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1、校本课程3D教案第一节三维实体设计简介一、学情分析1 .年级:五年级2 .地点:创客教室3 .学习基础:掌握基本命令的使用,有3D作品制作经验。二、教学目标1 .能够使用3D0ne软件制作具有一定尺寸的基本实体结构2 .学会使用阵列命令复制实体3 .学会视图的调节方法4 .能够对不同实体所在的空间位置进行调整5 .学会使用布尔运算操作进行加、减法操作三、教法与学法练习法提问法交流讨论法四、教学过程1、翻开桌面3D0ne图标,新建文件,取名为“积木塔”。积木从底部到顶 部共有七层,首先画底部第一层。2、在网格上面作如图1-2-1所示的矩形。在基本实体命令组内选择六面体命 令,鼠标移动到工作区,左
2、键点击一次选择六面体放置位置,参数如下列图弹出 的对话框所示,在对话框中输入数值,然后再点击确定,这样一个长宽高尺寸 150*50*10的长方体积木就做好了。(为方便做图,六面体底面中心点应和网格 面中心点重合)图l-2-lo3、确定之后,绘制第二层。在六面体上外表绘制两个六面体、两个圆柱体。4、将要绘制的六面体放在底面六面体中心适当的位置,为了使放置的位置更加 准确,通过视图导航器命令调整视角,点击试图导航器的“上”(如果找不到, 按住鼠标右键转开工作区),将试图调节成图1-2-2所示,通过网格线的尺寸 准确定位(网格线每一格的长度为5mm)0图1-2-2所作六面体的尺寸参数图 1-2-3所示五、成果收集方式写心得体会一个提交作品