计算机绘图消防.ppt

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1、计计 算算 机机 绘绘 图图Computer GriphicsCG是计算机辅助设计(是计算机辅助设计(Computer Aided Design)、计)、计算机辅助工程(算机辅助工程(Computer Aided Engineering)和计算机)和计算机辅助教学(辅助教学(Computer Aided Instruction)等的重要组成部)等的重要组成部分。分。CG是计算机辅助设计(是计算机辅助设计(Computer Aided Design)、计算)、计算机辅助工程(机辅助工程(Computer Aided Engineering)和计算机辅)和计算机辅助教学(助教学(Computer

2、Aided Instruction)等的重要组成部分。)等的重要组成部分。计算机绘图的发展方向:计算机绘图的发展方向:n由静态绘图向动态绘图发展。由静态绘图向动态绘图发展。n由二维图形软件向三维实体造型软件方向发展。由二维图形软件向三维实体造型软件方向发展。n向向CAD/CAG/CAM三者一体化方向发展。三者一体化方向发展。n向分布式高档微机工作站方向发展。向分布式高档微机工作站方向发展。计算机绘图的应用:计算机绘图的应用:图形具有直观、形象化和便于技术交流等优点。图形具有直观、形象化和便于技术交流等优点。在建筑工程中,需要绘制从不同角度观察得到的透视图以用在建筑工程中,需要绘制从不同角度观察

3、得到的透视图以用于建筑设计方案的比较,但绘图工作量十分繁重。近几年来国内于建筑设计方案的比较,但绘图工作量十分繁重。近几年来国内外均研制不少建筑外均研制不少建筑CAD软件包,从建筑物设计竞赛到自动绘制软件包,从建筑物设计竞赛到自动绘制出建筑物设计、施工图、透视图等全部由计算机完成,并可在计出建筑物设计、施工图、透视图等全部由计算机完成,并可在计算机上作动态立体显示,图形有直观感,为方案的选择修改提供算机上作动态立体显示,图形有直观感,为方案的选择修改提供了方便,从而提高了设计质量且加快了设计周期。了方便,从而提高了设计质量且加快了设计周期。知识要点知识要点:计算机辅助设计的基础知识计算机辅助设

4、计的基础知识图形环境和对象图形环境和对象(object)特性的设置特性的设置,以及以及CAD标准标准的使用的使用(Fromat)二维图形的显示二维图形的显示,最重要的图形的缩放最重要的图形的缩放(ZOOM)和平移和平移(PAN)二维几何对象的创建二维几何对象的创建(DRAW)二维对象的编辑二维对象的编辑(Modify)坐标系和点的定位坐标系和点的定位一种有效地提高绘图效率的工具一种有效地提高绘图效率的工具-图块图块文字与填充对象的创建和编辑文字与填充对象的创建和编辑尺寸标注尺寸标注三维建模的知识三维建模的知识图形信息的共享图形信息的共享AutoCAD 入门入门教学重点与难点教学重点与难点关于关

5、于AutoCAD安装安装AutoCAD用户界面用户界面图形的基本操作图形的基本操作AutoCAD计算机辅助设计计算机辅助设计CAD(Computer Aided Design)-是以计算是以计算机为工具机为工具,以人为主体的一种设计方法和技以人为主体的一种设计方法和技术术,其特点是利用计算机的计算其特点是利用计算机的计算,存储和图存储和图形处理功能帮助人进行创造思维形处理功能帮助人进行创造思维,从而提高从而提高设计质量设计质量,缩短设计周期缩短设计周期,降低产品成本降低产品成本,同同时也有助于产品数据的管理时也有助于产品数据的管理.AutoCAD软件软件lAutoCAD首次发行是在首次发行是在

6、1982年年,在在Intel8080计算机的计算机的CP/M操作系统上运行操作系统上运行.l软件主要是面向设计人员使用软件主要是面向设计人员使用.在国内外建在国内外建筑学筑学,机械机械,电子电子,医学等很多领域广泛使用医学等很多领域广泛使用.用户界面用户界面在AutoCAD2004中中,用户可以使用一些菜单用户可以使用一些菜单,快捷菜单和工具选项访问常用的命令快捷菜单和工具选项访问常用的命令,设置和设置和模式模式1、菜单、菜单,工具栏和工具工具栏和工具l工具选项板工具选项板-提供组织提供组织,共享和放置块共享和放置块及填充图案的有效方法及填充图案的有效方法位于工具选项板上的块和图案填充称为工具

