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1、精品 3DMAX 快捷键大全(最常用又详细)3DMAX 是一种基于 PC 系统的三维动画渲染和制作软件,首选运用在电脑游戏中的动画制作,而后进一步开始参与影视片的特效制作,例如X 战警 II,最后的武士等。这种三维图形软件在室内设计中是必学的,几乎每位设计师都会。那么,在实际操作的过程中有哪些快捷键可以使得我们的工作效率更高吗?来看 3dmax 快捷键大全。推荐阅读:电脑键盘快捷键大全 电脑玩家看过来 字母键:A 键:激活角度捕捉开关 B 键:切换到底视图 精品 C 键:切换摄像机视图 D 键:当前视图暂时失效 E 键:旋转 F 键:切换到主视图(前视图)G 键:切换视窗网格的显示 H 键:按
2、名称选择物体 I 键:按鼠标所在的方向进行移动 J 键:切换物体被选择的外框(一种显示方式)K 键:改变到后视图 L 键:切换到左视图 M 键:材质编辑器 N 键:激活动画记录器(自动记录关键帧)O 键:在旋转视图时是否以方体方式显示 P 键:切换到透视图 Q 键:选择 R 键:缩放 S 键:激活捕捉按钮 T 键:切换到顶视图 U 键:切换到用户视图 V 键:视图选择菜单 W 键:移动 X 键:坐标手柄的显示 Z 键:使被选或未选物体以最佳角度显示 精品-数字键:1-6 只有在加了可编辑命令情况下切换命令的子层级(此属于命令快捷键)6 键:打开 PF Source 粒子设置面版 7 键:显示场
3、景中物体的块面 8 键:打开环境面版 9 键:打开渲染面版 0 键:打开烘培面版 F 键:F1 键:帮助 F2 键:被选择的面是否以线框或面的形式来显示 精品 F3 键:物体切换线框或实体 F4 键:增强显示(物体外围是否显示线框)F5 键:切换到坐标轴 X F6 键:切换到坐标轴 Y F7 键:切换到坐标轴 Z F8 键:切换 XY,XZ,YZ 坐标轴 F9 键:渲染 F10 键:渲染输出面版 F11 键:脚本编写框 F12 键:移动的属性面版-其他单独按键:-键:缩小坐标轴(视觉效果)+键:放大坐标轴(视觉效果)Delete 键:删除所选物体/键:播放动画 键:前一帧 键:激活动画记录器(
4、手动记录关键帧)Home 键:切换到第一帧 End 键:切换到最后一帧 空格:对被选择的物体进行锁定 键:放大视图 精品 键:缩小视图 介绍完了主界面各个键盘的功能后,下面再具体来说说 3dmax 软件中各大试图模块的快捷键:1、轨迹视图 加入(Add)关键帧【A】前一时间单位【下一时间单位【】编辑(Edit)关键帧模式【E】编辑区域模式【F3】编辑时间模式【F2】展开对象(Object)切换【O】展开轨迹(Track)切换【T】函数(Function)曲线模式【F5】或【F】锁定所选物体【空格】向上移动高亮显示【】向下移动高亮显示【】向左轻移关键帧【】向右轻移关键帧【】位置区域模式【F4】回
5、到上一场景*作【Ctrl】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】向下收拢【Ctrl】+【】精品 向上收拢【Ctrl】+【】2、材质编辑器 用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】-3、示意(Schematic)视图 下一时间单位【】前一时间单位【回到上一场景制作【Ctrl】+【A】撤消场景制作【Ctrl】+【Z】绘制(Draw)区域【D】精品 渲染(Render)【R】锁定工具栏(泊坞窗)【空格】-4、视频编辑 加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I
6、】加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】执行(Run)序列【Ctrl】+【R】新(New)的序列【Ctrl】+【N】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】-5、NURBS 编辑 CV 约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】CV 约束到 U 向移动【Alt】+【U】CV 约束到 V 向移动【Alt】+【V】显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】显示控制点(Dependents)【Ctrl
