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1、 游戏动漫专业 游戏动漫专业是依托数字化技术、网络化技术和信息化技术对媒体从形式到内容进行改造和创新的技术,覆盖图形图像、动画、音效、多媒体等技术和艺术设计学科,是技术和艺术的融合和升华。是一个综合性行业,是民族文化传统、人类文明成果和时尚之间的纽带,游戏动漫又是一个青春与活力迸发的艺术,是一种传统与创新交融的艺术,更是广大青少年寻梦的舞台。可以预见,在传统艺术逐渐被边缘化之时,游戏动漫艺术将逐步主导大众文化潮流。随着游戏动漫产业的全面发展,培养动漫创意与 技术完美结合的复合型人才,已经成为动漫行业发展的迫切需要。主干课程 设计构成、素描(速写)、maya动画制作、影视后期合成、影视后期剪辑、
2、动画运动规律、动画剧本创作、影视编导、结构学等 培养方向 本专业培养与我国现代化建设相适应的德、智、体、美、劳全面发展,热爱祖国,热爱本专业岗位,具有一定的现代科学文化素养,具有本专业所必需 的理论、技术技能,有独立工作能力,能自求新知,并具备一定的创业能力,能不断适应本行业发展的实用型高级专门人才。全面了解与游戏开放项目有关的项目策划、运营管理知识的人才。要求学生精通游戏开发过程中使用到的3D工具以及制作技巧、娴熟应用 Photoshop、3dsmax、Maya等工具制作游戏中的角色、道具、场景、动画和特效、掌握2D 美术设计和3D 游戏设计的制作技法和理念。能够胜任游戏开放项目中的多种职位
3、要求的应用型专业人才。发展空间 现在 CG 动画行业在我国发展的速 度很快,我们在电视广告、动画片、电影中经常能看到三维动画设计的元素。在广告、影视、游戏等行业中,三维动画创作人才也是非常抢手的“香饽饽”。据统计,全球范围内数字娱乐市场的规模将达到 1000亿美元,而目前中国有近500万的动画、网络游戏爱好者,另外至少还有 400多万潜在用户群,以此带动的市场估计会达到近 10亿元的规模。而随着影视业的发展和竞争的加剧,在未来的较长时间里,我国的三维动画市场还将成倍增长,与之相关的各项产业还将翻番。在我国,数字动画设计成为方兴未艾的朝阳产业,与世界发达国家相比,中国的数字媒体才刚起步。据统计,
4、现在全国动画从业者不足 1 万人,只及韩国的 1/3,远远不能满足国产动漫业对人才的需求。据影视游戏动画机构有关人士称,从动漫业的发展趋势来看,我国影视动画人才总需求量至少在 15万人以上,游戏动画人才总需求量大约在 10万人,但全国只有一部分高校开设了动画专业,加上一些培训机构,每年也只有几千毕业生,可见人才缺口之大。就业空间 游戏动漫行业,是文化产业的重要组成部分,是 21世纪最具发展潜力的朝阳产业。截止 2008年,在国家政府的重视与扶持下,全国动漫生产基地已达 20 余家,动漫游戏制作公司约有 6000多家,但这还远远难以满足中国动漫市场 1000亿的潜在市场需求。目前国内动漫行业的从
5、业人员大约为 6万人左右,而全国需求多达30万人,未来几年缺口会更大。从事动漫行业的薪资也比较诱人,动漫人才的薪酬区间分布显示,年度薪酬在 5万以上的人数达到 58%,其中薪酬水平在 5 10 万范围内的员工人数占到35.5%,薪酬水平在 1015万元的员工人数为 12.2%,而 10.3%的人年薪高达 15万元以上,只有 42%的员工年薪在 5 万元以内,其中年薪不足 4 万元的只有 10%。从学历上看,大学学历者是从业人员的主体力量,本科学历约占 50%,大专学历 约占 40%,显示出动漫企业在用人时并不简单地唯学历化,更关注实际能力。就业方向 1、服务行业 (1)影视动漫制作及电视传媒行
