Flash单选题.pdf

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1、、单选题 在 FLASH中,使用钢笔工具创建路径时,哪个工具可以移动定位点可以调整直线段的长度和角度或曲线段的弧度:(B)、在 FLASH MX中绘制图形,像使用铅笔一样绘制线条和形状的是:(2 分)、FLASH MX中绘制图形,要在填色时要创建刷子一样的笔触效果的是:(B )、在 FLASH MX中绘制图形,要绘制精确的直线或曲线路径的是:(A)、下列不能绘制基本的几何形状的是:(D)、如下图所示,在绘制图形时,关于设置钢笔工具参数说法错误的是:(D)、显示钢笔预览表示在绘图时预览线条、显示实心点表示指定未选中的定位点以实心点显示,而选中的定位点则以空心点显示、显示精确光标表示指定钢笔工具的

2、指针以十字光标显示,而不是默认的钢笔工具图标,这样线条的位置会更精确、在绘图时按Tab键可以在十字光标和默认的钢笔工具图标之间切换 组件的changeHandler参数是?(C)、改变组件的外观、选择是否可以拖动组件、是一个文本字符串,指定当复选框的值改变时,要调用的函数名.、选择组件的参数是否可以改变 图中哪个组件的默认changeHandler或者clickHandler与其他不一样?(D)、ComboBox 、Radio Button 、Check Box 、Push Button 在使用擦除工具时,可擦除相同层上的线条和填充区域但文字不受影响的是哪种擦除模式:(A)A.标准擦除模式 B

3、.内部擦除模式 C.擦除线条模式 D.擦除所选填充模式 在使用擦除工具时,只擦除被擦除工具最先选中的填充区域,在此模式下,线条和文字均不受影响的作用效果是哪种模式?(B)、标准擦除模式 、内部擦除模式、擦除线条模式 、擦除所选填充模式 在 FLASH中,使用刷子工具在舞台空白区域涂刷,仅涂刷选定的填充区域的涂刷模式是:(D)、标准绘画模式 、颜料填充模式、后面绘画模式 、颜料选择模式 在 FLASH中,使用刷子工具在舞台空白区域涂刷,线条和填充区域不受影响的涂刷模式是:(C)、标准绘画模式 、颜料填充模式、后面绘画模式 、颜料选择模式 在用FLASH制作旋转渐变对象时,在旋转菜单旁边有一个要输

4、入数字框,下面说法正确的是:(C)、旋转菜单中选择了自动,则要在后面的框中输入数值,不输对象就不会旋转、旋转菜单中选择了顺时针,则不在后面的框中输入数值,对象也会旋转、旋转菜单中选择了顺时针,则一定要在后面的数值框中输入数值,不输对象将不会旋转、以上说法都为错 如下图是位图属性对话框,对其说法错误的是:(C)、选中允许平滑选项使用消除锯齿功能使图像的边缘更平滑、使用JPEG格式压缩图像,压缩质量是一个很重要的指标、使用JPEG格式压缩图像,压缩比的数值越高,则质量越好,同时其文件量也会减小、使用无损压缩格式(PNG/GIF)压缩图像,图像数据不会丢失 下图是混色器面板的一个功能,它的作用是什么

5、?(A)、可以控制选定颜色的明暗度 、指定颜色的透明度、创建渐变颜色 、其它 如果打开了含有本机没有安装字体的FLASH源文件,本机将出现出现丢失字体的警告对话框,如下图所示,表示:(B)、本机所缺损字体为优幼圆和宋体 、本机所缺损字体为幼园、本机所缺损字体为宋体 、以上说法都错 在 FLASH中制作补间动画时,下列图中显示补间动画失败的是:(C)结合下图其中说法正确的是:(A)、出现一个小 a 则表示该帧已经被分配帧动作 、出现一个小a则表示该帧没有分配帧动作、出现一个大A该帧才被分配帧动作 、出现一个小a不能确定该帧是否已经被分配帧动作 结合下图其中说法正确的是:(B)、出现金色锚标志表示

