《动画概论04503湖北自考在线湖北自学考试门户湖北自考网校.pdf》由会员分享,可在线阅读,更多相关《动画概论04503湖北自考在线湖北自学考试门户湖北自考网校.pdf(12页珍藏版)》请在taowenge.com淘文阁网|工程机械CAD图纸|机械工程制图|CAD装配图下载|SolidWorks_CaTia_CAD_UG_PROE_设计图分享下载上搜索。
1、动画概论 04503-湖北在线湖自学考试门户 第一部分 课程性质与设置目的 一、课程性质与特点 本课程是高等教育自学考试动画专业的专业理论基础课,是一门涉及广泛的 包含大量动画专业知识的综合性理论课程。它承担着对动画专业总体概貌的评 价,同时对专业科目中没有涉及到的联带理论知识起着一种补充、综合与沟通的 作用。本课程以动画的艺术特性,创作技巧,制作流程,动画发展史以及动画学 习方法等为主要内容,帮助学生从整体上提纲挈领地厘清和掌握动画专业方面的 基本概念和基础知识。二、课程目标和基本要求 设置本课程,为了使考生能够从整体上了解和掌握动画的基本概念、创作原 理、制作流程、动画学习方法等,为以后的
2、进一步的动画创作和研究打下理论基 础。通过本课程的学习,要求考生系统的了解和掌握动画的性质和定义、动画的 形态系统、动画的历史、动画片的生产过程、动画必备知识、学习动画的方法以 及动画的学术系统,掌握动画的基础知识。三、与本专业其他课程的关系 动画概论是动画专业自学考试学生必修的专业理论基础课,它与动画专 业的许多其他课程有着密切的关系,艺术概论、视听语言与本课程互为 知识补充,密不可分,并为动画运动规律、原画设计、动画设计稿、二维动画、三维动画等专业课程的学习打下理论基础。第二部分 考核内容与考核目标 第一章 动画的性质与定义 1 通过本章学习,正确理解掌握动画的基本特性以及动画片的形式特性
3、和叙事 特性。(一)动画的本体特性(次重点)理解:技术特性 理解:工艺特性 理解:审美特性 识记:多元性 识记:时尚性 理解:假定性 (二)动画作品特性(次重点)理解:综合性 理解:叙事性 理解:独创性 (三)关于动画的定义(一般)理解:字面定义 理解:属性定义 第二章 动画的形态系统 通过本章学习,正确理解掌握动画的形式类型、叙事类型以及传播类型等。(一)动画的本体形态(一般)理解:符号 理解:运动 (二)动画作品的形态(一般)理解:影像构成 理解:声音构成 (三)动画作品的叙事形式(次重点)理解:小说式 2 理解:戏剧式 理解:纪实式 理解:抽象式 (四)动画作品的分类(次重点)识记:产业
4、动画片 识记:实验动画片 识记:广告动画片 识记:科教动画片 识记:与真人合成的动画片(五)动画作品呈现方式(一般)理解:作品载体 理解:投射媒体 识记:传播方式 第三章 动画的历史 通过本章学习,正确理解掌握动画的起源与发展、世界各国动画概括、实验 动画的历史以及电视动画的基础知识。(一)原始意象动画(一般)(二)机械实验阶段(一般)理解:重要史实 (三)动画的先驱人物(一般)理解:埃米尔?雷诺 理解:埃米尔?科尔 理解:詹姆斯?斯图尔特?布莱克顿 理解:温瑟?麦凯 理解:其他先驱艺术家(四)动画产业的形成(次重点)理解:影院动画产业 3 理解:电视动画产业(五)电脑动画的发展(一般)(六)
5、动画重点国家(次重点)理解:美国动画 理解:法国动画 理解:前苏联动画 理解:意大利动画 理解:捷克斯洛伐克动画 理解:荷兰动画 理解:挪威动画 理解:英国联动画 理解:波兰动画 理解:德国动画 理解:南斯拉夫动画 理解:日本动画 理解:中国动画 第四章 动画片的生产过程 通过本章学习,正确理解掌握动画片制作前期、中期和后期的整个生产过程。(一)策划与筹备阶段(重点)理解:选题与策划 应用:文字分镜头剧本(二)设计与制作阶段(重点)应用:标准造型设计 应用:场景设计 应用:镜头画面设计 理解:摄影表 理解:原画与动画 4 应用:背景绘制 应用:描线与上色 理解:校对与拍摄 (三)作品加工阶段(
6、次重点)理解:剪辑 理解:录音与声画合成 理解:印正片 (四)三位电脑动画生产流程(重点)理解:前期 理解:故事 理解:视觉设计 理解:技术处理 理解:制作设置 理解:制作过程 第五章 动画片必备知识 通过本章学习,正确理解掌握动画的专业术语以及动画工具和材料。(一)制片常识(一般)理解:创作分工 理解:技术管理分工 理解:制作技术分工 (二)动画专业术语(次重点)(三)工具与材料(一般)识记:制作工具与材料 识记:拍摄工具 第六章 动画学习的方法 5 通过本章学习,正确理解和掌握动画影片的读解方式以及动画训练方法。(一)动画作品解读(重点)应用:形式与内容 应用:故事结构 应用:影像风格 应