6、业 (2)广告传播等商业制作公司 (3)游戏、网络动漫等互联网互动娱乐领域 (4)手机游戏、手机动漫等无线娱乐领域 2、服务岗位 (1)动漫设计师 (2)动画绘制员 (3)三维动画人才 (4)平面设计师 3、本专业行业选择 选择之一:网络游戏、网络动漫等互联网互动娱乐领域。网络游戏从2003年开始,到目前网络第二春的到来,迎来了其大力发展的最佳时机。网易、盛大、金山、腾讯等领军企业都无不在网络游戏领域快马加鞭、大举揽才。国内各地,大大小小的网络游戏公司更是数以百计。该行业对动漫人才需求量大,薪酬待遇也较理想。在发展稳定的公司,职场新人也会有2000元左右的薪水,而对网络和游戏有充分理解并对数字
7、技术与游戏制作一专多能的复合型动漫人才,3000到5000元乃是正常薪资水平,不低于6000元已成主流网络游戏公司给予优秀创造型人才的常见标准。选择之二:手机游戏、手机动漫等无线诈乐领域。从长远趋势来看,以手机游戏、手机动漫为代表的无线娱乐,将成为3G 时代的 重量级应用。该领域目前对动漫人才的需求量不及网络游戏,但从手机终端的便携性、手机的普及率和3G 时代即将到来等综合考虑,无线娱乐未来几年的发展将越来越快,人才需求将升温。选择之三:影视动漫制作及电视传媒行业。据专家预计,到今年底为止仅少儿类频道和卡通卫视类频道,全国就有50个省市将开播。到时候,动画节目的需求量一年将达到100万分钟,而
8、目前我国全年的国产动画片的产量仅三万多分钟。动漫产业的飞速发展和动漫人才的巨大缺口正形成明显的反差,该领域前景看好,尤其是随着数字电视时代的即将到来,影视动漫无论从质量还是数量上都将再 上一个台阶。所以,选择影视动漫制作公司或电视传媒机构,也是一条理想的职业道路。选择之四:广告传播等商业制作公司。2005年年底,广告业业已向外资全面开放。随着外资巨头的进入,广告业的竞争从资源争夺最终上升到创作能力与制作水准的层面。其中,动画设计也必在电视广告、楼宇视频广告、网络广告及至未来的无线广告中担任重要角色。广告业对动画创意设计人才的需求量和薪资水平,多年来表现稳定。业界预测,今年底至明年上半年,国内广
9、告传媒业将有上万个职位虚席以待。4、本专业需求人才类型 三维动画人才:这类人才主要工作内容包括做3D 动 画和建筑方面的三维效果图等,像中央电视台新闻联播节目常用的地球旋转的片头,以及一些影视作品的片头等就要用3D 来做。三维效果图就是我们常见的楼盘的效果图、家庭室内装修的效果图等。就业重点主要是被传统动画公司、游戏软件公司、广告公司、影视制作公司等相关行业所急需。动画绘制员:这类人才主要是指运用动画专业技巧和方法,独立进行动态中间图绘制工作的人员。其主要工作就是领会和贯彻动作设计意图和技术要求,进行动画角色造型的绘制、动态中间图的绘制以及不同场景的绘制,并将关键动作过程连续绘制完成。随着电脑动画技术的迅 猛发展,网络动画的不断渗透,Flash动画也由业余引入电视制作,加上游戏产业突飞猛进,动画绘制是已经成为一个成熟的新职业。目前我国有制作加工动画片的公司、工作室上千家,动画从业人员上万人,而动画绘制员则是其中人数最多、最基础的专业人员。动漫设计师:动漫设计师就是在动画产品或漫画产品的设计过程中,凭借丰富的想像力、坚实的美术功底和相应的设计软件应用能力,对所要开发的产品市场能够全面了解,进而设计出比较符合受众口味的高质量的产品的人员。动漫设计本身包含了不同角色的工种,比如前期策划、导演、编剧、设计、制作等。