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1、 动画角色设计开题报告 导语:游戏中大都存在着种类繁多的人物、怪物和各种不可思议的动物、植物,以及水流、岩浆、沼泽等各种地形地貌,为了让这一切更加逼真和栩栩如生,以下小编为大家介绍动画角色设计文章,欢迎大家阅读参考!动画角色设计开题报告 摘要:就像模特需要练好形体、学会台步、学好笑容才能更好的展现身材和服装一样,角色的动态也只有在同时具备良好的演技和外形的情况下才能展现出一个优秀的、有生命力的动画角色。角色的动态就是角色的动作与神态。动作与神态对于动画角色来讲是不可分割的两部分,缺其一,都会令角色大为失色,下面就分三步讲解如何在动画中表现角色的动态。关键词:肢体语言 造型 重心 平衡 动势 演
2、技 一、造型风格、肢体语言与人物性格 为了能准确地绘制动画角色的形象动态,并塑造出性格鲜明的角色形象,就必须对角色造型进行反复的研究。对人物造型做到心中有数,特别是每个人物造型的特征、比例、转面变化、基本结构、服装样式及装饰挂件等。另外,作为一个优秀的动画角色造型,必须能够准确强烈的表达出角色内在的性格特征、心理特征,外在的身份特征、社会特征。对某个角色的性格特征了解以后,在创作中就会对角色的动作创作有意识的进行夸张和描述、这样塑造出来的角色才会富于生动性和真实性。而一个目光呆滞的僵直站立人物,即便其造型具有充分的特色和美感,作为一个“角色”的表现力也是显然不够的。这就好 像我们在街头杂志上看
3、到的那些明星的生活照,简直与常人毫无二致,但为什么在银幕上他们就表现得那么光芒万丈、魅力四射呢?这其中的差别就在于“肢体语言”与“造型风格”非常符合他们的性格和气质。例如:单纯的一身蜘蛛紧身衣并不足以让我们认定那就是蜘蛛侠,也许只是一个COSPLAY 的漫画英雄爱好者而已。但有了充满爆发力的肌肉,展开张力十足的动作并表现得机智果敢拥有一个博爱的胸怀时,谁都会确定无疑“没错,那就是我们的英雄-蜘蛛侠!”再举例:在格斗游戏侍魂的角色中风间火月的性格是热烈凶悍,所以他的造型是一身红衣,动作充满力量,招式凶狠,面目狰狞,眼神犀利。角色风间苍月则是高雅浪漫的性格,所以他的造型是一身白衣、一头秀发、动作优
4、雅充满美感,招式打出来像是在跳舞一样。而角色橘右京则是虚弱中透露的稳健。可见角色的造型风格、肢体语言与性格的统一是创作角色动态的重要元素。二、角色的重心、平衡与动势 想要笔下的角色具备生动的动作和状态,其前提是必须了解在现实的物理环境下,角色运动需要符合哪些规律。只有做到了这一点,我们设计的动作才是真实可信的,这是展开角色动作设计的基础。(一)重心与重心线 物体所受重力的作用点即为重心,对于站立的角色来说,其重心一般处于腹腔中心。经过重心向地心方向所做的连线即为重心线。不能认为重心向角色所处地面所做的垂线就是重心线,比如在斜坡上就不是。(二)角色的平衡与动势 对角色的结构有了一定了解后,面对千
5、变万化的角色运动,有两种常用的简单观察方法:当一个角色在运动时,不管他怎么动,都可以归纳位三个部分,即头部、上半身和下半身,一定要看清他的头和上半身的扭动关系,特别是头颈和腰部的扭动关系,因为这两部分具有连接头和上半身及上半身和臀部的关系;其次可以再看下半身的运动状态。紧紧抓住这几个大的关键处,那么角色的运动状态也基本抓住了。另外,再从头开始看,一直到躯干和腿部,是一条什么样的动态线。这根动态线基本上体现了人物运动的方向、角度和动态幅度。观察角色运动所体现的平衡,即重心、节奏等关系。当人做运动时,重心会随着肢体动作的变化而变化。一般人的重心在脐孔位置的水平线上,而垂直下落的重心,由脚或身体某部
