计算机理论3.pdf

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1、第三部分:flash 部分 Flash 知识点 1.动画原理利用的是人类的视觉暂留特性,当以较快的速度(每秒 16 幅或更多)播放图像时,观察者就认为图像是连续运动的 2.卡通形象运动过程中的主要造型由主创人员完成,中间的过渡由辅创人员完成,这种观念被电脑动画继承为关键帧和普通帧 背景画和动画主体分开,分别画在透明胶片上,这种观念被电脑动画继承为“图层”3.flash 动画有两种格式:fla 是源文件格式,如果把动画保存为这种格式,可以再次对动画进行修改,缺点是只能用 flash 这个软件播放,不能随时随地播放;swf 是动画的浏览格式,这种格式的特点是基本能在所有的电脑上播放,但不能再对动画

2、进行编辑 4、帧频是动画每秒钟播放的帧数,单位为 fps,改变帧频的大小可以改变动画的快慢,比如我做了一匹跑动的马,如果我想让马跑的快些,就把帧频变的大些,想让马跑得慢,就把帧频变小,改变动画的快慢除了改变帧频外,还可以通过增减普通帧的数目来实现,增加普通帧,速度变慢,减少普通帧,速度变快。5.常见的动画类型有:逐帧动画、动作补间、形状补间、引导线动画、遮罩动画;引导线动画可以看成是一种特殊的动作补间;形状补间操作的对象是用工具箱里工具画出来的形状,动作补间操作的对象是元件 在时间帧上逐帧绘制帧内容称为逐帧动画,是一帧一帧的 逐帧动画 形状补间动画:淡绿色背景下,起始帧到结束帧间一个长长的箭头

3、。动作补间动画:淡紫色背景下,起始帧到结束帧间一个长长的箭头。引导线动画:(比动作补间动画多了一个引导层)遮罩动画 6.在动画软件中,只要画出动作起、止的两幅关键帧,中间的变化即可由 flash 的形状补间自动完成 举例:满月变成上弦月 制作步骤:第一步:第一个关键帧并到舞台上绘制形状(满月)第二步:插入第二个关键帧并到舞台上绘制另一个形状(上弦月)第三步:在属性面板中添加形状补间(淡绿色)形状补间动画的条件:1、形状:在 flash 中,手工绘制的图形 2、文字:打散 3、图片:转换为矢量图 作用:实现两个形状之间的变化,实现两个图形之间颜色、位置、大小的自然过渡变化 7.动作补间动画需要把

4、舞台上的对象设置为“元件”,改变关键帧中元件的大小、位置、颜色、透明度、旋转等属性,可在两个关键帧之间实现动画效果。举例:小球从舞台的一侧移动到另一侧。制作步骤:第一步:制作元件 第二步:第一个关键帧及元件的 位置 第三步:第二个关键帧及元件的 位置 第四步:添加动作补间 条件:元件 8.引导线动画可以使一个或多个元件完成曲线或不规则运动。9.要形成一个补间动画最少需要两个关键帧,10.小球落地不弹起需要两个关键帧,11.小球落地后又弹起来,有两部分组成,小球从空中落下一个补间,从地上弹起为第二个补间,所以需要三个关键帧 12.蜜蜂飞舞、蝴蝶绕丛、卫星绕月飞行等不是直线运动的,我们用引导线动画

5、来实现 13.如果想制作旋转的文字、缩放的文字,需先把文字转化为元件,用动作补间来实现 14、帧的类型:在时间轴上,显示为 的为有内容关键帧,显示为为空白关键帧,没有标志和显示为为普通帧,上面的时间轴总共有 30 个帧,其中有内容的关键帧 1 个,空白关键帧 2 个,剩下的为普通帧,有 27 个 练习题 1.李强制作了一个Flash动画,在测试动画效果时,感觉播放速度太快,下面的()方法能够使播放速度慢下来。A.在每个关键帧后面插入普通帧 B.在每个关键帧后面插入空白关键帧 C.在每一个帧中放置更多的对象 D.添加更多的图层 2.王娜同学制作了一个模拟被子植物生长的Flash动画,从如图所示的

