flash相关试题.pdf

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1、flash 相关试题 1.上传课程相关文字资料 2.上传视频学习资料(基本绘图工具矩形、变形、选择、钢笔工具的使用)3.发布课后检测题 7、画圆形时,先选取椭圆工具,同时按下下边哪个键?()、ctrl、alt、shift、delete 25、fla 文件不能转换为下列哪一类型的文件?()、gif、swf、html、psd 3、Flash 动画的源文件的后缀名是(),而导出生成的可发布的动画文件的后缀名是()。A、fla、.exe B、exe、.gif C、fla、.swf D、fla、.gif 5、在 Flash 动画制作中,缺省情况下我们绘制出来的圆形包括二部分,即笔触颜色和()色。A、填充

2、 B、渐变 C、背景 D、前景 49、在 Flash MX 中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用()A、铅笔工具 B、钢笔工具在 Flash MX 中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用:(单)B C、刷子工具 D、A 和 B 都正确 26、下列属于当前流行的动画制作软件是()A、Photoshop B、Fireworks C、Flash D、Coreldraw 42、在 FLASH,移动对象的副本和限制对象移动的角度(以 45度为单位)分别按什么键:(单)A A、Alt 和 Shift B、Ctrl 和 Alt C、Alt 和 Ctrl D、Shif 和 Ctrl 45、如图所示:要将

3、上图中多个字符的文本块转化为下图含单个字符的文本块,下列描述操作正确的是:(单)A A、执行“修改分离”命令 B、执行“修改转换为元件”命令 C、通过快键方式“Ctrl+G”得到 D、以上说法都对 46、在 Flash 中,用以下何种绘图工具可以绘制笔直的斜线(多)ACD A、使用铅笔工具,按住 Shift 键拖动鼠标 B、使用铅笔工具,采用伸直绘图模式 C、直线工具 D、钢笔工具 47、分离操作会对被分离的对象造成以下后果:(多)ABC A、切断元件的实例和元件之间的关系 B、如果分离的是动画元件,则只保留当前帧 C、将位图图像转换为填充对象 D、将位图图像转换为矢量图形 48、将文本块“A

4、DOBE”执行“修改分离”命令后,并且使用了“分散到图层”命令将各个字符分别放置在命名为 A、D、O、B、E的层中,下面说法错误的是:(多)ACD A、原有的图层将被删除,只剩下图层 A、D、O、B、E B、图层由上至下为 A、D、O、B、E 的顺序 C、图层由下至上为 A、D、O、B、E 的顺序 D、原有的图层将被保留,放置在图层 A、D、O、B、E 的下方 8、为让两个不同的图形的宽度完全一样,应选用以下哪个操作最方便?()、用任意变形工具改动其中一个图形的宽度、用对齐面板的“匹配宽度”、删除其中一个图形,再画一个、以上操作都不可能达到目的 一、单项选择题(每题 1 分,共 30 分)1、

5、下面哪个面板可以设置舞台背景?()、对齐面板、颜色面板、动作面板、属性面板 2、对齐面板不显示时,应在哪个菜单中找命令让它显示?()、视图、窗口、编辑、帮助 3、不修改时间轴,对下列哪个参数进行改动可以让动画播放的速度更快些?()、alpha 值、帧频、边框色 4、要把对象完全居中于整个舞台,应用到哪个面板?()、库面板、属性面板、对齐面板、动作面板 5、把矩形变为三角形,应用下边哪个工具最方便?()、钢笔工具、任意变形工具、套索工具、手形工具 6、下列哪个工具可以把当前颜色设为舞台上某个特定的图形的颜色?()、滴管工具、选择工具、刷子工具、放大镜工具 9、画地球绕太阳转时,应该用到哪种类型的

6、图层较为方便?()、遮罩层、运动引导层、普通层、哪个层都可以 10、仅进行下边两个操作:在第一帧画一个月亮,第处按下F6 键,则第 5 帧上显示的内容是?()、一个月亮、空白没啥东西、不能确定、有图形,但不是月亮 11、元件与导入到动画中的图片文件,一般存储在哪个面板上?()、属性面板、滤镜面板、对齐面板、库面板 12、下边哪个面板可以设置文本的大小?()对齐面板、库面板、属性面板、动作面板 13、下面哪个面板可以用来旋转图形?()、变形面板、对齐面板、属性面板、参数面板 14、给图形加渐变效果,应该用到哪个面板?()、对齐面板、属性面板、参数面板 15、如果想把一段较复杂的动画做成元件,可以