7、】+【D】显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】NURBS 面显示方式切换【Alt】+【L】精品 显示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】锁定 2D 所选物体【空格】选择 U 向的下一点【Ctrl】+【】选择 V 向的下一点【Ctrl】+【】选择 U 向的前一点【Ctrl】+【】选择 V 向的前一点【Ctrl】+【】根据名字选择子物体【H】柔软所选物体【Ctrl】+【s】转换到 CurveCV 层级【Alt
8、】+【Shift】+【Z】转换到 Curve 层级【Alt】+【Shift】+【C】转换到 Imports 层级【Alt】+【Shift】+【I】转换到 Point 层级【Alt】+【Shift】+【P】转换到 SurfaceCV 层级【Alt】+【Shift】+【V】转换到 Surface 层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】转换降级【Ctrl】+【X】精品 6、FFD 转换到控制点(ControlPoint)层级【Alt】+【Shift】+【C】到格点(Lattice)层级【Alt】+【Shift】+【L】到设置体积(Volume)层级【A
9、lt】+【Shift】+【S】转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】-7、UVW 贴图 进入编辑(Edit)UVW 模式【Ctrl】+【E】调用*.uvw 文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】保存 UVW 为*.uvw 格式的文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】打断(Break)选择点【Ctrl】+【B】分离(Detach)边界点【Ctrl】+【D】精品 过滤选择面【Ctrl】+【空格】水平翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】垂直(Vertical)翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】冻结(Freeze)所选材质点【Ctr
10、l】+【F】隐藏(Hide)所选材质点【Ctrl】+【H】全部解冻(unFreeze)【Alt】+【F】全部取消隐藏(unHide)【Alt】+【H】从堆栈中获取面选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】从面获取选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】锁定所选顶点【空格】水平镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】垂直镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】水平移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】垂直移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】平移视图【Ctrl】+【P】象素捕捉【S】平面贴图面/重设 UVW【Alt】+【
11、Shift】+【Ctrl】+【R】水平缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】垂直缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】移动材质点【Q】旋转材质点【W】等比例缩放材质点【E】焊接(Weld)所选的材质点【Alt】+【Ctrl】+【W】精品 焊接(Weld)到目标材质点【Ctrl】+【W】Unwrap 的选项(Options)【Ctrl】+【O】更新贴图(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】将 Unwrap 视图扩展到全部显示【Alt】+【Ctrl】+【Z】框选放大 Unwrap 视图【Ctrl】+【Z】将 Unwrap 视图扩展到所选材质点的大小【
12、Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】缩放到 Gizmo 大小【Shift】+【空格】缩放(Zoom)工具【Z】-8、反应堆(Reactor)建立(Create)反应(Reaction)【Alt】+【Ctrl】+【C】删除(Delete)反应(Reaction)【Alt】+【Ctrl】+【D】编辑状态(State)切换【Alt】+【Ctrl】+【s】设置最大影响(Influence)【Ctrl】+【I】设置最小影响(Influence)【Alt】+【I】设置影响值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】3dmax 软件在入门上还是比较简单的,但要学得深入透彻就比较困难了,因为 3
