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1、 1 定格动画综合实习课程教学大纲 课程编号:095310714 课程名称:定格动画综合实习 英文名称:The stop motion 课程性质:专业基础课 总 学 时:80 学 分:2 适用对象:数字媒体艺术 先修课程:无 一、编写说明(一)本课程的性质、地位和作用 本门课程是艺术类动画专业学生的一门专业课,对于学生掌握动画艺术创作的技能具有重要地位。本课程的任务是学习定格动画的制作全过程,通过课堂训练,使学生掌握偶形制作,道具制作,场景制作,拍摄技巧等定格动画制作全过程。逐步培养创造力、影视表现的思维,从而使设计构思到艺术实现的途径更加通畅。(二)教学基本要求 知识目标:定格动画的基本原理
2、和应用知识,以及掌握多种多样的定格动画表现手法。技能目标:通过教学实践和训练,掌握定格动画制作的方法,能利用各种材料拍摄短片动画。了解定格动画的基本原理和应用知识;熟悉定格动画的创作、制作、拍摄、后期的制作全过程;掌握定格动画表现方式。(三)课程教学方法与手段 本课程的教学方法采用理论讲授、现场演示和课堂教学实践相结合的方式来进行。理论讲授主要针对定格动画制作的方法和技巧,以多媒体教学形式为主。教学实践环节以学生实践操作为主,教师进行一对一辅导为主要手段。(四)实践环节 1.名称:定格动画的使用方法与技巧:实验 定格动画实践课题创作:实验 课题修改整合:实验 2 2.主要内容与要求:通过学生实
3、践操作,学生及时反馈问题或教师发现学生存在问题,师生进行交流解决提出解决方案。要求学生严格按照课题标准完成项目的实验创作。3.学时分配:定格动画的使用方法与技巧:54 课时 定格动画实践课题创作:24 课时 课题修改整合:2 课时(五)教学时数分配表 教学内容 各教学环节学时分配 采用何种多媒体教学手段 章节 主要内容 讲授 实验 讨论 习题 课外 其它 小计 第一章 绪论 1 1 2 多媒体演示 第二章 基础知识 2 2 4 多媒体演示 第三章 偶形的制作工艺 2 2 4 讲授与实践操作 第四章 布景和道具制作 2 2 4 讲授与实践操作 第五章 偶形动画技巧 3 5 8 多媒体演示 第六章
4、 定格动画片的前期创作 1 2 4 讲授与实践操作 第七章 定格动画摄影 6 10 16 讲授与实践操作 第八章 视觉效果制作 3 5 8 讲授与实践操作 3 第九章 定格动画的新技术 2 2 4 讲授与实践操作 第十章 后期制作 8 16 24 讲授与实践操作 合计 33 47 80 (六)本课程于其它课程的联系 定格动画是动画学科体系中独立的一门专业课程。他通过融合二维动画制作、动画运动规律、影视制作等数字媒体学科的知识点,以自己独立的制作形式进行动画表现。(七)教材与主要参考书 定格动画,唐愚程,西南师范大学出版社,2010-02 新概念中国美术院校视觉设计教材定格动画教程,林松李阳,浙
5、江人民美术出版社,2010 定格动画技法,何小凡、温巍山,东南大学出版社,2010-05 二、教学内容纲要 第一章 绪论(理论讲课)一、教学基本要求 1掌握定格动画的基本原理和应用知识。2熟悉定格动画的基本原理和应用知识。3了解定格动画摄影的发展历程。二、教学内容 第一节 定格动画的基本原理和应用 第二节 定格动画摄影的发展历程【教学方法】利用PPT 教学(图片、影像结合讲解)使学生对定格动画的基本原理及定格动画摄影发展史有一个 概念性的了解。第二章 基础知识(理论讲课)4 一、教学基本要求 1掌握偶形的骨架结构和制作工艺概况等基本知识。2熟悉偶形的骨架结构和制作工艺概况等基本知识。3了解定格