7、位于工具选项板上的块和图案填充称为工具每个工具单独设置若干个工具特性,每个工具单独设置若干个工具特性,其中包括比例、旋转和图层。其中包括比例、旋转和图层。1、工具栏、工具栏工具栏分为浮动的或固定的工具栏分为浮动的或固定的l菜单栏菜单栏启动启动AutoCAD绘图区域顶部菜单栏的一种方法绘图区域顶部菜单栏的一种方法.l快捷菜单快捷菜单在屏幕的不同区域单击鼠标右键在屏幕的不同区域单击鼠标右键,可以显示不同可以显示不同的快捷菜单的快捷菜单l对象捕捉菜单对象捕捉菜单按住按住Shift键的同时单击鼠标右键键的同时单击鼠标右键,系统将在光标位置显示对象捕系统将在光标位置显示对象捕捉菜单捉菜单.l实时助手实时

8、助手是一个非模态对话框是一个非模态对话框,可以放置在屏幕的如何位可以放置在屏幕的如何位置置.2、命令行、命令行执行命令执行命令通过键盘、菜单、工具栏输入通过键盘、菜单、工具栏输入指定命令选项指定命令选项重复(重复(Enter)和取消()和取消(ESC键)命令键)命令透明命令透明命令用户在使用命令的同时可以使用其它用户在使用命令的同时可以使用其它命令命令透明命令经常更改图形的设置或显示选项(透明命令经常更改图形的设置或显示选项(zoom 和和pan命令)命令)系统变量系统变量控制某些命令工作方式的设置控制某些命令工作方式的设置3、坐标的输入、坐标的输入绝对坐标:绝对坐标:x,y 相对坐标:相对坐

9、标:x,y极坐标:距离角度极坐标:距离角度 相对极坐标:相对极坐标:距离角度距离角度 4、角度、角度弧度弧度5、距离:数值,两点的坐标、距离:数值,两点的坐标图形文件的基本操作图形文件的基本操作设置启动环境设置启动环境系统自动创建一个基于默认图形系统自动创建一个基于默认图形样板样板“acadiso.dwt”的新图形的新图形创建图形(创建图形(NEW)保存图形(保存图形(Save Save as)工作环境和对象特性工作环境和对象特性绘图界限及单位绘图界限及单位l图形单位图形单位(UNIT)格式(格式(Format)/单位(单位(Units)l图形界限图形界限是世界坐标系中的二维点,表示图形范围的

10、左是世界坐标系中的二维点,表示图形范围的左下和右上边界下和右上边界。格式(格式(Format)/图形界限(图形界限(Limits)Zoom命令相对于图形界限视图的大小命令相对于图形界限视图的大小ZOOM命令命令“All”选项显示绘图区域选项显示绘图区域2.2 对象特性(对象特性(Format)对象(对象(Object)图形元素,如文字、标注、直线、圆或图形元素,如文字、标注、直线、圆或多线段,每个对象特都具有特性多线段,每个对象特都具有特性对象的基本特性对象的基本特性图层、颜色、线宽、线型和打印样式。图层、颜色、线宽、线型和打印样式。对象的专用特性对象的专用特性l颜色颜色l线型线型l线型比例线

11、型比例全局线型比例因子(全局线型比例因子(Ltscale)对图形中的所有非连续对图形中的所有非连续线型都有效,该线型比例因子通过系统变量线型都有效,该线型比例因子通过系统变量LTSCALE来控制。来控制。当前对象线型比例因子(当前对象线型比例因子(CELtscale)针对图形对象针对图形对象的,各个对象可具有不同的比例因子,每个对象最终的线型的,各个对象可具有不同的比例因子,每个对象最终的线型比例因子等于对象线型比例因子乘以全局线型比例因子。比例因子等于对象线型比例因子乘以全局线型比例因子。l图层图层相当于图纸绘图中使用的重叠图纸相当于图纸绘图中使用的重叠图纸图层的功能:图层的功能:图层上的对

12、象是否在图层上的对象是否在视口中都可见(视口中都可见(on/off、freeze/thow、lock/unlock)是否打印对象以及如何是否打印对象以及如何打印对象打印对象为图层上的所有对象指定为图层上的所有对象指定颜色颜色为图层上的所有对象指定为图层上的所有对象指定何种默认线型和线宽何种默认线型和线宽图层上的对象是否可以修改图层上的对象是否可以修改图层(图层(layer)二维图形显示二维图形显示缩放和平移缩放和平移缩放视图(缩放视图(ZOOM)1、窗口缩放、窗口缩放W:指定一个矩形区域,缩放此区域的图形:指定一个矩形区域,缩放此区域的图形2、比例缩放、比例缩放S:按照一定的比例显示:按照一定