13、dmax 这样的三维软件只会把人的精力耗尽在无休止的细节塑造和效果调整中。如果你想通过学此软件来做一张图的话,小编建议你使用 photoshop 或者手绘,这些二维图形软件就比较实用了。精品 附表:3Dmax 快捷键大全 A-角度捕捉开关 Ctrl+A-重做场景操作 B-切换到底视图 Ctrl+B-子对象选择开关 C-切换到摄像机视图 Ctrl+F-循环选择模式 D-封闭视窗 Ctrl+L-默认灯光开关 E-切换到轨迹视图 Ctrl+N-新建场景 F-切换到前视图 Ctrl+O-打开文件 G-切换到网格视图 Ctrl+P-平移视图 H-显示通过名称选择对话框 Ctrl+R-旋转视图模式 I-交
14、互式平移 Ctrl+S-保存文件 K-切换到后视图 Ctrl+T-纹理校正 L-切换到左视图 Ctrl+W-区域缩放模式 N-动画模式开关 Ctrl+Z-取消场景操作 O-自适应退化开关 Ctrl+Space-创建定位锁定键 P-切换到预览视图 Ctrl+Shift+A-自适应透视网线开关 R-切换到右视图 Ctrl+Shift+P-百分比捕捉开关 S-捕捉开关 Ctrl+Shift+Z-全部场景范围充满视图 T-切换到顶视图 Alt+S-网格与捕捉设置 U-切换到用户视图 Alt+Space-循环通过捕捉 W-最大化视窗 Alt+Ctrl+Z-场景范围充满视窗 X-中心点循环 Alt+Ctr
15、l+Space-偏移捕捉 Z-缩放模式 F2-加亮所选物体的面(开关)Help 【F1】Shift+A-重做视窗操作 F3-线框显示(开关)/光滑加亮 Shift+B-视窗立方体模式开关 F4-在透视图中线框显示(开关)Shift+C-显示摄像机开关 F5-约束到 X 轴方向 Shift+E-以前次参数设置进行渲染 F6-约束到 Y 轴方向 Shift+F-显示安全框开关 F7-约束到 Z 轴方向 Shift+G-显示网格开关 F8-约束到 XY/YZ/ZX 平面(切换)Space-选择集锁定开关 Shift+H-显示辅助物体开关 F9-用前一次的配置进行渲染(渲染先前渲染过的那个视图)Shi
16、ft+I-显示最近渲染生成的图像 F10-打开渲染菜单 Shift+L-显示灯光开头 F11-打开脚本编辑器 Shift+O-显示几何体开关 F12-打开移动/旋转/缩放等精确数据输入对话框 Shift+P-显示粒子系统开关 .刷新所有视图 Shift+Q-快速渲染 1.进入物体层级 1 层 Shift+R-渲染场景 2.进入物体层级 2 层 Shift+S-显示形状开 精品 关 3.进入物体层级 3 层 Shift+W-显示空间扭曲开关 4.进入物体层级 4 层 Shift+Z-取消视窗操作 Shift+4.进入有指向性灯光视图 Shift+4-切换到聚光灯/平行灯光视图 5.进入物体层级
17、5 层 Shift+-交换布局 Alt+6.显示/隐藏主工具栏 Shift+Space-创建旋转锁定键 7.计算选择的多边形的面数(开关)Shift+Num+-移近两倍 8.打开环境效果编辑框 Shift+Num-移远两倍 9.打开高级灯光效果编辑框 End-进入最后一帧 0.打开渲染纹理对话框 Home-进到起始帧 Alt+0.锁住用户定义的工具栏界面 Insert-循环子对象层级 -(主键盘).减小坐标显示 PageUp-选择父系 +(主键盘).增大坐标显示 PageDown-选择子系 .以鼠标点为中心放大视图 Num+-向上轻推网格 .以鼠标点为中心缩小视图 Num-向下轻推网格 .打开
18、自定义(动画)关键帧模式 .声音 ,.跳到前一帧 .跳后前一帧 /.播放/停止动画 主界面快捷键 1菜单快捷键 File_New Scene(新场景)【Ctrl+N】File_0pen File(打开文件)【Ctrl+O】File_Save File(保存文件)【Ctrl+S】Edit_Undo Scene 0peration(撤销场景操作)【Ctrl+Z】Edit_Redo Scene 0peration(重做场景操作)【Ctrl+Y】Edit_Hold(存放)【A1t+Ctrl+H】Edit_Fetch(取回)【A1t+Ctrl+F】Edit_Delete 0bjects(删除对象)【De