7、先发布这段动画,然后把它导入到库中,成为一个元件。这个元件是哪种类型的元件?()、图形元件、按钮元件、影片剪辑元件、哪一种都可以 16滤镜只能用于下边哪一种类型的元件?()、图形元件、影片剪辑元件、按钮元件、哪一种都可以 17、第帧与第帧上都是元件,则它们之间的补间只能用哪一类补间?()、动画补间、形状补间、两种都可以、两种都不可以 18、要制作三角形慢慢变为心形,应用哪种补间?()、动画补间、形状补间、两种都可以、两种都不可以 19、要制作旋转的车轮,应用哪种补间较方便?()、动画补间、形状补间、两种都可以、两种都不可以 20、鼠标移到图片上后,图片消失,接着在图所在的地方显示文字,要做这种

8、效果,用哪种元件最方便?()、影片剪辑元件、图形元件、按钮元件、哪一种都可以 21、下列哪一个不算按钮元件的帧?()、弹起、按下、动画、指针经过 22、要制作写字效果,下列哪一类关于帧的操作是必需的?()、插入空白帧、清除帧、清除关键帧、翻转帧 23、一个动画有两个图层,图层一是幅风景画,图层二是一个红色五角星,图层二为遮罩层,图层一为被遮罩层,则最终看到的效果是?()、看到红色的五角星、看到里边是风景画的五角星、看到整个风景画、看到整个风景画与红色五角星 24、lpha 是什么意思?()、透明度或不透明度、浓度、厚度、深度 27、打开库控制面板的快捷键是()。A、Ctrl+R B、Ctrl+

9、L C、Ctrl+D D、Ctrl+B 29、将图形转换为元件的快捷键是()A、F8 B、F6 C、F7 D、F5 二判断题(对的打“”,错的打“”,每题 1 分,共 20 分)1、矢量图形与分辨率有关。()2、使用墨水瓶工具可以填充渐变线条。()3、在 Windows 操作系统中可以导入.psd 格式的位图文件。()4、空白关键帧是在时间轴上以一个空心的小圆圈表示。()5、在任何情况下,只能有一个图层处于当前模式。()6、电影剪辑元件可以创建重复使用,并依赖于主时间轴的动画片段。()7、在 Flash 中默认情况下,使用发布命令可以创建 swf 文件,并创建所需的 Html 文档。()8、对

10、动画进行优化操作时,尽量使用位图图形。()9、在画引导线时,可以使用铅笔工具。()10、引导图层只能有一个标准图层建立连接。()11、在 Flash 中,ActionScript 程序可以添加到在帧、按钮和影片剪辑上。()12、一个层中可以放置多个声音,声音与其他对象不能放在同一层中。()13、“gotoAndPlay(场景 1,50);”的描述是转到场景 1 的第50 帧的地方并停止。()14、魔术棒用于编辑区中选择相似颜色的填充色(仅对打散的位图起作用)。()15、所为流式声音,就是一边下载一边播放的驱动方式。()16、FLASH 生成的文件类型中,我们常说源文件是指。exe。()17、时

11、间轴上用空心小圆点表示的帧是关键帧。()18、测试影片的快捷键是 enter。()19、Flash 元件包括 3 种,分别是按钮、图形、影片剪辑。()20、在 flash 中,帧频率是指每分钟显示的帧数。()一、选择题 10 分(每题 2 分)1、动画的效果主要由()决定。A、每张画面的精美程度 B、所有画面的精美程度 C、配音的精确程度 D、画面与画面之间变化所产生出来的效果 2、Flash 支持动画创作、声音合成以及()。A、视频编辑 B、声音处理 C、录音 D、设计交互功能 4、若设置帧频为 30fps,我们用 flash 设计了一个 120 帧的片头动画,则整个动画完整播放一次所需时间

12、是()秒。A、3 B、4 C、12 D、10 二、填空题 20 分(每空 1 分)1、元件的 3 种类型分别是()、()和()。2、帧包含了 3 种类型,即()、()、()。3、补间动画包括()和()两在类。4、绘制椭圆时,在拖动鼠标时按住()键,可以绘制出一个正圆。按()键可以撤消前面的操作。5、如果想让一个图形元件从可见到不可见,应将其 Alpha 值从()调节到()。6、设置帧频就是设置动画的播放速度,帧频越大,播放速度越(),帧频越小,播放速度越()。7、图层包括普通层、()层、被引导图层、遮罩层和()层。8、按()键可创建关键帧,按()键可创建空白关键帧,按()键可创建普通帧。9、测