13、的比例显示3、全部缩放、全部缩放:显示整个图形的全貌显示整个图形的全貌n相对于图形界限的比例;相对于图形界限的比例;nx相对于当前视图的比例;相对于当前视图的比例;nxp相相对于图纸空间单位的比例对于图纸空间单位的比例4、按中心点缩放、按中心点缩放C:按照指定的中心点,给出缩放系数或高度值缩放视图:按照指定的中心点,给出缩放系数或高度值缩放视图5、显示前一个视图、显示前一个视图P6、动态缩放、动态缩放D:7、实时缩放:、实时缩放:平移视图(平移视图(PAN)l实时平移实时平移l定点平移:视图将沿两点的方向移动,移动的长度定点平移:视图将沿两点的方向移动,移动的长度是两点的距离是两点的距离l方向

14、平移:上、下、左、右四个方向移动图形方向平移:上、下、左、右四个方向移动图形对象和图形窗口的显示特性对象和图形窗口的显示特性图形窗口的重画和重新生成图形窗口的重画和重新生成REDRAW:将虚拟屏幕上的图形传送到实际屏幕,不需要重新:将虚拟屏幕上的图形传送到实际屏幕,不需要重新计算图形。计算图形。REGEN:重新计算当前图形的尺寸,并将计算的图形存储在:重新计算当前图形的尺寸,并将计算的图形存储在虚拟屏幕上,所以重新生成又称为刷新虚拟屏幕上,所以重新生成又称为刷新设置对象的分辨率设置对象的分辨率用用VIEWRES命令设置的值可以控制圆、圆弧和椭圆的显示精度命令设置的值可以控制圆、圆弧和椭圆的显示

15、精度特殊对象的显示特性特殊对象的显示特性FILL(ON/OFF)Qtext、linewidth(on/off)重叠对象的显示重叠对象的显示重叠对象(如文字、宽线段和实体填充多边形)以其创建的显重叠对象(如文字、宽线段和实体填充多边形)以其创建的显示:新创建的对象在现有对象的前面。示:新创建的对象在现有对象的前面。创建二维几何对象创建二维几何对象线性对象线性对象直线直线基本图形对象基本图形对象1、Line命令命令undo取消所画的线段取消所画的线段close使所画的线段与第一条直线的首尾相连使所画的线段与第一条直线的首尾相连2、多线段、多线段作为单个对象创建的相互连接的序列线段作为单个对象创建的

16、相互连接的序列线段l单段多线段(单段多线段(Pline)l圆弧多线段(圆弧多线段(Arc)l闭合线段(闭合线段(Close)l带有宽度的多线段(带有宽度的多线段(Width)3、正多边形、正多边形方法:方法:l内切圆法:多边形的各边与假设圆相切,需要指定边数和半内切圆法:多边形的各边与假设圆相切,需要指定边数和半径径l外接圆法:多边形的顶点均位于假设圆的弧上,需要指定边外接圆法:多边形的顶点均位于假设圆的弧上,需要指定边数和半径数和半径l边长方式:直接给出边长的大小和方向(逆时针)边长方式:直接给出边长的大小和方向(逆时针)半径的给出方式:两点、数值半径的给出方式:两点、数值矩形(Rectan

17、gle)4、多线(、多线(mline)包含包含116条平行线,可以创建条平行线,可以创建墙体、路线等有多条平行线组成的对象。墙体、路线等有多条平行线组成的对象。uJustification指定对齐方式。指定对齐方式。三种对齐方式:三种对齐方式:Top、Zero、Bottom,分别表示平行,分别表示平行线顶部、中间、底部与用户选定的直线端点对齐。线顶部、中间、底部与用户选定的直线端点对齐。uScale指定平行线比例。指定平行线比例。uStyleAuto CAD提供一种标准平行线类型,即提供一种标准平行线类型,即双线(两条平行线)。双线(两条平行线)。Auto CAD 提供一种标准平行线类型,即双

18、线(两条提供一种标准平行线类型,即双线(两条平行线)。平行线)。5、样条曲线(、样条曲线(Spline)绘制二维或三次样条曲线,绘制二维或三次样条曲线,样条曲线常用于对一系列离散点进行曲线拟合,形样条曲线常用于对一系列离散点进行曲线拟合,形成光滑曲线。成光滑曲线。6、徒手画线、徒手画线Sketch利用定标设备(如鼠标、数字化仪)控制光标来画利用定标设备(如鼠标、数字化仪)控制光标来画出不规则的曲线或图形。出不规则的曲线或图形。徒手线段是由许多条小直线段组成,开始绘制徒手线段前,必须设置单元小徒手线段是由许多条小直线段组成,开始绘制徒手线段前,必须设置单元小直线段的长度或增量。直线段的长度或增量

