FLASH动画的制作《快乐的校园》片头动画教学设计.pdf

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1、 FLASH 动画的制作 快乐的校园片头动画教学设计 一、教学目标:(一)知识与技能 了解 flash 动画软件。掌握常用的几种 flash 动画的制作方法。(二)过程与方法 学习几种简单的 flash 动画制作 懂得开发 flash 动画的流程。(三)情感态度与价值观 通过对 flash 动画制作,进一步使学生掌握 flash 动画制作的方法。培养学生的合作学习能力、探究问题的兴趣与能力 培养学生的鉴赏能力 激发学生进一步学好信息技术的热情。二、教学重点与难点 1、重点:变形动画及运动动画的制作 遮罩动画的制作 2、难点:路径引导运动动画的制作 图层的正确使用 二、教学方法 三、讲授法、任务

2、驱动法、演示法、自主实践、合作探究 四、教学准备 计算机、课件、Flash 动画制作软件 五、教学过程 新课程教学过程(教学程序及内容)导课:请同学们欣赏 Flash 动画保护地球,引起学生想创作自己 Flash 动画作品的兴趣。进入今天的课题:Flash 动画制作。授新课:学习任务:制作快乐校园的片头动画。分解任务:1、制作由图形变文字的变形动画。2、制作小球滚动的运动动画。3、制作校园图片遮罩动画。一、变形动画的制作 1、在“背景”图层上新建“标题”图层,在 20 帧和 40 帧处插入关键帧,在 20 帧处画 5 个空心矩形,调整 位置和大小,在 40 帧处放入标题文字。学生活动设计 学生

3、欣赏作品,进入学习状态 明确学习任务 2、对标题文字位图作分离处理,用魔棒去掉白背景。3、选中 20 帧到 40 帧中间的某一帧,设置形状补间。交流:变形动画作用的对象是什么对象?变形动画作用的对象是图形。二、运动动画的制作 1、添加一个新图层,命名为“按钮 1”,在 40 帧处插入 关键帧。2、放入按钮对象,把按钮位图转换成元件“an1”,进 入 an1 元件,作分离,去掉白背景。3、回到场景在 60 帧处插入关键帧,设置创建补间动画,在 60 帧处移动 an1 对象到右边。4、添加引导线图层,用椭圆作引导线,去掉上半圆,让 an1 和引导线在 40 帧和 60 帧处衔接好.交流:运动动画作

4、用的对象是什么对象?运动动画作用的对象是元件。三、遮罩动画的制作 1、在背景图层上添加新的图层名为“校园图片”.2、创建影片剪辑“picture”为三张校园图片的运动动画。3、回到场景,在“校园图片”图层放入“picture”。4、添加新的图层,命名为“椭圆”,画一个和背景图椭圆 大小差不多的椭圆。5、制作庶罩效果。四、提交作品 五、展示作品 小结:本节主要学习了 Flash 动画制作的三种动画效果 的制作,通过这三种动画效果的学习,同学们对 flash 也有了些了解,如果想制作更加优秀的作品,如果想成 为 Flash 高手,我们还需要认真学习和加倍努力。我相 信,大家运用 Flash 描绘这个多姿多彩的世界,一定会 体验无穷的乐趣。希望大家在以后都能创作出自己的优 秀的 flash 作品。课外实践:用 flash 来展示我们美丽的校园。观看演示 实践操作 课堂评价 讨论交流 观看演示 实践操作 课堂评价 讨论交流 观看演示 实践操作 课堂评价

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