6、位支撑。支撑部位与地面或其他承受角色重力的物体接触的面叫做支撑面。如是一个人双脚站立,那么双脚之间的范围就是支撑面。角色的运动重心有三种类型:一类是正常情况,即重心落在支撑面上;另一类是重心不在支撑面内,也就是说,角色在运动状态下,重心在支撑面外;还有一类是重心活动离开支撑面。例如,空中翻落、跳起腾跃等过程中,角色在运动中始终在不断地转移自己的重心和移动支撑面,以求得新的稳定和取得自身平衡。为了取得平衡,角色的四肢会做出相应的动作,从而形 体运动的优美节奏。所以,角色运动中的重心,节奏的无穷变化,可产生很多优美的动态,这需要我们多注意观察,例如,田径运动员在跑跳时的动作;体操运动员在翻腾时的动
7、作等,从而发现运动的节奏美。三、让角色拥有出色的演技 (一)现实生活是我们采集表演技巧的最丰富的资源库,喜怒哀乐、骄傲、自负、卑怯、冲动、忧郁等,各种情绪、气质、性格的素材都可以轻易找到。比如农民工兄弟们在回家的列车上,有的三三两两聚在一起伸胳膊抬腿,口水四溅的高谈阔论;有的边嚼着吃的边对着一本杂志翻来覆去的看;有的竖起领子缩起脖子,塞上耳机,闭着眼睛靠着车窗一言不发;有的抱着手机手指如飞当生活中的这些多彩的细节被我们解读并生动的应用于作品中时,我们的作品才真正有了生命,有了足以令读者为之会心一笑乃至感动震撼的力量。(二)在生活中获得的表演知识真实、可信,但其表现程度往往不足以直接应用于艺术创
8、作中,它们太过于杂乱,多变而缺乏明显的规律性了,因此,最直接而简单的办法莫过于在各种电影、电视剧中寻找表演技巧,学习那些表演大师已经总结好了的、典型化的、夸张化的肢体语言。同时,影视剧提供给我们的是一个更为广阔的世界,从古代到未来,从魔化到科幻,我们可以在其中找到几乎所有类型的不同时代的地域人物的表演示范。时常对着播放中的电影进行些速写与抓型的训练,对表演技巧的学习是大有作用的。虽然我们不是演员,不能如剧中人般真的把表情动作表现得那么入木三分,但在我们的笔下,却应该不停努力让这些创作的造型做到这一点。(三)与那些名垂青史的影帝影后一样,在动画的世界里,同样存在举手投足间都散发出巨星气质的角色,
9、他们的一个回眸、一个转身,都具有独一无二的魅力。只有当我们对现实生活,对人的物理结构、生理、心理结构都有了深入而独一无二的感受以后,才能在笔端塑造出绽放着个人魅力的形象,这也是我们动画造型创作的最高层次和终极追求。终上所述,在创作角色的动态时即需要扎实的绘画功力也 需要我们对角色的深入刻画和了解。在创作前应该结合剧本和台本进一步探讨。最好能和编剧、角色设定师、甚至导演一起对角色达成共识。很多动画在创作完成前都有二次创作的可能。所以让一个优秀的“角色造型”变成一个成功的“真实角色”让角色具有追求表演技巧与塑造独一无二的角色气质是每一个动画人应不断追寻的。:漫画造型设计 二维动画技法 动画实习心得
10、体会_心得体会 现在专业的人越来越多动画作为一门独立的综合艺术形式已经成为各国大力重视的创意文化产业的重要方面之一,是一种综合艺术。以下是 动画实习心得体会 1 转眼间四年的大学生活就要结束了,开始感觉到应该为踏入社会做些准备了,对于游山玩水,泡网生活,这些悠闲自得的日子,只能暂且搁下来了。为了将来有一个更好的动漫行业的,我和几个同学来到武汉奇境动漫设计有限责任,一边学习,一边实习,参与一些项目的 MAYA动漫动画学习和制作,因为之前在学校学的东西都太过于局限 性,与实际的工作还差很远,加上自己的专业能力又远远达不到公司所要求的水平。所以还是很紧张的,希望通过这次机会,能使自己的专业基础更加的
