高一信息技术教学课件:漂亮ppt的制作步骤资料优秀PPT.ppt

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1、PPTPPT动画设计与制作动画设计与制作一PPTPPT动画基础动画基础 1.进入动画 2.强调动画 3.退出动画 4.路径动画 5.组合动画三动画制作的一般过程二动画属性设置 在PPT里,要想做出有特色的动画,必需驾驭PPT中的自定义动画的主要技术,并拥有足够的创意,就可以给你的观众一个惊喜。在PPT中的动画主要有两大类:自定义动画和页面切换动画。一、一、PPTPPT动画基础动画基础 PPT中的幻灯片切换效果PowerPointPowerPoint动画自动演示:动画自动演示:幻灯片之间也可以实现连续播放,当幻灯片之间也可以实现连续播放,当然默认状况下幻灯片也是鼠标单击播放下然默认状况下幻灯片也

2、是鼠标单击播放下一张幻灯片的,只须要把这个默认选项取一张幻灯片的,只须要把这个默认选项取消即可。消即可。留意:自动换片时间,是指在幻灯片中全部动画播放完后的时间。外部动画-帧动画资源简洁获得 内置交互进入动画-对象出现的效果内部动画-组合式动画兼容性好-查看GIF示例退出动画-对象消逝时的效果路径动画-限制对象运动方向强调动画-对象引起留意的效果自定义动画包含进入动画、强调动画、退出动画、路径动画4种,它们还可以进一步引申出组合动画。自定义动画类别:进入(绿色):强调(黄色):退出(红色):动作路径(无填充色)注意在解读他人设计的“自定义动画”时,一个十分有用的技巧就是通过动画图标及其填充颜色

3、来初步判别其“动画类别”和“动画效果”。PPT自定义动画进入动画是最基本的自定义动画效果,即PPT页面里的对象(包括文字、图形、图片、组合及多媒体素材)从无到有、接连出现的动画效果,一般人对PPT动画的相识局限于进入动画。进入方法:选中对象,单击“动画/自定义动画”,会弹出自定义动画对话框,单击“添加效果/进入”,即可为其添加进入动画效果了。进入动画总体来说有四大类基本型;微小型;温顺型;华丽型。1、进入动画PPTPPT进入动画的四种类型进入动画的四种类型最常用,在动作过最常用,在动作过程中,对象所占版程中,对象所占版面大小、位置不会面大小、位置不会发生变更;发生变更;基本型细微型温和型华丽型

4、效果不太明显;效果不太明显;效果适中;效果适中;动作夸张,动画动作夸张,动画幅度大,变形明幅度大,变形明显。显。进入动画的四种类型留意:当我们打开这类动画窗口时,会看到有些动画是灰色的,不行选用。留意:当我们打开这类动画窗口时,会看到有些动画是灰色的,不行选用。是因为有些动画只对文字有效,有些动画只对图片有效。是因为有些动画只对文字有效,有些动画只对图片有效。案例:画圆效果案例:画圆效果 画圆动画比较简洁,设置进入轮子动画效果即可。案例:实现汉字笔顺笔画的书写动画效果案例:实现汉字笔顺笔画的书写动画效果插入艺术字:干,字体为楷体插入艺术字:干,字体为楷体_GB2312 然后,拖大字体,边框设置

5、为黑色,字体填充颜色。然后,拖大字体,边框设置为黑色,字体填充颜色。1、复制“干”字;2、选择性粘贴:编辑选择性粘贴图片(windows元文件);3、删除原来的艺术字,选中刚粘贴的艺术字,右击组合取消组合,再次:组合取消组合;4、选中将打散的字体,取消填充颜色,只保留黑色边框;重新将选中全部笔画,填充颜色,去掉边框。打散字体打散字体设置笔画动画设置笔画动画1、选中第一笔:设置自定义动画:自定义动画进入(用擦除效果),方向“自左侧”;2、选中其次笔:设置自定义动画:自定义动画进入(用擦除效果),方向“自左侧”,起先“之后”;3、选中第三笔:设置自定义动画:自定义动画进入(用擦除效果),方向“自顶

