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1、影视后期特效合成课程标准适用专业:计算机动漫与游戏制作 课程类型:核心课程建议学时:34学 分:2一概述(一)课程性质本课程是三年制中职教育层次计算机动漫与游戏制作专业的核心课程,是本 专业学生必修的基本技术课程。该课程是依据“沈阳市信息工程学校计算机动漫与游戏制作专业实施性教 学计划”而设置的,以培养应用技能型人才为总目标,制订本课程的课程标准。 着重培养学生影视后期特效制作及编辑能力,使学生能将已经数字化的视频片 段、电影片段、音频片段、静态图片、以及二维、三维动画片段通过影视动画特 效合成的方法,制作成充满想象和冲击力的影像片段,看到前所未见、无法拍摄 到的视觉特技效果。(二)课程的基本
2、理念1 .突破传统的教一步学一步的教学模式,实施互动式教学。2 .课程内容与行业接轨,以与行业零距离为出发点,设计课程的理论教学部 分、实践教学部分及项目制作部分。3 .注重学生设计思想的培养。让学生在学习课程的同时,慢慢积累得到一个 完善的、创新的思维模式。4 .结合精彩大片特效制作揭秘及优秀实例的讲解与分析,培养学生分析问 题、解决问题的能力。5 .培养学生综合应用专业技术的能力。(三)设计思路本课程以工作任务为中心选择和组织课程内容,让学生在完成具体项目的过 程中学会完成相应工作任务,并构建相关理论知识,发展职业能力。课程构成部 分突出职业能力训练,理论知识学习围绕完成工作任务需要进行,
3、融合相关职业 资格证书对知识、技能和态度的要求。教学形式可通过校企合作、校内实训基地 实习等工学结合、半工半读等实践形式。2.工作任务学习情况要 求知识与目标能力要求见各任务表场地与设备要求动漫与游戏制作实训室工 作 组 织 与 方 法序 号行 动 过 程行动内容教师行为学生行为工具与材 料课 内 / 外1咨 询 阶 段教师让学生赏析文字特效和光效提出项目- 影视作品 中常见的 文字效果 与光效以小组为 单位学习 讨论交流期刊,工具书,参考资料课 内2决 策 阶 段在教师给出的文字特效和光效中分别选取三组文字特效和光效确定技术 要点学习讨论 制定方案 的可行性期刊,工具书,参考资料课 内3计
4、划 阶 段学生制定工作计划及各 自工作步骤,教师给出 提示,并提供信息来源教师与学 生交流探 讨在必要 时进行授 课学生交流探讨制定计戈IJ期刊,工具书,参考资料课 内4实 施 阶 段学生完成文字特效及光 效的制作教师辅导 答疑文字效果与光效的制作计算机课 内 外5检查对学生制作的文字特效 及光效进行检查指导学生完善效果完善作品,输出计算机课 内阶段视频6成果展教师与考评组对每组结 果进行评价,教师共同 交流探讨,提出建议与学生交 流研讨互相点评交流学习视频作品 展示课 内/K评7估阶教师共同交流,并考核 评分考核评价交流学习计算机课 内段总8结阶教师归纳总结知识点知识讲授学习多媒体课 内段训
5、9练报学生:项目训练报告指导总结计算机课外告任务一爆炸文字参考学时2学习目标掌握爆炸文字的制作方法掌握Shine特效制作光效工作任务完成爆炸文字的制作相关实践知 识Shatter特效的使用相关理论知识Shatter特效参数的设置拓展知识Shine滤镜的使用任务二环绕地球的文字参考学时2学习目标掌握环绕文字的制作方法工作任务完成模仿环球电影公司的片头的制作相关实践知 识CC Cylinder特效的使用CC Sphere特效的使用相关理论知 识三维效果拓展知识仿立体效果之制作任务三心动不如行动参考学时2学习目标文字动画的编辑工作任务完成“都市生活”片头的制作相关实践知识文字动画的编辑相关理论知 识
