计算机文化基础实验大纲.pdf

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1、文档收集于互联网,已重新整理排版.word 版本可编辑,有帮助欢迎下载支持.1 文档来源为:从网络收集整理.word 版本可编辑.多媒体技术实验指导书 一、实验教学的目的和要求 实验目的:掌握使用 Flash 制作动画的方法。实验要求:1,掌握 Flash 的基本操作方法。2,掌握使用 Flash 制作移动动画的方法 3,掌握使用 Flash 制作形状动画的方法 4,掌握使用 Flash 制作遮罩动画的方法 三、实验内容 实验一 Flash 的基本操作 1,实验目的:掌握图形的制作、元件、形状的制作,动画的导出等。2,实验内容:(1)使用各种工具绘制封闭图形并用各种方法填充(2)制作变形文字:

2、先输入文字,然后将其转换成形状,最后用任意变形工具修改图形(3)动感球体。操作步骤),制作一圆),打开调色板,选择“径向”,设置填充颜色(三组颜色数据:255,255,255;254,206,129;226,87,29,第一组在左边,第二组在右边,第三组在左边 30%左右位置)。),使用“颜料桶工具”填充图形:在圆内单击),选择第帧,在属性面板的“中间”栏中选择“形状”。),右击第一帧选择创建动画动作),在帧处插入一关键帧,在圆的另一位置上单击),在第帧处插入一关键帧,将第帧复制到第帧 实验二 移动动画 1,实验目的:掌握简单移动动画与沿路径移动动画的制作方法。2,实验内容:(1)简单移动动画

3、。操作步骤:),制作一图形,或导入一图象,并将其转换成元件),右击第一帧选择创建动画动作。),在适当位置插入关键帧,然后移动图象(2)影像重叠特效实例。操作步骤为:),依次选择“显示/网格/显示网格”和“显示/网格/贴近网格”),用钢笔工具画一较大的箭头图形,设置其颜色并将其转换成元件。),右击第一帧选择创建动画动作),在帧处插入关键帧,利用自由转换工具将图形缩小,用箭头工具(黑色的箭头)选择图象,在属性面板的颜色栏设置 Alpha 值为 0),用鼠标拖动选择图层的第到帧然后执行快捷菜单(或编辑菜单)中的拷贝帧。),插入一新图层,在第帧处插入一关键帧,执行快捷菜单(或编辑菜单)中的粘贴帧命令

4、文档收集于互联网,已重新整理排版.word 版本可编辑,有帮助欢迎下载支持.1 文档来源为:从网络收集整理.word 版本可编辑.),重复执行第步插入第到第个图层,其第个关键帧的位置递增(如第个图层在第帧处插入关键帧),选择最后一个关键帧后的空白帧,执行快捷菜单中的移除帧。(3)创建一个按某一路径移动的动画。操作步骤为:S,导入图像或制作图像 使用“文件/导入”命令导入图像 S,按8 将图像转换成元件 S,右击第一帧,选择创建动画动作 S4:选择第 30 帧,插入关键帧 S,创建运动引导层:执行“插入/运动引导线”,单击引导层的第一帧,利用工具在舞台上画一路径。S,单击图层的第一帧,勾选属性面

5、板中的使路径适应、同步和吸附,将元件拖动到路径上,单击最后一帧,拖动元件到路径上。实验三 变形动画 1,实验目的:掌握使用 Flash 制作形状动画的方法 2,实验内容(1)文字变形,将 FLASH 变为变形文字 S1:利用文字工具输入一个数字 FLASH S2:按两次 Ctrl+B 将其转换成形状 S3:在第 40 帧插入关键帧,将舞台中的形状删除 S4:利用文字工具输入变形文字,连续按两次 Ctrl+B S5:选择第一帧,在属性面板的中间栏中选择形状。(2)将矩形转换成圆 S1:在第一帧处制作一个矩形 S2:选择矩形,按 Ctrl+G 将其转变为群组(使得得到的形状包括边界),再按 Ctr

6、l+B 将其转换成形状 S3:在第 40 帧处插入一个关键帧 S4:删除矩形,制作一个圆 S5:选择第一帧,在属性面板的中间栏中选择形状。(3)旋转的圆环 S1:制作一圆环 S2:右击第 1 帧,选择创建动画动作,在属性面板的旋转栏中选择顺时针 S3:择在第 20 帧处插入关键帧 实验四 遮罩动画 1,实验目的:掌握使用 Flash 制作遮罩动画的方法 2,实验内容(1)旋转的地图(theEarth)),绘制一光晕:绘制一个圆,填充方式为径向,颜色组成为#000066,白色和000066),制作一个地图移动到左边的动画:插入一新图层(图层 2),导入图像(1.bmp),制作图像移动的郊果(从圆

7、的位置移向左边),制作一个地图从左边移动到中间的动画:插入一新图层(图层 3),制作图像移动的郊果(从右边移向圆的位置,其最后一帧的位置与上一图层的第一帧的位置相同),制作遮罩层:插入一图层,作一圆,大小要能覆盖前面的圆的内部。选择最后一个图层,从快捷菜单中选择遮蔽。文档收集于互联网,已重新整理排版.word 版本可编辑,有帮助欢迎下载支持.1 文档来源为:从网络收集整理.word 版本可编辑.5),将图层 2 与图层 3 拖动到图层下面,使图层 4 为这两图层的遮罩层 6),添加代码使得图层 3 与图层 2 衔接得更好:选择图层的最后一帧,选择帧动作中的ctions=Movie Contro

8、l=goto=单击号=ctions=Movie Control=goto(2)文字遮蔽),设置背景颜色为#0f2646),导入一背景图像(2.bmp),将其转换成图形元件,单击第一帧从快捷菜单中选择创建动画动作),在第帧上插入一关键帧,向上移动图形),插入一图层,在调色板中选择颜色为白色,Alpha 为 60%,在舞台中插入一文字(Text Mask)),插入一图层,将图层的第帧复制到图层的第一帧 6),选择图层,从快捷菜单中选择遮蔽(3)美女登场 1),第一位:从第 1 帧到最后一帧(第 90 帧)均存在。导入一个图像(01.jpg),调整图像大小和舞台大小,使得两者大小相同,并将图像放在舞

9、台中间,使其覆盖舞台(此操作是选择图像或舞台后在属性面板中操作),在 90 帧处插入一关键帧或普通帧。2),第二位:从第 1 帧到第 45 帧存在,操作步骤:S1:插入一图层,S2:选择第 1 帧,导入另一个图像(02.jpg),调整其大小 S3:在第 45 帧处插入一关键帧 S4:制作一遮罩层:插入一图层,制作一矩形图形并设置其填充色,选择图形后将图形转换成元件,在第 45 帧处插入一关键帧,制作从第 1 帧到第 45 帧的动画(将图形从舞台左边移动中间)S5:使图层 3 成为图层 2 的遮罩层:拖动图层 2 到图层 3 下面 3),第三位(03.jpg):重复 2 制作从第 45 帧到第 90 帧的遮罩动画。

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