6、部”,起先“之后”。ok2、强调动画 强调动画:是在放映过程中引起观众留意的一种动画,它不强调动画:是在放映过程中引起观众留意的一种动画,它不是从无到有,而是一起先就存在,进行动画时形态或颜色发生变是从无到有,而是一起先就存在,进行动画时形态或颜色发生变更。常常运用的效果是放大、缩小、闪烁、陀螺旋等。有时候对更。常常运用的效果是放大、缩小、闪烁、陀螺旋等。有时候对一些对象组合后在做强调动画,会收到意想不到的效果。一些对象组合后在做强调动画,会收到意想不到的效果。进入方法:选中对象,单击进入方法:选中对象,单击“动画动画/自定义动画自定义动画”,会弹出自,会弹出自定义动画对话框,单击定义动画对话

7、框,单击“添加效果添加效果/强调强调”,即可为其添加强调动,即可为其添加强调动画效果了。画效果了。强调动画也有四类,但其变更形式不多,如下图所示。强调动画也有四类,但其变更形式不多,如下图所示。PPTPPT强调动画的四种类型强调动画的四种类型强调动画的应用场合 1 1,在进入动画完成后,这样会更加自然。,在进入动画完成后,这样会更加自然。其遵循这样一个逻辑:上台其遵循这样一个逻辑:上台表演。表演。2 2,在进入、退出和路径动画进行过程中添加强调效果,就不会使进入、退,在进入、退出和路径动画进行过程中添加强调效果,就不会使进入、退出和路径动画过于僵化。出和路径动画过于僵化。因为同时也赐予了形态的

8、变更,这样更加立体、逼真。因为同时也赐予了形态的变更,这样更加立体、逼真。案例:钟摆运动案例:钟摆运动设计思路:设计思路:在在PowerPoint中没有钟摆这种动画方式,但是有能够实现圆周运动的陀螺旋动中没有钟摆这种动画方式,但是有能够实现圆周运动的陀螺旋动画方式。假如只让陀螺旋动画只在很小的范围内运动,不就是钟摆运动吗?画方式。假如只让陀螺旋动画只在很小的范围内运动,不就是钟摆运动吗?此动画设计的技巧在于将圆周旋转动画转成了类似单摆的动画效果,关键点在于:此动画设计的技巧在于将圆周旋转动画转成了类似单摆的动画效果,关键点在于:隐藏了另外一半的运动对象。隐藏了另外一半的运动对象。此种运动可应用

9、于机械的转动,人体的关节运动等场合。此种运动可应用于机械的转动,人体的关节运动等场合。钟摆运动钟摆运动设计过程:设计过程:1、绘制钟摆运动对象,一条线条和一个圆,并将其组合。2、因为陀螺做的是以运动对象的中心点为圆心做的圆周运动,所以还要将组合后的对象复制一份,并做垂直翻转。对齐对象后再次组合,并将另一半设置为透亮或把线条色调与填充色调设置和幻灯片色调一样。3、将运动对象旋转确定的角度,为运动对象添加陀螺旋动画,并将角度设置确定的度数。自动翻转:动画运动到终点时,会自动以动画方式返回起点,而不是突然回到动自动翻转:动画运动到终点时,会自动以动画方式返回起点,而不是突然回到动画的起点。即:起始处

10、画的起点。即:起始处-动画动画-终点处终点处-动画动画-起点处。假如没有选中此项,则效果起点处。假如没有选中此项,则效果如下:起始处如下:起始处-动画动画-终点处终点处-起点处。起点处。另外须要在计时标签中,为动画设置确定的重复次数。另外须要在计时标签中,为动画设置确定的重复次数。3、退出动画 退出动画:是进入动画的逆过程,及对象从有到无、接连消逝的一个动画过程。退出动画是一般PPT制作者运用较少的一种动画,但它却是实现画面之间连贯过渡(我们称之为“无接缝动画”)必不行少的选项。设置方法:与进入动画相同,选中对象,在“动画/自定义动画/添加效果/退出”中即可添加退出动画。退出动画也有四种类型:

