实验5Flash动画基本原理1.pdf

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1、 中 南 财 经 政 法 大 学 武 汉 学 院 实 验 报 告 实验课名称:_ 多媒体技术教程 _ 学 生 姓 名:_朱培伦_ 专 业 班 级:_ 信息与计算科学 0902 学号:_09011250_ 开 课 时 间:_ 9-2_ 教务处 制 多媒体技术实验报告 实验序号:4 实验项目名称:调色系列 学 号 09011250 姓 名 朱培伦 专业、班级 信息与计算科学 0902 实验地点 计算机中心 指导教师 蔡懿 时 间 2011-10-24 一、实验目的及要求 理解 Flash制作动画的基本原理;理解关键帧,普通帧以及空白关键帧的概念,理解各种工具的大致用法。二、实验设备(环境)及要求

2、Flash 三、实验内容与步骤【第一部分】温暖小屋的动画【实验步骤】1.启动 Flash,在起始页中的“新建”选项中选择“Flash文件(Action Script 2.0)”,建立一个新文档,如图 1 所示。图 1 新建文档 2.选择“修改“/”文档“菜单命令,弹出”文档属性“对话框,这里把文件设置为默认大小,即 550*400(像素),背景为淡粉色,帧频为 12 帧/秒,如图 2 所示。图 2“文档属性”对话框 3.选择线条工具,在其“属性“面板中将线条的宽度设置为 3,可以通过右边的滑动条来设置,也可以直接输入数字来设置。在”笔触样式“下拉菜单”中选择直线的样式为“锯齿状”,如图 3 所

3、示 图 3“笔触样式“对话框 4.在舞台中单击鼠标,并拖动到一定的位置后放开,就完成了一条直线的绘制。用同样的方法,在舞台中绘制一个三角形,作为房子的顶,如图 4 所示。图 4 绘制三角形 5.选择矩形工具,并在填充色中选择要填充的颜色,如图 5 所示。在舞台中间拖动鼠标,绘制一个矩形。选择矩形,并移动到三角形的下面,这样房子的轮廓就完成了,如图 5 所示。图 5 选择要填充的颜色 图 6 房子的轮廓 6.选择矩形工具为房子添加门和窗,如图 7 所示。再用直线工具画出窗格,如图 8 所示。图 7 画出门和窗 图 8 画出窗格 7.选择直线工具,在房顶上画出烟囱,单击矩形工具右下角的箭头,在弹出

4、的下拉列表中选择“基本椭圆工具“,在”属性“面板中将填充设置为无色,如图 9 所示,在舞台中画出两个圆,选择任意变形工具,将圆调整到合适大小,将两个圆形移动到烟囱上方。8.选择颜料桶工具,在填充色中选择墙体的颜色,在房子的墙上单击鼠标,给墙体添加颜色。用同样的方法,给房顶和烟囱添加颜色。最后效果如图 10 所示。9.选择矩形工具,将笔触颜色和填充色都设为绿色。在舞台下方画一绿色的草地。选择房子,把它移动到草地上,图 9 画出烟囱和烟 图 10 填充颜色后的房子 如图 11 所示。图 11 加入草地 10.单击矩形工具右下角的箭头,在弹出的下拉列表中选择“多角星形工具“,在”属性”面板中选择笔触

5、颜色为无色,填充为橙色。单击“选项”工具,弹出“工具设置”对话框,选择样式为“星形”,设置边数为 12,星形顶点大小为 0.6,如图 12 所示。图 12“工具设置”对话框 11.在舞台的偏左上方拖动鼠标画出一个如图 13 所示的多角星形。再单击矩形工具右下角的箭头,在弹出的下拉列表中选择“椭圆工具”,在按下 Shift键的同时,拖动鼠标画一个无填充颜色的圆。选择所画的圆,并拖动到多角形的正中间,这样一个光芒四射的太阳就画好了。如图 14 所示。图 13 画出一个多角形 图 14 画出一个太阳 12.选中图层 1 的第 50 帧,按下 F5 键,如图 15 所示。单击时间轴下的“插入图层”按钮

6、,新增一图层,如图 16所示。图 15 插入帧 图 16 插入图层 13.选择图层 2 的第 1 帧,选择文本工具,在其“属性”面板中将文本类型设置为“静态文本”,设置字体、字形、字号等,如图 17 所示。在舞台上单击鼠标,在文本中输入“温暖小屋”,如图 18 所示。图 17 文本工具的属性面板 图 18 添加文本 14.选择图层 2 的第 50 帧,按下 F6,插入关键帧。向右拖动文本框到合适位置,选择第 1,在属性检查器中的【补间】列表中选择“动画”,时间轴如图 19 所示。图 19 设置动画后的时间轴 15.按 CTRL+ENTER组合键,测试影片。【第二部分】【实验步骤】16.创建一个

7、新文档,文档大小保持默认状态。然后在舞台中绘制一个电子表,如图 1 所示 图 1 绘制的电子表 17.单击时间轴上的【插入图层】按钮,创建一个新图层“图层 2”。18.单击“图层 2”,使该图层处于当前编辑状态。选择工具栏中【文本工具】,在舞台中输入数字,将文字的字体设置为 Arial,字号设置为 50,并且设置为粗体,如图 2 所示。图 2 输入数字 19.单击“图层 1”上的第 21 帧,按 F5 键插入一个帧,使该图层上的图形从第 1-21帧始终保持不变 20.选择“图层 2”上的第 3 帧,按 F6 键插入一个关键帧,然后在舞台上,将最后一个数字更改为 1,如图 3 所示。图 3 修改

8、数字 21.在“图层 2”的第 5 帧按 F6 插入一个关键帧,然后在舞台中将最后一个数字更改为 2。22.按照步骤(6)的方法,在“图层 2”的第 7 帧、第 9 帧、第 11 帧、第 13 帧、第 15 帧、第 17 帧、第 19 帧上插入关键帧,分别将这几个帧的数字依次从 3 修改,完成后的效果如图 4 所示。图 4 插入关键帧并修改数字 23.最后在“图层 2”的第 21 帧按下 F5 插入一个帧,一个电子表的效果制作就完成了。使用 Ctrl+Enter键预览最终效果,秒表上的数字会随着时间变化。四、分析与讨论 1.房屋的部分还是挺容易画的,画太阳时,选择矩形工具里的多边形,在场景下的属性栏中找到“选项”,修改边数,在外面画圆,在拖到太阳中。注意新建一个图层,在此图层中写文字。2.秒表的制作,主要是要将关键帧,普通针和空白关键帧区分开来,每变动一秒插一个关键帧。六、教师评语 1.按时完成实验;2.实验内容和过程记录完整;3.回答问题完整、正确;4.有实验的心得或讨论;5.实验报告的撰写认真、格式符合要求;6.无抄袭的行为 签名:蔡懿 日期:2011-11-5 成绩

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