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1、 影视动画后期编辑与合成课程标准 影视动画后期编辑与合成课程标准 1.课程定位 所谓影视后期制作是利用实际拍摄所用的素材,通过三维动画和合成手段制作特技镜头,然后把镜头剪辑到一起,形成完整的影片,并且为影片制作声音。随着影视制作技术的迅速发展,计算机的使用为特技制作提供了更多更好的手段,也使许多过去必须使用模型和摄影手段完成的特技可以通过计算机制作完成,所以更多的特技效果就成为了现代后期制作的工作。影视后期编辑与特效 课程是我院三年制多媒体技术专业和软件学院二年制动漫专业的核心专业课程。同时,是获得权威“Adobe 中国认证设计师-影视后期”证书的必修课程,也是获取“全国信息化工程师岗位技能证
2、书”的重要课程之一。通过对本课程的学习,可以使学生掌握音频、视频的采集和编辑方法,以及掌握常见特效应用技巧,并能熟练的用于影视动漫后期制作等领域,为学生毕业后从事录音师、剪辑师以及媒体相关专业的岗位打下坚实的职业素质和能力基础。该课程以计算机文化基础、平面设计基础、图形图像应用技术、数字影音应用技术课程为前续课程,其后续课程为网页设计、多媒体开发与应用等。2.工作任务和课程目标。2.1 工作任务 该课程工作任务及职业能力分析如表 1 所示。表 1 工作任务与职业能力分析表 工作岗位 岗位工作任务 职业能力 学习项目 录录音合成 音乐鉴赏能力以及分析能力 1、音乐鉴赏以及综合分析能力。2、Ado
3、be Audition 音师 剪辑师 影 视动漫特效师 广 告设计师 特效声音编辑 创造能力以及综合运用专业知识能力 数字音频编辑软件。影视动漫片头、片尾制作 运用专业知识对影视动漫添加上相应的字幕。1、影视鉴赏能力和审美能力 2、Adobe Premiere 影视后期制作与特效 影视动漫转场的制作 运用专业知识对影视动漫镜头转接添加上适当的特效。影视动漫特效的制作 运用专业知识对影视动漫镜头添加上适当的视频特效。2.2 课程目标 本课程的教学,是在学生学习了色彩学、影视鉴赏、Photoshop、Flash、3Dmax等课程的基础上,所开设的另外一门重要的专业课程。要求学生系统学习 Adobe
4、 Audition 和 Adobe Premiere 软件的操作技巧,采用一系列的实例来学习和掌握影视后期制作方法,并能把以前所学习到的知识与现在的实际操作相结合,制作出完美的作品。本课程的教学目标为:2.2.1 知识目标(1)了解音频、视频基础知识;(2)掌握音频、视频的采集方法;(3)掌握音频、视频的合成方法;(4)掌握 Audition 软件编辑音频特效的方法;(5)掌握 Premiere 软件编辑视频特效的方法;(6)掌握图像合成与创意实现方法。2.2.2 技能目标(1)初步掌握音频、视频采集获取的技巧;(2)初步掌握音频混音、视频合成方法;(3)能够运用 Audition 编辑声音,
5、制作声音特效;(4)能够运用 Premiere 编辑视频,制作视频短片;(5)培养影视动漫鉴赏能力和审美能力。2.2.3 态度目标(1)具有热爱所学专业、爱岗敬业的精神和强烈的法律意识;(2)具有胜任数字媒体开发设计工作的良好的业务素质和身心素质;(3)具有一定的美学知识和健康的审美观点,对自然、社会生活和艺术的美有初步的欣赏和鉴别能力,超前的创造思维能力和运用现代化科学技术的能力;(4)具有运用所学知识分析和解决问题的能力;(5)具有自学能力、获取信息的能力,以及一定的组织、管理能力。3教学组织 根据工作岗位与职业能力分析,为使学生掌握录音、混音、音乐特效编辑以及影视动漫合成和特效编辑,提高
6、学生综合运用专业知识解决实际问题的能力,培养学生的职业素质,使学生能够胜任录音师、剪辑师、合成师以及特效师等工作,本课程设计了14 个学习项目,包含 15 个项目工作任务,教学组织表如下:表 2 课程教学组织表 学习项目 编号 学习项目名称 项目教学任务 学时分配 理论 实训 小计 项目一 第一次课(说课)课程介绍 1 0 1 项目二 录音环境和录音设备 声卡、麦克风、MIDI 1 2 3 项目三 单轨界面音频特效技术 单轨界面音频后期剪辑 2 2 4 调整声音振幅、降噪以及声音延迟 2 2 4 变调以及消除人声 4 4 8 倒置、滤波 2 2 4 项目四 多轨界面音频编辑技术 编辑音频块、自
