《动画概论》.pdf

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1、动画概论 一、单选题(每项 3 分共 100 分)1、运动的形态在动画中的呈现方式是位移与(变形)2、动画的作品形态有影像构成和(声音)构成。3、立体动画的偶动画电影片是将立体形像逐个摆放姿态,然后用(摄影机)逐格拍摄而成。4、电视动画动画广告片一般长 1560 秒,电影动画广告片一般长(13)分钟。5、法国人埃米尔.科尔用摄影机上的(停格)技术拍摄了世界上第一部动画系列影片幻影集。6、透明的赛璐珞片的发明,实现了(活动形象)与背景分离的制作,大大提高了动画制作的表现力。7、主流动画中的观众心理需求有(知觉快乐)、替代满足、紧张刺激、审美升华。8、动画片画面构成包括美术风格、构图和(动作)。9

2、、设计稿一般有两部分:一是人物(角色),二是(背景)。10、原画设计每个镜头的关键动作,动作所需要的中间过程由(中间动画)人员来完成。11、动画片剪辑的内容有:动作剪辑点,从拍摄方法上找剪辑点,声音剪辑点,(情绪剪辑点)等。12、声音剪辑点。以(语言)、音乐、音效来作为剪辑点。13、动画片的风格形成主要依赖于:a、导演的风格 b、(美术)的风格 c、叙事的风格 d、音乐的风格 14、在所有的风格中,(导演)的风格对动画风格影响最大。15、动画片剪辑点要准确,主要表现在影片传达意向明确,影片过程(流畅),没有阻塞感,影片的 节奏感强。16、1913 年,第一家动画公司在纽约成立,拉武.巴瑞精心为

3、自己的动画片设计出一套行之有效的(定 位系统),为以后的动画发展奠定了基础。17、1914 年,美国人埃尔.赫德发明了透明的(赛璐珞片),实现了活动形象与背景分离的制作,大 大提高了动画制作的效率和表现力。18、(主流动画)是以观众和市场为目标创作的故事类动画片。19、1937 年,拍摄世界上第一部影院动画电影(白雪公主),开创了动画新纪元。20、原画(动作)设计直接关系到未来影片的质量,动画电影的独立性正是建立在这一环节上,造型符号在此获得生命力和性格。21、加拿大国家电影局的卡罗琳.丽芙的猫头鹰与鹅的婚礼是(沙动画)。22、动画之所以具有电影的性质,是因为从根本上来说,它们都是以每秒(二十

4、四)格画面的 运行速度,通过机器播放才能呈现的艺术。23、加拿大动画片一只娶了母鹅的猫头鹰是(沙动画)24、“视觉暂留”生理现象的原理,是后来发明同步放映和活动(摄影机械)系统的科学依据。这一原 理验证了每秒 24 格画面的速度能够正确还原人类的视觉印象。25、中国 1941 年摄制了中国也是亚洲的第一部 80 分钟动画长片(铁扇公主)。26、(捷克)动画家杰利.川卡制作了好兵帅克。27、中国水墨动画山水情风格运用恰到好处:中国传统文化的内容(古琴音乐),以中国传统文化的 艺术手法(中国水墨画),表现了中国画水墨风貌的国产动画故事。是一部风格突出的优秀动画作品。28、动画中每一幅静止画面的构图

5、,是用(绘画)构图原理来考察好坏的。29、特殊音响又称为(虚拟声音),是一种被模仿制作出来的夸张的声音,在动画片中被广泛的运用,可以使人物的表演更加夸张更具力度。二、多选题(每项 2 分共 100 分)1、故事版包括画面与文字两部分,其画面内容有(A B C)镜头调度和光影效果等视觉效果。(A、角色运动 B、景别大小 C、背景变化 D、音乐效果)2、录音包括录制(C D E)三部分内容。(A、声音 B、动物叫声 C、对白 D、声效 E、音乐)3、中期创作阶段(设计制作阶段)这一阶段内容包括:设计稿、(A B C)(A、动作设计 B、动画 C、背景 D、描线 E、上色)4、中期创作阶段的设计稿一