6、动画片偶形的概念。二、教学内容 第一节 偶形基础知识 第二节 偶形的骨架构造 第三节 偶形制作工艺【教学方法】利用PPT 教学(图片、影像结合讲解)使学生对偶形的骨架结构和制作工艺及方法有一个明确的概念性的认识。第三章 偶形的制作工艺(理论讲课和创作)一、教学基本要求 1掌握定格动画偶形的各种制作方法,并在实际操作中会加以灵活运用。2熟悉定格动画偶形的各种制作方法,并在实际操作中会加以灵活运用。3了解定格动画偶形的各种制作方法。二、教学内容 第一节 偶形制作的工具和材料 第二节 拼装法制作偶形的工艺流程 第三节 浇铸法制作偶形的工艺流程 第四节 专业偶形制作的经典案例【教学方法】通过案例详细介
7、绍不同类型的偶形的工具、材料和制作工艺。并让学生亲自动手制作偶型。第四章 布景和道具制作(理论讲课和创作)一、教学基本要求 1掌握室内室外布景模型的制作工艺以及道具的工艺做法。2熟悉布景设计建造的工作步骤。3了解定格动画片的布景设计原理念。5 二、教学内容 第一节 布景设计原理 第二节 布景的设计和建造 第三节 室外布景模型的制作 第三节 室内布景模型的制作 第四节 道具的制作【教学方法】通过案例详细介绍设计和建造布景模型以及道具模型的设计制作方法。并让学生分小组进行场景与道具的制作。第五章 偶形动画技巧(理论讲课和创作)一、教学基本要求 1掌握偶形动画操作流程。2熟悉角色形体动画技巧、角色表
8、情和口型动画技巧。3了解与生物运动相关的基础知识。二、教学内容 第一节 动画基础知识 第二节 定格拍摄动画的操作流程 第三节 制作定格动画的工具 第四节 角色的形体动画 第五节 表情动画 第六节 口型动的制作【教学方法】通过案例详细介绍偶形动画的操作技巧。并让学生分小组制作拍摄偶型的多组动态。第六章 定格动画片的前期创作(理论讲课和创作)一、教学基本要求 1掌握定格动画的制作流程、剧本创作、美术设计、故事板的制作等各个步骤。2熟悉定格动画音乐、对白等的制作等各个步骤。3了解定格动画片的创作过程。6 二、教学内容 第一节 定格动画影片的制作流程 第二节 剧本 第三节 美术设计 第四节 分镜头故事
9、板 第五节 音乐创作 第六节 对白先期录音 第七节 电子故事板制作【教学方法】利用PPT 教学(图片、影像结合讲解)使学生对定格动画片的创作过程有一个明确的概念性的认识。并让学生分小组写出短片剧本、绘制美术设计、设计分镜头。第七章 定格动画摄影(理论讲课和创作)一、教学基本要求 1掌握定格动画摄影棚的格局和设备配置、摄影的布光案例、定格动画摄影技巧。2熟悉定格动画片的摄影基础知识。3了解著名的定格动画摄影案例分析。二、教学内容 第一节 定格动画摄影概述 第二节 摄影基础知识 第三节 定格动画摄影栅 第四节 定格动画摄影布光 第五节 定格动画摄影技法 第六节 经典案例概述【教学方法】利用PPT
10、教学(图片、影像结合讲解)使学生对定格动画片的摄影基础知识和技巧有一个明确的概念性的认识。并让学生分小组拍摄多组偶型置于场景中的静态画面。第八章 视觉效果制作(理论讲课和创作)一、教学基本要求 7 1掌握定格动画片里的视觉效果制作技术。2熟悉常见的视觉效果制作方法和窍门。3了解视觉效果制作原理。二、教学内容 第一节 视觉效果制作原理 第二节 常见的视觉效果制作方法和窍门【教学方法】利用PPT 教学(图片、影像结合讲解)使学生对定格动画片的如云雾、雨雪、狂风、闪电、流水、浪花、地震、火山、燃烧、爆炸、幻影等自然或物理现象的视觉效果的各种制作方法有一定的认识。并让学生分小组进行练习。第九章 定格动
