联谊会活动策划书(5篇).doc

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1、 联谊会活动策划书(通用5篇)一、活动目的: 为加强学生之间的沟通,提高协作力量,增进同学之间的友情,亲密联系师生关系,培育学生良好的兴趣爱好,提升审美力量与品位,提高学生的综合素养,丰富校园生活。 二、活动时间: 20xx年0月0日 三、活动地点: 待定。 四、主办单位: 大学生创业联合会。 五、活动背景: 舞蹈是一种人体动作的艺术,它在呈现艺术之美的同时,也具有抒发舞者思想感情和健身保健的作用,从而引导学生成为综合素养全面进展,兴趣品位优质高雅的人才。 六、活动流程: (一)培训阶段:华尔兹,恰恰,慢四,兔子舞的根本舞步。 (二)预备阶段:主要装饰品为彩带和气球,悬挂于会场四周,制造喜庆的

2、气氛,若有投影仪则制作好幻灯片,在会场中心显示浪漫之夜,若无投影仪,则在会场上悬挂浪漫之夜字样,随着曲目的变化,屏幕播放不同的MV。 (三)舞会流程:在舞会开头前两个小时,工作人员到达会场,对会场进展最终的修饰,将桌椅摆放整齐,在舞会开头前半个小时,会场开头播放一些舒缓和谐的背景音乐(如肖邦的钢琴曲),营造浪漫温馨的气氛。主持人出场,介绍今晚的活动,宣布舞会正式开头。第一节:若干对专业的舞者进展热闹风格的表演,如探戈,激发全场的热忱,调动活泼的气氛,使舞会有一个热闹的开场。其次节:集体恰恰。借助开场的炽热气氛,邀请全体成员上场表演。第三节:华尔兹。第四节:小嬉戏。第五节:慢四、第六节:幽默逗人

3、的小品。第七节:兔子舞:兔子舞是一种简洁易学,活泼欢快的舞蹈,能够充分呈现学生的青春与激情,当音乐响起,全场学生投身舞池中表演,使全场气氛到达高潮。圆圈舞:全部同学随即围成一个大圈,一个小圈,大圈包围着小圈,跳圆圈舞。第八节:主持人发表总结性讲话,宣布舞会完毕。最终相关人员进展清场工作。 七、资源需要: (一)人力资源:会场布置人员,主持人男女各一人,效劳人员,音效师,摄影师,会后清理人员。 (二)物力资源:嬉戏道具,小礼品,活动场地,笔记本电脑,功放,音响,话筒,接线板,彩带和气球。 联谊会活动筹划书2 一、活动目的: 增进同学之间的了解,让每一位同学都融入咱们试验班的暖和大家庭中! 二、活

4、动时间、地点: 20xx年xx月xx日(星期六)晚7点于(待定) 三、活动对象: 20xx级xx班全体成员。参加人数100人左右 四、活动预备: 1、通知各个寝室预备节目及统计寝室合作状况,周四下午统计节目数量,详细节目及其参加人员。 2、预备互动嬉戏所需道具及奖品。 3、确定主持人2名,摄影师2名,音效师1名,及现场帮助人员2名。详细人员周四确定。 4、场地预备(主要为借教室,周六前确定)。 五、活动流程 1、主持人宣布活动开头,介绍活动内容,活泼气氛。每个寝室坐一起。 2、环节一:明星秀 个人才艺展现(若报名人数较少,则和其次环节合并) 3、主持人做连接,串联前后节目(即承前启后) 4、环

5、节二:家庭表演 寝室节目表演(活动重要环节)周四依据节目数量和内容确定表演次序及中间的串台词和小嬉戏。 5、环节三:狂欢进展曲 趣味小嬉戏: 、换名字 预备: 一个男生寝室和一个女生寝室,即4男4女,共8人为一组。 把每个寝室的寝室号写在同等大小的.一张小纸条上并折起,男女生寝室号纸条分别放在两个小纸盒里。 由教师或特定的同学从两个纸箱中分别抽出一张纸条,抽到的两个寝室一组,共抽3组,嬉戏为3轮。 规章: 每组的8名同学站在讲台上分别自我介绍,然后男女随机穿插面对大家站成横排。 此时你右边同学的名字就变成了你的名字,最左边同学的名字就变成最右边同学的名字。8个同学最好提问一遍,可以不按站的左右

