运动规律之自然物运动规律课件.ppt

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1、关于运动规律之自然物运动关于运动规律之自然物运动规律规律现在学习的是第1页,共55页第一节第一节 自然运动规律自然运动规律风风1,流线表现法流线表现法是:用铅笔按照气流的运动方向画成疏密流线表现法是:用铅笔按照气流的运动方向画成疏密不等、虚实结合的流线。有时根据需要,在流线范围不等、虚实结合的流线。有时根据需要,在流线范围内,再画上被风卷起跟着气流一起运动的沙石、树叶、内,再画上被风卷起跟着气流一起运动的沙石、树叶、小动物等,随着气流运动。一般来说,用流线表现的小动物等,随着气流运动。一般来说,用流线表现的风。风势的走向和旋转的方向应当一致。风。风势的走向和旋转的方向应当一致。现在学习的是第2

2、页,共55页现在学习的是第3页,共55页流线表现的风现在学习的是第4页,共55页流线表现的风现在学习的是第5页,共55页2、曲线表现法。现在学习的是第6页,共55页曲线表现法现在学习的是第7页,共55页曲线表现法现在学习的是第8页,共55页曲线表现法现在学习的是第9页,共55页3、运动线表现法运用运动线表现法时应注意:运用运动线表现法时应注意:1 1、根据风力的大小和物体的重量来确定物体运动的、根据风力的大小和物体的重量来确定物体运动的速度。速度。2 2、在转折的地方,物体的变化速度较慢,在飘行的过程速度、在转折的地方,物体的变化速度较慢,在飘行的过程速度较快。较快。3 3、物体与地面角度的变

3、化,接近平行时下降速度慢,、物体与地面角度的变化,接近平行时下降速度慢,接近垂直时下降速度快。接近垂直时下降速度快。现在学习的是第10页,共55页运动线表现法现在学习的是第11页,共55页运动线表现法现在学习的是第12页,共55页4 4、拟人化表现法、拟人化表现法某些动画片,由于剧情的需要,常常直接将风拟人化的绘制。某些动画片,由于剧情的需要,常常直接将风拟人化的绘制。现在学习的是第13页,共55页第二节第二节 自然运动规律自然运动规律火火火有七种基本形态:扩张、收缩、摇晃、上升、下收、分离、消失。火有七种基本形态:扩张、收缩、摇晃、上升、下收、分离、消失。这七种形态交织组合起来,就是火的运动

4、规律。这七种形态交织组合起来,就是火的运动规律。现在学习的是第14页,共55页火的基本特点:火的基本特点:1 1、产生分叉的过程:上升、产生分叉的过程:上升膨胀膨胀分裂分裂收缩。收缩。现在学习的是第15页,共55页2 2、上升的火苗是走势是、上升的火苗是走势是S S型。型。现在学习的是第16页,共55页形状粗略是圆锥形。形状粗略是圆锥形。动作时间在底部最快,上面时间变化慢。动作时间在底部最快,上面时间变化慢。现在学习的是第17页,共55页1 1、小火小火小火运动,例如:油灯和蜡烛火苗。小火苗动作特点是跳跃、小火运动,例如:油灯和蜡烛火苗。小火苗动作特点是跳跃、多变。在表现这类小火苗运动时,可以

5、一张一张直接画,不加多变。在表现这类小火苗运动时,可以一张一张直接画,不加中间画或少加中间画,一般以中间画或少加中间画,一般以10-1510-15张画面作循环动画,也可张画面作循环动画,也可拍摄成不规则循环,以增加小火的多变性。拍摄成不规则循环,以增加小火的多变性。(蜡烛燃烧)现在学习的是第18页,共55页2 2、中火运中火运动动例如:柴火和炉火等。它实际上是由几个小火苗组合而成例如:柴火和炉火等。它实际上是由几个小火苗组合而成的。表现方法与小火苗基本相同,只是动作相对比小火苗的。表现方法与小火苗基本相同,只是动作相对比小火苗稳定速度也就略慢。在每张原画之间各加稳定速度也就略慢。在每张原画之间

6、各加1-31-3张中间画。张中间画。(中火)(中火)现在学习的是第19页,共55页3 3、大火、大火在表现大火时,要注意:处理好整体与局部的关系:在表现大火时,要注意:处理好整体与局部的关系:整体的动作整体的动作速度要略慢一些,局部速度要略慢一些,局部(小火苗小火苗)的动作速度要略快一些;的动作速度要略快一些;又要注意每又要注意每一组小火苗的动作变化一组小火苗的动作变化(扩张、收缩、摇晃、上升、下收、分离、消扩张、收缩、摇晃、上升、下收、分离、消失等失等)及速度。同时,无论原画或动画,都要符合曲线运动的规律。及速度。同时,无论原画或动画,都要符合曲线运动的规律。现在学习的是第20页,共55页4