11、扎实,专业能力进一步提高,多接触些实际性的东西,为将来真正参加工作打下一个良好的基础。即将面临毕业,既然选择了动画这个专业,就要好好去学动漫 MAYA和其他软件、在大学里学的知识到实际工作组却不知道怎么运用,因此我非常珍惜这次实习机会,在有限的时间里加深对动画的进一步了解。找出自身的不足,努力提高自己的制作动画的能力。刚进动画公司的时候不知道该做什么,MAYA 影视动画涉及的知识面实在太广,自己在大学里学的那些只是三脚猫的功夫,在动画商业领域根本没有用武之地。所以只能学习,了解一些动画的制作流程。接下来的日子里,我们就开始练习手绘,传统动画行业关键是要看手绘功夫,线条要流畅,动作要连贯,速度要
12、快。要达到这些要求不是一朝一夕能够练出来的。不仅要花时间练习,要花大量精力去学习,手绘是基础,是每个从事动画行业的人必须掌握的。慢慢的我又开始接触到三维影视动画、后期等,随着计算机三维影像技术的不断发展,三维图形技术越来越被人们所看中。三维动画因为它比平面图更直观,更能给观赏者以身临其境的感觉,尤其使用于那些尚未实现或准备实施的项目,使观赏者提前领略实施后的效果,三维动画,从简单的几何体模型,如一般的产品展示,艺术品展示,到复杂的人物模型,三维动画从静态单个模型的展示到动态,复杂的场景,如房产酒店三维漫游,三维虚拟城市,角色动画,所有这一切,动画都能依靠强大的技术实力为您实现,这些更增强了我的
13、兴趣爱好,一定要努力学习三维动画,我也决定了自己的目标和方向就是三维动画。这段时 间的实习对我来说收获不少,我自己感觉在武汉 my 动画培训知识,三维影视动漫行业的技能,与人沟通和交流等方面都有了不少的收获。总体来说这次是对我的综合素质的培养,锻炼和提高。不管怎样,想投身武汉 my 动画培训 my 培训学校动画事业中,单靠这段时间的实习是步行的,还需要我在平时的学习和工作在一点一点的积累,不断丰富自己的经验才行。动画学起来是很有意思的,但真正在武汉 my 动画培训 my培训学校的工作起来就很累人的,既然选择了就不会后悔,更不会泄气,一定会努力搞好这门专业。我们面前的路还是很漫长的,需要不断的努
14、力和奋斗才能真正的走好。现阶段在中国,3D 技术在建筑领域得到了最广泛的应用,早起的建筑动画,因为 3D技术上的限制和创意制作上的单一,制作出的建筑动画就像是简单的跑相机的建筑动画。动画实习心得体会 2 很荣幸能来 XXXX 动画科技有限公司进行为期三个月的实习,公司环境和工作气氛很好,在这三个月的实习生涯中,我学到了许多在学校里学不到的知识和经验。首先,我的动手编程能力相对学校来说有了相对的提高,学会了熟悉使用 visul sudio2005、sql server2005 和 visul sourese等编程或文档架构管理工具,。同时,我还稍微掌握了一些新的(脚本)编程语言,比如说 jvsr
15、i、jx 等。同时我也养成了良好的编程思想和编程规范。其次,我首次感受到了一个规范性公司的文化氛围和运作模式。三个月的实习生涯,培养了我作为一个优秀企业员工所必备的素质和修养:严格遵守公司的各项规章制度,保时保质保量地完成公司分配的任务,如何高效地团体开发一个项目,公司内部人员如何有效地沟通交流,学会如何高效地学习,学会 再次,在公司工作和在学校学习是两个不同的概念。在学校里,你偶尔可以不遵守学校的规章制度;你可以只求60 分万岁;你偶尔可以不按时完成或者甚至就不做老师布置的作业;你也可以独来独往,不参与任何集体活动;你也可以不用担心自己的衣食住行;但在公司不一样,你必须严格遵守各项规章制度;
16、你必须按时保质保量地完成自己负责的任务;你必须学会和他人有效地、礼貌地沟通交流,特别是和他人有分歧的时候;你必须学会如何高效有效地学习,尤其是那些学校里没有学习过的、刚出世的、工作中又要用到的新知识;你必须及时发现自己亟待改善的缺陷和不足,并很快改善它,向优秀的员工学习;同时你也必须记住:自己已经长大啦,踏入社会工作啦,自己的衣食住行都要靠自己解决,而不是再让年迈的爸妈养活自己。再次,我想说下我工作中遇到的问题以及解决方案。首先,由于是上大学之后才接触电脑,学习编程开发,再加上在学校期间没有牢牢掌握住所学的知识,因此基础还不太扎实。改版重构动漫湾这个湾站,又用到一些 jvsri 和 jx 新的