11、画的新技术(理论讲课和创作)一、教学基本要求 1掌握定格动画拍摄系统Moco Toon 的操作。2熟悉摄影机运动控制三维动画技术。3了解今年来定格动画摄影领域的新技术和新设备。二、教学内容 第一节 定格动画技术发展概况 第二节 定格动画制作新技术 第三节 摄影机运动控制 第四节 三维动画技术【教学方法】利用PPT 教学(图片、影像结合讲解)使学生对定格动画片制作的最新技术有概念性的认识。并让学生在实践操作中加以运用。第十章 后期制作(理论讲课和创作)一、教学基本要求 1掌握编辑、配乐、音效制作。2熟悉编辑、配乐、音效制作。8 3了解定格动画片的后期制作技术。二、教学内容 第一节 定格动画片后期
12、制作 第二节 非线性编辑 第三节 语音和口型对位 第四节 配乐 第五节 音效的采集和编辑 第六节 声音混录 第七节 影片的输出【教学方法】过案例详细介绍并使学生全面了解和认识定格动画片的完整制作流程。学生分小组完成一部偶动画短片的制作。定格动画综合实习考试大纲 一、课程性质(宋体小4 号加粗,下同)本门课程是艺术类动画专业学生的一门专业课,对于学生掌握动画艺术创作的技能具有重要地位。本课程的任务是学习定格动画的制作全过程,通过课堂训练,使学生掌握偶形制作,道具制作,场景制作,拍摄技巧等定格动画制作全过程。逐步培养创造力、影视表现的思维,从而使设计构思到艺术实现的途径更加通畅。二、考试目的 掌握
13、定格动画制作的方法,能利用各种材料拍摄短片动画。了解定格动画的基本原理和应用知识;熟悉定格动画的创作、制作、拍摄、后期的制作全过程;掌握定格动画表现方式。三、考试范围 根据定格动画制作的方法和技巧,按命题进行作品制作。四、考试方式及时间 1.考试方式:闭卷笔试 2.考试时间:120 分钟 9 五、考试内容与要求 根据所提供的材料以及素材,根据定格动画制作的方法和技巧,按命题进行作品制作。六、试卷的结构 试卷、试卷 七、试题类型、要求及分值 实践操作题(根据命题要求进行实践制作。本大题1 题,共100 分。符合命题要求占30分、制作完整性占50 分、艺术美感占20 分)八、成绩评定方式 平时成绩
14、30%+期末考试成绩70%九、教材及主要参考书 定格动画,唐愚程,西南师范大学出版社,2010-02 新概念中国美术院校视觉设计教材定格动画教程,林松李阳,浙江人民美术出版社,2010定格动画技法,何小凡、温巍山,东南大学出版社,2010-05 定格动画综合实习课程教材及主要参考书 教材:定格动画,唐愚程,西南师范大学出版社,2010-02 定格动画是一种在材料上不断探索的影像实践。通过动画实验寻找对世界的认知和感悟。笔者认为,没有比创作赋予凝固的物件以生命的定格动画更愉悦的事。动画是视听艺术,综合了绘画、文学、舞蹈、雕塑、音乐等艺术形式,要创作好动画需要在其他的艺术门类中广泛吸取营养,甚至还
15、要培养技 10 工的动手能力。只有这样,动画才能够更好地表达出视听的艺术魅力。21 世纪的网络为动画提供了一个信息平台,包括国内新兴的 3G 手机为动画的发展拓宽了时间、地点和人群,不管是主流动画还是非主流动画,将日益融入我们丰富的日常生活中。目录 第一章 定格动画概述 1.1 定格动画本体特性 1.2 定格动画的概念及外延 1.3 定格动画面临的选择 第二章 定格动画发展历史 2.1 定格动画的历史回顾 2.2 定格动画作为视觉艺术的可行性探索 2.3 定格动画教育的目标 2.3.1 拓展思路,化繁就简,强调个性 2.3.2 综合知识,培养空间感受和创造能力 2.3.3 强化艺术与技术结合,