6、可能包含帧标记 、出现金色锚标志表示该帧是一个命名书签、出现金色锚标志表示该帧已经被分配帧动作 、出现金色锚标志表示该帧包含批注 当前的时间轴如下图所示,如果此时给舞台上添加一个实例,Flash将会把这个实例放置在哪里?(C)、图层 3层的第1帧 、图层 3层的第6帧 、图层 2层的第3帧 、图层 2层的第6帧 在制作渐变颜色时,如下图所示,下列说法可以删除中间的颜色指针是:(D)、向左拖动指针 、向右拖动指针 、向上拖动指针 、向下拖动指针 如下图所示,拖动简易值旁边的箭头或输入一个值可以调整渐变过渡帧的的改变速度,下面描述正确的是:(C)、滑杆离上端越近,则动画的加速越明显 、滑杆离下端越

7、近,则动画的减速越明显、滑杆离两端越近,则动画的加速或减速也越明显 、以上说法都为错 如下图所示,在使用擦除工具时,擦除线条模式的作用效果是:(C)、可擦除相同层上的线条和填充区域,文字不受影响 、只擦除填充区域,不影响线段和文字、只擦除线条,填充区域和文字不受影响 、只擦除被擦除工具最先选中的填充区域 在制作补间动画时,如下图所示,说法错误的是:(C)、淡蓝色的帧为Flash 自动插入的帧 、关键帧之间有箭头显示、如果关键帧间为虚线表示,渐变过程中可能没有出现问题、关键帧之间的内容可以有FLASH自动创建 对于下面所示的效果是通过什么来实现的:(A)、蒙板功能的使用、帧并帧动画的使用、补间动

8、画的使用、以上A B C都可以来实现 下面关于使用形状属性检查器中的笔触和填充控件的说法正确的是:(A)、对于线条样式而言,用户可以选择Flash 自带样式、对于线条样式而言,用户不可以创建自定义样式、选择纯色之外的线条样式将减少文件量 、以上说法都错 下图所示,下面关于使用填充变形工具调整渐变填充的说法错误的是:(C)、要重新定位渐变填充的中心点,直接拖动其中心点即可、要改变渐变填充的宽度和高度,拖动外框上的正方形编辑手柄即可、不能使填充对象发生旋转、要使填充对象发生偏移,可以拖动中间的手柄 使用铅笔工具时,使用墨水绘图模式(如下图),其效果为:(A)、使用这种绘图模式可以绘制自由曲线。、使

9、用这种绘图模式可以画出非常平滑的曲线、使用这种绘图模式之后,无论绘制什么形状,Flash 都将自动进行伸直处理、以上说法都不是 如下图所示,关于层叠形状(其直线是用直线工具绘制的)说法正确的是:(C)、其在上层的是为圆形 、圆形和直线在同一层、直线被分成了独立的三部分 、圆没有被分成了独立的两个填充形状 想让舞台上的所有对象,恰好能全部显示在工作区中,应该执行下列哪个操作?(A)、双击工具箱中的手形工具工具。、双击工具箱中的缩放工具工具。、选择工作区右上角下拉列表中的显示帧选项。、选择工作区右上角下拉列表中的全部显示选项。双击工具箱中的缩放工具工具,和下列哪个操作所起的作用一样。(C)、选择工

10、作区右上角下拉列表中的显示帧选项。、选择工作区右上角下拉列表中的全部显示选项。、选择工作区右上角下拉列表中的100%选项。、选择工作区右上角下拉列表中的200%选项。如下图的文本属性检查器上的属性框可以设置那些属性:(ABC)、可以设置缩近 、可以设置行距 、可以设置边距 、以上都不可以设置 在 FLASH中,使用钢笔工具创建路径时,关于调整曲线和直线的说法错误的是:(D)、当用户使用次选工具单击路径时,定位点即可显示、使用次选工具调整线段可能会增加路径的定位点、在调整曲线路径时,要调整定位点两边的形状,可拖动定位点或拖动正切调整柄、拖动定位点或拖动正切调整柄,只能调整一边的形状 制作形状补间

