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2、根据创新思维、艺术设计、逻辑分析、编程技 术四个维度,通过点猫编程平台自评与互评。(2)描述该工具将如何支持学生开展自评或互评。学生在多媒体教室学习,登录点猫编程平台,利用平台 课堂进行知识学习并进行创作。保存作品后,学生在作品管理选项中可以看到自己的作品,打开作品后进行自评活 动,在自评中根据四个维度对自己进行评价,每个维度有 五颗星的等级,学生点评过程中可以看到自评的总分。还 可以对自己作品在评语一栏中输入文字,进行文字点评。“我的作品”页面能及时看到自评等级和互评等级。学生 在互评时也是利用点猫编程平台进行的,学生可以查看到 同学的作品,打开作品查看后,如果对同学作品非常喜 欢,在平台上可以关注该同学,以方便日后查看学习。对 同学作品互评可以进行点赞也可以对作品进行星级评价, 也可以为同学作品添加评论语,指出同学的优点和改进 点,更能促进学生进一步提高作品水平。教师也可以通过 点猫编程平台对学生作品进行点评,教师点评时不仅可以 进行星级评价,还可以进行快速评价,比如“很棒”、“技术技术性强,创意不足”等八条快速评价,每一种评 价都会有相对应的星级及总分。以上是我在森林鹿王一课 开展学生自评与互评的过程。