19、。当徒手线类型变量当徒手线类型变量Skpoly=0,所绘徒手线段为,所绘徒手线段为Line方式;方式;当徒手线类型变量当徒手线类型变量Skpoly=1,所绘徒手线段为,所绘徒手线段为Pline方式。方式。nPen抬笔与落笔的开关抬笔与落笔的开关nExit结束命令,并保存所绘草图结束命令,并保存所绘草图nQuit结束命令,但不保存所绘草图结束命令,但不保存所绘草图nRecord不退出命令,保存所绘草图,保存入图形中的草图改变为不退出命令,保存所绘草图,保存入图形中的草图改变为另一种颜色另一种颜色nErase按照与输入相反的顺序逐一删除未保存的草图,并抬起笔按照与输入相反的顺序逐一删除未保存的草图

20、,并抬起笔nConnet移动光标至上一次所绘草图的终点,键入移动光标至上一次所绘草图的终点,键入“C”,落笔并,落笔并从该终点开始继续徒手画线。从该终点开始继续徒手画线。曲线对象曲线对象曲线对象包括圆弧、圆、多线段圆弧、圆环、椭圆和样条曲曲线对象包括圆弧、圆、多线段圆弧、圆环、椭圆和样条曲线,是不能再分解的对象线,是不能再分解的对象u圆(圆(circle)提供了六种画圆的方法提供了六种画圆的方法u圆弧(圆弧(Arc)Notice:1、角度为正、角度为正,逆时针方向画弧,反之逆时针方向画弧,反之 2、弦长、弦长L为正画优弧,反之是劣弧为正画优弧,反之是劣弧 辅助绘图对象辅助绘图对象l点(点(po

21、int)Auto CAD提供了提供了20种外形的点供种外形的点供用户选用。用户选用。系统变量系统变量PDmode和和PMsize来控制点的形状和大小。来控制点的形状和大小。l构造线(构造线(Xline)l射线(射线(Ray)二维对象编辑二维对象编辑选择对象选择对象lWindow完全在窗口内内的实体均被选择。完全在窗口内内的实体均被选择。lLast将屏幕上可见的最后绘制的实体加入选择集将屏幕上可见的最后绘制的实体加入选择集lCrossing 只要实体的某一部分在窗口内就被选择只要实体的某一部分在窗口内就被选择lBox lAll 将所有实体(不包括冻结层或将所有实体(不包括冻结层或unck层上的实

22、体)加入选择集层上的实体)加入选择集lFench:通过连续画线形成一条折线,选择所有和折线相交的对象:通过连续画线形成一条折线,选择所有和折线相交的对象lYpolygon:多边形窗口:多边形窗口lPreview:lUndolPoint:最基本的选择实体的方式。最基本的选择实体的方式。lMultiple:lRemove:可选择已在选择集中的实体,将选中对象移出选择集。可选择已在选择集中的实体,将选中对象移出选择集。lAdd:将选择对象加入选择集。将选择对象加入选择集。修改对象修改对象l调整位置和删除调整位置和删除1、移动对象(、移动对象(move)不改变对象的方向和大小不改变对象的方向和大小2、

23、旋转对象(、旋转对象(Rotate)绕指定点旋转角度绕指定点旋转角度3、对齐对象(、对齐对象(Align)通过移动、旋转或倾斜对象来通过移动、旋转或倾斜对象来使该对象对齐。使该对象对齐。4、删除对象(、删除对象(Erase)复制、偏移和镜像复制、偏移和镜像l复制对象(复制对象(COPY)l偏移对象(偏移对象(Offset):可以创建其形状与选定形状平行的新对):可以创建其形状与选定形状平行的新对象象l镜像对象(镜像对象(Mirror)对称的复制对象对称的复制对象l系统变量系统变量mirrtext(缺省值为(缺省值为0)可以控制文字的反射特性)可以控制文字的反射特性文字镜像时文字镜像时mirrt

24、ext=0对象阵列(对象阵列(Array):):在矩形或环形阵列在矩形或环形阵列中创建对象的副本中创建对象的副本修改形状和大小修改形状和大小l修剪对象(修剪对象(Trim):可以精确地终止于由其他对象定义的边界):可以精确地终止于由其他对象定义的边界l技巧:技巧:1、对象即可以作为剪切边,也可以作为被剪切边、对象即可以作为剪切边,也可以作为被剪切边2、修剪几个对象时,使用不同的选择方法有助于选择当前的剪、修剪几个对象时,使用不同的选择方法有助于选择当前的剪切边和修剪对象切边和修剪对象3、可以将对象修剪到其他对象最近的交点处。、可以将对象修剪到其他对象最近的交点处。l拉长对象(拉长对象(Leng