11、动画,使用变形提示时说法错误的是:(C)、使用变形提示可以控制更复杂的形状变化 、变形提示包含字母(从 a 到 z)、其最多可以使用 25 个变形提示 、以上说法都错 下面那个方法不属于 Date(日期)对象:(D)、getDate()、getDay()、getMonth()、getMinute()没有赋值的变量其数据类型为:(D)、null 、false 、undefined 如果在调用函数时提供了多余的参数,结果是:(D)、内存溢出 、它们将产生错误 、函数将不执行 、它们将被忽略 以下关于各种元件时间轴的特点的叙述,正确的是:(C)、电影剪辑的时间轴需要依赖于主电影时间轴、图形元件的时间

12、轴是独立于主电影的时间轴的、按钮元件时间轴的头四帧一定是Up、Over、Down和 Hit帧 、A和 C都正确 Flash中的路径起到一个什么作用?(B)、可以控制动画的播放方式 、在Flash编程时能够找到变量或者符号所经过的路、分成相对的和绝对的两种 、决定变量的属性 下列关于对象分散到图层中的说法的描述正确的是:(B)、用户只能选择一个的对象,然后单击修改菜单中的分散到图层命令、用户可以选择多个层中的对象,然后单击修改菜单中的分散到图层命令、用户最多可以选择二个层中的对象,然后单击修改菜单中的分散到图层命令、以上说法都错 以下关于帧帧动画和补间动画的说法正确的是:(B)、两种动画模式Fl

13、ashMX都必须记录完整的各帧信息 、前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用、前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录 、以上说法均不对 在用FLASH制作动作补间动画时,下面说法正确的是:(D)、对象只能从左到右产生动作补间 、对象只能从上到下产生渐变、对象只能线形渐变 、对象可以沿着非线性路径移动 如果打开了含有本机没有安装字体的FLASH源文件,本机将出现出现丢失字体的警告对话框,且自己选择替换字体,有多个的缺损字体,要选中多个丢失的字体项目,则:(B)、单击选中丢失的字体列中的字体,并按住CTRL、单击选中丢失的字体列中的字体,并按住SHIFT、单击选中丢失的字体列中的

14、字体,并同时按住CTRL+SHIFT、以上说法都为错误 在组合框中需要项目超过10个后出现滚动条方便浏览,怎么应该:(D)、FScrollBar.setSmallScrol=10 、FScrollBar.setLargeScroll=10、scrollBarCount=10 、rowCount=10 如果要用刷子工具在填充区域和空白区域上涂刷,而线条不受影响,应该选择的涂刷模式是:(B)、标准绘画 、颜料填充 、颜料选择 、后面绘画 以下关于帧标记和批注的说法正确的是:(D)、帧标记和帧批注的长短都将影响输出电影的大小。、帧标记和帧批注的长短都不影响输出电影的大小。、帧标记的长短不会影响输出电

15、影的大小,而帧批注的长短对输出电影的大小有影响。、帧标记的长短会影响输出电影的大小,而帧批注的长短对输出电影的大小不影响。删除一个关键帧,下列操作哪些是正确的。(C )、选中此关键帧,单击键盘上的delete键。、选中此关键帧,执行插入删除帧。、选中此关键帧,执行插入清除关键帧。、选中此关键帧,执行编辑清除帧。如果一个对象是以100%的大小显示在工作区中,选择工具箱中的缩放工具工具,并按下Alt键,在其上单击一下,则对象将以多少的比例显示在工作区中。(A)、50%、100%、200%、400%如果一个对象是以100%的大小显示在工作区中,选择工具箱中的缩放工具工具,在其上单击一下,则对象将以多

16、少的比例显示在工作区中。(C)、50%、100%、200%、400%要修改复选框实例的其他选项和功能,应该使用.(B)、属性检查器 、ActionScript 、组件面板 、工具条 如果文本框的大小不足以容纳滚动条,那么:(B)、滚动条将失去作用 、非法的设置 、文本将不能显示 、滚动条不能吸附 下面要使工具箱中的笔触和填充控件应用颜色的操作错误的是:(C)、单击笔触和填充控件旁边的三角形按钮,从弹出窗口中选择一种颜色、单击颜色弹出窗口中的滴管工具,然后使用滴管工具选择一种颜色、在颜色弹出窗口的文本框中输入颜色的十二进制值、单击工具箱中的切换填充和笔触的颜色可以使外框颜色和填充颜色互换 单选钮