6、时间轴上可以看出,“图层5”中使用的动画是()。A.逐帧动画 B.形状补间 C.动作补间 D.引导线动画 3.下面图是某Flash动画的时间轴,单击所指向的图标时,将会()。A.在图层1上面插入一个新图层 B.在图层1上面插入一个运动引导层 C.在图层2上面插入一个新图层 D.在图层2 上面插入一个运动引导层 帧频 播放的时间 播放的帧数 游标 4.林丽制作了一个flash动画,从图中的信息可以看出,这个动画的时间长度是()。A.12秒 B.60秒 C.7秒 D.5秒 5.在用Flash制作“禁止酒驾”的动画时,为了表现酒后驾驶的汽车歪歪扭扭曲线行驶的过程,我们应当()。A.用鼠标拖曳汽车作曲

7、线运动 B.为汽车所在图层添加一个普通层 C.将汽车画的歪歪扭扭 D.为汽车所在图层添加一个运动引导层 6.用Flash制作一个“飞船环绕地球运行”的动画,最快速有效的方法是()。A.逐帧动画 B.引导线动画 C.动作补间 D.形状补间 7.小丽制作Flash动画时,用了很多帧。下面有关帧的说法中错误的是()。A.空白关键帧中没有具体的内容 B.关键帧中有具体的内容 C.删除普通帧不会影响动画效果 D.一个关键帧中可以放置多个对象 8.耿晴同学用Flash制作了一个“小球绕着大球转”的动画,请根据下面两幅图片分析小球所在的图层是()A.图层1 B.图层2 C.引导层 D.图层4 9.小明用Fl

8、ash制作了一个“三只小狗从舞台左侧同一位置跑到舞台右侧同一位置”的动画,通过对下图的时间轴分析,可以得出的正确结论是()。A.三只小狗用时一样 B.小黑狗的速度最快 C.小黄狗的速度最慢 D.开始时三只狗同时出现在舞台上 10.某同学利用下图素材,制作了一个马走动的flash动画,下列选项中()是他制作的动画文件的时间轴。A.B.C.D.11.下图是一个Flash动画变化过程的截图,实现此效果最便捷的方法是()。A.逐帧动画 B.形状补间动画 C.引导线动画 D.动作补间动画 12.如图所示,小亮用Flash制作了一个引导线动画,测试影片时发现动画无法实现,原因是()。A.运动引导层被锁住了

9、 B.应该在运动引导层设置动作补间 C.飞船和引导线不在同一图层 D.飞船中心的圆点没有移动到引导线上 13.要制作一个Flash补间动画,让图中小球绕正方形一周,如果不使用引导线,至少要制作()个关键帧。A.2 B.3 C.4 D.5 14.李晓想用flash制作地球围绕太阳运动的动画,运用下面哪一项技术最容易实现()A.形状补间 B.逐帧动画 C.引导线动画 D.调整帧频数值 15.在用Flash制作形状补间动画时,为实现星空下月亮由圆月变成弯月的效果,下列说法错误的是()。A.至少需要三个图层 B.蓝色背景可以通过修改文档属性实现 C.至少需要两个关键祯 D.月亮和星星分别放在不同图层上

10、更容易实现 16.某个Flash文档属性如图所示,下列说法正确的是()。A.该文档舞台中当前对象的大小为550400像素B.该文档所有对象的大小均为550400像素 C.该文档生成的动画在播放时每秒播放12帧 D.该文档制作了12帧动画 17.下图是李辉用Flash制作动画的时间轴,图层1 上有()个帧,从第()帧开始有内容。A.30,9 B.30,12 C.30,1 D.29,9 18.用Flash制作完成一个补间动画,至少需要几个关键帧()。A.1 B.2 C.3 D.4 19.小青想用Flash制作一个“蝴蝶飞舞”的动画,当把“蝴蝶”元件拖动到舞台中时,发现舞台中并无蝴蝶图形显示,下列情

