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1、动画技法课程教学大纲 专业代码:1305014 学分:3 总学时:38 学时 说 明 【课程性质】动画技法属于专业技能课,是以动手画为主,教学形式以辅导形式为主,授课为副。课程的安排是根据社会发展对人才的需求设定,其机能的内容是通过对国内外二维动画片制作经验总结出来最基本的基础知识技能,也是为今后发展我国动画事业必不可少的基础知识。【教学目的】动画技法的学习目的是培养影视动画行业的基础专业技术人才,在传统动画领域中从业人员一般都要从动画培训开始,慢慢熟悉和了解动画的理论、规律及其工序,为以后成为原画、导演做准备。【教学内容】第一章 动画专业的理论 第二章 动画技法 第三章 原画技法【教学原则和
2、方法】1、在教学过程中,贯彻理论与实践相结合的原理。2、遵循系统性、科学性和由浅入深,由简到繁的原则,给学生进行示范。【先修课程要求】在进行本课程之前,应有素描,色彩能力作为基础。【学时分配】序号 内 容 学 时 安 排 小计 理论 课时 实践 课时 习题 课时 上机 课时 1 第一章 动画专业的理论 10 2 12 2 第二章 动画技法 10 3 13 第三章 原画技法 10 3 13 总 计 30 8 38 【教材与主要参考书】大纲内容 第一章 动画理论【教学目的和要求】通过介绍学习动画的起源、动画的特点以及动画的定义,使学生了解基本的动画的理论基础。提高学生的理解能力,开拓思维,理论和实
3、践相结合,为以后的学习打下基础【内容提要】第一节 动画特殊艺术形式 第二节 动画概论与制作工序 第三节 动画与原画的作用,职责和任务【教学重点与难点问题】初期讲述动画制作流程和概论等基本动画理论课,第二章 动画技法【教学目的和要求】使学生掌握动画技法【内容提要】第一节 动画工作的顺序、方法和要求 第二节 动画线条和线条的训练 第三节 中间线的画法 第四节 等分中间画的技法 第五节 中间画对位技法 第六节 形象转面动画技法 第七节 曲线运动动画技法 第八节 各类动体运动归路动画技法【教学重点与难点问题】第九节 教学重点:动画工作的顺序、方法和要求 第十节 教学难点:各类动体运动归路动画技法 。第三章 原画技法【教学目的和要求】使学生掌握原画技法【内容提要】一、原画创作的顺序 二、掌握造型的方法 三、原画基础-动作分析 四、动画片中的特殊技巧 五、表情与口型【教学重点与难点问题】六、原画创作的顺序