17、的的初始状态是未选中的话,则:(B)、initialState=TRUE 、initialState=FALSE、initialState=YES 、initialState=CHOOSED 以下关于启用简单按钮功能对按钮元件所造成影响的叙述,正确的是:(A)、在编辑环境中就可以对舞台上的按钮元件实例进行测试、可以用通常的左键单击方式选中按钮元件实例、可以双击按钮元件实例进入元件编辑模式、按钮中的动态内容此时也可以进行预览 下面关于声音编辑控件说法错误的是:答:(B)、Flash 可以改变声音开始播放的点 、Flash 不可以改变停止播放的点、控制声音在播放时的音量、Flash 可以改变声音播

18、放的点,这对于删除无用的声音段,使声音文件保持更小是非常有益的 在 FLASH MX中,使用默认的调色板和Web有效颜色调色板的说法错误的是:(B)、用户可以将当前电影的调色板另存为默认的调色板、用户不可以使用为文件定义的默认调色板替换当前调色板、用户可以载入Web有效颜色调色板替换当前调色板、用户可以载入 Web 有效 216 色调色板 关于为补间动画分布对象描述正确的是:(A)、用户可以快速将某一帧中的对象分布到各个独立的层中,从而为不同层中的对象创建补间动画、每个选中的对象都将被分布到单独的新层中,没有选中的对象也分布到各个独立的层中、没有选中的对象将被分布到单独的新层中,选中的对象则保

19、持在原来的位置、以上说法都错 在 Flash电影中添加可滚动的单选和多选下拉菜单的是:(B)、ComboBox 、ListBox 、ScrollBar 、ScrollPane 同时具有水平和垂直滚动条的窗口的是:(D)、两个ScrollBar、ListBox、ComboBox、ScrollPane 假设舞台上有同一个元件的两个实例,如果将其中一个的颜色改为#FF0000,大小改为原来的200%,那么另外一个实例将会发生什么变化?(D)、颜色也变为#FF0000,但大小不变 、大小也变为原来的200%,但颜色不变、颜色变为#FF0000,大小变为原来的200%、没有变化 以下关于公用库资源的编辑

20、时共享方式的叙述,正确的是:(D)、用户可以使用本地局域网电影中的任意其他元件,更新或替换正在编辑的电影中的任何元件、目标电影中的元件在编辑电影时即可更新、目标电影中的元件将保持其初始名称和属性,但是其内容将被用户选定的元件所替换、以上说法均正确 在制作路径动画时,要将层链接到运动引导层上,下面的操作不正确的是:(D)、将已有层拖动到运动引导层下面 、在运动引导层下面创建新层、选择运动引导层下面的层,单击 修改 层,然后在出现的 图层属性对话框中选择引导层、按住Ctrl键单击层 关于网格所处位置的说法,下面哪句是正确的?(A)、网格位于舞台的最底层。、网格位于舞台的最顶层。、网格位于背景层之上

21、,而位于其他层之下。、以上都不对 下面哪些操作不可以使电影优化:(D)、如果电影中的元素有使用一次以上者,则可以考虑将其转换为元件、只要有可能,请尽量使用补间动画 、限制每个关键帧中发生变化的区域、要尽量使用位图图像元素的动画 如果几个RadioButton(单选钮)属于同一组,并且initialState是 true,则默认状态是:(C)、属于非法的设置 、第一个被选中 、最后一个被选中 、随机抽取其中一个选中 下列ComboBox(组合框)的说法正确的是:(C)、有静态文本框,可编辑文本框和动态文本框三个组合框、静态的组合框不允许用户选择列表中的项目、可编辑文本框允许用户选择列表中的项目