7、用:动作风格 应用:技术解读示范(二)基本能力训练(重点)应用:编故事 应用:设计台本 应用:关于策划书 应用:画场景写生 应用:画出场景结构图 应用:画出场景平面图 应用:练习用镜头画面说故事 应用:造型方法 应用:构图方法 应用:色调设计 应用:动画作品分解练习(三)素质培养(重点)应用:在身边发现形象 应用:在生活中发现形式 应用:设计有意思的动作 应用:捕捉有趣的瞬间 应用:关心生命的形态 应用:发现动作的意义 应用:画你了解的动态序列 应用:分解你感兴趣的动作 6 第七章 动画学术系统 通过本章学习,正确理解的整个学术体系的构成。(一)动画理论体系(次重点)理解:动画本质论 理解:动
8、画现象论 理解:动画创作论 理解:作品构成论 理解:作品接受论 (二)动画学科体系(次重点)理解:学科基础课程 理解:专业基础课程 理解:专业理论课程 理解:专业课程 (三)动画学术交流(一般)理解:国际知名动画节简介 理解:国际动画电影协会简介 理解:经典动画片目 第三部分 有关说明与实施要求 一、考核目标的能力层次表述 本大纲的考核目标中,按照“识记”、“理解”、“应用”三个能力层次规 定其应达到的能力层次要求。各能力层次为递进等级关系,后者必须建立在前者 的基础上,其含义是:能知道有关的名词、概念、知识的含义,并能正确认识和表述,是低 层次的要求。7 在识记的基础上,能全面把握基本概念、
9、基本原理、基本方法、能掌 握有关概念、原理、方法的区别与联系,是较高层次的要求。在理解的基础上,能运用基本概念、基本原理、基本方法联系学习过 的多个知识点分析和解决有关的理论问题和实际问题,是最高层次的要求。二、教材 指定教材:动画概论 贾否等著 中国传媒大学出版社 2005 年版 三、自学方法指导 1、在开始阅读指定教材的某一章之前,先翻阅大纲中有关这一章的考核知 识点及对知识点能力层次要求和考核目标,以便在阅读教材时做到心中有数,有 的放矢。2、在了解考试大纲内容的基础上,根据考核知识点和考核要求,认真阅读 教材,把握各章节的具体内容,吃透每个知识点,对基本概念和基本原理必须深 刻理解,对
10、基本方法牢固掌握,并融会贯通,在头脑中形成完整的内容体系。3、在自学各章节内容时,能够在理解的基础上加以记忆,切勿死记硬背;同时在对一些知识内容进行理解把握时,联系实际问题思考,从而达到深层次的 认识水平。4、在本课程的学习过程中,不可避免的要涉及到相关学科的基本知识。因 此,在自学过程中也应对相关学科知识进行复习,以便熟练运用。5、为了提高自学效果,应结合自学内容,尽可能地多看一些动画片影视资 料。在指定教材中,有些章节提供了动画片名,考生应在自学过程中仔细观看,在观看中结合各章节内容认真体会,从而帮助理解概念和应用知识;此外,在各 章节末均附有丰富的思考与练习题,动手做思考与练习题是达到理
11、解、记忆、应 知应会的好办法。四、社会助学的要求 1、应熟知考试大纲对课程提出的总要求和各章节的知识点。8 2、应掌握各知识点要求达到的能力层次,并深刻理解对各知识点的考核目 标。3、辅导时,应以考试大纲为依据,指定的教材为基础,不要随意增删内容,以免与大纲脱节。4、辅导时,应对学习方法进行指导,宜提倡“认真阅读教材,刻苦钻研教 材,主动争取帮助,依靠自己学通”的方法。5、辅导时,要注意突出重点,对考生提出的问题,不要有问即答,要积极 启发引导。6、注意对应考者能力的培养,特别是对自学能力的培养,要引导考生逐步 学会独立学习,在自学过程中善于提出问题,分析问题,解决问题的能力。7、要使考生了解
12、试题的难易与能力层次高低两者不完全是一回事,在各个 能力层次中会存在不同难度的试题。8、助学学时:本课程共 4 学分,建议总学时不少于 72 学时,其中助学学时分配如下:1 动画的性质与定义 8 2 动画的形态系统 12 3 动画的历史 8 4 动画片的生产过程 16 5 动画片必备知识 12 6 动画学习的方法 12 7 动画学术系统 4 总计 72 五、关于命题考试的若干规定 1、本大纲各章所提到的内容和考核目标都是考试内容。试题覆盖到章,适 当突出重点。2、试卷中对不同能力层次的试题比例大致是:“识记”为 25%、“理解”为50%、“应用”为 25%。9 3、试题难易程度应合理:易、较易
13、、较难、难比例为 2:3:3:2。4、每份试卷中,各类考核点所占比例约为:重点占 65%,次重点占 25%,一般占 10%5、试题类型一般分为单项选择题、多项选择题、名词解释、填空题、简答 题、论述题等。6、考试采用闭卷笔试,考试时间 150 分钟,采用百分制评分,60 分为及格。六、题型示例(样题)(一)单项选择题 1、法国人艾米?雷诺(Emile Reynaud)通过不断改良活动视镜,创造了 出了光学影戏机,具体年代是():A.1886 年 B.1887 年 C.1888 年 D.1889 年(二)多项选择题:1、下列属于水墨动画作品的有()A牧笛 B.小蝌蚪找妈妈 C.大闹天宫 D.鹿铃 E、-(三)名词解释题 1、分镜头剧本 (四)填空题 1、1824 年,英国生理学家彼德?马克?罗杰特(Peter Mark Roget)发表了论文(),发现了人眼的视觉暂留现象。(五)简答题 1、简述动画制作的主要工艺流程。(六)论述题 1、论述二维动画和三维动画各自的特点及发展情况。10