19、lete】Edit_Clone(克隆)【Ctrl+V】Edit_Select A1l(全选)【Ctrl+A】Edit_Select None(不选)【Ctrl+D】Edit_Select Invert(反选)【Ctrl+I】Edit_Select by Name(按名称选取)【H】Tool_Transform TypeIn(变换输入)【F12】精品 Tool_A1ign(对齐)【Alt+A】Tool_Spacing Tool(间隔工具)【Shift+I】Tool_Normal Align(法线对齐)【Alt+N】Tool_Place Highlight(放置高光)【Ctrl+H】Tool_Is
20、olate Selection(孤立选择)【Alt+Q】Views-Undo View Change(撤销视图更改)【Shift+Z】Views_Redo View Change(重做视图更改)【Shift+Y】Views_V1ewport Background(视口背景)【Alt+B】Views_Update Background Image(更新背景图像)【Alt+Shift+Ctrl+B】Views_Match Camera To View(摄影机与视图匹配)【Ctrl+C】Views_Redraw All Views(重绘所有视图)【】Views_Adaptive Degradatio
21、n Toggle(自适应降级开关)【O】Views_Expert Mode Toggle(专家模式开关)【Ctrl+X】Graph Editors_Particle View(粒子视图)【6】Rendering_Render Scene(渲染场景)【F10】Rendering_Environment(环境)【8】Rendering_Render to Texture(渲染纹理)【0(零)】Rendering_Material Editor(材质编辑器)【M】Customize_ShowHide Main Toolbar(显示或隐藏主工具栏)【Alt+6】Customize_Lock User
22、Interface(锁定用户界面)【Alt+0(零)】MAXScript_MAXScript Listener(MAXScript 监听器)【Fll】File Menu(文件菜单)【Alt+F】Edit Menu(编辑菜单)【Alt+E】Tools Menu(工具菜单)【Alt+T】Group Menu(群组菜单)【Alt+G】Views Menu(视图菜单)【Alt+V】Create Menu(创建菜单)【Alt+C】Modifiers Menu(编辑修改器菜单)【Alt+O】Character Menu(角色菜单)【Alt+H】Animation Menu(动画菜单)【Alt+A】Grap
23、h Editors Menu(图形编辑器菜单)【Alt+D】Rendering Menu(渲染菜单)【Alt+R】Customize Menu(自定义菜单)【Alt+U】MAXScript Menu(MAXScript 菜单)【Alt+M】Help Menu(帮助菜单)【Alt+H】2主工具栏和浮动工具栏快捷键 Undo(撤销)【Ctrl+Z】Redo(重做)【Ctrl+Y】Select 0bject(选定对象)【Q】Select by Name(按名称选择)【H】Rectangle(矩形),Circle(圆形),Fence(篱笆),Lasso Selection Cycle(套索)选择循环
24、【Ctrl+F 或 Q】Select and Move(选定并移动)【W】Select and Rotate(选定并旋转)【E】精品 Select and Scale(选定并按比例变换)【R】Scale Cycle(按比例变换循环)【R 或 Ctrl+E】Snap Toggle(捕捉开关)【S】Angle Snap Toggle(角度捕捉开关)【A】Snap Percent(捕捉百分比)【Shift+Ctrl+P】Align(对齐)【Alt+A】Normal Align(法线对齐)【Alt+N】Place Highlight(放置高光)【Ctrl+H】Material Editor(材质编辑器
25、)【M】Render Scene(渲染场景)【F10】Quick Render(迅速渲染)【Shift+Q】Restrict to X(约束到 X)【F5】Restrict to Y(约束到 Y)【F6】Restrict to Z(约束到 Z)【F7】Restrict Plane Cycle(约束平面循环)【F8】3视口快捷键 Front View(正视图)【F】Top View(俯视图)【T】Bottom View(仰视图)【B】Left View(左视图)【L】Perspective View(透视图)【P】Isometric User View(等轴用户视图)【U】Camera View