25、then)l拉伸对象(拉伸对象(stretch)l 缩放对象(缩放对象(Scale)l延伸对象(延伸对象(Extend)圆角、倒角和打断圆角、倒角和打断l圆角(圆角(Fillet)用指定半径的圆弧光滑连接两个对象。内部用指定半径的圆弧光滑连接两个对象。内部角点称为内圆角,外部角点称为外圆角角点称为内圆角,外部角点称为外圆角l倒角(倒角(Chamfer)在两条非平行线之间创建直线。在两条非平行线之间创建直线。l打断对象(打断对象(Break)在对象上创建间距。在对象上创建间距。Notice:1、圆的断点要逆时针选取;、圆的断点要逆时针选取;2、若沿某点切开则第、若沿某点切开则第2点为点为 修改特

26、殊对象修改特殊对象分解合成对象(分解合成对象(Explode)多线段(多线段(Pedit)对多线段的编辑对多线段的编辑l对象转化对象转化l合并多段线合并多段线l拟合多段线拟合多段线l编辑顶点编辑顶点夹点编辑夹点编辑夹点夹点对象上的关键点对象上的关键点夹点有两种状态:冷态和热态夹点有两种状态:冷态和热态夹点处于热态指被激活,可以进行夹持编辑的状态;处于冷夹点处于热态指被激活,可以进行夹持编辑的状态;处于冷态则表示夹点未被激活。态则表示夹点未被激活。1、夹点的规定、夹点的规定2、用夹点来拉伸、移动、旋转、缩放、镜像实体、用夹点来拉伸、移动、旋转、缩放、镜像实体 询问和实用命令(询问和实用命令(In

27、quiry)Auto CAD询问命令,用于查询所选取实体或图形文件的有关信询问命令,用于查询所选取实体或图形文件的有关信息,包括实体的几何特征值、站台属性和图像文件的系统变息,包括实体的几何特征值、站台属性和图像文件的系统变量、状态参数等。量、状态参数等。nDistance测量两个指定点之间的距离和角度。测量两个指定点之间的距离和角度。nArea测量封闭图形的面积和周长测量封闭图形的面积和周长nList用于显示指定实体在图形数据库中所存储的有关数用于显示指定实体在图形数据库中所存储的有关数据,包括实体名称、所在图层、七点坐标、终点坐标、长度、据,包括实体名称、所在图层、七点坐标、终点坐标、长度

28、、倾斜角、倾斜角、DeltaX、Y、Z等。等。nID用于显示指定点的坐标用于显示指定点的坐标nSetvar用于显示和修改系统变量的当前值或当前状态用于显示和修改系统变量的当前值或当前状态坐标系和点的定位坐标系和点的定位坐标和坐标系坐标和坐标系坐标系概述坐标系概述l笛卡尔坐标笛卡尔坐标l极坐标极坐标使用距离和角度定位点使用距离和角度定位点坐标的输入坐标的输入l绝对坐标绝对坐标以坐标原点为基准点,取点的各个坐以坐标原点为基准点,取点的各个坐标标l相对坐标相对坐标位移位移增量增量 X X,Y Y,Z Z。l极坐标:极坐标:nd nd “n n”表示距离,表示距离,“d d”表示角度表示角度 ndnd

29、(相对极坐标相对极坐标)捕捉对象捕捉对象精确定点精确定点对象捕捉类型对象捕捉类型自动捕捉自动捕捉控制光标移动范围控制光标移动范围栅格和捕捉栅格和捕捉有助于创建和对齐图形中的对象有助于创建和对齐图形中的对象l栅格(栅格(Grid)按照设置的间距显示在图形区域的点,按照设置的间距显示在图形区域的点,能提供直观的距离和位置的参照,类似于坐标纸中的方格能提供直观的距离和位置的参照,类似于坐标纸中的方格的作用。的作用。l功能键功能键F7l捕捉的应用捕捉的应用l设置栅格和设置栅格和l捕捉参数捕捉参数图图 块块块是一个或多个连接对象,作为一个单独的实体块是一个或多个连接对象,作为一个单独的实体块定义在图形数

30、据库的块表中保存,其中定义了组成块的基块定义在图形数据库的块表中保存,其中定义了组成块的基本对象信息,包括对象的尺寸和位置,以及图层和线型等本对象信息,包括对象的尺寸和位置,以及图层和线型等信息。信息。创建块的方法:创建块的方法:l合并对象以在当前图形中创建块定义合并对象以在当前图形中创建块定义l创建一个图形文件,作为块插入其他图形中创建一个图形文件,作为块插入其他图形中l使用若干种相关块定义创建一个图形文件以用作块库使用若干种相关块定义创建一个图形文件以用作块库创建块(创建块(Block)基点一般可以选择块图形元素的特基点一般可以选择块图形元素的特殊点(中心点、左下角点)殊点(中心点、左下角

