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1、统编教科版二年级科学下册测试反应快慢教案检查时间:验印主备人:执教时间: 年 月 日教学单元第二单元 我们自己总(6)课时课题4 .测试反应快慢第(4)课时教学目标科学概念目标1 .感觉器官能帮助我们做出反应。2 .长时间、反复的训练能够提升反应的速度。科学探究目标通过简单的数据比较,可以发现我们反应速度的变化。科学态度目标能够积极投入到研究活动中,保持好奇心和兴趣。科学、技术、社 会与环境目标体会数据处理作为一种技术手段,可以为研究问题提供方便。教学重点体验感觉器官能帮助我们做出反应,反复训练能提升反应速度。教学难点通过简单的数据比较分析,发现我们反应速度的变化。教学准备、 资源反应速度尺(
2、两人1条)、实验记录单(活动手册)等。课件、反应速 度尺、班级记录单、黑色油性笔等。教学过程二次备课(个性化修改)一、聚焦:揭示课题1 .今天我们先来玩一个游戏一一翻拍手,你们会玩吗?2 .我们先来看看这个游戏是怎么玩的?学生观看视频3 .思考:下面两人一组玩游戏,并想一想在这个游戏中,我们用到 了哪些感觉器官?4 .汇报:在游戏中用到了哪些感觉器官?我与小伙伴比,谁更快?5 .揭题:板书课题:测试反应快慢二、探索:玩“抓尺子”游戏(一)比一比谁抓住的次数多1 .为了测试大家的反应快慢,我们来玩一个“抓尺子”的闯关游 戏。2 .了解:我们先来看看视频,了解游戏方法。3 .示范:老师请一位小朋友
3、上来,和老师一起来试玩这个游戏,听 明白游戏时的注意点。(课件同时出示游戏规则)4 .活动:大家明白怎么玩这个游戏了吗?下面同桌两人一组玩游 戏,并做好活动手册上的记录。5 .汇报:谁愿意来汇报自己组的结果呢?6 .交流:我们看,在抓的次数相同的情况下,小朋友们抓住的次数 都一样吗?有的次数多,有的次数少,说明什么呢?7 .小结:看得出有些小朋友的反应很快,而有些小朋友前几次抓住 的比较少,后面几次抓住的就多了我们都顺利通过了游戏的第一关。(二)比一比谁的得分多1 .过渡:,接下去就要闯第二关:比一比谁的得分多。2 .说明:刚才我们所用的“反应速度尺”上面有刻度,大家看,如 果你抓住某种颜色的
4、区域,就记录该区域所对应的分值,如你抓住浅蓝 色的区域,对应的数字是4,就记录4分。然后把分数记录在“分数记 录表上”。3 .试玩:为了检验大家是否听懂游戏方法,我们两人一组先试玩一 次。想一想:玩这个游戏要注意哪些地方?4 .交流:我们请几个小组来汇报你们的游戏结果。思考:(1)得分越多说明什么?(2)要使自己得分多,你是怎么做的?三、研讨:提炼方法1 .思考1:玩“抓尺子”游戏中用到了哪些感觉器官?教师根据学 生回答板书:眼睛、脑、手.思考2:要提高游戏得分,你有什么“游戏小窍门”与大家分享?2 .交流:(出示某同学的记录图)从这个小朋友的这几次游戏得分 看,说说有什么发现。3 .小结:“抓尺子”的游戏中我们用到了视觉、听觉和触觉等感觉 器官。通过不断反复地玩“抓尺子”游戏,我们的反应速度会慢慢地提 升。四、拓展总结:通过今天的游戏,我们发现,每个人的反应速度是有快慢之分的, 但通过眼睛、耳朵、手以及大脑的相互配合。生活中有不少的运动,可以帮助我们提升反应速度。课件出示打羽毛球、打乒乓球、打篮球、跳绳等。多运动,不但能增强我们的体质,还能锻炼我们的反应能力,大家 说多好啊!4.测试反应快慢比一比谁抓住的次数多 比一比谁的得分多“抓尺子”反应速度尺”教学反思注:所有填写的内容字体都用小四号仿宋。教学反思手写,写细、写详。表格内设计好 的字体、格式不许改动。