6、挨次提问。 如:主持人问A同学你是光棍吗则应由A同学右侧的B同学答复,答案自定。若A或B出错或反映过慢,则要表演个节目(如唱歌,讲笑话等)或罚喝2杯水(暂定纸杯,罚的杯数可当场征求同学们的意见) 、真心话大冒险 预备:依据到场状况,以寝室为单位分组。暂定3个寝室12人一组,未能组成一组的同学可参加任意一组。每组男女生都要有。每组可座成2排或3排。 规章: 由前到后一个接个提问,最终一位同学问第一位同学,问题自定。 提问中若其他同学全都或多数认为某同学的答复不真实,则可以打算实行惩处,惩处方法可自行打算但要有肯定限度。供应惩处方法:在自己力量范围内为组员做一件事或实现小组的一个愿望。 6串联环节

7、:心有灵犀 每个女生在对着的男生手掌里写一个字,让男生猜然后从左到右男生分别说出自己认为的字。答对有奖品(奖品待定),答错要记住8位女生的名字后才能下台。 细节:主持人在活动开头的时候可设下悬念:让你终生难忘的最美妙的礼物将在两个趣味嬉戏完毕后送出,特殊是对于男生。 在分别装有男女生寝室号的两个纸盒中各抽2张纸条(参与过“换名字”嬉戏的寝室不再参与) 8名男生先背对着大家横着站成一排,每位女生对着一位男生也站成一排。 由主持人按由左到右的挨次把写有一个字的纸条发给台上的8位女同学,女生看完收起纸条后,男生转向大家,然后让女同学用手指在对着的男同学的手掌上写下这个字,留意不能让台上的男同学看到纸

8、条上的字,否则即为犯规并实施惩处。 男同学猜字,并按挨次说出答案。 预定效果:8名男同学的答复组成一句话:临时保密。 7、共唱“相亲相爱一家人”,然后主持人宣布活动完毕。 联谊会活动筹划书3 一、活动主题: 大学生科技协会会员联谊会 二、活动背景: 在平安夜、圣诞节、元旦节降临之际,特意举办此次沟通大会,盼望给大学生科技协会各个成员带来节日的欢快与祝愿。 三、活动目的: 大学生科技协会是我们的一个大家庭,让来自五湖四海的我们有了一个栖身之地。在佳节降临之际,协会各个成员团聚一堂,能感受到家的暖和与和谐,能很好地促进协会里各个干部和干事的友好沟通,增进大家的友情,以便今后工作的开展。 四、活动时

9、间: 20xx年xx月xx日(星期天)19:00 五、活动地点: 一教(待定) 六、活动对象: 大学生科技协会全体成员(新老校) 七、活动流程筹划: (一)参与活动的人员到签处处签名,并就坐。每个人根据自己的座位号进展就坐。 (二)主席讲话。 (三)播放ppt,介绍科协最新的成果。 (四)活动进展流程: 1、活动进展第一项: 你比我猜:此嬉戏分为两人一组,其中一人看到卡片上的词语后,只能用声音仿照来提示另一人。猜中的词语最少的一组承受惩处。猜中的词语最多的一组承受嘉奖。由主持人讲解竞赛规章,工作人员进展计时,参赛人员为团体参赛。 2、活动进展其次项: 教师团、协会各部门各分会进展才艺表演。现场

