CAD轴测图与三维绘图.pptx

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1、激活轴测投影模式:1.工具/草图设置/捕捉和栅格/捕捉样式:等轴测捕捉2.极轴追踪设置:选第1页/共24页上面时的鼠标指针右面时的鼠标指针左面时的鼠标指针等轴面的切换方法:F5或CTRL+E依次切换左、上、右三个面。第2页/共24页开启正交、对象捕捉模式分别绘制左平面、上平面和右平面图形画直线。(平行线不能用偏移命令)画圆。必须启用椭圆命令/等轴测圆(I)【例】绘制如图所示的轴测图第3页/共24页在轴测图中书写文本:为了使用某个轴测面中的文本看起来像是在该轴测面内,必须根据各轴测面的位置特点将文字倾斜某个角度值,以使它们的外观与轴测图协调起来,否则立体感不强。文字倾斜角度设置:新建两个倾斜角分

2、别为30和-30的文字样式。(使用大字体 gbeitc.shx&gbcbig.shx)在轴测面上各文本的倾斜规律是:在90 方向(作为基准)上,文本不需倾斜角;在150 方向上,文本需采用+30倾斜角;在30 方向上,文本需采用-30倾斜角。第4页/共24页标注尺寸:需要将尺寸线、尺寸界线、标注文本倾斜某一个角度,以使它们与相应的轴测平行,才能使外观具有立体感。标注步骤:1.选择相应的字体和标注样式90 方向上,文本和标注样式(基准样式)150 方向上,文本和标注样式需采用+3030 方向上,文本和标注样式需采用-302.采用“对齐”标注标注过程中不需进行平面的转换3.编辑标注(倾斜O选项)按

3、不同方向将尺寸线、尺寸界线倾斜相应角度 150 方向上,需倾斜+30 30 方向上,需倾斜-30 90 方向根据需要倾斜+30对圆或圆弧常采用引线标注(采用基准样式)第5页/共24页 在工程设计和绘图过程中,三维图形应用越来越广泛。AutoCAD可以利用3种方式来创建三维图形。n线架模型方式为一种轮廓模型,它由三维的直线和曲线组成,没有面和体的特征。n表面模型用面描述三维对象,它不仅定义了三维对象的边界,而且还定义了表面即具有面的特征。n实体模型不仅具有线和面的特征,而且还具有体的特征,各实体对象间可以进行各种布尔运算操作,从而创建复杂的三维实体图形。CAD 三 维 绘 图 第6页/共24页三

4、维坐标系(a)UCS为WCS的图标 (b)UCS图标三维坐标系图标 第7页/共24页建立三维用户坐标系 1.功能 2.调用 菜单:工具(T)命名UCS(U)命令行:UCS UCS工具栏第8页/共24页设立视图观测点 视点是指观察图形的方向。例如,绘制正方体视点是指观察图形的方向。例如,绘制正方体时,如果使用平面坐标系即时,如果使用平面坐标系即Z Z轴垂直于屏幕,此时仅轴垂直于屏幕,此时仅能看到物体在能看到物体在XYXY平面上的投影。如果调整视点至当平面上的投影。如果调整视点至当前坐标系的左上方,将看到一个三维物体前坐标系的左上方,将看到一个三维物体 。正方体在平面坐标系和三维视图中显示的效果

5、第9页/共24页(a)西南等轴测视图图标 (b)东南等轴测视图图标(c)东北等轴测视图图标 (d)西北等轴测视图图标视图工具栏 等轴测视图UCS图标 第10页/共24页绘制三维曲面在在AutoCADAutoCAD中,不仅可以绘制球面、圆锥中,不仅可以绘制球面、圆锥面、圆柱面等基本三维曲面,还可以绘制回面、圆柱面等基本三维曲面,还可以绘制回旋曲面、平移曲面、直纹曲面和边界曲面。旋曲面、平移曲面、直纹曲面和边界曲面。使用使用“绘图绘图”|“|“曲面曲面”子菜单中的命令或子菜单中的命令或“曲面曲面”工具栏可以绘制这些曲面工具栏可以绘制这些曲面 。第11页/共24页绘制基本三维曲面“绘图绘图”|“|“