13、试影片的快捷键是()三、问答 20 分(每题十分,每对一问 2 分)1、flash 动画的应用领域(列举 5 个)2、快捷键回答:打开库面板:打散文字:打开对齐面板:创建新元件:打开变形面板:1、下面哪些操作不可以使电影优化(单)D A、如果电影中的元素有使用一次以上者,则可以考虑将其转换为元件 B、只要有可能,请尽量使用补间动画 C、限制每个关键帧中发生变化的区域 D、要尽量使用位图图像元素的动画 2、下面关于从浏览器打印电影和从 Flash 播放器打印电影的说法错误的是:(单)D A、从 Flash 播放器打印电影,可以指定 Flash 电影中的哪些帧可以被打印 B、从 Flash 播放器

14、打印电影,可以确定帧的打印区域 C、从 Flash 播放器打印电影,可以给电影剪辑中的打印帧附加Print 动作 D、从浏览器打印电影肯定比从 Flash 播放器打印电影效果好 3、作为发布过程的一部分,Flash 将自动执行某些电影优化操作:(单)B A、错误 B、正确 4、当 Flash 导出较短小的事件声音(例如按钮单击的声音)时,最适合的压缩选项是:(A)A、ADPCM 压缩选项 B、MP3 压缩选项 C、Speech 压缩选项 D、Raw 压缩选项 5、下面关于打印 Flash 电影说法错误的是:(单)C A、打印 Flash 矢量图形时,可以在任意尺寸上获得清晰的打印效果 B、打印

15、低分辨率的位图图像时,受到像素的影响 C、不可以从浏览器打印 Flash 电影 D、Flash 播放器的打印功能允许用户打印电影中的目录、联票、单篇、收据、发票或其他文档 6、在 Flash 的测试模式中,下面哪些可以 List Objects(列表显示对象)命令来显示:(多)ABCD A、帧 B、电影剪辑的实例名 C、目标路径 D、对象类型(形状、电影剪辑或按钮)7、在 Flash 电影中添加可滚动的单选和多选下拉菜单的是:(单)B A、ComboBox B、ListBox C、ScrollBar D、ScrollPane 8、同时具有水平和垂直滚动条的窗口的是:(单)A A、两个 Scro

16、llBar B、ListBox C、ComboBox D、ScrollPane 9、单选钮的的初始状态是未选中的话,则:(单)B A、initialState=TRUE B、initialState=FALSE C、initialState=YES D、initialState=CHOOSED 10、下面哪个不是 Flash MX2004 中内置的组件(单)D A、CheckBox(复选框)B、RadioButton(单选钮)C、ScrollPane(滚动窗格)D、Jump Menu(跳转菜单)11、下列哪些是 actionscript 的关键字(多)ABCD A、break B、functi

17、on C、default D、void 12、本地变量的有效范围是:(单)C A、只在脚本的主体中有效 B、只在电影剪辑的主体中有效 C、只在函数的主体中有效 D、只在本 fla 文件中有效 13、标识符 Flash 的全局函数使用什么标识符?(单)A A、_global B、global C、var D、只要定义在时间轴上就可以 14、Actionscript 中引用图形元素的数据类型是:(单)A A、电影剪辑 B、对象 C、按钮 D、图形元素 15、未定义值数据类型是值是:(单)A A、undefined B、NaN C、null D、16、在 Flash 中,有两种类型的声音:(多)AB

18、 A、事件声音 B、流式声音 C、数字声音 D、模拟声音 17、标准 CD 音频采样率是:(单)D A、5 KHZ B、11 KHZ C、22 KHZ D、44 KHZ 18、在 MP3 压缩对话框中的音质选项中,如果要将电影发布到Web 站点上,则应选哪项:(单)C A、中 B、最佳 C、快速 D、以上选项都可以 9、在 FLASH 中,下面关于导入视频说法错误的是:(单)C A、在导入视频片断时,用户可以将它嵌入到 Flash 电影中 B、用户可以将包含嵌入视频的电影发布为 Flash 动画 C、一些支持导入的视频文件不可以嵌入到 Flash 电影中 D、用户可以让嵌入的视频片断的帧频率同