17、知识,而这些在学校里几乎没有学习或用到。因此吧,我实习期间遇到的最大难题就是技术方面的。由于很多技术问题都是第一次遇到,所以经常我都要摸索好长时间才能够找到解决办法,更有甚者是:找了很久也找不出哪里错误。对于自己花费好长时间也搞不定的问题,我会请我的同学或同事帮忙,或者上百度、oole 和一些好的 i 论坛找类似的解决办法,不管怎样吧,最后都还解决啦。之后就是总结这些知识,并牢记这些经验。其次,就是团体合作和沟通交流的问题。虽然在公司实习过两周,在学校模拟的高通软件公司做过实训教学管理系统,做过类似留言板式的主任在线,但时间都不长或人不多或项目小,因此团队合作开发一个商业项目这是 第一次,对于
18、如何有效地合作,如何高效地和其他人沟通和交流,还不是怎么懂技巧。经过三个月的实习,我算是领悟到了一些经验和教训。还有一些问题和困难,在此就不再一一累诉啦。最后,感谢我的母校XX 大学 XXXX 人才培养基地培养,并推荐我来梦幻动画实习,我的实习公司北京梦幻动画科技有限公司,我的技术指导人刘伟、赵川、张宁和武文超是您们的关心、帮助和支持才得以让我有这次机会,真诚地向您们说声谢谢!祝您们在 20 xx 年,学校越办越好,公司蒸蒸日上,家庭和睦幸福!动画实习心得体会 3 20 xx 年 10 月 25 日,我来到了青岛新未来动画做实习生,这是我职业生涯的第一站,是我人生中的第一份工作。时光如梭,转眼
19、间便来到了 20 xx 年,在新的一年里,我要感谢青岛新未来动画给了我这一个良好的发展平台,感谢领导和各位同事的鼎立支持和热心帮助,感谢你们让我迅速了解公司运作方式,了解公司的工作流程,虽然我的很多地方都做的还不是很让人满意,但是却能够让我完成从学生到职业人的转变,这是最重要的。也许我问了很多,也许我了解了很多,但是我知道,我现在还是一瓶不满的可乐:也许摇晃摇晃会产生一些激情的泡沫,但是光有激情是不够的,我还欠缺宝贵的工作经验。就好像“独孤九剑”:没有深厚的内力,徒有招术而已。没有工作经验,但不能没有进取的信念;没有工作能力,但不能没有充足的干劲。当前,最重要的是放平姿态,让自己的心静下来,告
20、诉自己“你是职场里呆呆的初行者”,告诉自己要做好日常工作的点点滴滴,滴水成海,堆土成山,有朝一日,成为职场里披荆斩棘的侠客。短短的两个多月,让我对青岛新未来动画有了留恋,就像 初恋一样,因为是第一份工作,所以激情澎湃。在青岛新未来动画,对于我来说,是一次非常宝贵的经历。“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行”,通过实习我发现自身的问题:眼高手低,好高骛远。简单的工作并不是那么简单,看似简单但胜似简单的层面,这些实习中的初级工作需要细心与耐心,没有这些小经验的积累,就好比高楼没有根基那样危险。点点滴滴才能汇成汪洋大海,千里之行,是一步一步的积累。摒弃自己急躁心理,专心致质完成任何工作比什么都实际。虽然实习时间短暂,但对于一个大学生来说,已经产生足够的影响。对于我来说,经历就是收获:身处这种环境中,体验这种生活方式,体味这种生活方式带来的思维的转变,完成一个学生向职业人的角色变化。对于接下来的工作,我还是蛮有信心的。“快乐的工作,幸福的生活”,这是青岛新未来动画倡导的,我认为这是一种很人性化的工作方式。所以,我要努力工作下去,为了幸福的生活而快乐的工作着。