模块2 地质图例的创建(课件).ppt

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1、计算机辅助矿井地质制图模块二 创建地质图例预备知识实践与成果了解:AutoCAD的启动、捕捉和栅格的用法。重点:矩形、直线的画法。难点:单行文字、图案填充、块操作的方法。课时分配:讲课2学时,实训4学时。一、启动AutoCAD20061.启动方法:(1)双击桌面快捷方式图标启动。(2)菜单:【开始】-【程序】-【Autodesk】。2.启动时设置绘图空间:(1)开启和关闭启动时绘图空间的设置功能,步骤如下:菜单:【工具】-【选项】弹出【选项】对话框,在【系统】选项卡基本选项区域中选择【启动】下拉框中的【显示“启动”对话框】。在打开的AutoCAD绘图区域右击,在快捷菜单中选择【选项】命令,其余

2、步骤如上。预备知识:(2)启动时设置绘图空间:在确保【工具】-【选项】弹出【选项】对话框,在【系统】选项卡基本选项区域中选择【启动】下拉框中的【显示“启动”对话框】的情况下,启动AutoCAD2006。弹出【启动】对话框(如右图)。单击“使用向导”标签,出现右图所示对话框,选择“高级设置”,单击“确定”。打开图形从草图开始使用样板使用向导单位:选择“小数”,精度定为“0”,单击“下一步”。角度:设置如右图,单击“下一步”。角度测量:如右图,单击“下一步”。角度方向:如右图,单击“下一步”。区域:根据实际输入,例如:输入的尺寸为:20002000则表示绘图空间所对应的实际尺寸为:2000m200

3、0m的范围。然后单击“完成”(3)新建文件时设置绘图空间:菜单:【文件】-【新建】命令。标准工具栏:【新建】按钮。其余步骤如(2)所述。二、捕捉和格栅1.工具概况:(1)栅格:显示在用户定义的图形界限内的点阵。他类似于在图纸下方放置一张坐标纸,使用栅格可以对齐对象并直观反应对象之间的距离,使用户直观地参照栅格绘制草图,图形输出时栅格不打印。命令调用:菜单:【工具】【草图设置】,弹出【草图设置】对话框,选择其中【捕捉和栅格】选项卡。状态栏:【栅格】按钮上右击,选择【设置】。命令行:grid(回车)开启/关闭:状态栏【栅格】按钮或【F7】图形单位计量用于检验上述设置的绘图空间范围(2)捕捉功能:准

4、确的对准到设置的捕捉间距点上,用于准确定位和控制间距。命令调用:菜单:【工具】【草图设置】,弹出【草图设置】对话框,选择其中【捕捉和栅格】选项卡。状态栏:【捕捉】按钮上右击,选择【设置】。命令行:snap(回车)开启/关闭:状态栏【捕捉】按钮、【F9】可用来绘制倾斜一定角度的对象。2.对设置的绘图空间进行检验:(1)单击状态栏的【格栅】;(2)单击状态栏的【捕捉】;(3)菜单:【视图】-【缩放】-【全部】,将整个格栅显示在绘图区域;(4)将指针在绘图空间上移至左下角及右上角,检验坐标值的大小;(0,0)(2000,2000)三、直线的绘制1.直线命令:用于绘制一系列连续的直线段,每条直线段作为

5、一个图形对象处理。在绘制直线时,有一根与最后点相连的橡皮筋,直观的指示新端点放置的位置。2.命令调用【绘图】工具栏:【直线】按钮菜单:【绘图】【直线】命令命令行:line(回车)命令行:l(简化命令)(回车)3.端点指定方法绝对坐标法相对坐标法相对距离法极坐标法直线绘制举例四、绘制矩形1.功能:绘制矩形2.命令调用:【绘图】工具栏:【矩形】按钮菜单:【绘图】【矩形】命令命令行:rectang(回车)命令行:rec(简化命令)(回车)3.绘制方法通过两个对角点直接绘制矩形直接绘制具有倒角和圆角的矩形根据面积绘制矩形根据长度和宽度绘制矩形倒角中的倒角距可以相同,也可以不相同,两个倒角距离之和不能超

6、过最小边的边长,圆角半径不能超过最小边的一半。五、文字的使用1.AutoCAD中可以使用的文字(1)AutoCAD专用的形(SHX,后缀为.shx)字体;说明:AutoCAD2000以后,提供了中国用户专用的符合国标要求的中西文工程形字体,其中有两种西文字体和两种中文长仿宋工程字体,两种西文字体的字体名分别是“gbenor.shx”和“gbeitc.shx”,前者是正体,后者是斜体。中文长仿宋体工程字的字体名是“gbcbig.shx”。(2)TureType字体 说明:这种字体为Windows提供的字体,有宋体、黑体、楷体等。提示:如果是要按国标要求规范绘图的正规图纸,建议大家采用中西文工程形