22、、可编辑文本框允许用户编辑列表中的项目 任何传递到函数的参数都将被看作是:(D)、系统变量 、临时变量 、全局变量 、本地变量 以下关于交换元件功能的叙述,正确的是:(A)、切换后元件实例的所有属性都会保留下来 、切换后元件实例的颜色属性的设置将会被覆盖、切换后元件实例的透明度属性的设置将会被覆盖、切换后元件实例的宽高属性的设置将会被覆盖 以下关于实例分离操作的叙述,正确的是:(B)、分离实例就是某个元件实例分解成为一组更小单位的元件集合、分离实例后又修改了源元件,则被分离的实例将不会被更新、分离实例的操作不仅影响被分离的实例,同时对和它同属一个元件的其他实例也会有影响、分离实例这个操作是不可

23、撤销(撤消)的 在 FLASH MX中,关于使用套索工具的说法错误的是:(B)、在使用套索工具时,可以切换使用手画线选择模式、在使用套索工具时,不可以切换使用直画线选择模式、使用手画线模式选择,如国选定区域未封闭,则 Flash 将自动使用直线封闭该区域、使用套索工具及其多边形套索调整设置也可以选择对象,而且所选择的对象区域可以是不规则的或多边形的 使用铅笔工具时,使用哪种绘图模式可以作为手写笔,效果很好,因为它易于控制,又有笔画的圆整效果:(B)、伸直 、平滑 、墨水 、其他模式 下面对创建蒙板的说法错误的是:(D)、要创建动态效果,可以使用动画移动蒙板、如果用作遮盖的是填充形状,则可以使用

24、形状补间动画、如果用作遮盖的是文本对象、图形实例或电影剪辑,则可以使用移动补间动画、使用 Action Script不可以创建蒙板 文本被转换为舞台上的形状是通过什么操作得到的:(B)、通过单击 修改 分离操作得到的 、通过单击 修改 分离分离操作得到的、通过快键方式Ctrl+G得到的 、以上说法都不对 对于动态载入媒体文件,下列说法正确的是:(A)、即可以动态载入JPEG图像文件,也可以动态载入MP3声音文件。、可以动态载入JPEG图像文件,不可以动态载入MP3声音文件。、不可以动态载入JPEG图像文件,可以动态载入MP3声音文件。、即不可以动态载入JPEG图像文件,也不可以动态载入MP3声

25、音文件。FScrollBar.setSmallScroll和 FScrollBar.setLargeScroll的作用是:(C)、修改滚动条的最小和最大长度 、使用大滚动条和小滚动条、修改通过箭头键和翻页键移动的默认滚动位置数目 、语法错误 现将某个图形实例的播放方式选项设定为单个帧。请问以下各种叙述中,正确的是:(D)、从实例所在的帧开始播放动画序列,播放一次即停止 、该实例将随机显示动画序列中的某一帧、该实例中的动画序列将会被循环播放 、该实例将只显示动画序列中所指定的那一帧 以下关于元件的叙述,正确的是:(D)、只有图形对象或声音可以转换为元件 、元件里面可以包含任何东西,包括它自己的实

26、例、元件的实例不能再次转换成元件 、以上均错 下面关于使对象产生扭曲的说法错误的是:(A)、按住Alt键拖动中心点可以使对象产生锥形变化、如果水平拖动调整柄,则横向相邻的两个角发生移动、如果垂直拖动调整柄,则纵向相邻的两个角发生移动、要结束变形操作,可在选定对象外面单击 下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是:(D)、Flash 允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以、在 Flash 中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像、用FLASH MX的绘图工具画出来的图形为矢量图形、一般来说矢量图形比位图图像文件量大 下面对于删除帧或关键帧说法错误的是:(D

27、)、要删除帧、关键帧或帧序列,必须先选中它们,然后单击插入删除帧、可以在选中帧、关键帧或帧序列之后,使用鼠标右键单击,然后从关联菜单中选择删除帧、删除帧或关键帧后,周围的帧不会发生变化、普通帧可以被删除而关键帧不能被删除 Flash影片频率最大可以设置到多少?(C)、99 、100 、120 、150 列表出现在组合框中的项目应该是那个参数。(B)、data 、label 、name 、value 下列哪个语句是错误的。(D)、(new Color(this).setRGB(0 xffffff);、myColor=new Color(this);、cat.hilite=true;、date=n