26、(摄影机视图)【C】Light View(灯光视图)【Shift+4($)】Disable Viewport(禁用视口)【D】Viewport Pop-up Menu(视口弹出菜单)【V】Dynamic Resizing(动态重定大小)【拖曳视口边界】Transform G1zmo Toggle(变换线框开关)【X】Transform Gizmo Size Down(变换线框变小)【-】Transform Gizmo Size Up(变换线框变大)【=】Shade Selected Subobject Faces(给选定次对象面加阴影)【F2】WireframeSmooth+Highlight
27、s Toggle(线框或平滑+高光开关)【F3】View Edged Faces(查看边界面)【F4】Polygon Counter(多边形计数器)【7】Sound Toggle(声音开关)【】Show Safeframes(显示安全框)【Shift+F】Default Lighting(默认光照)【Ctrl+L】See-Through Display(穿透显示)【Alt+X】Redraw All Views(重绘所有视图)【】Offset Snap(偏移捕捉)【A1t+Ctrl+空格】ShowHide Cameras(显示或隐藏摄影机)【Shift+C】ShowHide Geometry(显
28、示或隐藏几何体)【Shift+G】ShowHide Grids(显示或隐藏栅格)【G】精品 ShowHide Helpers(显示或隐藏辅助对象)【Shift+H】ShowHide Lights(显示或隐藏灯光)【Shift+L】ShowHide Particle Systems(显示或隐藏粒子系统)【Shift+P】ShowHide Shapes(显示或隐藏形状)【Shift+S】ShowHide Space Warps(显示或隐藏空间扭曲)【Shift+W】4关键点和时间控制项快捷键 Selection Lock Toggle(选择集锁定开关)【空格】Auto Key Mode(自动关键点
29、模式)【N】Set Key Mode(设置关键点模式)【】Set Keys(设置关键点)【K】PlayStop Animation(播放或停止动画)【】Backup Time One Unit(回退一个时间单位)【,】Forward Time One Unit(前进一个时间单位)【】Go to Start Frame(转到起始帧)【Home】Go to End Frame(转到结束帧)【End】5视口导航控制项快捷键 Zoom Mode(缩放模式)【A1t+Z】Zoom Extents(缩放扩展)【Alt+Ctrl+Z】Zoom Extents All(缩放扩展所有元素)【Shift+Ctrl
30、+Z】Zoom Extents Selected Al l(缩放扩展所有选定元素)【Z】Zoom Region Mode(缩放区域模式)【Ctrl+W】Zoom Viewport In(缩小视口)【或向前滚滑动轮】Zoom Viewport Out(放大视口)【或向后滚滑动轮】Pan View(扫视视图)【Ctrl+P 或用鼠标中键拖曳】Interactive Pan(交互式扫视)【I(按住这个键)】Arc Rotate(按弧旋转)【Alt+用鼠标中键拖曳或 Ctrl+R】MinMax Toggle(最小或最大开关)【Alt+W】6方形菜单快捷键 Animation Quadmenu(动画方形
31、菜单)【Alt+右键单击】LightingRendering Quadmenu(灯光渲染方形菜单)【Ctrl+Alt+右键单击】Modeling Quadmenu(建模方形菜单)【Ctrl+右键单击】Snap Quadmenu(捕捉方形菜单)【Shift+右键单击】Viewports Quadmenu(视口方形菜单)【V】Custom 1 Quadmenu(自定义 1 方形菜单)【Shift+Alt+右键单击】Custom 2 Quadmenu(自定义 2 方形菜单)【Shift+Ctrl+Alt+右键单击】Custom 3 Quadmenu(自定义 3 方形菜单)【Shift+Ctrl+右键
32、单击】7虚拟视口快捷键 Virtual Viewport Toggle(虚拟视口开关)【(数字小键盘)】Virtual Viewport Zoom In(虚拟视口放大)【+(数字小键盘)】Virtual Viewport Zoom Out(虚拟视口缩小)【-(数字小键盘)】精品 Virtual Viewport Pan Down(虚拟视口向下扫视)【2(数字小键盘)】Virtual Viewport Pan Left(虚拟视口向左扫视)【4(数字小键盘)】Virtual Viewport Pan Right(虚拟视口向右扫视)【6(数字小键盘)】Virtual Viewport Pan Up(