6、文字动画的各个参数设置拓展知识制作其他文字动画效果(斜切、缩放、变色)任务四变幻的光线参考学时2学习目标掌握利用3D Stroke特效制作光效工作任务制作“变幻的光线”相关实践知识3D Stroke特效的使用相关理论知识3D Stroke特效的参数设置拓展知识利用3D Stroke特效制作其他效果的光效项目四广告及片头制作1 .学习目标(1)学会制作简单的电视节目导视(2)学会制作简单的宣传片2.工作任务学习情况要 求知识与目标能力要求见各任务表场地与设备要求动漫与游戏制作实训室工 作 组 织 与 方 法序号行 动 过 程行动内容教师行为学生行为工具与材 料课 内 / 外1咨 询 阶 段独立完
7、成广告及片头的制作提出项目- 确定广告 或片头的 风格以小组为单位学习讨论交流期刊,工具书,参考资料课 内2决 策 阶 段写出分镜头及脚部确定技术 要点学习讨论 制定方案 的可行性期刊,工具书,参考资料课 内3计 划 阶 段学生制定工作计划及各 自工作步骤,教师给出 提示,并提供信息来源教师与学 生交流探 讨在必要 时进行授 课学生交流探讨制定计戈I)期刊,工具书,参考资料课 内4实 施 阶学生完成广告及片头的 制作教师辅导 答疑制作片头 及广告计算机课 内 外段5检 查 阶 段对学生制作的广告及片 头进行检查指导学生完善效果完善作品,输出视频计算机课 内6成 果 展 示教师与考评组对每组结
8、果进行评价,教师共同 交流探讨,提出建议与学生交 流研讨互相点评交流学习视频作品 展示课 内7评 估 阶 段教师共同交流,并考核 评分考核评价交流学习计算机课 内8总 结 阶 段教师归纳总结知识点知识讲授学习多媒体课 内9训 练报 告学生:项目训练报告指导总结计算机课外任务一节目导视片参考学时4学习目标掌握节目导视片的制作工作任务完成节目导视片的制作相关实践知识预置文字动画的使用Transform动画属性的设置视频的输出相关理论知识视频的各种格式拓展知识节目导视的画面布局任务二关爱地球宣传片参考学时4学习目标掌握简单的公益宣传片的制作工作任务完成“关爱地球宣传片”的制作相关实践知识Transf
9、orm 属性 调节图层的使用 渲染输出相关理论知识脚本与分镜头拓展知识公益宣传片的创作四、课程教学建议(1)为了加深学生对影视广告媒体的直观认识,提高学生分析问题、解决问 题 的能力,可充分利用校内工作室以及校外传媒设计公司、电视台、广告设计制 作 公司等真实的工作环境,采用工作情境设置与案例分析教学法。(2)在教学过程中,应充分利用校内实训基地的作用,使教学与实训紧密联系, 保持学习内容与岗位工作内容的一致性,提高学生的职业能力。(3)教师成员可以引进行业专家为特聘教师,建立专兼结合的“双师型”教 学 团队。(4)积极利用电子书籍、电子期刊、数字图书馆、国内各大影视广告网站,拓 宽学生视野、
10、拓展学生的相关知识和能力。五、教学评价考核点评价标准考核 比例优秀 (86100)良好(7085)及格 (6069)不及格(60以下)态 度 纪 律出勤情况 学习态度情 况团队协作 情况没有缺勤情 况;认真对待 综合实训,听 从教师安排;能与小组成 员进行充分协作。缺勤10%以 下;认真对待 综合实训L听 从教师安排; 能与小组成 员进行一定 程度的协作。缺勤30% 以下;听 从教师安 排。缺勤30%以 上或连续 旷课3次; 违反教师 安排。40%知识技能作品是否符 合任务要求知识技能掌 握熟练程度100%完成设 计、绘制任 务;作品符合 任务要求;能 综合运用色 彩知识。80%完成设 计、绘
11、制任 务;作品基本 符合任务要 求;能运用色 彩知识。60%完成 设计制作 任务;能 在同学帮 助下完成 作品。不能达到 60%完成实 践任务;无 法完成作 品。30%艺术表现力色彩运用能 力 版式设计能 力 作品艺术感 染力色彩运用能 力强,画面和 谐统一,主题 突出,作品艺 术感染力强。色彩运用较 好,画面和谐 统一,主题较 突出,作品有 一定的艺术 感染力。色彩版式 经过一定 的设计处 理,主题 不太突 出。无设计感20%加分项作品完成速 度 创新能力在规定时间 内提前完成 任务;作品构 思新颖,艺术 性强,100% 原创。在规定的时 间内完成任 务;作品构思 新颖,有一定 的艺术表现