16、熟悉运用材料特性 第三章 定格动画的本质及特征 3.1 定格动画的本质 3.1.1 主流动画与非主流动画 3.1.2 定格动画的本质 3.2 定格动画的特征 3.2.1 意识前卫性 3.2.2 媒介多元性 3.2.3 艺术偶然性 3.2.4 技术复杂性 3.2.5 寓教于乐性 第四章 定格动画的类型与表现形式 4.1 定格动画的类型 4.2 平面定格动画 4.2.1 剪纸动画与挖剪动画 4.2.2 玻璃动画 4.2.3 底片直绘动画 4.2.4 混合媒介 4.3 立体定格动画 4.3.1 偶动画 4.3.2 黏土动画 4.3.3 实物动画 11 4.3.4 真人单格摄影 4.3.5 其他艺术形
17、式 4.3.6 真人和模型结合的电影 第五章 定格动画设计原则 5.1 强烈的角色个性特征 5.2 夸张的肢体语言 5.3 真实的模拟光源 5.4 奇异的幻化表现力 5.5 精巧的服饰和道具 第六章 定格动画设计流程 6.1 剧本与纲要 6.1.1 主题 6.1.2 结构 6.2 分镜表 6.3 前期录音 6.4 角色的制作 6.4.1 偶型的骨架结构 6.4.2 简易骨架及制作流程 6.4.3 专业骨架及制作流程 6.5 场景设计 6.5.1 风格 6.5.2 空间 6.5.3 光影 6.5.4 色彩 6.5.5 质感 6.5.6 场景制作 6.6 拍摄 6.6.1 拍摄软件 6.6.2 动
18、作和表情 6.7 音效 6.8 剪辑输出 第七章 定格动画与影视工程 7.1 定格动画与影视工程规划的关系 7.2 定格动画与周边产品开发 7.3 实验动画学科建设与展望 后记 主要参考文献 主要参考片目 教 案 12 第一章 绪论(理论讲课)一、教学基本要求 1掌握定格动画的基本原理和应用知识。2熟悉定格动画的基本原理和应用知识。3了解定格动画摄影的发展历程。二、教学内容 第一节 定格动画的基本原理和应用 第二节 定格动画摄影的发展历程【教学方法】利用PPT 教学(图片、影像结合讲解)使学生对定格动画的基本原理及定格动画摄影发展史有一个 概念性的了解。第二章 基础知识(理论讲课)一、教学基本
19、要求 1掌握偶形的骨架结构和制作工艺概况等基本知识。2熟悉偶形的骨架结构和制作工艺概况等基本知识。3了解定格动画片偶形的概念。二、教学内容 第一节 偶形基础知识 第二节 偶形的骨架构造 第三节 偶形制作工艺【教学方法】13 利用PPT 教学(图片、影像结合讲解)使学生对偶形的骨架结构和制作工艺及方法有一个明确的概念性的认识。第三章 偶形的制作工艺(理论讲课和创作)一、教学基本要求 1掌握定格动画偶形的各种制作方法,并在实际操作中会加以灵活运用。2熟悉定格动画偶形的各种制作方法,并在实际操作中会加以灵活运用。3了解定格动画偶形的各种制作方法。二、教学内容 第一节 偶形制作的工具和材料 第二节 拼
20、装法制作偶形的工艺流程 第三节 浇铸法制作偶形的工艺流程 第四节 专业偶形制作的经典案例【教学方法】通过案例详细介绍不同类型的偶形的工具、材料和制作工艺。并让学生亲自动手制作偶型。第四章 布景和道具制作(理论讲课和创作)一、教学基本要求 1掌握室内室外布景模型的制作工艺以及道具的工艺做法。2熟悉布景设计建造的工作步骤。3了解定格动画片的布景设计原理念。三、教学内容 14 第一节 布景设计原理 第二节 布景的设计和建造 第三节 室外布景模型的制作 第三节 室内布景模型的制作 第四节 道具的制作【教学方法】通过案例详细介绍设计和建造布景模型以及道具模型的设计制作方法。并让学生分小组进行场景与道具的