11、基本型、微小型、温顺型、华丽型。如图所示。PPTPPT退出动画的四种类型退出动画的四种类型退出动画 退出动画效果与进入动画完全对应,对图形、图片等对象来说,有些进入动画不能做,相应的推出动画也做不了;反之亦然。一般状况下,以下对象可以做:文本框可以做全部的动画;图形、图片、组合可以做除淡出式回旋、绽开、颜色打字机、挥鞭式、空翻、挥鞭以外的全部动画。留意,在制作退出动画时要考虑两个因素:留意,在制作退出动画时要考虑两个因素:一是留意与该对象的进入动画保持呼应,一般怎样进入的,就会一是留意与该对象的进入动画保持呼应,一般怎样进入的,就会依据相反的依次退出;依据相反的依次退出;二是留意与下一页或下一

12、个动画的过渡,能够与接下来的动画保二是留意与下一页或下一个动画的过渡,能够与接下来的动画保持连贯。持连贯。4、路径动画 路径动画:是指让对象依据绘制的路径运动的动画效果。这路径动画:是指让对象依据绘制的路径运动的动画效果。这是较高级的是较高级的PPTPPT动画效果,能够实现动画效果,能够实现PPTPPT画面的千变万化,也是让画面的千变万化,也是让PPTPPT动画炫目的根本所在。动画炫目的根本所在。设置方法:选中对象,在设置方法:选中对象,在“动画动画/自定义动画自定义动画/添加效果添加效果/路径路径”中即可添加。除了最近运用的路径效果外,还有中即可添加。除了最近运用的路径效果外,还有“绘制自定

13、义绘制自定义路径路径”、“其他动作路径其他动作路径”选项。选项。绘制自定义路径供应了绘制自定义路径供应了4 4种绘制线,从理论上说,这种绘制线,从理论上说,这4 4条线可以条线可以绘制出任何的图形,但还是尽量选用绘制出任何的图形,但还是尽量选用“其他动作路径其他动作路径”,以提高,以提高效果。其他动作路径如下图所示:效果。其他动作路径如下图所示:PPTPPT路径动画的四种类型路径动画的四种类型路径动画 PPT供应了较丰富的路径动画效果,但成也萧何,败也萧何。很多PPT就是因为这些路径动画运用不当,导致整个画面让人纷繁芜杂。留意:留意:(1 1)在路径动画里,绿色三角形是路径的起始点,其三角形的

14、底)在路径动画里,绿色三角形是路径的起始点,其三角形的底边的中点是对象起先运动的中心点。边的中点是对象起先运动的中心点。(2 2)红色三角形为路径的终止点,其三角形的顶点是对象停止运)红色三角形为路径的终止点,其三角形的顶点是对象停止运动时的中心点。动时的中心点。(3 3)拖动绿色箭头,起点和路径会发生变更;拖动红色箭头终点)拖动绿色箭头,起点和路径会发生变更;拖动红色箭头终点和路径会发生变更;拖动对象,路径也随对象自动变更。和路径会发生变更;拖动对象,路径也随对象自动变更。(4 4)在圆形路径里,起始点与终止点重合,因此只能看到绿色箭)在圆形路径里,起始点与终止点重合,因此只能看到绿色箭头。

15、头。案例:树叶飘落案例:树叶飘落设计思路:设计思路:自定义路径动画可以为运动对象设置随意运动方向。树叶的飘落效果,可以利用自定义路径动画可以为运动对象设置随意运动方向。树叶的飘落效果,可以利用自定义路径动画来实现。自定义路径动画来实现。此类动画可以用于随意不规则方向的运动,如蝴蝶飘舞,雪花飘落等。此类动画可以用于随意不规则方向的运动,如蝴蝶飘舞,雪花飘落等。树叶飘落树叶飘落设计过程:设计过程:1 选择的动画类型为:动作路径中的自定义路径。自定义路径可以随意设置。2 为了增加树叶下落的逼真程度,可以增加陀螺旋动画,让树叶下落过程中同时翻转。3 可以将树叶移出幻灯片,从画面外进入。4 自定义路径可

