《浅谈动画与实拍画面的结合技巧从科普片《叶子到哪里去了》的创作谈起.pdf》由会员分享,可在线阅读,更多相关《浅谈动画与实拍画面的结合技巧从科普片《叶子到哪里去了》的创作谈起.pdf(7页珍藏版)》请在taowenge.com淘文阁网|工程机械CAD图纸|机械工程制图|CAD装配图下载|SolidWorks_CaTia_CAD_UG_PROE_设计图分享下载上搜索。
1、浅谈动画与实拍画面的结合技巧从科普片叶子到哪里去了的创作谈起 岳振;赵鑫【摘 要】随着 CG 技术的不断发展,动画与实拍画面结合的越来越紧密,已逐渐成为影视节目中常用且重要的表现手法.本文首先分析了动画与实拍画面相结合的现状,以科普片的实际创作经验为例,着重介绍动画与实拍画面的结合技巧,并总结出需要遵循的几点创作原则.【期刊名称】现代电影技术【年(卷),期】2010(000)003【总页数】5 页(P36-40)【关键词】动画;实拍画面;影视技巧【作 者】岳振;赵鑫【作者单位】曲阜师范大学信息技术与传播学院;曲阜师范大学信息技术与传播学院【正文语种】中 文 一、动画与实拍画面的结合现状 在动画
2、发展的历史进程中,人们所经历的每一个脚步都伴随着现代视觉影像技术的前进脉搏。1888 年,法国光学家兼画家埃米尔雷诺发明了光学影戏机,为日后动画在电影、电视上放映奠定了基础。1908 年,法国的埃米尔科尔进一步发展了动画片的拍摄技巧,第一个利用遮幕摄影的方法,将动画与真人表演结合起来。1926 年,我国的万氏兄弟制作了首部具有民族特色的动画片 大闹画室,将真人与动画合为一体。随着电影科技的不断发展,1971 年出品的 奇妙飞床将真人演员与卡通角色天衣无缝的融合在一起,用全新的光影技术创造了更为逼真的动画以及三维效果,大量的移动镜头减少了乏味的静止环境影像。随后,动画与实拍场景相结合的影片接踵而
3、至,如 谁陷害了兔子罗杰、空中大灌篮和 精灵鼠小弟等。这其中有的使用二维动画,追求的是搞怪、夸张的影像效果;有的使用三维动画,追求的是逼真、震撼的影像效果,它们最终都是要实现动画与实拍画面完美的融合,使观众获得身临其境的享受。动画以有别于传统影视镜头的独特的叙事风格和崭新的传播叙事价值,被大量地应用于各类影视节目中,从最初的技术支持手段到后来的艺术表现手法,加大了视觉冲击力,将信息以更加准确、生动、易于接受和理解的形式呈现在受众面前,满足了受众对快速获取信息的需求。如美国的纪录栏目探索发现和 国家地理中的很多节目都是以人的逻辑真实为蓝本,大胆使用动画元素,形成实景拍摄在澳洲、动画制作在日本、特
4、技完成在美国的制作链,成片在全球销售,取得了很好的收效。二、动画与实拍画面的结合技巧 在动画发展的历史进程中,人们所经历的每一个脚步都伴随着现代视觉影像技术的前进脉搏。动画作为一种极具表现深度和宽度的特殊影视语言,正逐渐成为电影、电视节目中常用且重要的表现手段。动画与实拍画面结合的也越来越紧密,已成为影视艺术的一种不可或缺的艺术表现手法。这里,以科普片 叶子到哪里去了的实际创作经验为例,着重介绍动画与实拍画面的结合技巧,如图 1 所示。图 1 图 2 叶子到哪里去了讲述了仙人掌没有叶子的原因,并向观众介绍了仙人掌的功用。影片从自然界中各种植物的叶子导入,由可爱的卡通仙人掌形象“小刺”提出问题仙
