议了一下,他即不能供应计算机给我们运用,又不能帮助我们解决存储课件的难题,只回答了一句“每个同学必需交一份课件,运用authorware来做”,尔后,其人拖着圆滚滚的屁股走之夭夭。将我等问题束之高阁。 我等斟酌,倘如不交authorware课件,该学科成果必挂;倘如做authorware课件,文件太大,无法保存到U盘,又如之奈何? 经过探讨,确定:课件肯定交,但是并非是authorware课件。我

9、们眼下的任务就是,找寻一款即能制作课件,同时,打包出来的文件要尽可能的小的软件,至少要能将课件保存在32M的U盘中。 就因为这样,我起先接触Flash了,在一次去书店的时候,突然发觉有一本书,称为“运用Flash制作动态课件”,拿起这本书,看了一小时,就觉得爱不释手,正是我所须要的用来制作课件的资料。 该软件的特点是:功能强大、应用敏捷、文件很小、随处都可以播放。 当时用Flash制作课件,还不太流行,许多人不知道Flash是用来干什么的,部分人只知道用来制作动画。因此,学习Flash,身边无人可沟通,完全是自学。 下面是我在自学Flash过程中总结出来的学习方法,可供大家借鉴。 无论学习哪个

10、软件,我们都应当知道,该软件的文件结构,即文件的框架,至少明白,它由什么来组成。 Flash的文件组成,大体是这样的,每个文件由一个或多个场景组成,每个场景由一个或多个图层组成,每个图层由一个或多个帧组成,而每个帧又是由一个或多个对象组成。 这些对象,一般,指的就是一般的文字对象、图元对象、按钮对象、图形对象、电影剪辑对象、声音对象、导入的电影对象等等。 从本质上了解整个动画的过程;flash只有两种基本的动画,即形态的变更与位置的变更两种,任何再困难再壮丽的动画,都是通过这两种基本的动画综合而成的。 flash电影剪辑的运用。该元件,可以制作成为一个独立于舞台的任何简洁、困难、综合的动画,之

11、后将其拖放到舞台,即可实现一帧可播放众多动画的效果;此外,可通过简洁的编程,轻松实现该剪辑的完全限制或敏捷限制。 最终,学习基本的操作特别重要,针对各种对象的属性相识尤其重要。只要您驾驭了基本的操作,要想升华,就极为简单了。 flash学习心得体会范文三: 通过这三周学习Flash,使我对Flash的动画制作有了比较全面的了解,了解动画原理,了解帧与层的概念,学习flash的心得体会。通过十个简洁的动画制作实例,为我以后的学习打下基础。 Flash供应了功能齐全的绘图和编辑图形工具。可以干脆在编辑区里绘画,编辑修改特别敏捷。使我渐渐驾驭了这些工具的功能和运用方法。 首先从简洁的小车、小球运动学

12、起,渐渐学习画蝴蝶,青蛙,老虎等。让我在绘制过程中渐渐驾驭电脑调色的基本原理。学会了制作的元件或导入的素材保存在元件库里,要让元件登台表演,还要从元件库导入到工作区(舞台)中。通过闪耀的星星、落雨、水波效果等实例,理解了元件小舞台动作与主场景中动作的关系。 我还发觉Flash动画的一大特点是“交互性”强。在动画播放时,可以用鼠标或键盘对动画的播放进行限制。这些限制大多由按钮来完成,通过“按钮”这个作品,使我学会了按钮的帧结构、各种动态按钮的制作,同时学习一些简洁的限制如播放、停止、返回、拖放等语句的输入和运用。 图文并茂的作品才有更好的艺术效果。Flash供应了很强的文字处理功能。通过制作“淡

13、出淡入”、“简洁两只老虎的MV”等作品,我学会了文字的运用技巧。同时也明白了表达实力是无法完全用图形和声音代替的。歌曲、影片中加上文字台词,很受人们宠爱。明白了有时文字的重要性甚至大于画面和声音。 通过制作“闪耀的五角星”、“瀑布效果”等作品,让我明白了Flash的“遮罩”并不是遮住罩住的意思,它是以一种特别的方式来处理被“遮”层中的内容的。遮罩层覆盖在被“遮”层上,遮罩层的内容在播放时并不显示,而是在遮罩层中有图形或文字的地方显示被遮层的内容,被遮层成为全透亮状态。这就是说,遮罩层只是作用于被遮层的。我知道了动画中许多特别效果都是用遮罩功能实现的吧。在我刚看到这些作品的时候,我认为只有是高手

14、才能做出来的东西,我这初学者是可望不行及的。 通过书写脚本语言,我觉得Flash的语言(动作脚本)特别讲究,它不像我以前学的SQL语言那么随意,还要区分大小写、空格、标点都要留意。我明白了许多程序都有自己的语言,需根据规定好的语句和格式书写,系统才能识别。 关于绘画。我想这也是许多学习者感到头痛的问题。看着人家美丽的场景,精致的角色造形,经常艳羡不已。但是脑海中构想的画面,手却无法表达,这就是绘画功底的问题。由于许多爱好者不是学美术出身,所以画画成了学习路上的一只拦路虎。因为你的创意再好,配上非常粗糙的人物和画面,观众对这件作品的印象也不会深,当然,有些作品由于须要而有意做成粗糙的效果另当别论

15、。要解决绘画的问题不是一两天的事,而是须要一个练习的过程,在这一点上没有速成可言,假如你立志成为一个优秀的闪客或打算从事动画方面的工作,那么还是老醇厚实的画吧! 初学时,总以为能娴熟驾驭了Flash,就能做出很炫的作品,然而当我能轻松的操作时,却发觉存在的问题太多了,令我郁闷了好长一段时间。其实,任何的软件都只是一种工具而已,最终发光的还是你的大脑。一件好作品,最能打动人的是它的内在,它的创意。就算你画面再精致,内容的空洞还是会使观众觉得索然无味。之所以这么多的人热衷于Flash创作,就是喜爱用它做出天马行空、不拘一格的动画作品。所以,初学者请记住:只有你的创意才能深深打动人,特殊在这个日新月

16、异的时代,人们太希望看到不同的面孔,听处不同的声音。创意是设计的灵魂,我想也应当是动画的灵魂吧!因此学习时不要沦为工具的奴隶,而忽视了你聪慧的大脑,而应当驾驭它,让它为你服务。 总之,通过这几天的学习,我体会到动画制作的过程也是一个培育自己艺术鉴赏实力的过程,在不断地学习、创意、选材、制作过程中,你会发觉自己的观赏实力渐渐提高,并且不知不觉地沉醉其中,这就是动画的魅力所在。正所谓“学无止境”,越学反而会越觉得自己还很肤浅,越学越觉得其中改变无穷,还有很多东西值得你去钻研和尝试,当然越学你也会越觉得奥妙无穷、乐趣无穷。我的感受用语言是不能完全说清晰的,我要接着努力,才能学的更好! 看了flash学习心得体会还看: 1.flash学习心得 2.flash实训报告心得 3.flash教学心得 4.flash二维动画下企业培训心得 5.课件制作培训心得体会 本文来源:网络收集与整理,如有侵权,请联系作者删除,谢谢!第12页 共12页第 12 页 共 12 页第 12 页 共 12 页第 12 页 共 12 页第 12 页 共 12 页第 12 页 共 12 页第 12 页 共 12 页第 12 页 共 12 页第 12 页 共 12 页第 12 页 共 12 页第 12 页 共 12 页

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