6、曲面曲面”|“|“三维曲面三维曲面”命令命令 第12页/共24页绘制旋转曲面 选择选择“绘图绘图”|“|“曲面曲面”|“|“旋转曲面旋转曲面”命令命令(REVSURF)(REVSURF),可以将曲线绕旋转轴旋转一定的角度,可以将曲线绕旋转轴旋转一定的角度,形成旋转曲面。其中,旋转方向的分段数由系统变形成旋转曲面。其中,旋转方向的分段数由系统变量量SURFTAB1SURFTAB1确定,旋转轴方向的分段数由系统变量确定,旋转轴方向的分段数由系统变量SURFTAB2SURFTAB2确定。确定。旋转曲面 第13页/共24页绘制平移曲面绘制平移曲面 选择选择“绘图绘图”|“|“曲面曲面”|“|“平移曲面

7、平移曲面”命令命令(RULESURF)(RULESURF)。平移曲面的分段数由系统变量。平移曲面的分段数由系统变量SURFTAB1SURFTAB1确确定。定。创建的平移曲面 第14页/共24页创建实体模型“实体”子菜单“实体”工具栏 第15页/共24页通过二维图形创建实体在在AutoCADAutoCAD中,通过拉伸二维轮廓曲线或者将二维曲线绕指定轴旋转,中,通过拉伸二维轮廓曲线或者将二维曲线绕指定轴旋转,可以创建出三维实体可以创建出三维实体 。将二维图形拉伸成实体将二维图形拉伸成实体将二维图形旋转成实体将二维图形旋转成实体 第16页/共24页二维图形拉伸成实体 在在AutoCADAutoCAD

8、中,选择中,选择“绘图绘图”|“|“实体实体”|“|“拉伸拉伸”命命令令(EXTRUDE)(EXTRUDE),可以将,可以将2D2D对象沿对象沿Z Z轴或某个方向拉伸成实轴或某个方向拉伸成实体。体。拉伸对象被称为断面,可以是任何拉伸对象被称为断面,可以是任何2D2D封闭多段线、圆、封闭多段线、圆、椭圆、封闭样条曲线和面域。椭圆、封闭样条曲线和面域。第17页/共24页将二维图形旋转成实体 在在AutoCADAutoCAD中,可以使用中,可以使用“绘图绘图”|“|“实体实体”|“|“旋转旋转”命令,将二维对象绕某一轴旋转生成实体。命令,将二维对象绕某一轴旋转生成实体。用用于旋转的二维对象可以是封闭

9、多段线、多边形、圆、于旋转的二维对象可以是封闭多段线、多边形、圆、椭圆、封闭样条曲线、圆环及封闭区域。椭圆、封闭样条曲线、圆环及封闭区域。将二维图形旋转成实体 第18页/共24页创建组合实体-布尔运算“实体编辑”子菜单“实体编辑”工具栏 第19页/共24页【例】法兰盘的构建1.绘制法兰剖面并旋转2.绘制阶梯孔剖面并旋转3.调整阶梯孔,作三维环形阵列4.布尔运算(差运算)注意视图和UCS的切换第20页/共24页观察三维图形 在观测三维图形时,可以通过三维动态观察器、在观测三维图形时,可以通过三维动态观察器、旋转、消隐及着色等方法来观察三维图形。旋转、消隐及着色等方法来观察三维图形。消隐图形 着色图形 以线框形式显示 第21页/共24页着着 色色 对对 象象 菜单:视图(V)着色(S)拉出“着色”子菜单 命令行:SHADE 着色工具栏第22页/共24页平面着色效果 体着色效果 带边框平面着色效果 带边框体着色效果 第23页/共24页感谢您的观赏!第24页/共24页

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