12、力,70%原创。在规定的 时间内完 成任务; 作品有一 定的艺术 表现力, 50%原创。10%合计100%六、说明参考教材:After Effects基础与实例教程本课程分为After Effects基础知识、After Effects常用插件、文字特效 与光效以及广告及片头制作,共四大技术项目,每个项目设置了若干个应用型任 务,每个任务均由若干个具体的典型工作任务组成,每个任务均将相关知识和项 目任务有机结合,力求体现“做中学”、“学中做”的教学理念;紧紧围绕完成工 作任务的需要来选择课程内容;变知识学科本位为职业能力本位,打破传统的以 “了解”、“掌握”为特征设定的学科型课程目标,从“任务
13、与职业能力”分析 出发,设定职业能力培养目标;变书本知识的传授为动手能力的培养,打破传统 知识传授方式的框架,以“工作项目”为主线,创设工作情景,结合职业技能证 书考证,培养学生的实践动手能力;让学生在掌握影视后期特效制作技能的同时, 引出相关专业理论知识,使学生在技能训练过程中加深对专业知识、技能的理解 和应用,培养学生的综合职业能力,为学生的终身学习打下良好基础。二、课程目标(一)总目标:使学生具备影视后期制作、片头等的基本方法与能力,包括基础动画、画面 调色较色、抠像、跟踪、三维层、文字特效、光线特效、插件特效等。学习完成 之后可完成影视后期的特效合成、片头片尾文字、视频动画等。(二)具
14、体目标:根据课程性质和任务,本课程的主要目标特色在于在具体的任务指导和完成 过程中,突出以下知识、技能、态度的培养:1 . 了解After Effects在动漫与游戏制作应用中后期制作的相关规范;.掌握After Effects的基本操作,理解After Effects的基本概念和要 素功能;2 .掌握After Effects动画创作、剪辑组合和特效制作等编辑操作;3 .掌握一部分常用的插件;.输出可以满足多种领域需要的视频影片。4 .掌握利用数字合成及其他相关技术进行简单的影视片头、影视特效、影 视动画等创作的综合能力。三 课程内容和标准项目一 After Effects基础知识1 .学习
15、目标了解After Effects的功能,熟悉After Effects的工作界面(1) 了解After Effects的创作流程AE的初始化设置(4)理解图层概念,掌握图层的基本操作(5)理解关键帧概念,掌握关键帧的基本操作(6)合成模式与Mask (蒙版)(7)摄像机与灯光2.工作任务学习情况要 求知识与目标能力要求见各任务表场地与设备要求动漫与游戏制作实训室工 作 组 织 与 方 法序号行 动 过 程行动内容教师行为学生行为工具与材 料课 内 / 外1咨 询 阶 段教师提问了解AE吗提出项目- 影视作品 中的特殊 效果如何 制作以小组为 单位学习 讨论交流期刊,工具书,参考资料课 内2决
16、 策 阶 段想不想自己制作出绚烂 的特效呢确定技术 要点学习讨论 制定方案 的可行性期刊,工具书,参考资料课 内3计 划 阶学生制定工作计划及各 自工作步骤,教师给出 提示,并提供信息来源教师与学生交流探讨在必要学生交流探讨制定计戈期刊,工具书,参考资料课 内段时进行授课4实 施 阶 段完成简单效果的制作,熟悉掌握AE的基础知识教师辅导 答疑简单效果 制作计算机课 内 外5检 查 阶 段对学生制作的作品检查指导学生完善效果完善作品,输出视频计算机课 内6成 果 展 示教师与考评组对每组结 果进行评价,教师共同 交流探讨,提出建议与学生交 流研讨互相点评交流学习视频作品展示课 内7评 估 阶 段
