信息技术形状补间动画教学设计.pdf

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1、“形状补间动画”教学设计 教材分析 本课教学内容是校本教材第三单元“动画制作”中的“制作基本动画”第二课时“形状补间动画”。“动画制作”对高一的学生来说还是有一定难度的,但学生的兴趣非常浓厚;本课主要学习形状补间动画的制作方法。教学对象分析 本节课的教学对象为高中一年级学生,以下将从两个方面对其实行分析:高一绝绝大多数学生是刚刚接触 FLASH 内容,通过前几节课的学习对 FLASH 有了一定的理解,对该软件的窗口、面板、工具、图层等基础知识有一些初步理解,但是对 FLASH 软件还不能较全面的掌握和应用,还需要进一步巩固。2信息水平方面 我校高中生源复杂,水平参差不齐,局部学生在小学时就已经

2、参加过了信息技术竞赛,而有的却是刚接触计算机;奥赛班和普通班的设置使得班级与班级之间的差异增大,就这些现状,对教师的教学也提出了极大的要求。教学内容分析 本节课的教学内容为形状补间动画制作,针对实际情况,具体将以 5 个任务围绕教学目标展开教学:首任务基本任务(任务一):五边形变五角星;次任务任务二:圆变方;任务三:文字变文字;任务四:图片变图片;任务五:文字变图片。5 个任务的设计切合学生的学习思路,激发学生的学习兴趣,由浅入深,层层提升;在教学过程中持续加入新的知识点,用各种教学方式与手段将知识点传授给学生,最后突破难点,完成课堂教学目标。教学设计思想与策略 本课的教材中给了一副动画卡片“

3、盛开的小花”的详细制作过程。但实际教学中还是应该遵循“循序渐进,逐步提升”的思路,这就对教师的教学设计提出了极大的要求,本节课我个人的思考是:一、设计思想 围绕教材设计基本任务,并适当加以延伸,而对于基础好的同学设计拓展任务;让所有学生各有所得,在原有基础上都有所提升。二、教学策略 采用有趣的素材,激发学生的学习兴趣,提升学生的学习水平,让学生总有一种想尝试的感觉,不怕学生出问题,遇到困难,教师引导学生探究学习的方向,学生通过自主学习来解决困难,若解决不了,在必要时教师设置排疑解难;让学生在尝试中去探索,在探索中获取知识,同时获得水平,通过本节课内容的学习与实践操作,要使学生学会“形状补间动画

4、”的制作。教学目标:一、知识与技能:1理解形状补间动画的概念,掌握其制作方法;2掌握将位图转换为矢量图的操作方法,理解位图在形状补间动画中为何要矢量化;二、过程与方法:通过自主探究、任务驱动,发现问题、解决问题,来掌握形状补间动画的制作方法;三、情感态度与价值观:培养学生的动手水平、想象力、创造力、审美水平及互助精神。教学重难点:重点:形状补间动画的制作方法;掌握位图矢量化方法。难点:形状补间动画的制作方法;理解图片矢量化的原因。教学方法及教学手段分析:一、教学方法:引导法、演示法、任务驱动法、师生互动 二、教学手段 任务素材、投影、课件 教学过程与设计意图 一、情景导入 师:(过渡语)同学们

5、,我们上节课已经学习了 FLASH 制作动画的一般流程。理解到制作一个 FLASH 动画需要实行 6 个步骤:新建文档设置文档属性动画编辑保存动画发布设置发布测试动画。并且利用这个流程制作了两个逐帧动画:过光文字(文字与背景在两个图层、重命名、导入图片、文本工具、相对于舞台对其、文字需打散、F6 关键帧、F5 普通帧)与数字倒计时(要想在游览器中播放 FLASH 动画必须在发布时选择 HTML 选项卡创建 HTML 文档,我们理解到逐帧动画的每一帧都是一个关键帧。FLASH 制作动画有逐帧动画和补间动画,其中补间动画又分为形状补间动画和动画补间动画。而我们今天将要学习的其中的“形状补间动画”。

6、设计意图:回顾上节课的内容,引出今天的要学内容。二、讲授新课,师生互动 师:(过渡语)那么,现在就请同学们跟我去理解一下什么是“形状补间动画”;演示“五边形变五角星”的动画。(板书)形状补间动画的概念:使一个对象逐渐变成另一个对象,实现两个对象间(颜 色、位置、大小、形状)的平滑过渡。设计意图:让学生有概念理解。演示“五边形变五角星”的源文件。形状补间动画在时间面板上的表现:形状补间动画建好后,时间轴面板的背景颜色变为淡绿色,在起始帧和结束帧之间有一个长长的实线箭头。(板书)在 FLASH 的时间轴上,在一个关键帧绘制一个形状,然后再另一个关键帧更改形状或绘制另一个形状,FLASH 根据二者之

