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1、教学内容第一单元第2节体验三维设计知识与技能:1 . 了解3D作品设计与制作过程;.知道3D one软件的基本功能,知道实体的含义;过程与方法:教学目标1 .掌握使用基本实体建模的基本方法,并且能灵活使用鼠标的5种常用 操作;.掌握使用基本实体搭建积木小作品的方法;情感态度与价值观:在使用三位设计软件完成骰子的基本造型后,初步感受到3D设计的实 际使用价值,为后续三维设计学习做好准备。重点难点本课重点是使用3D one软件中的六面体创建骰子的基本造型,是学生 第一次设计三维作品,学生从认知,理解方面都需要适应新的变化。难 点在于学生区别三维设计和二维平面作品。教学准备1 .骰子、积木或者积木作
2、品;.学生计算机上3D one软件可以正常使用。教学过程与方法1 .任务导入欢欢:爷爷,我想跟你玩飞行棋,但是骰(t 6u)子不见 了,你能“变”一个出来吗?爷爷:用3D打印机打印一个吧!但是这需要先在建模软 件中进行设计,让我们了解一下3D作品设计制作的基本 过程。作品构思 结构分析调试打印.课程聚焦教师:用于三维设计的软件很多。3D one家庭版是一款中 小学生常用的3D设计软件,其设计界面非常的简洁,这 种简洁、舒适、友好的交互界面,让设计的过程变得更加 轻松愉悦。2 .任务分解任务一,:认识3Done软件界面任务二:认识实体任务三:六面体建模任务四:基本实体搭建积木.子任务突破子任务一
3、,:认识3Done软件界面。JDOne 、目与C会w 。刀?文件工具栏教师:介绍软件的功能区域,请学生自主探究软件各个功 能区的有哪些功能,然后请学生为全班同学介绍探究的结 果。子任务二:认识实体实体可以理解为实实在在存在的,它是3D实体建模的基 础。3D one软件中有6种基本实体。子任务三:六面体建模教师:在了解基本实体后,就可以选择基本实体中的六面 体来完成骰子的三位设计。具体步骤如下:(1)选择基本实体中的“六面体”,在网格中心坐标位置 (0,0,0)处,单击左键创建实体正方体。(2)调整正方体的长、宽、高的数值均为17rm1。(3)骰子的基本形状建好了,试试从不同的视角去观察 一下。
4、至此,骰子的基本形状就制作完成,后续将继续学习给骰 子倒角、刻字、着色等等,这些操作可以使得我们的作品 更精致。建模中鼠标的巧用中键:1.滚动-缩放视图2.抱动-移动视圄中键:1.滚动-缩放视图2.抱动-移动视圄3D one可以进行灵活的鼠标拾取操作,请学生自己动手尝 试,掌握鼠标的五种常用操作。子任务四:基本实体搭建积木教师:可以使用基本实体搭建有趣的积木作品,教师给出 一个小车或者轮船积木作品示例,请学生发挥自己的创造 力,搭建一个属于自己的积木作品。2.请学生自主探究3D one软件中命令工具栏的工具。1 .请学生自主阅读学习延伸资料,包括3D one软件的输入、保存及导 出。作业设计板书设计本课教学主要内容了解3D one软件的基本功能及使用基本实体创建六 面体。在使用过程中有一些小技巧,需要学生在练习中灵活使用。教学反思