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1、三维动画设计毕业论文题目 基于动作捕捉技术的梨园戏虚拟现实数字化保护 信息化 2.0 下教育技术在高校教学中的角色再定位 基于机器学习的三维人体动画视觉体验系统设计 基于虚拟现实的三维动画立体空间设计 核电厂交互式电子手册设计与实现 三维数字技术在动画创意教学中的应用 浅谈动画运动规律对 Maya 三维动画的重要性 中国国产动画中民族风格的转型研究 计算机虚拟仿真技术在三维动画中的应用 产教融合背景下三维动画教学资源库平台建设研究 新闻专业三维动画课程教学模式改革实践探索 浅谈三维动画中的柔性布料 计算机技术对于动画设计的重要性 新媒体环境下 VR 技术在动画中的应用“本质安全”在桥梁下构施工
2、技术中的应用 虚拟现实技术在山西传统建筑保护中的应用研究 基于数字技术的影视三维动画场景细节自动控制系统 虚拟现实技术在三维动画场景中的运用研究 基于信息技术的机械基础课程教学改革探索 泛娱乐语境下中国三维动画电影审美探析 汉画像石人物造型应用于动画人物形象设计研究 动画表现在城市景观设计中的具体运用 使用 CGI 技术制作群集镜头 基于动作捕获的三维动画人物表情变形自动控制 数字媒体三维实际应用与未来发展 基于三维动画的虚拟人物表情动作合成系统设计 基于虚拟现实建筑景观漫游动画设计研究 虚拟仿真技术在建筑工程中的应用探析 解析动画联合三维重建在胸外科住培中的应用 新媒体在传统文化传承与发展中
3、的应用探析 高校 Maya 三维动画设计教学改革 计算机图形图像理论下的三维动画开发评计算机三维动画基础 三维动画制作中虚拟现实技术的应用研究 基于景观基因理论的传统聚落数字化保护与开发利用以板梁古村为例 三维角色动画制作关键技术应用研究 数字时代下中国动画电影剪辑嬗变趋势 高校实验教学中多媒体技术的运用 计算机技术在建筑工程改造中的运用 3D 数字技术在三维动漫设计中的应用 基于双相机捕获面部表情及人体姿态生成三维虚拟人动画 三维动画技术对动画片艺术表现力的影响研究 广西桂林灵田镇古村寨三维漫游动画 刍议计算机动画设计及制作中的特效技术 中国现代影视动画中妖怪形象研究 三维水墨动画中“空与境
4、”传统美学思想研究 三维动画模型的表面分布与应用 论 MG 动画在科普信息传播上的作用 在线课程建设中教学录像的设计与制作 渲染技术在 CG 影像中的对比应用研究 人像浮雕建模与 3D 反向重建技术研究 数字技术在历史纪录片中的应用研究 以(山龙)(山于)图城故事的制作为例 动画创作中的剪纸元素应用设计研究 动画符号的艺术生产研究 皮克斯对重庆市本土动画符号生产的启示 虚拟三维场景的搭建与可视化动态展示 新疆曲子戏动画创作研究 以毕业创作归乡为例 传统纺织品图案工艺动画复原研究 以“人首马身武士像”毛织壁毯为例 个性细节特征保持的三维面部表情迁移研究 实境与幻像 基于沉浸理论的实景动画创作研究
5、 基于 FastGCN 与先验模型的三维人体动画生成 沉浸式动画场景的视觉语言分析 维度架构在动画创作中的表现研究 雕塑与动画的艺术语言要素比较研究 动画场景设计的视效沉浸感研究 传统文学作用动漫创作的美术风格创新研究 特效动画影像的场域营造与情感表达 增强现实语境下的国漫形象全新构建 动画电影特效的多重互动性研究 电影特效动画视听语言构成要素研究 当代动画产业语境下定格动画的实践方向研究 论当代绘画中的空间表现在动画片中的应用 全媒体时代下中国连环画的创新应用与发展研究 数字媒体影像画幅的发展变化及应用研究 三维动画辅助篮球战术教学的效果研究 以初中“全场紧逼人盯人防守”战术教学为例“诗意动
6、画”中禅宗思想与数字媒体技术的融合表现研究 基于 VR 技术的食品加工实训系统交互设计研究 基于虚拟说话头的人机情感对话系统 提升计算思维能力的三维设计与创意案例设计研究 以“虚拟现实搭建通路”为例 基于物理的流体动画细节增强与气液耦合模拟 在线课堂虚拟人脸表情驱动应用研究 大学校园场景模拟技术研究 基于虚拟现实的 MPS 仿真教学平台的研究与实现 恶臭气体及工业废水处理工艺 VR 教学软件设计及应用研究 面向数字人应用的人脸表示与动画驱动 基于 Kinect 的体操动作识别系统的研究与实现 涂鸦艺术在实验动画中的应用研究 水彩绘画语言在三维动画短片中的运用研究 基于语音驱动的三维发音动作合成系统实现 邯郸红色建筑遗产数字化建档与虚拟可视化应用研究 角色的动作设计在动画短片奋斗中的应用研究 统整理念下的高中定格动画教学实践 以艺术中的情感表达为例 基于真实数据的逼真水面生成及动画研究 中国传统纹样在动画广告中的重构与表达研究 基于物联网的光学仪器远程控制系统 基于神经网络动作合成的骨骼动画子系统研究及实现 面向移动平台的人脸三维表情动画仿真设计与实现