16、以在后期通过路径上的箭头,移动或修改。案例:探照灯效果(遮罩动画)案例:探照灯效果(遮罩动画)所谓探照灯效果,是指有光照经过时,会显示相应位置的内容,一般光照效果运用白色或其它颜色的圆代替即可,但如何能让圆经过的时候就能显示相应位置原本“没有”的内容呢?只是一个简洁的路径动画。动画效果是靠对象的叠放次序来实现的。探照灯效果探照灯效果5、组合动画 组合动画的组合方式一般是:路径动画与另外组合动画的组合方式一般是:路径动画与另外3 3种动画的结合,种动画的结合,以及强调动画与进入动画、退出动画的结合。也就是说,当一个以及强调动画与进入动画、退出动画的结合。也就是说,当一个对象进入、退出或作路径运动

17、时,也会伴随其自身形态的变更。对象进入、退出或作路径运动时,也会伴随其自身形态的变更。组合动画的难点有两点:一是创意;二是时间及速度的设置。组合动画的难点有两点:一是创意;二是时间及速度的设置。组合动画更须要留意创意和细微环节,这也是精致动画的核心。组合动画更须要留意创意和细微环节,这也是精致动画的核心。在驾驭基本要领后,更多是要自己动手去尝试。发挥想象,去创在驾驭基本要领后,更多是要自己动手去尝试。发挥想象,去创建。建。案例:卷轴动画案例:卷轴动画 在很多课件的片头也宠爱接受卷轴的方式呈现课件的标题。运用卷轴呈现的内容,表现形式新颖,很较好地吸引学习者的留意力。相同的方法,可以用来模拟开门,

18、舞台拉幕布等效果。利用遮盖的方法,可以运用卷轴关闭的效果,只是运动方向相反而已。卷轴动画卷轴动画设计过程:设计过程:1、卷轴动画至少三个对象,要留意对象的叠放层次,卷轴确定要置于绽开对象的上方。两个轴分别运用动作路径:直线运动,一个从左到右,一个从右到左;展示画面的设置接受的是进入动画:劈裂-“中心向左右绽开”。2、为了较好地限制时间和同步效果,可以取消平滑起先和平滑结束。3、三个对象为同步动画:动画播放的时间,除了选择默认选项,你可以自己输入随意时间值,留意要加秒为单位,如运行4秒,请输入“4秒”。案例:小球运动案例:小球运动 在自定义动画窗格中,双击动画设置项,或者右击选择“效果选项”,即

19、可以弹出动画效果设置对话框,默认显示的就是您下面看到的效果选项卡。对于不同的对象其动画效果选项也是不同的。对于不同的对象其动画效果选项也是不同的。二、动画属性设置二、动画属性设置(1)方向)方向动画效果从哪个方向向哪里方向执行。1、文本对象动画属性(2 2)增加)增加动画执行的同时出现的伴音效果,如对象以动画执行的同时出现的伴音效果,如对象以“光速光速”方向进方向进入时,伴有的入时,伴有的“激光激光”声音,这样可以增加动画的艺术性、趣味性。这些声音,这样可以增加动画的艺术性、趣味性。这些声音可以从预设的声音剪辑中选择,当然也可以选择声音可以从预设的声音剪辑中选择,当然也可以选择“其它声音其它声

20、音”,从电脑中选择其它的声音文件作为伴音。从电脑中选择其它的声音文件作为伴音。1、文本对象动画属性说明:不同的动画效果,其说明:不同的动画效果,其“效果效果”选项卡的内容也各选项卡的内容也各不相同,各有特色,但是大不相同,各有特色,但是大部分动画效果都具有方向和部分动画效果都具有方向和声音增加两个部分。您可以声音增加两个部分。您可以依据具体状况具体设置。依据具体状况具体设置。(3 3)计时)计时计时选项卡是动画效果设置中重头戏,只有能娴熟运用这一计时选项卡是动画效果设置中重头戏,只有能娴熟运用这一部分内容,才能讲动画设置得为所欲为。部分内容,才能讲动画设置得为所欲为。1、文本对象动画属性起先:

21、起先用来设置对象动画的触发条件。起先:起先用来设置对象动画的触发条件。选择选择“单击时单击时”,则对象动画会在鼠标在,则对象动画会在鼠标在单击空白处或者在设置触发器后单击触发单击空白处或者在设置触发器后单击触发器来触发,总而言之,不管是单击哪里,器来触发,总而言之,不管是单击哪里,均是单击鼠标左键为触发条件。均是单击鼠标左键为触发条件。选择选择“之前之前”,则对象动画会在上一个动,则对象动画会在上一个动画对象结束之前来触发,实现多个对象同画对象结束之前来触发,实现多个对象同时或稍延时出现的效果,这是时或稍延时出现的效果,这是pptppt高版本高版本中才出现的动画触发设置。总而言之,假中才出现的

22、动画触发设置。总而言之,假如您想让多个对象在屏幕上一起动起来,如您想让多个对象在屏幕上一起动起来,就要选择它了。就要选择它了。选择选择“之后之后”,则对象动画会在上一个动,则对象动画会在上一个动画对象结束之后来触发,实现动画先后出画对象结束之后来触发,实现动画先后出现的效果。现的效果。(3 3)计时)计时计时选项卡是动画效果设置中重头戏,只有能娴熟运用这一计时选项卡是动画效果设置中重头戏,只有能娴熟运用这一部分内容,才能讲动画设置得为所欲为。部分内容,才能讲动画设置得为所欲为。1、文本对象动画属性延迟:不管您动画触发选择是何种触发延迟:不管您动画触发选择是何种触发条件,均可以设置下面的一个或多

23、个对条件,均可以设置下面的一个或多个对象在延迟一段时间后出现,延迟的时间象在延迟一段时间后出现,延迟的时间以第一个触发对象为准(即在幻灯片中以第一个触发对象为准(即在幻灯片中有标号的哪一个),并不是两个相邻对有标号的哪一个),并不是两个相邻对象动画的时间间隔。如其次个对象延迟象动画的时间间隔。如其次个对象延迟1 1秒,第三个对象延迟秒,第三个对象延迟3 3秒,则第一个对象秒,则第一个对象动画出现后动画出现后1 1秒,其次个对象动画出现,秒,其次个对象动画出现,3 3秒后,第三个对象动画出现。秒后,第三个对象动画出现。速度:被设置的对象动画执行的速度,即用多长时间完成设置的动画效速度:被设置的对

24、象动画执行的速度,即用多长时间完成设置的动画效果。比如,设置为果。比如,设置为3 3秒,则完成该动画效果须要秒,则完成该动画效果须要3 3秒钟。在秒钟。在pptppt高版本中高版本中支持用户干脆输入秒数。支持用户干脆输入秒数。(3 3)计时)计时计时选项卡是动画效果设置中重头戏,只有能娴熟运用这一计时选项卡是动画效果设置中重头戏,只有能娴熟运用这一部分内容,才能讲动画设置得为所欲为。部分内容,才能讲动画设置得为所欲为。1、文本对象动画属性重复:被设置对象动画重复的次数,即该重复:被设置对象动画重复的次数,即该动画效果重复执行多少次。在动画效果重复执行多少次。在pptppt高版本高版本中支持用户

25、干脆输入重复的次数,也可以中支持用户干脆输入重复的次数,也可以从下拉菜单中选择从下拉菜单中选择“直到下一次单击直到下一次单击”、“直到幻灯片末尾直到幻灯片末尾”等选项,使动画对象等选项,使动画对象按所须要始终重复下去。按所须要始终重复下去。播放后快退:选中此复选框,则该动画对播放后快退:选中此复选框,则该动画对象播放完后会自动消逝。象播放完后会自动消逝。触发器:假如选择触发器:假如选择“单击时单击时”作为动画触发的条件,且没有设置触发器,则在随作为动画触发的条件,且没有设置触发器,则在随意位置单击鼠标均会触发对象,而当我们选中触发器中的一个对象作为触发对象意位置单击鼠标均会触发对象,而当我们选

26、中触发器中的一个对象作为触发对象后,则只有单击该对象(此时鼠标指针为小手型)才能触发动画。运用触发器的后,则只有单击该对象(此时鼠标指针为小手型)才能触发动画。运用触发器的目的是用来制作交互效果,尤其是老师制作课件时更为常用,只有单击对应的触目的是用来制作交互效果,尤其是老师制作课件时更为常用,只有单击对应的触发对象,才会出现正确答案。发对象,才会出现正确答案。(4 4)正文文本动画正文文本动画是只有当被设置动画的对象是文本时才会出现,它通常用来设置文本出现的方式。1、文本对象动画属性组合文本:文本框中的文本如何出现,是全部文字组为一个对象出现,组合文本:文本框中的文本如何出现,是全部文字组为