21、制作。第五章 偶形动画技巧(理论讲课和创作)一、教学基本要求 1掌握偶形动画操作流程。2熟悉角色形体动画技巧、角色表情和口型动画技巧。3了解与生物运动相关的基础知识。二、教学内容 第一节 动画基础知识 第二节 定格拍摄动画的操作流程 第三节 制作定格动画的工具 第四节 角色的形体动画 第五节 表情动画 第六节 口型动的制作【教学方法】15 通过案例详细介绍偶形动画的操作技巧。并让学生分小组制作拍摄偶型的多组动态。第六章 定格动画片的前期创作(理论讲课和创作)一、教学基本要求 1掌握定格动画的制作流程、剧本创作、美术设计、故事板的制作等各个步骤。2熟悉定格动画音乐、对白等的制作等各个步骤。3了解
22、定格动画片的创作过程。二、教学内容 第一节 定格动画影片的制作流程 第二节 剧本 第三节 美术设计 第四节 分镜头故事板 第五节 音乐创作 第六节 对白先期录音 第七节 电子故事板制作【教学方法】利用PPT 教学(图片、影像结合讲解)使学生对定格动画片的创作过程有一个明确的概念性的认识。并让学生分小组写出短片剧本、绘制美术设计、设计分镜头。第七章 定格动画摄影(理论讲课和创作)16 一、教学基本要求 1掌握定格动画摄影棚的格局和设备配置、摄影的布光案例、定格动画摄影技巧。2熟悉定格动画片的摄影基础知识。3了解著名的定格动画摄影案例分析。二、教学内容 第一节 定格动画摄影概述 第二节 摄影基础知
23、识 第三节 定格动画摄影栅 第四节 定格动画摄影布光 第五节 定格动画摄影技法 第六节 经典案例概述【教学方法】利用PPT 教学(图片、影像结合讲解)使学生对定格动画片的摄影基础知识和技巧有一个明确的概念性的认识。并让学生分小组拍摄多组偶型置于场景中的静态画面。第八章 视觉效果制作(理论讲课和创作)一、教学基本要求 1掌握定格动画片里的视觉效果制作技术。2熟悉常见的视觉效果制作方法和窍门。3了解视觉效果制作原理。17 二、教学内容 第一节 视觉效果制作原理 第二节 常见的视觉效果制作方法和窍门【教学方法】利用PPT 教学(图片、影像结合讲解)使学生对定格动画片的如云雾、雨雪、狂风、闪电、流水、
24、浪花、地震、火山、燃烧、爆炸、幻影等自然或物理现象的视觉效果的各种制作方法有一定的认识。并让学生分小组进行练习。第九章 定格动画的新技术(理论讲课和创作)一、教学基本要求 1掌握定格动画拍摄系统Moco Toon 的操作。2熟悉摄影机运动控制三维动画技术。3了解今年来定格动画摄影领域的新技术和新设备。二、教学内容 第一节 定格动画技术发展概况 第二节 定格动画制作新技术 第三节 摄影机运动控制 第四节 三维动画技术【教学方法】利用PPT 教学(图片、影像结合讲解)使学生对定格动画片制作的最新技术有概念性的认识。并让学生在实践操作中加以运用。18 第十章 后期制作(理论讲课和创作)一、教学基本要求 1掌握编辑、配乐、音效制作。2熟悉编辑、配乐、音效制作。3了解定格动画片的后期制作技术。二、教学内容 第一节 定格动画片后期制作 第二节 非线性编辑 第三节 语音和口型对位 第四节 配乐 第五节 音效的采集和编辑 第六节 声音混录 第七节 影片的输出【教学方法】过案例详细介绍并使学生全面了解和认识定格动画片的完整制作流程。学生分小组完成一部偶动画短片的制作。