7、间的帧的值或形状来创建的动画被称为“形状补间动画”。而其中的形状是指在 FLASH 中直接使用绘图工具绘制出来的矢量图,或者是将其他对象分离出来的矢量图形。设计意图:让学生加深概念。师:(过渡语)理解了概念以后,我们一起来制作一个简单的形状补间动画。(讲解)以“五边形变五角星”为例简单讲授制作过程。(制作五角星提示):点击工具箱中选择“多角星形工具”,然后打开“窗口”菜单“属性”面板,点击“选项”,修改“工具设置”属性对话框。注意:无笔触。只要创建出两个关键帧中的对象,其他过渡帧便能够通过Flash 自己制作出来。设计意图:学生认真学习,掌握制作过程让学生对形状补间动画的制作过程有系统的理解。

8、通过教师讲解使学生知道形状补间动画的制作过程。制作形状补间动画的条件:至少有两个关键帧;在这两个关键帧中包含必要的形状,并且有一定的变化;设定了“形状补间”的动画方式。师:(过渡语)按照上述条件请同学们完成“圆变方”的动画。生:完成任务,并实行保存。设计意图:让学生掌握基本的形状补间动画制作方法。文字与文字间形状补间动画:师:(过渡语)这位同学完成的非常好!再请同学们完成“文字-文字”的动画。(预期结果:操作未成功,1-30 帧显示为绿色虚线。)形状补间动画并不是什么时候都能够实现,假设对象不是形状或矢量图,而是元件、位图、文字等,选择补间为“形状”时,将在属性面板中出现一个惊叹号图标,表示补

9、间动画设置有问题,同时在时间轴上显示出的不是箭头而是虚线。点击惊叹号图,出现错误原因解释对话框。如何解决?提示:文字是一个组合对象,首先实行分离,然后再打散成矢量图形(点击菜单修改分离或用快捷键 ctrl+B)。图片与图片间形状补间动画:请一位学生制作“二郎神”变成“牛魔王”的动画。(使用分离命令!)(预期结果:操作成功,但不是平滑过渡。)提示:图片从库中拖出来后必须执行将位图矢量化。(注意为了使形状补间动画更加逼真,请将不需要的点状删除)。排难解疑:师:(过渡语)在完成任务二时,同学们都碰到了问题:问题 1:文字、图片的形状补间动画无法实现?(解难):教师以“文字-文字”为例讲解文字必须分离

10、打散。以“图片-图片”为例讲解图片必须矢量化。问题 2:位图为何要矢量化?(解难):有的同学非常爱动脑筋,导入位图与 flash 绘制的图片不一样吗?干嘛要矢量化,这是因为位图用二维象素矩阵描绘,而矢量图用指令集合描绘;他们的存储结构不同,所以必须矢量化,这样才能实行形状补间动画。文字与图片间形状补间动画:请一位学生制作文字“猪八戒”变成“猪八戒”图片的动画。师:(过渡语)那么此时同学们是否思考过制作形状补间动画的关键点是什么?(板书)形状补间动画制作的关键点 1插入的帧为空白关键帧 2首帧与尾帧的对象必须为点状的矢量图 3补间的实现动作不能放在尾帧上 设计意图:归纳后,避免学生在这些问题上再

11、次出错,而且能有一个系统的理解。三、课堂总结:插入的是空白关键帧;文字的变化,首尾帧文字要分离,即打散而且要打散两次;图片的变化,首尾帧的位图要转化位图为矢量图;形状补间动画制作成功的标志是:有绿色箭头。四、课堂练习:一、选择题:1 要使用外部图片创建形状补间动画时,必须先将它们()A、组合 B、转换位图为矢量图 C、对齐 D、变形 2形状补间动画中,当第一个关键帧制作完成后,需要制作第二个关键帧,应在后面某一帧中(),对它的描绘以下错误的选项是:A、插入空白关键帧 B、转换为关键帧 C、转换为空白关键帧 3创建形状补间动画时,应()A、选中起始帧,在属性面板中设置“补间形状”B、在时间轴上直

12、接击右键“创建补间动画 C、以上都不用 答案:1、B;2、B;3、A 二、判断题 1在形状补间动画创建成功时,在时间轴上会显示一条淡紫色背景加长箭头。()2在改变一个矢量图形的形状、颜色、位置,或一个矢量图变形成为另一个矢量图的过程中,能够使用形状补间动画。()3 在创建形状补间动画时,选中结束帧在属性面板中设置“补间”为“形状”即可完成。()4通常导入的图片都是位图,要做形状补间动画必须将位图转换成矢量图()答案:1、;2、;3、;4、五、板书设计 创建形状补间动画 一、定义 关键帧形状关键帧 二、步骤 第一帧绘制图形;插入空白关键帧,绘制另一图形;在属性面板设置“补间 形状”。六、课后作业 请同学们制作 A-B 的形状补间动画。七、课后反思 本节课素材新颖;教学设计合理,引入及整个教学过程都充满了浓郁的趣味;很好地激发了学生的学习兴趣,调动了学生的学习积极性;教学设计以探究式教学模式实行,在教师引导下,由浅入深,让学生自己探究学习,发现问题,解决问题;整节课材料准备非常充分,师生互动效果好,且每个练习设有排难解疑,适合高中生学习思路,最后设置衔接延续,能很好地贴近学生学习思路。

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