17、教师共同交流,并考核 评分考核评价交流学习计算机课 内8总 结 阶 段教师归纳总结知识点知识讲授学习多媒体课 内9训练报生学生:项目训练报告指导总结计算机课外任务一奥运连连看参考学时2学习目标了解 After Effects 的功能熟悉After Effects的工作界面T解After Effects的创作流程AE的初始化设置工作任务完成“奥运练练看”视频短片的制作相关实践知 识After Effects的创作流程,工作界面及基本功能相关理论知识非线性编辑拓展知识常用的音频、视频格式任务二棒球小子参考学时2学习目标理解图层概念,掌握图层的基本操作 理解关键帧概念,掌握关键帧的基本操作工作任务完
18、成“棒球小子”视频短片的制作相关实践知识Transform 属性相关理论知识关键帧的概念拓展知识常用快捷键的使用任务三摩登城市参考学时2学习目标了解图层的混合模式掌握Mask (蒙版)的使用工作任务完成“摩登城市”视频的制作相关实践知轨道蒙版的使用识相关理论知识Mask (蒙版)拓展知识常用的图层混合模式任务四空间文字参考学时2学习目标掌握灯光层和摄像机的使用工作任务完成“空间文字”视频的制作相关实践知识灯光层的使用摄像机的使用相关理论知识灯光层和摄像机的参数拓展知识灯光层和摄像机的使用技巧项目二After Effects常用插件.学习目标(1) 了解Effects (特效)滤镜的大致分类(2
19、)掌握如何添加、删除、复制滤镜(3)掌握调整滤镜和设置关键帧动画的方法(4)掌握如何使用滤镜进行色彩校正(5)掌握如何用滤镜进行抠像2.工作任务学习情况要 求知识与目标能力要求见各任务表场地与设备要求动漫与游戏制作实训室工 作 组 织序 号行 动 过 程行动内容教师行为学生行为工具与材 料课 内 / 外与 方 法1咨询 阶段赏析各种特效制作 的效果提出项目- 能不能自 己制作出 各种效果以小组为 单位学习 讨论交流期刊,工具书,参考资料课 内2决 策 阶 段我们一起来学校各种特 效的制作确定技术 要点学习讨论 制定方案 的可行性期刊,工具书,参考资料课 内3计 划 阶 段学生制定工作计划及各
20、自工作步骤,教师给出 提示,并提供信息来源教师与学 生交流探 讨在必要 时进行授 课学生交流探讨制定计戈IJ期刊,工具书,参考资料课 内4实 施 阶 段学生完成各种效果的制 作教师辅导 答疑各种效果 的制作计算机课 内 外5检 查 阶 段对学生制作各种效果进 行检查指导学生完善效果完善作品,输出视频计算机课 内6成 果 展 示教师与考评组对每组结 果进行评价,教师共同 交流探讨,提出建议与学生交 流研讨互相点评交流学习视频作品展示课 内7评估阶教师共同交流,并考核 评分考核评价交流学习计算机课 内段8总 结 阶 段教师归纳总结知识点知识讲授学习多媒体课 内9训 练 报 告学生:项目训练报告指导
21、总结计算机课外任务一片头文字参考学时2学习目标掌握Vector Paint (矢量绘画)特效掌握Drop Shadow (投影阴影)特效工作任务完成片头文字的制作相关实践知识手写字的制作相关理论知识手写字的制作方法拓展知识Perspective (透视)滤镜、Paint 滤镜任务二水墨丹青参考学时2学习目标掌握常用的调色滤镜的使用工作任务完成“水墨丹青”画轴展开效果的制作相关实践知识水墨效果的制作画轴展开效果的制作相关理论知识各种调色滤镜的使用拓展知识各种调色滤镜的使用任务三浪漫的邂逅参考学时2学习目标掌握扭曲效果的制作 掌握文字穿梭效果的制作 运动模糊的使用工作任务完成“浪漫的邂逅”片头效果制作相关实践知识Radial Blue滤镜的使用Path Text滤镜的使用运动模糊开关相关理论知识合成的嵌套拓展知识利用Path Text滤镜制作其他的文字效果任务四爱情城堡参考学时2学习目标掌握各种抠像技术工作任务完成“爱情城堡”视频的制作相关实践知识Keying (键控)滤镜的使用相关理论知识抠像技术拓展知识外挂抠像插件的使用项目三文字特效与光效.学习目标(1)掌握如何创建和修饰文木(2)掌握如何利用文本动画属性创作文字动画(3)掌握如何创建文本Mask外框了解其他创作文本动画的方法