19、步匹配主电影的帧频率 20、目标电影和源电影的资源均已打开。现要将源电影的资源复制到目标电影中,请问下列哪种操作是正确的:(单)A A、将资源拖动到目标电影的场景上 B、将资源拖动到目标电影的时间轴上 C、将资源拖动到目标电影的属性面板中 D、B 和 C 均为正确操作 21、关于为补间动画分布对象描述正确的是:(单)A A、用户可以快速将某一帧中的对象分布到各个独立的层中,从而为不同层中的对象创建补间动画 B、每个选中的对象都将被分布到单独的新层中,没有选中的对象也分布到各个独立的层中 C、没有选中的对象将被分布到单独的新层中,选中的对象则保持在原来的位置 D、以上说法都错 22、以下关于逐帧

20、动画和补间动画的说法正确的是:(单)B A、两种动画模式 Flash MX2004 都必须记录完整的各帧信息 B、前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用 C、前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录 D、以上说法均不对 23 Flash 影片频率最大可以设置到多少(单)C A、99 B、100 C、120 D、150 24、制作形状补间动画,使用形状提示,能获得最佳变形效果的说法中对的是:(单)B A、在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,而仅仅使用开始和结束两个形状 B、确保形状提示的逻辑性 C、如果将形状提示按逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果将会更好 D、以

21、上说法都错 25、以下关于帧锚记和注释的说法正确的是:(单)D A、帧锚记和注释的长短都将影响输出电影的大小 B、帧锚记和注释的长短都不影响输出电影的大小 C、帧锚记的长短不会影响输出电影的大小,而注释的长短对输出电影的大小有影响 D、帧锚记的长短会影响输出电影的大小,而注释的长短对输出电影的大小不影响 26、下面对将舞台上的整个动画移动到其他位置的操作说法错误的是:(单)B A、首先要取消要移动层的锁定同时把不需要移动的层锁定 B、在移动整个动画到其他位置时,不需要单击时间轴上的编辑多个帧按钮 C、在移动整个动画到其他位置时,需要使绘图纸标记覆盖所有帧 D、在移动整个动画到其他位置时,对不需

22、要移动的层可以隐藏 27、两个关键帧中的图像都是形状则这两个关键帧之间可以创建下列哪种补间动画(多)ABCD A、形状补间动画 B、位置补间动画 C、颜色补间动画 D、透明度补间动画 28、在 FLASH MX,如果要将 FreeHand 文档中的每一层都转换为 Flash 电影中的关键帧应该是 FreeHand 导入设置)对话框的哪个选项:(单)B A、层选项中选 Layers(层)选项 B、层选项中选 Keyframes(关键帧)选项 C、层选项中选 Flatten(扁平)选项 D、以上选项都不可以 29、下列关于引导层说法正确的是(多)ABCD A、为了在绘画时帮助对齐对象,可以创建引导

23、层 B、可以将其它层上的对象与在引导层上创建的对象对齐 C、引导层不出现在发布的 SWF 文件中 D、引导层是用层名称左侧的辅助线图标表示的 30、在使用蒙板时,下面那些可以是用来遮盖的对象:(多)ABCD A、填充的形状 B、文本对象 C、图形元件 D、电影剪辑的实例 31、对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是:(单)B A、每秒 24 帧 B、每秒 12 帧 C、每秒 25 帧 D、每秒 16 帧 32、下列说法正确的是:(多)AB A、在制作电影时,背景层将位于时间轴的最底层 B、一般来说帧并帧动画是用来制作复杂的动画 C、一般来说帧并帧动画文件量比补间动画小 D、在制作电影时,背

24、景层可以位于任何层 33、在设置电影属性时,设置电影播放的速度为 12fps,那么在电影测试时,时间轴上显示的电影播放速度应该可能是:(多)AB A、等于 12fps B、小于 12fps C、大于 12fps D、大于或小于 12fps 均有可能 34、下面对创建蒙板操作的说法错误的是:(单)C A、通过蒙板的小孔来显示的内容的层在蒙板层的下面 B、对于蒙板上的位图图像、过渡颜色和线条样式等,Flash 都将忽略 C、蒙板上的任何填充区域都将是不透明的,非填充区域都将是透明的 D、在蒙板上没有必要创建有过度颜色的对象 35、下列关于关键帧说法正确的是:(多)ABCD A、关键帧是指在动画中定

25、义的更改所在的帧 B、修改文档的帧动作的帧 C、Flash 可以在关键帧之间补间或填充 D、可以在时间轴中排列关键帧,以便编辑动画中事件的顺序 36、在启用简单按钮功能关闭的情况下,要对某个按钮进行编辑,可以执行以下哪些操作?(多)ABCD A、双击舞台上的按钮元件实例 B、鼠标右键单击按钮元件实例,从弹出的菜单中选择“在当前位置编辑”C、鼠标左键单击选中按钮元件实例,执行“编辑编辑所选项目”D、鼠标右键单击按钮元件实例,从弹出的菜单中选择“编辑”37、将舞台上的对象转换为元件的步骤是:(单)A A、.选定舞台上的元素2.单击修改 转换为元件,打开转换为元件对话框 3.填写转换为元件对话框,并