28、ew Date();在 ActionScript中,批注以什么表示:(B)、-、/、#、$以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是:(B)、按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作。、按钮元件中包含了4帧,分别是Up、Down、Over和 Hit帧 、按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本、按钮元件的时间轴里只能包含4帧的内容 在 FLASH中,使用钢笔工具创建曲线时,关于绘制曲线路径的说法错误的是:(D)、首先使用钢笔工具在舞台上曲线开始的位置单击,然后按住鼠标按钮。此时将出现第一个定位点,钢笔光标也变成了箭头尖、然后按需要的曲线方向拖动

29、鼠标。按住Shift键将限制线条方向为45角的倍数、正切调整柄的弧度和长度决定了曲线的形状,用户可以在以后通过移动正切调整柄来修改曲线、曲线路径的颜色一定为黑色的 下面不是修改 平滑命令的效果:(D)、平滑操作可以使曲线更加平滑 、平滑操作可以减少曲线中的线段数目、要优化包含许多短曲线的线条,则该功能特别有效、平滑操作将使用户已经绘制的线条和曲线更加平直 下列电子邮件链接书写形式正确的为:(A)、mailto: 、mailto:/、http;/ 、mailto/ 关于辅助线所处位置的说法,下面哪句是正确的?(B)、辅助线位于舞台的最底层。、辅助线位于舞台的最顶层。、辅助线位于背景层之上,而位于

30、其他层之下。、以上都不对 组件其实是已经定义了参数的:(A)、电影剪辑 、按钮 、图形 、一个群组 如果要在ScrollPane中显示JPG文件,则应该:(B)、在scrollContent指向JPG文件的路径、先将JPG转换成元件,然后scrollContent中指向元件名称、直接将JPG拖到ScrollPane中 、ScrollPane将自动吸附JPG文件 getURL(myWebSite)myWebSite=http:/;上面脚本有错误,错误原因是什么?(A)、没有申请变量 、字符串中使用了非法字符 、没有加分号 、getURL函数拼写错误 请从下列选项中选出可以用来创建独立于时间轴播放

31、的动画片段的元件类型:(C)、图形元件 、字体元件 、电影剪辑 、按钮元件 使用擦除工具时,如果在擦除模式中选择内部擦除,这意味着:(C)、只擦除填充区域,不影响线段和文字。、只擦除当前选定的区域,线条和文字无论选中与否,均不受影响。、只擦除被擦除工具最先选中的填充区域,线条和文字均不受影响。、只擦除线条,填充区域和文字不受影响。下面关于绘制直线、椭圆和矩形的说法错误的是:(C)、当用户使用椭圆和矩形工具时,可以直接绘制出所需形状,并且该形状中还将包括填充色、使用矩形工具时,用户不但可以画出正方形,还可以画出圆角矩形、对于矩形工具来说,单击圆整矩形半径调整设置输入一个半径角度值为0,则得到的是

32、一个圆角矩形、使用的是矩形工具,则在拖动鼠标绘图时按上、下箭头键还可以调整圆整角度 在用FLASH制作补间动画时,要使选定项按逆时针方向旋转,则旋转菜单中应选择为:(D)、无 、自动 、CW 、CCW 在一组表单中,如果需要使用PushButton来提交数据,则除按钮外的其他组件应该。(B)、在一个组中 、改变默认的changeHandler函数 、在同一个时间轴中、将changeHandler改成onClick 在安装了QuickTime 4或更高版本的情况下比没有安装的情况下,多出来的文件格式是:(D)、扩展名为.jpg的文件 、扩展名为.swf的文件、扩展名为.png的文件 、扩展名为.