10、决出最正确节目,进展嘉奖,并决出最愧疚节目,进展现场惩处。 3、活动进展第三项: 推断真假:在五个杯子中分别倒入可乐和醋,由五个人喝下,并表演,让观众猜谁真正喝下的是醋。猜错者受惩处。(此嬉戏进展三轮) 4、活动进展第四项: 猜数字:由一个人写下一个数字,规定一个范围,然后其他人轮番猜数字,范围将渐渐缩小,最终猜中数字者将承受惩处。 5、活动进展第五项: 幸运抽奖:由教师分别抽出一等奖一名,二等奖二名,三等奖三名,发放今晚的红包10元、8元、5元。 八、活动完毕。 (教师赐予点评) 九、活动前期安排: (一)预备签到本。 (二)提前通知主席预备演讲。 (三)提前制作ppt。 (四)预备各个嬉戏

11、环节所需的道具。 (五)提前通知教师团队、各个部门及分会进展才艺比拼环节的预备。 十、经费预算: 苹果:35元x3=105元 香蕉:2.5元x30=75元 瓜子:11元x8=80元 花生:10元x8=80元 糖:20元x2+60元x1+10元x10=200元 汽水:35元x2=70元 话费补助:10元x25=250元 其它包装盒红包:40元 总计:900元。 联谊会活动筹划书4 一、活动主题: 兄弟院系大联盟,等你来挑战,消遣无极限。 二、活动目的: 全运会及大学生科技文化艺术节都将间续接近,学习部通过以“其次届兄弟院系联谊会”的举办,在加强设计学院与其他院系的沟通沟通之外,还可以不断凸显全院

12、学生关注全运,关注科技文化艺术节,进一步丰富校园文化生活,努力营造积极向上、清爽高雅、安康文明的校园文化气氛,打造和谐校园,呈现大学生的青春风采和精神风貌,激发广阔同学喜爱艺术、勤奋学习、努力成才的热忱与动力,培育审美力量,开掘共性特长,推动校园精神文明建立。 三、活动流程: 此次活动共二十人组成分为四组,每组五人分别为红队、黄队、蓝队、绿队。每队是由设计学院和艺文学院各出十人平均安排。 该活动分为三个流程: 1、心有灵犀一点通 2、“指手画脚”现默契 3、歌词记忆大比拼 第一环节:心有灵犀一点通 针对于大学生科技文化艺术节、全运会两个主题选择不同词语以供本次活动使用(事先预备六组题目如:运动

13、工程柔道、游泳等,科技工程键盘、火箭放射等)。每队抽签打算题目。每队派两名选手,进展答题。每组有十道题目,限时为四分钟,每组答对一题为一分。得分最多的团对为本轮的获胜对。 其次环节:“指手画脚”现默契 每队五名选手,由工作人员出示需要演示的词语,第一名选手看题目的时候其余四名选手背对看题人,第一名选手看完题目后叫其次名选手,然后将题目的意思用肢体语言进展描述,其次名选手看完第一个选手的肢体表演后,将意思表达给第三名选手看,依此类推,最终由最终一名选手将自己所猜到的答案公布。答题过程中切忌偷看、说话、传递信息,如违反上述规章者判答题无效。由红、黄、蓝、绿队依次抽签答题。每对有两个词语,每答对一个

14、词语加非常。接近答案也可以视状况加分。得分最多的团队为本轮的获胜队。 第三环节:歌词记忆大比拼 此环节由工作人员播放歌曲,歌曲播放过程中会有歌词提示,当工作人员停顿播放歌曲时,竞赛选手接唱,接唱过程中要求歌词、曲调都要精确无误。每对有十首歌曲,每队唱对一曲加五分,得分最高者为本环节获胜队。 四、评分标准: 三个环节分数相加,得分最高的团队为最正确团队。 五、评委代表: 次活动的评委由各学院学生会代表组成。 六、活动对象: 艺文学院和设计学院全体学生。 七、报名要求: 肢体表演要敏捷,会唱歌,且拥有足够歌词的记忆量。 八、25日中午餐厅门口 九、活动时间: 六月初(待定) 十、活动地点: 设计楼