7、 4、火的熄、火的熄灭灭 火在熄灭时的动作是:一部分火焰分离、上升、消失,火在熄灭时的动作是:一部分火焰分离、上升、消失,一部分火焰向下收缩、消失、接着冒烟。(蜡烛熄灭)一部分火焰向下收缩、消失、接着冒烟。(蜡烛熄灭)现在学习的是第21页,共55页第五节第五节 自然运动规律自然运动规律水水一般把水的运动状态归结为七中方式:聚合、分离、推进、运一般把水的运动状态归结为七中方式:聚合、分离、推进、运动中产生动中产生“S”S”型变化、波浪的曲线型变化和水花的扩散型变型变化、波浪的曲线型变化和水花的扩散型变化。化。现在学习的是第22页,共55页水滴打在硬物上水滴打在硬物上 水滴打在水中水滴打在水中现在

8、学习的是第23页,共55页轻的物体落水重的物体落水现在学习的是第24页,共55页三、水面的波纹三、水面的波纹1、圆形波纹现在学习的是第25页,共55页2、人字形波纹现在学习的是第26页,共55页3、涟漪的波纹现在学习的是第27页,共55页四、水浪:现在学习的是第28页,共55页现在学习的是第29页,共55页六、倒影现在学习的是第30页,共55页现在学习的是第31页,共55页现在学习的是第32页,共55页第四节第四节 自然运动规律自然运动规律雨雨下雨的镜头是常见的自然现象,在动画片中常采用长短不等,方向下雨的镜头是常见的自然现象,在动画片中常采用长短不等,方向一致的直线来绘制。注意疏密不要太均匀

9、,其速度是匀速运动。雨一致的直线来绘制。注意疏密不要太均匀,其速度是匀速运动。雨的体积很小,降落的速度较快。的体积很小,降落的速度较快。现在学习的是第33页,共55页常用三层绘制来表现下雨的层次感。常用三层绘制来表现下雨的层次感。第一层:是离我们最近的雨点,可用粗短第一层:是离我们最近的雨点,可用粗短的线的线,可稍绘出带水滴的形状可稍绘出带水滴的形状,每张动画每张动画之间距离较大,运动速度快;之间距离较大,运动速度快;第二层第二层:画粗细适中而较长得直线表现画粗细适中而较长得直线表现,每张动画之间的距离也比前层稍近一些,每张动画之间的距离也比前层稍近一些,速度中等;速度中等;第三层第三层.画细

10、而密的直线,形成片状,画细而密的直线,形成片状,每张动画之间的距离比中层更近,速度每张动画之间的距离比中层更近,速度较慢;不要过于均匀。较慢;不要过于均匀。现在学习的是第34页,共55页现在学习的是第35页,共55页第五节第五节 自然运动规律自然运动规律雪雪 一、下雪运动的制作一、下雪运动的制作为了表现远近透视的纵深感,也可分成三层来画:前层为了表现远近透视的纵深感,也可分成三层来画:前层画大雪花;中层画中雪花;后层画小雪花,合在一起拍画大雪花;中层画中雪花;后层画小雪花,合在一起拍摄。远处比近处略小略慢。摄。远处比近处略小略慢。(1 1)前层大雪花每张之间的运动距离大一些,速度稍快。)前层大

11、雪花每张之间的运动距离大一些,速度稍快。(2 2)中层次之;后层距离小,速度慢,但总的飘落速度)中层次之;后层距离小,速度慢,但总的飘落速度都不宜太快。都不宜太快。(3 3)最远处的雪一般不画到银幕下部,而是在银幕某处)最远处的雪一般不画到银幕下部,而是在银幕某处随意漂散,至于它消失在什么地方,要依背景的具随意漂散,至于它消失在什么地方,要依背景的具体情况而定。体情况而定。现在学习的是第36页,共55页自然运动规律雪(1 1)前层大雪花每张之间的运动距离大一些,速度稍快。)前层大雪花每张之间的运动距离大一些,速度稍快。(2 2)中层次之;后层距离小,速度慢,但总的飘落速度)中层次之;后层距离小