33、psd的文件 安装和没有安装QuickTime 4或更高版本的情况下,FLASH MX都可导入的文件格式是:(A)、扩展名为.png的文件 、扩展名为.tif的文件 、扩展名为.sgi的文件 、扩展名为.psd的文件 给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧下创建一个关键帧:(C)、弹起 、指针经过 、按下 、点击 在使用颜料桶工具时,单击空隙大小调整设置,如果选择不封闭空隙,这意味着:(C)、可以使 Flash 自动封闭并填充有间隙的区域。、可以使 Flash 自动封闭并填充有间隙的区域,只是还需进一步选择所封闭的间隙的大小。、所有未完全封闭的区域不能被填充颜色。、所

34、有完全封闭的区域不能被填充颜色。在制作FLASH电影时,要了解字体是否被正确导出,则可以打开或关闭 查看 消除文本锯齿。如果文字有锯齿,则:(D)、能识别该字体的轮廓并且能正确导出文字 、能识别该字体的轮廓但无法正确导出文字、不能识别该字体的轮廓但能正确导出文字 、不能识别该字体的轮廓并且无法正确导出文字 在 FLASH舞台上放置文字时,其调整柄在文本输入框的右下角且是圆角的。那么其表示:(A)、是可输入文本或动态文本且文本框是可以自动扩展的、是可输入文本或动态文本且是定义了宽度或高度的文本、是静态文本且可以自动扩展的、是静态文本且是定义了高度和宽度的文本 下面关于使用Flash的 HTML发

35、布模板说法错误的是:(B)、允许用户控制电影在浏览器中的外观和播放、Flash模板不是包含任何HTML内容,比如Cold Fusion、ASP等的代码就不可以、这种发布Flash 用的模板是一个文本文件,包括两部分:不会改变的HTML代码和会改变的模板代码或变量、创建模板和创建一个标准的HTML页面基本相似,只是用户需要将属于Flash电影的某些值替换为以美元元件($)开头的变量 如果希望在ScrollPane中根据内容的大小自动出现滚动条,则应该:(D)、vScroll=true、hScroll=true、hScroll=true并且vScroll=true、hScroll=自动并且vScr

36、oll=自动 ScrollPane(滚动窗格)中可以显示的内容包括:(C)、按钮 、文本框 、电影剪辑 、声音 ListBox(列表框)中的项目要多选的话如何做:(A)、selectMultiple为 true 、selectMultiple为 false、dataMultiple为 false 、dataMultiple为 true 如果复选框的的参数中的initialValue为 false,则:(B)、该复选框被禁用 、该复选框的初始状态为未选中、选中该复选框后相应的值为false 、该复选框不能被选中 在动作列表中,批注以什么颜色来表示:(D)、绿色 、紫色 、蓝色 、粉红色 Acti

37、onscript 中引用图形元素的数据类型是:(A)、电影剪辑 、对象 、按钮 、图形元素 在 Flash 5或 6中,如果getProperty函数所执行的电影剪辑并不存在,则返回的值是:(C)、NaN 、null 、未定义值 、0 以下关于公用库的叙述,错误的是:(D)、共享的库资源允许用户在多个目标电影中使用源电影中的资源、库资源可分为两类:运行时共享和编辑时共享、使用公用库资源可以优化工作流程,使电影的资源管理更加有效、公用库的资源添加方式与普通的库是一样的 在 FLASH MX中,其他工具被击活时,分别按什么键可以使用箭头工具和临时切换使用箭头工具:(A)、V和 Ctrl 、T和 S

38、hift 、T和 Ctrl 、V和 Shift 下面关于编辑和使用矢量图形的说法错误的是:(D)、用户编辑矢量图形时,实际上是在修改描述图形形状的直线和曲线的属性、用户可以移动矢量图形、重新调整矢量图形的大小和形状,以及改变图形颜色等、对矢量图形属性的改变丝毫不会损伤矢量图形的外观质量、用户可以在不同分辨率的输出设备上显示但会有质量损失 在对文本使用分离命令,把文本分成单个字符时,下列说法正确的是:(A)、先将文本分离成单个的可编辑字符,再次使用分离功能才得到矢量形状。、直接把所有字符分离成矢量格式。、先将文本分离成单个的可编辑字符,再次使用分离功能才得到位图形状。、直接把所有字符分离成位图格式。

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