6、般有两部分:(B D)(A、色彩设计稿 B、人物角色动作设计稿 C、建筑设计稿 D、背景设计稿)5、动画应该用挺、(A)、(B)、活的动画线条一张一张地画出每个细小的动作。(A、准 B、匀 C、硬 D、彩色)6、下面我国较著名的水墨动画片有(A B E)等。(A、牧笛B、山水情C、三个和尚D、骄傲的将军 E、小蝌蚪找妈妈)7、动画作品的特性包括(A D)和独创性。(A、综合性 B、娱乐性 C、商业性 D、叙事性)8、动画可以用很多形式来表现,如:(A、C、D)(A 平面的视觉构成 B 电视动画 C 立体的空间造型 D 虚拟的三维空间视觉构成 E 影院动画)9、动画的视觉符号有具象的、(A、B、

7、E)(A 非具象的 B 立体的 C 现代的 D 平面的 E 虚拟的)10、请找出哪些属于平面动画影像形式:(A、C、D、G)(A 剪影动画 B 电脑二维动画 C 水墨动画 D 直接在胶片上制作 E 针幕动画 F 抽象动画 G 单线平涂)11、文学性叙事风格:具有(C、E)散文等性质(A 强调冲突律 B 强调逼真性 C 小说 D 纪实性 E 诗歌)12、下面哪些不属于经典故事设计形式?(C、E)(A 闭合式结局 B 主动主人公 C 纪实式 D 开放式结局 E 抽象式 F 线性时间 G 外在冲突 H 因果与巧合 I 单一主人公 J 连贯性)13、剧情安排上,喜欢(D、A),许多小故事组成大系列,情

8、节既连接又独立。每集各有起承转合,各有亮点高潮。片头精彩预告,片尾悬而未决,问题关系到观众是否继续再看。(A 小题大做 B 压缩情节 C 大题小做 D 扩展情节)14、电视动画片相比影院动画:(B、C),画面影像质量、动作的设计、声音处理、艺术性相对宽松。因为:其传播方式是非强制性的、无规定性的欣赏环境与观众群。另外因投入资金少,人才流动大,不能保证质量的严格统一。(A 制作成本远高于影院片 B 屏幕小 C 制作水平要低 D 画错一根线就错一片)15、电视动画片因有了电视节目(持续性连续性)的重要特征,是往日连载的篇幅极长的漫画有了被制成动画片从而长期伴随人们生活的可能。(A 阶段性 B 灵活

9、性 C 持续性 D 连续性)16、下列哪些是迪斯尼公司的动画片(A、B、C、D)(A 蒸汽船威利 B 花与树 C 白雪公主 D 小飞象)17、找出属于美国的动画公司(A、B、C、D、E、F)(A 梦工厂 B 派拉蒙 C 汉纳.D 巴贝拉公司 E 米高梅 F 福克斯)18、关于实验动画片种树人,下列哪些是正确的(A、B、C、D)(A 加拿大的动画片 B 平面动画 C 素描动画 D 即是动画片)19、动画片的构图原理包括两个方面:(B、D)(A 平衡构图原理 B 绘画构图原理(静态)C 多元构图原理 D 运动构图原理(动态)20、动画片的音响包括:(A、B、C、D)(A 自然音响 B 动作音响 C

10、 机械音响 D 特殊音响)三、填充题(每项 2 分共 100 分)1、动画作品的特性包括综合性、()性和独创性。(叙事)2、Animate 本意是(赋予生命),Animate Film 意思是 Film 的影像是有动画艺术家创造的,是艺术家赋予本来(没有生命)的形象符号以生命力的电影。3、世界动画历史学家把动画诞生的时间定为 1892 年 10 月 28 日,(爱米尔.雷诺)是“动画之母”。4、动画的视觉符号有具象的、非具象的、()和虚拟的。(立体的)5、动画片的声音构成主要有()、()和音乐。(对白声效)6、实验动画是指那种带有探索性的作品,从(观念)与(技术)上都有新的建树或突破的作品。7