26、点击确定 B、单击修改 转换为元件,打开转换为元件对话框 2.选定舞台上的元素 3.填写转换为元件对话框,并点击确定 C、选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上 2.单击修改 转换为元件,打开转换为元件对话框 3.填写转换为元件对话框,并点击确定 D、.单击修改 转换为元件,打开转换为元件对话框 2.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上 3.填写转换为元件对话框,并点击确定 38、以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是:(单)D A、使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减 B、使用元件可以使电影的播放更加流畅 C、使用元件可以使电影的编辑更加简单化 D、以上均是 39、图形元件的动画

27、播放方式有哪些?(多)ABC A、播放一次 B、单帧 C、循环 D、无限 40、以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是:(单)B A、按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作 B、按钮元件中包含了 4 帧,分别是 Up、Down、Over 和 Hit 帧 C、按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本 D、按钮元件的时间轴里只能包含 4 帧的内容 43、关于导入 PNG 格式文件,下面说法错误的是:(单)B A、导入为电影剪辑,并保留原有层表示将 PNG 文件导入为电影剪辑,它所包含的所有帧和层都将出现在电影剪辑元件内 B、导入到当前场景的新

28、层表示将 PNG 文档导入到当前 Flash 文档单个的新层中,该层将位于所有层的下面 C、如果要将 Fireworks 的 PNG 文件导入为单个的图像,则可以选中作为单个扁平化的位图导入复选框 D、如果选中可单个扁平化的位图导入复选框,所有其他选项都不可用 44、在修改组件的颜色时,为了提高 Flash 的运行表现,应该:(单)C A、尽可能多的修改默认的颜色设置 B、将未修改的属性也列出来 C、只需要指定要修改的属性,而不需要包括所有未修改的属性 D、使用尽量统一的颜色 50、默认时 Flash 影片帧频率是多少(单)B A、10 B、12 C、11 D、25 51、如果一个对象是以 1

29、00%的大小显示在工作区中,选择工具箱中的“缩放”工具,并按下 Alt 键,使用鼠标单击,则对象将以多少的比例显示在工作区中(单)A A、50%B、100%C、200%D、400%52、执行“视图隐藏边缘”命令的作用是:(单)A A、隐藏被选择对象的突出显示状态 B、隐藏被选择对象的外框轮廓 C、隐藏被选择对象的填充区域 D、隐藏被选择对象的线条 54、关于 Flash 影片舞台的最大尺寸,下列说法正确的是(单)B A、1000px 1000px B、2880px 2880px C、4800px 4800px D、可以设置到无限大 55、在 Internet Explorer 浏览器中,是通过

30、下列哪种技术来播放Flash 电影(swf 格式的文件)(单)D A、DLL B、COM C、OLE D、Active X 56、下面关于矢量图形和位图图像的说法正确的是:(多)BC A、Flash 允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以 B、在 Flash 中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像 C、用 FLASH 的绘图工具画出来的图形为矢量图形 D、一般来说矢量图形比位图图像文件量大 57、对于那些具有复杂颜色效果和包含渐变色的图像,例如照片,最好使用那种方式进行压缩:(单)A A、JPEG 压缩 B、无损压缩 C、AB 都不可以 D、AB 都可

31、以 58、在下列哪些操作系统下,可以通过浏览器播放 Flash 电影(swf 格式的文件)(多)BCD A、DOS B、BMac OS X C、Windows 2000 D、Redhat Linux 59、如果要增强某段声音的音质,可在用 Flash 导出时选择较高的采样率(单)A A、正确 B、错误 60、在 ActionScript 中有 3 种类型的变量范围,分别是:(单)B A、本地变量 B、时间轴变量 C、全局变量 D、文本变量 61、使用运行时公用库资源包含哪几个过程 AC A、在源电影中定义共享资源,输入资源的标识符和存放的 URL地址 B、在目标电影中定义共享资源,输入资源的标识符和存放的 URL地址 C、在目标电影中定义共享资源,输入源电影中使用的标识符和URL 地址 D、在源电影中定义共享资源,输入目标电影中使用的标识符和URL 地址

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