15、2317教室 十一、奖项设置 此次活动会评比出一个最正确团队,最正确团队选手加学分,以及赠送礼品,另外但凡参加到竞赛中的其余选手均会加相应的学分。 十二、活动宣传: 1、设计学院学习部会将海报分别张贴于设计学院宣传栏、餐厅门口以及艺文学院宣传栏。 2、设计学院学习部定于特定时间对报名人员进展选拔。 十三、活动组织者: 设计学院学生会学习部 艺术文化学院学生会学习部 联谊会活动筹划书5 一、活动背景 为了进一步加深学校各部门之间的了解,增进成员之间的友情,促进工作更好进展,培育干事的组织与沟通力量,并为以后的高效开展打好根底,本部门打算组织一次部门联谊活动。 二、活动主题 丰富成员的课余生活,为

16、大家供应一个自我展现的平台; 增加成员内部的整体分散力与熬炼组织和交际力量。 三、活动对象 四、活动时间 20xx年1月5日早上7点到晚上9点 五、活动地点 六、活动流程 (一)前期预备: 1、邀请人员 2、主持人安排 3、活动流程前期预备 (1)联系好各部门,包括设备申请和物质预备。 (2)与各部门沟通,安排好活开工作。 4、座位安排围成一个圈,各部门成员之间相互穿插坐。 (二)后期预备 1、活动前预备18:3019:00时生活部全体成员去足球场规划和布置现场试音,检查设备。 2、活动开展 1)生活部新干事派发零食,饮料,胶杯和抽式纸巾等。 2)主持人介绍各部门14届成员。 3)主持人邀请1

17、5届新成员原位站起,作自我介绍。(部门+名字+想要说的话) 4)主持人组织开头嬉戏 嬉戏一:撕名牌 (工作人员进展人员安排,参赛者不知道自己队友是谁)嬉戏开头前给每个人背上都贴上名牌,名牌上带有颜色,组员的名牌内相互贴有队友的名牌,但由于参赛者本身不知道自己自己队友是谁,所以要经过从场地中找寻线索,或找寻哪个人不是自己的队友(工作人员设计线索,如红色名牌的队友不是白色名牌)。同时名牌中的名字分两种颜色字写的7嫌疑最大的2人,并作最终的陈述和辩白,再次投票后,杀掉票数最多的那个人。被杀者如是真正的凶手,不行再讲话,退出本轮嬉戏。被杀者如不是杀手,可以发表遗言及指认新的疑心对象。在倾听了遗言后,新

18、的夜晚来到了。又是凶手出来杀人,然后警察确认身份,然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。连续争论和杀掉新的被疑心对象。如此往复,凶手杀掉全部的警察或良民即可获胜 嬉戏二:一块五毛 男生为五毛,女生为一块,主持人说出需要的钱数,然后男女生凑齐主持人需要的钱数,凑齐为赢,凑不齐为输。 5)嬉戏惩处: (1)请输的人去其他聚会人群那捣乱,如:大喊“劳资是来砸场子的,不服来战”或者气概汹汹地横穿其他聚会人群,又或者大声说:“我最帅,我最,我就是你们这帮兔崽子的老大”; (2)请输的人抱起主持人,手要环在主持人的腰际,持续5秒; (3)输的人被自己部门的全部人围着举起向天空抛下; Ps:以上为个人惩处 (

19、4)男生学古代女子翘起兰花指拉客(拉客对象是别的部门的男生),女生学男子做伸直手臂勾食指调戏他人8的动作(对别的部门的男生)。 (5)背对着背,手挽着手,围成一圈,蹲下站起来,集体做6个 (6)集体大喊声:“千万不要觉得你的部长很美很帅,那是由于你没有见过我的部长!” (7)全部成员去任意一个在足球场上聚会的人群那里砸场子,气概汹汹的阁下狠话。 七、留意事项 1、全体成员在嬉戏时留意安全,如有身体不适者可以提前退出嬉戏。 2、请全体成员来到前多穿几件衣服,留意保暖。 3、活动中突然下雨请到操场观众席就坐。 八、经费预算: 略 九、预备方案 1、如当天遇到天气缘由不便利在操场联谊,请全体成员到教学楼进行联谊活动。 2、如因名牌数量不够,可把人员分开两大组,分别玩一个嬉戏,保证每个成员玩的舒心。

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