11、、手翻书时,一些画面快速连续或交替出现,画面内物体会发生真正()的感觉,这是人眼的()现象。(运动视觉暂留)8、英国的史都华.布雷克顿 1906 年拍摄了在(黑板)上做的滑稽脸的幽默相,用(粉笔)脱口秀做成了被公认的世界上(第一部)动画片。9、1913 年第一家动画公司在()成立,拉武.巴瑞精心为自己的动画片设计出一套行之有效 的()。(纽约定位系统)10、万氏三兄摄制了大型动画片(铁扇公主),片长 80分钟,是中国也是亚洲的第一部动画长片。11、动画中间张数比较少,动作就会转换得比较(快);张数比较(多),就会显得平稳柔顺。12、根据动画艺术两种不同的倾向和艺术家的不同追求,动画可以分为()

12、动画和()动画。(主流非主流)13、动画片的创作构成包含四个方面:一般主题和内容、(叙事结构画面构成声音构成)14、动画片画面构成包括:()、构图和()。(美术风格动作)15、美术风格的确定,对整部片子的风格样式起到重要作用。其中重要的一点,莫过于将各制作单元()在一种风格之中。(统一)16、动画片构图原理包括两个方面:()构图原理(静态),()构图原理(动态)。(绘画运动)17、手翻书时,人们发现,一些画面快速连续或交替出现时,画面内绘画物体会发生真正()的感觉。(运动)18、动画中一套流畅的动作,必须()各个瞬间的动作,即动画分解,然后在合理的时间安排中 表达()。(分解合成)19、189

13、5 年,法国的卢迷.埃尔兄弟发明了(),放映了著名的()、水浇园丁,电 影正式诞生。(电影机火车进站)20、英国的史都华.布雷克顿 1906 年拍摄了在黑板上做的(),用粉笔脱口秀做成了被公认的 世界上第一部()。(滑稽脸的幽默相动画影片)21、手冢治虫),日本动画主要代表,日本新漫画的创始人,被称为“漫画之神”。22、中国动画的创始人为(万籁鸣万古蟾)和万超尘,简称万氏三兄弟。23、()就象原画的助手一样,要替原画完成动作需要的连贯(也就是中间过程动画),()有时还要将所有的原动画进行完稿()。(动画师高级动画师誊清)24、格数是用来表示胶片上每一张单独(),每一尺胶片包含()个片格,放映机

14、运行速度是每 秒钟()格画面,25 帧动画时间的掌控是按这个速度估算的。(画面 16 24)25、如果是先期录音,就要在剪辑台上与对白声带作();如果不是,就要作事后()及音 效。(同步套片配音)26、雷诺之所以被称为动画之母,是因为他同时孕育了动画()与()这两个基因:他发明了“光 学影戏”的装置,同时用()的手法制作影像。(技术艺术绘画)27、动画技术将造型艺术形象符号进行运动过程和形态的(),之后再进行创造性地还原。即画出一 系列的运动过程的不同的()动作,再逐张描绘,顺序编码,计算()以及逐格拍摄的工艺处理过程。(分解瞬间时间)四、判断题(每题 2.5 分共 100 分)1、动画作品的

15、构成要素为活动影像、故事和声音。(对)2、立体动画一般有偶动画与电脑三维动画。(错)(实物动画)3、戏剧式结构讲究“起、承、转、合”,其中“合”是指结果圆满。(错)(是指结局)4、动画片的构图原理包括绘画构图原理和运动构图原理。(对)5、转面图通常都有角色的正面、侧面和 45 度斜侧面的图。(错)(和背面)6、美国迪斯尼公司在 1928 年制作的有声卡通片蒸汽船威利是世界上第一部影院动画电影。(错)(世界上第一部影院动画电影是白雪公主)7、动画片的众多风格中,原画的风格对动画影响最大。(错)(是导演)8、动画片剪辑不能将声音与情绪作为剪辑点。(错)9、动画片制作都分为两个部分:前期创作及后期制