5、人掌的叶子到哪里去了?为了寻找问题的答案,主持人采访了众多路人,但大家众说纷纭,随后由专家给出答案,并引出仙人掌各部位的功能和作用,配以生动形象的动画,方便观众的理解。最后,节目以“小刺”两次打断主持人的解说结尾,在增加片子趣味性的同时,引起大家对仙人掌其他“秘密”的思考。在整个片子中,动画与实景结合,动画与实拍画面结合是一大亮点,在主持人与“小刺”的逗趣打闹中增加了片子的观赏性和表现力。下面就以影片中运用到的动画与实拍画面的结合技巧为例,与大家分享一下动画与实拍画面相结合的创作过程。(1)用 3dsmax软件设计出仙人掌动画形象“小刺”,周身为绿色,四肢简洁化,然后将其身体的各个部分导出成静
6、态图片,存储为 png 格式,共有十部分(头部、眉毛、眼睛、眼珠、嘴巴、躯干和四肢),如图 2 所示。(2)给“小刺”配音,采集到电脑中,用 Cool Edit 软件处理一下,提高音调,使声音卡通化,以符合“小刺”的人物形象特点,如图 3 所示。图 3 (3)将“小刺”各部分图片导入 Flash8 软件中,组成元件,选择影片剪辑类型。导入声音,设计“小刺”的表情动作(眉毛、眼珠、嘴巴和四肢的动作),建立引导层,设计运动路线。将背景设为纯蓝色,以便后期编辑时作抠蓝处理,最后输出影片为 swf 格式,如图 4 所示。(4)实景拍摄主持人,选择好背景,控制好景深(背景以绿色为主,从而在后期叠加时使“
7、小刺”与实景更好的融合)。主持人居于画面右侧,左侧为动画的叠加留下相应空间,注意主持人与“小刺”眼神的交互。外接话筒采集声音,保证声音的音质效果。最后,将视频采集到 D3-Edit 非线性编辑系统中,如图 5 所示。图 4 图 5 (5)Flash 动画采集 Flash 动画作为视频在电视节目中播放时,由于动画格式与非线性编辑系统不兼容,就需要转化动画格式。在此我们选择用摄像机拍摄,然后采集到大洋非线编中去。拍摄时,架好三角架,保持摄像机镜头与电脑液晶屏垂直,调整白平衡,摄像机外接一个监视器,通过调节电脑显示器的亮度、对比度、色彩等参数,使得监视器上的图像达到最佳。将动画调至全屏,播放动画,再
8、进行拍摄,如图 6 所示。图 6 将拍摄好的动画素材采集到大洋非线编系统中,如图 7 所示。(6)抠蓝 图 7 将动画素材叠加到主持人实景视频的上一轨上,按“回车”键调出特技编辑窗,选择“键”-“Targa-键”,调整相应参数,将蓝色抠除,使“小刺”突显出来,如图 8 所示。图 8 (7)其他效果处理 进入特技编辑窗,选择“掩膜”“通用掩膜”,调节上下左右掩模,消去“小刺”周围黑色边框,如图 9 所示。选择“二维”“通用二维”,调整“小刺”的大小和位置,使它与主持人的比例协调,符合人们的生活逻辑,同时“小刺”要与主持人的眼神方向保持一致,如图 10 所示。“小刺”说完话便消失,选择“转场特技”
9、“通用淡入淡出”,将最后一帧的淡入淡出参数设为 0,如图 11 所示。图 9 图 10 图 11 节目最后以“小刺”拉起幕,引出节目创作人员字幕结束,“小刺”视频轨和主持人视频轨均选择“掩膜”“通用掩膜”,调整下掩模的参数,使“小刺”和主持人被上升的黑幕遮挡的速度一致,如图 12 所示。当幕布上升到“小刺”身高一半时,“小刺”消失,选择“转场特技”“通 用淡入淡出”,调节参数,使得“小刺”渐渐消失。图 12 随着幕布的上升,画面渐渐模糊,当幕布上升到顶部时,创作人员字幕出现。主持人这一视频轨应用“柔化”“快速模糊”,使得影片渐渐虚化,如图 13 所示。至此,动画与实拍画面相结合的工作便完成了,
10、再经过配乐,加字幕,最后输出影片。图 13 二、动画与实拍画面的结合原则 通过以上实例,我们看到动画与实拍画面相结合必须遵循相应的原则,才能达到动画与实拍画面的完美融合,让观众看不出结合的痕迹,感受到画面中所有的元素都是处在同一个时间和空间。具体来说,动画与实拍画面相结合应遵循以下三条原则:1、以事实为依据,真实地反映客观现象 只有在逼真可信的基础上,剧情所需的特殊视觉要求才能成立,达到预期的设计效果。动画技术提供给我们广阔的创作空间,它让任何构想都有了实现的可能,我们要深入挖掘镜像内部蕴藏的独特话语能量,不要只追求花哨的视觉效果,要让观众获得真实感和身临其境的体验。具体来说,利用计算机图形图