7、字体,既符合国标,又避免了在其它计算机上显示为问号或乱码的危险。2.写入文字(1)写入单行文字功能:对于不需要多种字体或多行的内容,可以创建单行文字。命令调用【文字】工具栏:【单行文字】按钮;菜单:【绘图】【文字】【单行文字】;命令行:dtext(或text)(回车);命令行:dt(简化命令)(回车);随机举例文字工具栏标题栏未输入文字写入单行文字的标题栏说明:书写单行文字的时候,可直接回车斜入多行项目,结束后这些项目会自动成为可单独编辑的独立项目。(2)功能:创建多行或段落文字。类似于文本编辑器。与单行文字的主要区别是无论行数多少,创建的段落集都被认为是单个对象。命令调用:【绘图】工具栏:【

8、多行文字】按钮;菜单:【绘图】【文字】【多行文字】;命令行:mtext(回车);命令行:mt(简化命令)(回车);3.定义文字样式(1)改变单行或多行文字的字体、字号、角度、方向等特性。(2)命令调用:【样式】工具栏:【文字样式】按钮;菜单:【格式】【文字样式】;命令行:style(回车);命令行:st(简化命令)(回车);(3)新建文字样式:见下页:西文字体中国GB字体这是文字样式的默认设置,通常不必修改,否则,同一图形中前面注写的文字也被修改。以后的文字如要改变样式,可以再新建一种文字样式。单击输入样式名单击单击应用、关闭,完成。4.编辑文字(1)功能:在原有文字基础上对文字对象进行编辑处

9、理。(2)命令调用:【文字】工具栏:【编辑】按钮;菜单:【修改】【对象】【文字】【编辑】;命令行:ddedit(回车);命令行:ed(简化命令)(回车);直接在需要编辑的文字上双击;(3)操作方法:编辑单行文字:在单行文字上双击,修改文字内容后回车进入下一个单行文字编辑,再回车结束。这只能编辑文字内容。如要编辑其它特征,单击【标准】工具栏上的【特性】按钮,弹出【特性】对话框。如右图。被选定对象编辑多行文字:双击多行文字,打开【文字格式】编辑器。如下图:叠堆前(文字中必有/或#)叠堆后选择叠堆文字,单击右键,选择叠堆特性,出现叠堆特性对话框%d%p%c%六、图案填充与编辑1.功能:区分设备的零件

10、或表现成组对象的材质。2.命令调用【绘图】工具栏:【图案填充】按钮或【渐变色】按钮菜单:【绘图】【图案填充】或【渐变色】命令命令行:bhatch(回车)命令行:bh(简化命令)(回车)3.使用【图案填充和渐变色】对话框渐变色填充七、块操作1.创建块(1)功能:创建块图形,但前提是要将组成块的图形对象预先绘制出来,有了绘制好的原始图形对象后,创建块的过程就简单了。(2)命令调用:【绘图】工具栏:【创建块】按钮;菜单:【绘图】【块】【创建】;命令行:block(回车);命令行:b(简化命令)(回车);(3)操作:见下页:(一)、块的创建与使用原始图形,零散的确定块名单击拾取基点单击框选对象相当于在

11、原位置插入原始对象一次单击完成不勾选此项,将来插入的块无法分解2.使用块(1)功能:插入已经绘制好的块图形,提高绘图效率。(2)方法:使用【插入块】命令插入块命令调用:【绘图】工具栏:【插入块】按钮;菜单:【插入】【块】;命令行:insert(回车);命令行:i(简化命令)(回车);随机举例:将前面创建的块插入到块所在的图形文件中。原始的块命令调用选择要插入的块名单击,完成说明:“0”图层是一个浮动图层,以此图层中的对象创建成的图块,如果其原始对象的其它特性(如颜色、线型、线宽等)都设置为逻辑属性“byplayer”(随层),插入后将会随插入层(即当前图层)的特性变化,而用其它图层中的对象创建

12、的图块则保留原始图线所在的图层的特性。了解这一点以后,可以得出这样的经验:如果用户想要创建一个通用的图块库以便在各图层中使用,最好是将创建图块的原始对象放到“0”图层中,并将其各种属性设置为随层。使用设计中心插入块命令调用:【标准】工具栏:【设计中心】按钮;菜单:【工具】【设计中心】;命令行:adcenter(回车);随机举例:将前面的块插入到其它的图形文件中。原始的块命令调用同时打开“Drawing1”和“Drawing2”两个文件,原始块在“Drawing1”中。打开“Drawing2”文件,将其拖放至指定插入点即可。使用工具选项板插入块命令调用:【标准】工具栏:【工具选项板窗口】按钮;菜