16、作阶段。(错)(三个部分)10、宫崎骏是日本动画的主要代表,日本新漫画的创始人,被称为“漫画之神”。(错)(是手冢治虫)11、故事版就是画面分镜头剧本(对)12、绘制故事板的最佳人选是原画,原画对电影知识了解透彻,最能体现其构思与艺术追求。(是导演)(错)13、原画也叫关键动画,不是制作动画片的核心。(错)14、原画必须将画面线条全部画到位,不能有任何毛刺和误差。(可有誊清清稿)(错)15、动画就是负责画出动作的关键张。(动画负责中间画)(错)16、动画是用来填补原画与原画之间的过程动作。(对)17、一般来说,在规定时间内动作渐变距离小、每张动画拍摄格数多,速度就快,反之就慢。(大)(少)(错

17、)18、动画片的人物角色,在任何场合任何时候,都要保持其特征形象的统一。(对)19、修形的主要工作是清稿,还要负责其它动作衔接所需要完成的不足张数。(不一定负责其它动作衔接所需要完成的不足张数)(错)20、动画,主要来完成原画设定关键动作瞬间所需要的中间过程张数。中间张数少,动 作就平稳柔顺;张数多,动作转换就快。(张数少转换快)(错)21、背景是角色活动的陪衬与环境交代,一般要严格按照设计稿规定的景别、角度以及结构框架绘制背 景,但可以灵活地在规定范围之外任意发挥。(决不能在规定范围之外任意发挥)(错)22、传统动画片拍摄方法与实拍电影故事片不同,动画片采用逐格拍摄。(对)23、实验动画是指

18、那种带有探索性的作品,从观念与市场上都有新的建树或突破的作品。(技术)(错)24、立体动画的偶动画电影片是将立体形像逐个摆放姿态,然后用 3DS 软件摄影机逐格拍摄而成。(摄影机)(错)25、所谓文艺批评,就是专门指对文艺作品中不能接受的地方进行批评。(还包括能接受的地方进行肯定赞扬)(错)26、天降美食是立体偶动画片(3D 软件动画片)(错)27、一般电影以造型艺术作品为拍摄对象(真实生命体)(错)28、白雪公主是平面的二维电视动画片(平面手绘的影院动画片)(错)29、传统动画工艺的特征是用人工绘制,其工作量大,周期长、投入高劳动力密集。(对)30、动画的视觉构成是以造型艺术元素为基础的,而

19、造型艺术的首要功能是娱乐。很多动画都具有独特 的审美价值。(首要功能是审美)(错)31、动画的审美构成因素还包括动作以及动作所形成的意境,包括声音以及声音所传达的情感等等。(对)32、随着技术的发展,电视动画的成本逐渐降低,无纸二维动画工艺及三维动画工艺给电视动画制作带 来了更高的效率和更好的效果。(对)33、动画影像是被艺术家创造出来的视觉符号的集合,在面对观众播放之前完全是动画艺术的假设。(对)34、著名的权威动画艺术家诺曼.麦克拉伦在 20 世纪 40 年代曾郑重声明:动画不是会动的画,而是创造 运动的艺术。(对)35、针幕动画是指在像针孔一样的幕布上放映动画片。(是由无数钢针组成的视觉

20、形象的动画)(错)36、小鸡快跑是虚拟的电脑三维动画。(偶动画)(错)37、虚拟的动画影像,是在电脑中用动画造型软件设定的图形图象及背景,这种影像只能看不能摸,所 以是虚拟的影像构成的动画作品。(对)38、美国联合制作公司(UPO)不完全忽视商业上的要求,摄制了很多水平极高的动画片,是重要的主 流动画公司。(属于非主流动画的公司)(错)39、小蝌蚪找妈妈牧笛山水情是水墨动画片,猪八戒吃西瓜金色的海螺草人是剪纸 片,它们都不是我国传统意义上说的美术片。(是我国以往称动画片为美术片或美术电影)(错)40、主题歌曲:是表达影片主题思想或概括全片基本内容的歌曲,常常插在动画片的故事情节中间。(主题歌曲常出现在片头或片尾,插在中间的为插曲)(错)

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