31、点)对象:组成块的图形对象对象:组成块的图形对象块的插入(块的插入(Insert)创建用作块的外部图形文件(创建用作块的外部图形文件(Wblock)已有的图块已有的图块选择当前的整个图形选择当前的整个图形选择作为图块的对象选择作为图块的对象附着属性附着属性可以将信息附着到块上,以后还可以从块上提可以将信息附着到块上,以后还可以从块上提取附着的信息,以创建材质明细表或其他报表取附着的信息,以创建材质明细表或其他报表定义和附着属性定义和附着属性l定义属性(定义属性(ATTDEF)步骤:步骤:1、执行执行ATTDEF命令(或命令(或DRAW/块块/定义属性)定义属性)控制属性在块插入图形后的可见性控

32、制属性在块插入图形后的可见性设置是否为属性指定一个在块设置是否为属性指定一个在块插入时的固定值插入时的固定值设置是否在块插入实体时效验属性设置是否在块插入实体时效验属性值的正确性值的正确性设置是否在插入包含预置属性指设置是否在插入包含预置属性指定为它的缺省值定为它的缺省值 2、输入属性的各项内容、输入属性的各项内容 3、确定属性插入点、文字、确定属性插入点、文字l附着属性附着属性就是将属性与某个特定的块联就是将属性与某个特定的块联系起来,使之成为特定块的属性系起来,使之成为特定块的属性操作步骤:操作步骤:1、选择定义的块作为参照,并将块分解成组、选择定义的块作为参照,并将块分解成组成块的图形对

33、象成块的图形对象2、执行、执行Block命令,选择已定义的块作为目命令,选择已定义的块作为目标块标块3、选择组成块的图形和属性作为选择对象、选择组成块的图形和属性作为选择对象l 使用带有属性的块使用带有属性的块操作步骤操作步骤:1、INSERT命令命令 2、确定插入点、确定插入点 3、输入属性值输入属性值编辑属性编辑属性修改已建立的或者已经附着块中的属性修改已建立的或者已经附着块中的属性l编辑属性定义编辑属性定义DDEDIT编辑已经在图形中定义,但是还未附着到块中的属编辑已经在图形中定义,但是还未附着到块中的属性定义性定义l编辑块的属性(编辑块的属性(ATTEDIT)文字和填充文字和填充创建文

34、字创建文字设置文字的样式(设置文字的样式(style)创建单行文字(创建单行文字(DTEXT)创建多行文字(创建多行文字(Mtext)根据用户设置的宽度自根据用户设置的宽度自动换行,并且在垂直方向上延伸动换行,并且在垂直方向上延伸文字编辑器文字编辑器n 创建带引线的文字创建带引线的文字1、创建基本的引线文字、创建基本的引线文字wen修改文字修改文字l修改文字内容(修改文字内容(DDedit)l修改文字其他特性修改文字其他特性l文字的编辑操作文字的编辑操作1、多行文字的分解(、多行文字的分解(EXPLODE)2、文字的移动(、文字的移动(move)8.4 创建图案填充创建图案填充在建筑和机械制图

35、中,图案用来区分工程的部件或用来表现组成对象的材质填充对象填充对象:关联性的图案填充和非关联性的图案填充关联性关联性填充图案与填充边界的关系,填充的图案随填充边界的变化而更新。非关联性非关联性填充图案与填充边界保持相对的独立性关联性的图案填充(关联性的图案填充(Bhatch)DRAW/Bhatch非关联性(非关联性(Hatch)创建独立于边界的填充对象创建独立于边界的填充对象8.5 填充图案和边界填充图案和边界填充图案的类型填充图案的类型预定义、用户定义和自定义图案预定义、用户定义和自定义图案填充图案的特性填充图案的特性旋转角度旋转角度缩放比例缩放比例根据填充区的大小,设置适当的比例根据填充区

36、的大小,设置适当的比例对齐填充图案对齐填充图案保证相邻的填充图案准确地对齐保证相邻的填充图案准确地对齐改变系统变量:改变系统变量:SNAPBASE填充图案的边界填充图案的边界确定边界确定边界孤岛处理方式孤岛处理方式孤岛值图案填充区孤岛值图案填充区域内的封闭区域域内的封闭区域删除孤岛删除孤岛尺尺 寸寸 标标 注注创建尺寸标注创建尺寸标注线形尺寸标注(线形尺寸标注(DIMLINEAR):水平、垂直、):水平、垂直、对齐对齐半径标注(半径标注(DIMRAD):半径、直径、圆心标):半径、直径、圆心标注、中心线注、中心线角度标注(角度标注(DIMANGULAR)坐标标注(坐标标注(DIMORDI)标注