11、像技术,以人们对光线、形体、质感与时空运动的感受为依据,结合剧情需要,创造出像实拍一样真实的影像。情景再现时,要在历史文献与科学考证的基础上,力求真实还原,表现方式上应侧重写意,借助于光影、色调、景别、构图、运动等艺术手段,营造一种氛围和情境。只要遵循这一原则,即便是无中生有的虚拟影像,如外星人、史前怪兽等,观众也会以为是真的而予以接受,而自然界中已知存在的诸多现象在他们的眼里就更会是一种真实的再现。2、动画与实拍画面要相匹配(1)大小比例协调 由于动画和实拍画面最后是在一个画面中显示,它们是相互参照的,所以动画的大小比例要与实际的场景相协调一致,符合人们的生活逻辑。(2)保证光源与光线的一致
12、性及色彩色调的统一性 同一个合成镜头的素材,应该处在同样的光线条件下。这包括光的类型是直射阳光、阴天散射光,还是室内灯光;光的方向是顺光、侧光,还是逆光;光的强度是强烈的阳光、还是昏暗的灯光;光的色温是温暖的早晚光线、阴冷的雨天光线,还是昏黄的火光。色彩、色调也要统一起来,需要时要对动画进行“旧化”处理,从而与影片的主题思想相吻合。以上因素任何一个不协调都会使观众产生感官上的混乱和错觉,从而破环了画面的完整气氛。(3)空间关系对位 透视效果统一 实际拍摄的画面从来都不是完全清晰的,所有镜头都有景深范围,处于这个范围之外的物体就会出现不同程度的模糊,因而合成时要根据动画在实拍画面中所处的深度来调
13、整画面的虚实程度,从而给观众一种前景和背景都出自同一个摄像机的真实感觉。(4)保持运动一致和同步 影片合成时要保持动画的运动与摄像机的运动一致。如 阿甘正传影片开始时那根翩翩起舞的数字羽毛,它飘飘然然、荡来荡去,最后落在了阿甘的脚下,被他捡起夹到书里。羽毛的方向、角度一直变化着,因而羽毛的光影运动就需要进行细致的修饰,严格依据现实的物理原则设计,从而与摄像机的运动一致起来,产生没有纰漏失真的感觉。(5)画面颗粒感要统一并有质感 由于电影、电视与动画使用的媒体材料不同,它们画面的颗粒感就不相同,所以在合成时要平衡它们的质感差异。动画表面一般比较光滑、太干净,让人觉得分量很轻,合成时,就要加些颗粒
14、、噪波、褶皱等,才能与胶片影像有机地融合到一起,达到天衣无缝的效果。3、要为主题服务,需要结合时才结合 影片创作时是为了剧情的需要而采用动画与实拍画面相结合的表现方式,不能因形式而采用,单纯的注重视觉冲击而忽略了内容是不可取的,突出主题才是关键。综上所述,动画与实拍画面的结合要根据剧情需要,遵循事物发展的规律和人们的生活逻辑,通过调整动画素材的各项参数,使得动画尽可能的像摄像机拍出来的,达到与实拍画面的完美融合。调整时一般以实景拍摄的素材为参照,因为它所记录下的光线、质感、反射、空气透视等因素都是对被拍摄物体的真实、准确反映。总之,随着科技的发展,动画在电影、电视节目中更加广泛的运用将会是毋庸置疑的事实,动画与实拍画面将会达到更加完美的融合。同时我们也要看到,动画与实拍画面相结合只是艺术的一种表达方式,影视毕竟不是一种视听游戏,虽然视听体验是影视的基本阅读方式,但观众更为关注的依然是内容带来的所思、所想、所感,带来的艺术享受与震撼,而不单单是视觉的冲击。具有人文意蕴、有内涵的影片才有长久的生命力,离开了艺术性,影视就是一具没有灵魂的躯壳。参考文献:郝冰.数字特技与视觉真实性的问题J.影视技术,2002,(01)