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1、Flash动画设计课程教学大纲 一、课程名称:Flash 动画设计/Design of the Flash Animation 二、课程代码:162Y035 三、课程类别:专业课 四、课程性质 专业必修 五、学时/学分:64/4(64h 上机)六、先修课程:动画剧本写作、动画运动规律、动画分镜设计、动画角色造型设计、动画场景造型设计、原画与中间画技法 七、适应专业:动画专业 八、教学内容及要求 课程目的:Flash 动画设计是在循序渐进掌握Flash 动画原理的基础之上,对Flash 的功能和应用有一个深刻的理解,在掌握技术的同时,兼顾技术和创意两个方面。通过实例教学,帮助学生掌握Flash
2、制作动画的方法和技巧,着重培养学生的动画设计能力并能运用计算机软件技术创作出完整的动画作品。基本任务与要求:通过本课程的学习,使学生在基础学习和该软件的应用的基础上,对Flash 的功能和应用有一个深刻的理解,在掌握技术的同时,兼顾技术和创意两个方面。通过实例教学,着重培养学生的动画设计能力并能运用计算机软件技术创作出完整的动画作品。带领学生边学边练,打下坚实的基础。第一章 Flash 动画设计基础 (4 学时)1、了解Flash 基础知识 2、理解Flash 绘制矢量图形 3、掌握Flash 图形填充 重点内容:Flash 界面认识,绘制简单图形 教学难点:绘图工具的掌握 第二章 Flash
3、 动画设计应用 (15 学时)1、了解Flash 图形编辑 2、理解Flash 素材、元件与库 3、掌握Flash 帧和图层的基本操作 重点内容:Flash 图形编辑 教学难点:Flash 图层和帧的运用 第三章 Flash 动画设计提高 (15 学时)1、了解Flash 简单动画的制作 2、理解Flash 特殊动画的制作方法 3、掌握Flash 为动画添加声音 重点内容:Flash 制作特殊动画 教学难点:Flash 简单动画与特殊动画制作的综合运用 第四章Flash 动画设计创意 (15 学时)1、了解Flash Action 语句基础 2、理解 Flash Action 语句应用 3、掌
4、握 Flash 组件运用 重点内容:Flash Action 语句基础的运用 教学难点:Flash Action 语句在动画设计中的应用 第五章Flash 动画设计综合 (15 学时)1、了解Flash 优化、导出与发布动画 2、理解Flash 制作MTV 的方法 3、掌握Flash 制作小短片的步骤 重点内容:Flash 优化、导出与发布的方法 教学难点:短片利用Flash 制作动画小短片 九、考核方式:考试 题型构成:设计基础30%MTV 短片制作70%成绩构成:考试成绩占80%,平时成绩占20%。十.学时分配表 章 主要内容 讲课学时 实践课时 上机课时 1 Flash 动画设计基础 4
5、 2 Flash 动画设计应用 15 3 Flash 动画设计提高 15 4 Flash 动画设计创意 15 5 Flash 动画设计综合 15 6 合计 64 十一、推荐教材及参考资源(一)使用教材 中国 孙倪洋 著完全征服FLASH 动画设计人民邮电出版社 2006 年 (二)教学参考资料 1、中国、孙印杰 闫林 商信华 编著、Flash MX 2004 中文版精品动画制作100 例(第3 版)电子工业出版社 2004 年 7 月 2、中国、卓越科技 编著、中文版Flash 动画制作培训教程、(第3 版)电子工业出版社、2005 年 12 月 十二、其它说明:课程结束后学生优秀作品由主讲教师推荐,交教研室留存并发给优秀作品留存证,优秀作品留存。撰写人(签字):200 年 月 日 教研室主任(签字):200 年 月 日 系(部、基地)主任(签字)(盖章):200 年 月 日