12、,速度慢,但总的飘落速度都不宜太快。都不宜太快。(3 3)最远处的雪一般不画到银幕下部,而是在银幕某处)最远处的雪一般不画到银幕下部,而是在银幕某处随意漂散,至于它消失在什么地方,要依背景的具随意漂散,至于它消失在什么地方,要依背景的具体情况而定。体情况而定。现在学习的是第37页,共55页现在学习的是第38页,共55页雪花雪花雪花雪花飘飘飘飘落的路径落的路径落的路径落的路径现在学习的是第39页,共55页二、下雪动画绘制中错误的路径:二、下雪动画绘制中错误的路径:二、下雪动画绘制中错误的路径:二、下雪动画绘制中错误的路径:1 1、路径太直或太弯曲。、路径太直或太弯曲。22、路径一般不向上走。、路

13、径一般不向上走。现在学习的是第40页,共55页第六节第六节 自然运动规律自然运动规律雷电雷电一、直接绘制的闪光带:一、直接绘制的闪光带:一、直接绘制的闪光带:一、直接绘制的闪光带:闪光带一般有两种画法,一种是树根型,一种是图案型。闪光带一般有两种画法,一种是树根型,一种是图案型。闪光带一般有两种画法,一种是树根型,一种是图案型。闪光带一般有两种画法,一种是树根型,一种是图案型。树根型树根型“主干主干主干主干”和和和和“树根树根树根树根”分界的部分面积最大,时间最长。分界的部分面积最大,时间最长。分界的部分面积最大,时间最长。分界的部分面积最大,时间最长。图案型图案型图案型的闪光带在绘制中要注意

14、其疏密和大小的变化,不图案型的闪光带在绘制中要注意其疏密和大小的变化,不图案型的闪光带在绘制中要注意其疏密和大小的变化,不图案型的闪光带在绘制中要注意其疏密和大小的变化,不要要要要过于机械化、平均化。过于机械化、平均化。过于机械化、平均化。过于机械化、平均化。现在学习的是第41页,共55页现在学习的是第42页,共55页图案型的闪光带的过程图案型的闪光带的过程自然运动规律雷电现在学习的是第43页,共55页图案型的闪光带的绘制时,应避免过于平均和过于机械化的图案型的闪光带的绘制时,应避免过于平均和过于机械化的现在学习的是第44页,共55页直接绘制闪光带时,应注意背景的变化直接绘制闪光带时,应注意背

15、景的变化自然运动规律雷电现在学习的是第45页,共55页三、场景明暗表现法三、场景明暗表现法(闪电效果)(闪电效果)现在学习的是第46页,共55页第七节第七节 自然运动规律自然运动规律烟烟 在动画片中表现烟,大体上可分为浓烟和轻烟两类。在动画片中表现烟,大体上可分为浓烟和轻烟两类。区别是:区别是:形状上,浓烟造型多为形状上,浓烟造型多为絮团状絮团状,用色较深,并分为两个层次;,用色较深,并分为两个层次;轻烟造型多为轻烟造型多为带状和线状带状和线状,用透明色或比较浅的颜色。,用透明色或比较浅的颜色。变化上,浓烟密度较大,它的变化上,浓烟密度较大,它的形态变化较少形态变化较少,消失得比较消失得比较慢

16、慢。轻烟密度小,体态轻盈,。轻烟密度小,体态轻盈,变化较多变化较多,消失得比较快消失得比较快现在学习的是第47页,共55页一、浓烟的绘制一、浓烟的绘制在绘制浓烟时,可用在绘制浓烟时,可用分块表现分块表现,块之间的形变形成循环动画,块之间的形变形成循环动画,循环不要显得太机械化,其次,应注意不要过于复杂。循环不要显得太机械化,其次,应注意不要过于复杂。现在学习的是第48页,共55页现在学习的是第49页,共55页二、轻烟的绘制二、轻烟的绘制它的运动规律,基本上是曲线运动,拉长、扭曲、它的运动规律,基本上是曲线运动,拉长、扭曲、它的运动规律,基本上是曲线运动,拉长、扭曲、它的运动规律,基本上是曲线运

17、动,拉长、扭曲、回荡、分离、变化、消失。回荡、分离、变化、消失。回荡、分离、变化、消失。回荡、分离、变化、消失。现在学习的是第50页,共55页轻烟的绘制轻烟的绘制轻烟的底部变化快,较粗。上面变化慢,较细。两头较粗,中间细。可画成波浪形的一团团烟。这些可以成为单独的一股烟或者互相融合成不规则的柱状物。轻烟的绘制原理和浓烟相似,形变产生动画。现在学习的是第51页,共55页子弹打出时的烟子弹打出时的烟现在学习的是第52页,共55页爆爆炸炸产产生生的的明明暗暗是是黑黑白白交交替替的的现在学习的是第53页,共55页爆炸的烟雾爆炸的烟雾现在学习的是第54页,共55页11.04.2023感感谢谢大大家家观观看看现在学习的是第55页,共55页

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