37、样式(标注样式(DIM STYLE)修改以下设置:修改以下设置:1 尺寸界线、尺寸线、尺寸线的起止符号、中尺寸界线、尺寸线、尺寸线的起止符号、中心线、中心标记及其之间的偏移心线、中心标记及其之间的偏移 2、标注部件位置间的相互关系以及标注文字的方向、标注部件位置间的相互关系以及标注文字的方向 3、标注文字的内容和外观、标注文字的内容和外观修改尺寸标注修改尺寸标注使用夹持点编辑使用夹持点编辑特性管理器编辑特性管理器编辑使用标注编辑命令使用标注编辑命令lDIMedit命令命令编辑文字内容、旋转尺寸标注文本的方向、编辑文字内容、旋转尺寸标注文本的方向、指定尺寸界线倾斜的角度指定尺寸界线倾斜的角度l编

38、辑标注文字(编辑标注文字(DIMedit)标标注注更更新新编编辑辑标标注注文文字字标标注注编编辑辑设设置置尺尺寸寸样样式式 第第11章章 三维基础操作三维基础操作三维视图三维视图预置的三维视图预置的三维视图选择定义的标准正交视图和轴测选择定义的标准正交视图和轴测图图设置设置XY平面视图(平面视图(PLAN)生成当前生成当前UCS的平面视图,的平面视图,图形会自动地执行全部缩图形会自动地执行全部缩放的操作,布满图形窗口放的操作,布满图形窗口输入一个输入一个UCS的名称,的名称,系统生成的平面视图将系统生成的平面视图将是相对于输入的是相对于输入的UCS的的平面视图平面视图生成世界坐标生成世界坐标系

39、的平面视图系的平面视图使用坐标轴和角度定义视图(使用坐标轴和角度定义视图(DDVpoint)通过相对于通过相对于WCS的的X轴和轴和XY平面的两个夹角定义视平面的两个夹角定义视图图l视点预置:视点预置:view/三维视图三维视图/视图预置视图预置l使用使用Vpoint命令命令用户坐标系(用户坐标系(UCS)l世界坐标系(世界坐标系(WCS)固定坐标系固定坐标系l用户坐标系(用户坐标系(UCS)可移动坐标系可移动坐标系Notice:改变:改变UCS并不改变视点,只改变坐标系的方向并不改变视点,只改变坐标系的方向和倾斜度和倾斜度l定义定义UCS移动原点移动原点移动移动UCS的原点,保持其的原点,保

40、持其X、Y、Z轴方向不变轴方向不变指定原点和指定原点和z轴轴用特定用特定z轴正半轴定义轴正半轴定义UCS,得到的,得到的UCS相对相对于原来的于原来的UCS有一定的位移,并且在新的原点进行了旋转。有一定的位移,并且在新的原点进行了旋转。三点法三点法指定指定UCS原点及其原点及其X、Y轴的正方向,轴的正方向,z轴由右手定则轴由右手定则确定确定选择对象选择对象选定三维对象定义新的坐标系,新选定三维对象定义新的坐标系,新UCS的的Z轴方向轴方向与选定对象的一样与选定对象的一样实体对象的面实体对象的面将将UCS与实体对象的选定面对齐。与实体对象的选定面对齐。当前视图当前视图以垂直于观察方向(平行于屏幕

41、)的平面作为以垂直于观察方向(平行于屏幕)的平面作为XY平平面,建立新的坐标系,其中面,建立新的坐标系,其中UCS原点保持不变原点保持不变旋转坐标轴旋转坐标轴绕指定轴旋转当前绕指定轴旋转当前UCS,得到新的,得到新的UCS坐标系坐标系第第12章章 三维对象的操作三维对象的操作创建三维对象创建三维对象l线框模型线框模型使用直线和曲线的真实三维对象的边使用直线和曲线的真实三维对象的边缘或骨架表示缘或骨架表示曲面模型曲面模型使用平面镶嵌面表示对象的曲面。网格的密度使用平面镶嵌面表示对象的曲面。网格的密度(或镶嵌面的数目)由包含(或镶嵌面的数目)由包含M乘乘N个顶点的矩阵决定,类似于用个顶点的矩阵决定