11、形中最有可能的是()A.“蝴蝶”图层已被锁定 B.“蝴蝶”图层已被隐藏 C.“蝴蝶”图层以轮廓显示 D.蝴蝶图形被背景图层的内容挡住了 20.刘峰想用flash制作一个“铅球被扔出后一直到落地”的动画,下面最为快捷方便的方式是()。A.逐帧动画 B.形状补间 C.动作补间 D.引导线动画 22.用Flash制作完成并调试好的动画,要传到网上让他人观看欣赏,通常将其发布为:A、fla格式 B、swf格式 C、jpg格式 D、mpg格式 23.用Flash制作实现下图所示动画效果时,运用()最容易实现。A、动作补间动画 B、形状补间动画 C、逐帧补间动画 D、函数编程 24.在Flash 中时间轴

12、如图所示状态时,“图层3”的第1 帧属于()。A、关键帧 B、普通帧 C、空白帧 D、空白关键帧 25.图中为Flash时间轴的一部分,此时按下所指示的按钮时()。A、图层1 将被删除 B、图层2 将被删除 C、图层3 将被删除 D、图层1 和图层3 都将被删除 26.图中第二个关键帧是在时间轴的第()帧。A、1 B、10 C、15 D、20 27.如图表示的是月亏到月圆再到月亏的过程,将这个过程制作成Flash动画时,至少要将哪几个图作为关键帧内容:A、1、2、3 B、1、2、3、4、5 C、1、3、5 D、1、5 28.如图所示,在这个flash动画中,共有 帧,其中有 个空白关键帧。()

13、A、10、2 B、2、3 C、9、3 D、9、2 29.下列时间轴截图中,哪一个表示制作的动作补间动画是成功的()图一:图二:图三:图四:A、图一 B、图二 C、图三 D、图四 30.小玲制作了一个猎豹奔跑的逐帧动画,该动画的时间轴应该是()A、图1 B、图2 C、图3 D、图4 31.用Flash制作实现下图所示的动画效果时,最简便的方法是()。A、逐帧动画 B、形状补间 C、动作补间 D、引导线动画 32.刘山同学做了一个实现下图所示效果的Flash动画,下列说法错误的是()。A、采用了补间动画技术 B、球和桌面在不同的图层 C、图中绿色线是引导线 D、将小球设置成了元件 33.在Flas

14、h中选取矩形工具,当前的颜色设置如上图所示,那么所画出的矩形应为()A、B、C、D、34.在Flash中,大强要想使逐帧动画做出的动画效果更加细腻,他需要采取的根本措施是()。A、设置二个关键帧,让计算机自动补齐中间的变化效果 B、设置的关键帧越多越好 C、前后二幅关键帧中的动作变化越小越好 D、播放速度越快越好 36.在Flash中,图层面板状态如图所示,此时单击所指向的按钮时,()A、将在图层1 上面新建一个图层 B、将在图层1 下面新建一个图层 C、将在图层2 上面新建一个图层 D、没有任何变化 38.在Flash动画中,下面有关普通帧和关键帧的错误说法是()。A、普通帧中没有具体的对象

15、 B、关键帧中含有具体的对象 C、删除普通帧不会影响动画效果 D、关键帧中的对象可以删除 39.中学生电脑制作比赛开始了,下面是小明在Flash动画作品制作时,时间轴的显示状态,可以看出他使用了()技术。A、声音的插入 B、形状补间 C、引导线动画 D、逐帧动画 40.在Flash动画中,利用引导线可以导引动画对象的运动方向。下面有关引导线的说法中错误的是()。A、必须放置在单独的图层中 B、可以是任意形状的曲线 C、要实现动画效果必须使用引导线 D、播放动画时看不见 判断题:1.李玉洁在浏览网页上的Flash动画时,可以对不合适的地方进行修改。2.Flash动画中所使用的元件不能自己进行手工绘制。3.在Flash中,所有具有动画效果的元素都要转换为“元件”。4.我用Flash制作了五星红旗在校园上方飘扬的动画,当对“校园”图层进行修改时,“五星红旗”图层也会随之发生变化。5.Flash 动画源文档可以用flash打开编辑,也可以在Flash中 播放。6.Flash属性面板会随着所选择对象的不同,显示不同的内容。

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