27、一个对象出现,还是按标题层次出现(标题、节标题、小节标题等)。如选择还是按标题层次出现(标题、节标题、小节标题等)。如选择“按第一按第一级段落级段落”,则以第一级段落为整体一组一组的出现。,则以第一级段落为整体一组一组的出现。动画形态:作为文本载体的文本框是否参与动画,假如选中,则文本框动画形态:作为文本载体的文本框是否参与动画,假如选中,则文本框参与动画,否则,文本框不参与动画。参与动画,否则,文本框不参与动画。每隔:每隔:当选择非前两项时,可以设置不同层次的段落出现的时间间隔。相反依次:当选择非前两项时,可以设置不同层次的段落接受相反依次相反依次:当选择非前两项时,可以设置不同层次的段落接

28、受相反依次加载。加载。基本上和文本对象属性一样,动画类型不一样设置属性也稍有不同。2、图形对象动画属性假如您设置动画的对象为声音,设置该对象的动画时,您就会看到在动画选单中多出了一个多媒体项目:声音操作(默认声音的触发对象为自身,且触发效果为播放),假如您想变更触发对象,可以多次选中该对象,分别将其设置成播放、暂停和停止。这样在自定义动画窗格中会出现三个动画效果,分别设置其触发对象为对应的对象。3、声音对象动画属性(视频对象的设置视频对象的设置)播放时的效果:播放时的效果:起先播放:起先播放:从头起先(默认值)从头起先(默认值)从声音开头播放;从声音开头播放;从上一位置从上一位置曾经暂停或停止

29、后接着播放;曾经暂停或停止后接着播放;起先时间起先时间声音并不从开头播放,而是依据设定声音并不从开头播放,而是依据设定的跳过时间来播放。的跳过时间来播放。停止播放:停止播放:单击时(默认)单击时(默认)单击就停止播放;单击就停止播放;当前幻灯片之后当前幻灯片之后从当前幻灯片之后起先播放,从当前幻灯片之后起先播放,当前幻灯片中并不播放;当前幻灯片中并不播放;在多少张幻灯片后在多少张幻灯片后在多少张幻灯片后才停止播在多少张幻灯片后才停止播放。放。增加:同上。增加:同上。3、声音对象动画属性(视频对象的设置类似视频对象的设置类似)PPT动画学习关键点熟悉PPT动画播放次序-动画的同步方式-说明三种同

30、步方式特点驾驭PPT动画时间线的运用-分析一动画作品时间线特点驾驭PPT动画的触发条件-课件交互案例1:让一个动画记不停止播放通常动画只能播放一次,如何制作一个恒久在转动的风车?选择合适的动画方式:陀螺旋双击设置动画的选项:重复案例2:让动画自动播放-两个或多个对象动画之间的连接两个或多个对象动画之间的连接30竞赛计时器302928272625242322212019181716151413121110090807060503020100案例3:让幻灯片循环播放-单击下面案例单击下面案例假如要为某一个对象添加动画效果,一般可以按以下步骤进行设计:1、在幻灯片上选中对象,并指定动画类型。一个对象

31、可以添加多种类型的动画。进入动画,是设定对象出现的方式。强调动画,是设定对象变更的方式,一般包括大小,颜色等。退出动画,是设定对象消逝的方式。路径动画,是设定动画运动的方向。2、设置动画同步的方式。从上一项起先:是指与上一动画同步,用于动画效果的叠加。即可以实现两个或多个动画同步起先。单击起先:是指只有在单击鼠标时,动画才会播放。从上一项之后起先:是指在前一动画结束后,起先此动画。三、三、PPTPPT动画制作的一般过程动画制作的一般过程3、设置动画运动时间长短。可以利用动画高级日程设置,也可以在动画窗格中干脆双击动画对象,进行时间设置:4、设置动画的细微环节和效果,如音效等。其中路径的锁定与解除锁定的含义:

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