42、,类似于用行和列组成的栅格。行和列组成的栅格。l预定义的三维曲面网格预定义的三维曲面网格实体模型实体模型表示整个对象的体积表示整个对象的体积l预定义的实体预定义的实体l拉伸实体(拉伸实体(extrude)可以通过拉伸(添加厚度)可以通过拉伸(添加厚度)选定的对象来创建实体选定的对象来创建实体拉伸的对象为闭合对象,如多线段、多边形、矩形、圆、椭圆、闭拉伸的对象为闭合对象,如多线段、多边形、矩形、圆、椭圆、闭合的样条曲线、圆环和面域合的样条曲线、圆环和面域可以沿路径拉伸对象,也可以指定高度值和斜度可以沿路径拉伸对象,也可以指定高度值和斜度l旋转实体(旋转实体(REvolve)可以通过将一个闭合对象

43、可以通过将一个闭合对象围绕当前围绕当前UCS的的X轴或轴或Y轴旋转一定角度来创建实体轴旋转一定角度来创建实体组合实体组合实体布尔(布尔(Boolen)操作用于两个或两个)操作用于两个或两个以上的实心体,完成并集、交集、差集运算以上的实心体,完成并集、交集、差集运算并集(并集(Union)将建立合成实体与合成域将建立合成实体与合成域差集(差集(subtract)两个实体的之差两个实体的之差B-AA-BABABAB并集两个以上的实体之和交集(交集(intersect)两个实体的公共部分两个实体的公共部分修改三维对象修改三维对象l三维图形编辑三维图形编辑l三维旋转三维旋转用于将实体沿指定的轴旋转用于

44、将实体沿指定的轴旋转三维阵列三维阵列在三维空间创建对象的矩阵或环形阵列在三维空间创建对象的矩阵或环形阵列3D镜像镜像沿指定的镜像平面创建对象的镜像,镜像平面可沿指定的镜像平面创建对象的镜像,镜像平面可以是下列平面以是下列平面1、平面对象所在的平面、平面对象所在的平面2、通过指定点且与当前、通过指定点且与当前UCS的的xy、yz或或xz平面平行的平面平面平行的平面3、通过在屏幕上指定的三点定义的平面、通过在屏幕上指定的三点定义的平面倒角倒角切去实心体的外角(凸边)或填充实心体的内切去实心体的外角(凸边)或填充实心体的内角(凹边)角(凹边)圆角圆角能够对实体的凹边或凸边倒圆角能够对实体的凹边或凸边

45、倒圆角编辑三维实体的面编辑三维实体的面拉伸、移动、旋转、偏移、拉伸、移动、旋转、偏移、倾斜、复制实体对象来进行编辑,或者改变面的颜色倾斜、复制实体对象来进行编辑,或者改变面的颜色编辑三维实体的边编辑三维实体的边改变边的颜色、复制三维实改变边的颜色、复制三维实体对象的各个边体对象的各个边复制边复制边修改边的颜色修改边的颜色三维对象着色与渲染三维对象着色与渲染l消隐图形(消隐图形(hide)l实体着色图形(实体着色图形(SHADE)1、2D显示实体的线框模型显示实体的线框模型2、3D显示实体的三维线框模型显示实体的三维线框模型3、H隐藏模型中不可见的边,使用这种突出了立体感隐藏模型中不可见的边,使

46、用这种突出了立体感模型的线框模型模型的线框模型4、平面着色、平面着色F对实体中所存在的每一个面进行着色对实体中所存在的每一个面进行着色5、体着色(、体着色(G)对实体中的面进行着色,同时各个面对实体中的面进行着色,同时各个面之间是一种平缓过渡,增强模型的立体感之间是一种平缓过渡,增强模型的立体感6、带边框平面着色(、带边框平面着色(L)对模型进行平面着色的同时,对模型进行平面着色的同时,以较高的亮度显示模型的边框线以较高的亮度显示模型的边框线7、带边框体着色(、带边框体着色(O)对模型进行体着色的同时,以对模型进行体着色的同时,以较高的亮度显示模型的边框线。较高的亮度显示模型的边框线。渲染三维

47、模型渲染三维模型设置视图设置视图步骤步骤l在模型空间绘制三维模型在模型空间绘制三维模型l在图纸空间设置二维视图视口,并将视口中的图形用在图纸空间设置二维视图视口,并将视口中的图形用变为俯视图变为俯视图l用用Draw/实体实体/设置设置/视图设置视口,分别为主、俯、左视图设置视口,分别为主、俯、左视图视图l设置图形设置图形Draw/实体实体/设置设置/图形,分别设置三视口图形,分别设置三视口中的图形为二维视图中的图形为二维视图l将各视口将各视口HID图层中的线型改为虚线图层中的线型改为虚线l在视图在视图VIS图层中,画上中心线、标注尺寸、加粗图图层中,画上中心线、标注尺寸、加粗图线线l插入插入A3图幅图幅设置图形设置图形设置视图设置视图视图视图

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