7、动化混音 4 4 8 项目五 MTV 的制作 音频和视频的编辑 2 2 4 项目六 Audition 音频编辑软件的综合实训 Audition 音频编辑软件综合特效使用 4 4 8 项目七 视频编辑基础 视频编辑基础、Premiere 软件操作界面 4 4 8 项目八 视频字幕制作 影视动漫片头和片尾字幕的制作 2 2 4 运动字幕的添加 2 2 4 项目九 视频转场特效 3D 运动类、溶解类特效 2 2 4 光 圈 类 转 场 特效、映射类特效 2 2 4 翻页类、滑动类转场特效 2 2 4 伸展类、擦除类 2 2 4 缩放类转场特效 2 2 4 综合类转场特效使用 4 4 8 项目十 视频
8、特效 调整类、模糊和锐化类视频特效 2 2 4 通道类和扭曲类视频特效 2 2 4 图像控制类、遮罩类视频特效 2 2 4 噪点类和透视类视频特效 2 2 4 风格类和变换类视频特效 2 2 4 风格类和变换类视频特效 2 2 4 视频运动特效 4 4 8 综合视频特效使用 4 4 8 项目十一 Premiere 中音频的编辑 在 Premiere 中对音频进行编辑 4 4 8 项目十二 视频特效综合实训 Premiere 软件特效的综合使用 4 4 8 项目十三 影视动漫节目的输出 影视动漫节目的输出格式分类 4 4 8 项目影视动漫后期制作综合特效 运用学习过的知识制作复杂的特4 4 8
9、十四 效效果 4.教学内容与能力要求 影视动画后期编辑与合成课程教学内容包括教学任务、教学目标、知识内容及要求以及技能内容及要求。涵盖了教学的主要内容、教学的重点以及学生技能的操作内容。具体的项目教学内容与能力要求如表 3 所示。表 3 教学内容与能力要求表 序号 项目教学任务 教学目标 知识内容及要求 技 能 内 容及要求 1 课程介绍 使学生了解本课程的教学目标、教学内容、学习要求、教学方法、学习方法 课程教学目标、教学内容、教学方法、学习方法、学习要求 无 2 音频素材的采集与录制 了解录音环境和设备以及掌握如何录音 声卡、麦克风、MIDI、调音台和录音 室 以 及Audition软件
10、录 音 硬 件的 配 置 和Audition软 件 的 操作 3 单轨界面音频编辑技术 掌握单轨界面音频后期剪辑和效果处理 音频波形的剪辑和音频特效处理 运用Audition软 件 的 剪辑 和 特 效功 能 对 音乐 进 行 处理 4 多轨界面音频编辑技术 掌握多轨音频后期 效果编辑 基本轨道控制,文件保存和输出 多 轨 界 面的 音 频 处理 5 多轨界面混音编辑技术 掌握多轨音频后期 混音处理 编 辑 音 频块,自动化混音 多 轨 界 面的 音 频 编辑 6 视频编辑基础 了解视频编辑基础以及Permiere软件操作界面 视频特效的作用和重要性。熟 练 掌 握Permiere软 件 操
11、作界面 7 片头和片尾字幕制作 掌握如何添加字幕 字幕的编辑 给 视 频 添加 相 应 的字幕 8 动态字幕制作 掌握利用关键帧制作动态字幕 关键帧的添加 根 据 时 间设 置 关 键帧,添加动态字幕 9 视频转场特效 掌握如何添加镜头切换特效 3D 类、翻页类、擦除类等特效的应用 灵 活 使 用转场特效 10 利用多轨的视频转场特效 掌握如何利用多轨进行视频转场特效的添加 利用关键帧进行多轨控制 根 据 时 间设 置 关 键帧 11 视频特效 掌握视频特效的使用 模糊和锐化类、遮罩类和风格类视频特效的使用 灵 活 运 用视 频 特 效功能 12 利用关键帧进行视频特效制作 掌握利用关键帧来制
12、作视频特效 利用关键帧控制视频运动效果 利 用 关 键帧 设 置 视频 运 动 特效 13 Premiere中音频的编辑 掌 握 利 用Premiere软件对声音进行处理 音频控制界面的功能介绍 熟 练 掌 握音 频 控 制界面 序号 项目教学任务 教学目标 知识内容及要求 技 能 内 容及要求 14 影视动漫节目的输出 掌握影视动漫节目的输出格式 输出格式参数的设置 根 据 不 同的 要 求 输出 不 同 的格式 15 综合特效制作 运用学习过的知识制作复杂的特效效果 字幕、转场、特效以及背景音乐的综合使用 利 用 音 频和 视 频 知识 制 作 一个 完 整 的影 视 动 漫作品 5.教学