13、单:【工具】【工具选项板窗口】;命令行:toolpalettes(回车);命令行:tp(简化命令)(回车);随机举例:将前面的块插入到其它图形文件中。原始的块命令调用同时打开“Drawing1”和“Drawing2”两个文件,原始块在“Drawing1”中。右击,选择“新建选项板”将源文件中的块拖放至此将其拖拽至目标文件插入点(二)块的编辑与修改1.块的分解(1)功能:将块由一个整体分解为组成块的原始图线。(2)命令调用:【修改】工具栏:【分解】按钮;菜单:【修改】【分解】;命令行:explode(回车);(3)方法:先选择要分解的块,再单击分解按钮。但要注意一次只能分解一级块,如块中有嵌套块

14、,需重复此操作。原始的块是一个整体分解后是零散的2.块的重定义(1)功能:当图形文件中不同位置和图层已经插入了很多某个块后,又发现这个块不符合要求,需要修改,如果逐个修改麻烦而又不精确,所以对其进行重定义,使所有插入的块一次性得以修改。(2)命令调用:【绘图】工具栏:【插入块】按钮;(3)方法举例:如右图,将已经插入的块进行更改。重定义前的块重定义后的块注意:重定义不能改变插入到其它图形文件中的块的形状。分解,编辑编辑后形状调用命令后选择同名文件。选择原来基点选择编辑后的图形。单击注意:对于块的重定义,除了需要了解基点位置以外,创建块的原始对象所在的图层也很重要,如果原来的块的原始图线所在层是

15、“0”层,重定义块的原始图线最好也放在“0”层,这样,如果这个块插入到了其它的图层或者改变了某些特性(颜色、线型、线宽等),重定义的块将一样保留这些更改过的特性。3.块的在位编辑(1)功能:同“块的重定义”,但块的在位编辑更方便快捷。(2)命令调用:选择块,右击选择【在位编辑块】命令。命令行:refedit(回车)(3)随机举例:将前面插入的块外面再加一个圆。选择其中一个右击单击“确定”再绘制一个圆单击单击说明:什么时候用在位编辑,什么时候用块的重定义?一般说来,如果已经绘制好了一个可以替代块的图形后使用重定义比较方便,如果在块上仅仅作简单修改而没有可替代的块图形,用在位编辑比较方便一些。(三

16、)块的属性说明:一般情况下,定义的块只包含图形信息,而有些情况下需要定义块的非图形信息,比如定义的零件图块需要包含零件的重量、规格、价格等信息,这类信息可以显示在图形中,也可以不显示,但在需要的时候可以提取出来,还可以对需要是信息进行统计分析。要让一个块带有属性,首先需要绘制出块的图形并定义属性,然后将属性连同图形对象一起创建成块,这样的块就会副带有属性,而且在插入块的时候会提示输入这些属性值。1.定义及使用块的属性(1)命令调用:菜单:【绘图】【块】【定义属性】;命令行:attdef(回车);(2)方法介绍:示例:定义一个双人床块,使其有名称、价格、规格属性。绘好图形“不可见”设定此属性在图

17、形中不显示。“固定”设定此属性已被预先给出属性值,不必在插入块时输入,并且此属性值不能修改。“验证”设定此属性在插入块时提示验证属性值是否正确。“预置”设定此属性在插入块时将属性值设置为默认值。指定属性代号插入块时的提示默认属性值输入,设置,单击确定选择插入点点击如此反复设置规格和价格属性:“模式”均选择不可见,勾选“在上一个属性定义下对齐”复选框。属性定义的重要用途是可以创建带属性是标题栏的图块2.属性的编辑(1)创建块之前编辑属性命令调用:【文字】工具栏:【编辑】按钮;菜单:【修改】【对象】【文字】【编辑】;命令行:ddedit(回车);直接在属性上双击;随机举例:原始图形双击选择修改(2)创建块之后编辑属性命令调用:【文字】工具栏:【编辑属性】按钮;菜单:【修改】【对象】【属性】【单个】;命令行:eattedit(回车);直接在附带属性的块上双击;随机举例:定义好带属性的块双击选择编辑(3)使用块属性管理器编辑属性命令调用:【修改】工具栏:【块属性管理器】按钮;菜单:【修改】【对象】【属性】【块属性管理器】;命令行:battman(回车);示例:原始块【修改】工具栏单击实践与成果:1、煤矿地质图常用符号。2、岩石花纹图例。3、覆盖层花纹图例。4、其它岩性花纹。

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