13、方法与条件 5.1 教学方法 本课程采用理论结合实训的教学方法,以学生为主体,从学生认知规律入手,采用案例分析来进行教学活动。在第一节课中首先使用说课的方式,让学生对这门课有比较详细的了解,以便帮助学生在以后的学习中做到目的明确。细化教学环节,抓好实训环节,做好学习讲评总结。上机实训中,练是实践,评是升华。通过讲评,一方面鼓励学生,另一方面也激发学生学习的兴趣。从而达到理论和实践教学的有机结合。本课程教学分为三个阶段:音频特效编辑教学(Adobe Audition 软件)、视频编辑合成教学(Adobe Premiere 软件)和综合特效实训教学。音频特效编辑教学:让学生知道声音在影视动漫的重要
14、性,通过对声波的了解,掌握如何通过 Adobe Audition 软件对声音进行剪辑以及编辑。视频编辑合成教学:以典型的影视特效制作案例作为教学项目,进行展开,通过分析,让同学们掌握字幕、转场以及视频特效的制作方法。让同学掌握好 premiere 软件特效功能的结合使用,并通过实训加强对特效功能的掌握。综合特效运用教学:结合音频和视频的特效功能,要求同学们利用所掌握的知识,利用 Audition 和 Premiere 软件完成一部具有片头、片尾、转场、视频特效以及背景音乐的作品。采取设计教学法、案例分析法、发现法、实践法、强化法等多种教学方法。设计教学法:合理安排教程,以任务组织教学,在任务的
15、履行过程中,以参与、体验、互动、交流、合作的学习方式,充分发挥学生自身的认知能力。案例分析法:通过优秀的影视动漫作品的分析,培养学生的分析能力、判断能力以及解决问题能力。发现法:面对一个实际问题,给出多种不同的特效结果,通过对比,让同学们掌握特效应用的技巧。实践法:通过实训操作,让同学们在掌握技术的同时,培养他们的鉴赏能力以及审美能力。强化法:运用学过的知识,制作复杂的特效效果。加强他们对知识的理解和掌握。本课程教学通过理论教学和实践教学,实现了“教、学、做”三位一体。通过大量的案例分析,使学生们在掌握操作的基础上,又培养了他们的鉴赏能力以及审美能力。通过本课程的学习,学生们完全能够胜任一些相
16、对复杂的影视动漫后期编辑与特效的工作任务。5.2 教学条件 本课程教学应具备以下教学条件和资源:(1)多媒体教室;(2)实训室设备要求:硬件要求 CPU 双核 内存 1G 以上 显卡 GeForce2 MX/MX 400 软件要求 基础软件 windowsXP Adobe Audition 3.0 Adobe Premiere CS3 After Effects PhotoShop CS3(3)校内有一支“双师”结构合理、专兼结合的教学团队;(4)有相应的校外实训基地;(5)有较为丰富影视动漫参考资料。6、考核与评价 6.1 考核方法说明 由于该课程侧重于对学生动手能力的培养,因此,对学生的真
17、实水平进行检验时只有通过上机考查的方式才能测出学生的真实水平。考核形式采用“平时+上机”的方式进行,平时成绩占 30%,而期末测试占 70%。6.2 职业技能要求 通过本课程的学习,使同学们掌握影视动漫后期编辑与特效的基本使用方法和操作技巧,将能够适应动漫公司、影视公司、广告公司等多媒体公司职员的基本要求。同时,积极参加国家组织的各种职业资格认证的考试,取得相应的技能证书,为毕业后的求职和择业积极创造条件。7.说明与建议 7.1 本课程的适用范围和重难点 适用范围:本课程适用于计算机应用专业数字媒体方向,课程包括基本教学内容、选择教学内容和实践性教学内容。选择教学内容部分,可根据实际教学需要从
18、中选用。重点:1.掌握声音录制的方法;2.各种特效的合理使用;3.视频剪切,视频切换技巧;4.字幕文字特效与排版;5.关键桢控制;6.滤镜运用技巧;7.影视动漫节目输出选择。难点:1.降噪的处理技巧;2.包络线高级应用;3.字幕动画制作;4.动画特效综合运用;5.抠图技巧、遮罩技术、色彩调整技巧。7.2 教学建议 1.本课程的教学形式应以一半课堂讲授、一半上机练习为主,辅之以课堂讨论、交流;2.在教学中尽可能联系设计作品,进行赏析和讲解,培养学生的分析问题能力和创新能力;3.在教学中尽可能展示有创意性的实例,调动学生的学习积极性和主动性;4 建议在教学中尽可能采用多媒体教学、实践性教学,提高学生的实践操作能力。7.3 参考教材 本课程建议使用教材:(1)Adobe Audition 标准培训教材 Adobe 数字艺术中心 主编,人民邮电出版社,2006 年 1 月第 1 版;(2)Adobe Premiere 标准培训教材 Adobe 数字艺术中心 主编,人民邮电出版社,2006 年 1 月第 1 版;(3)Adobe After Efferts 标准培训教材 Adobe 数字艺术中心 主编,人民邮电出版社,2006 年 1 月第 1 版。