33、虚拟视口向上扫视)【8(数字小键盘)】8次对象快捷键 Subobject mode toggle(次对象模式开关)【Ctrl+B】Subobject Level Ccle(次对象层次循环)【Insert】Subobject Level 1(1 层次对象)【1】Subobject Level 2(2 层次对象)【2】Subobject Level 3(3 层次对象)【3】Subobject Level 4(4 层次对象)【4】Subobject Level 5(5 层次对象)【5】Delete Subobject(删除次对象)【Delete】Local Select Subobject by N
34、ame(按名称局部选定次对象)【Ctrl+H】9层次快捷键 Select Ancestor(选定祖先)【Page Up】Select Chi ld(选定子代)【Page Down】Select Children(选定多个子代)【Ctrl+Page Down】Select Entire Hierarchy(选定整个层次)【双击父代】10可编辑网格快捷键 Vertex Subobject Mode(顶点次对象模式)【1】Edge Subobject Mode(边次对象模式)【2】Face Subobject Mode(面次对象模式)【3】Polygon Subobject Mode(多边形次对象模
35、式)【4】E lement Subobject Mode(元素次对象模式)【5】Detach(分离)【Ctrl+D】Cut Mode(剪切模式)【Alt+C】Bevel Mode(斜角模式)【Ctrl+V 或 Ctrl+B】Chamfer Mode(倒角模式)【Ctrl+C】Extrude Mode(挤压模式)【Ctrl+E】Edge Invisible(边不可见)【Ctrl+I】Edge Turn(边翻转)【Ctrl+T】Weld Selected(焊接选定对象)【Ctrl+W】Weld Target Mode(焊接目标模式)【AIt+W】11可编辑多边形快捷键 Vertex subobje
36、ct Hode(顶点次对象模式)【1】Edge Subobject Mode(边次对象模式)【2】Border Subobject Mode(边界次对象模式)【3】Face Subobject Mode(面次对象模式)【4】Element Subobject Mode(元素次对象模式)【5】精品 Object Level(对象层次,禁用次对象模式)【6】Repeat Last Operation(重复最近一次操作)【;】Grow Selection(增大选择集)【Ctrl+Page Up】Shrink Selection(减小选择集)【Ctrl+Page Down】Select Edge Lo
37、op(选择边循环)【Alt+L】Select Edge Ring(选择边环)【Alt+R】Connect(连接)【Shift+Ctrl+E】Cut(剪切)【Alt+C】Constrain to Edges(约束到边)【Shift+X】Quickslice Mode(快速切片模式)【Shift+Ctrl+Q】Bevel Mode(斜角模式)【Shift+Ctrl+B】Chamfer Mode(倒角模式)【Shift+Ctrl+C】Extrude Mode(挤压)【Shift+E】Extrude Poly Face(挤压多边形面)【Alt+E】Meshsmooth(网格平滑)【Ctrl+M】Hid
38、e(隐藏)【Alt+H】Hide Unselected(隐藏未选定元素)【Alt+I】Unhide All(显现所有元素)【Alt+U】Weld Mode(焊接模式)【Shift+Ctrl+W】Cap Poly ObjeCt(多边形对象添加端面)【Alt+P】Collapse Poly ObjeCt(瓦解多边形对象)【Alt+Ctrl+C】12NURBS 快捷键 Lock 2D Selection(锁定二维选择集)【空格】CV Constrained Normal Move(CV 约束法线移动)【Alt+N】CV Constrained U Move(CV 约束 U 移动)【Alt+U】CV
39、Constrained V Move(CV 约束 V 移动)【Alt+V】Display Curves(显示曲线)【Shift+Ctrl+C】Display Surfaces(显示表面)【Shift+Ctrl+S】Display Lattices(显示结构网格)【Ctrl+L】Display Shaded Lattice(显示带阴影结构网格)【Alt+L】Display Dependents(显示相关性)【Ctrl+D】Display Toolbox(显示工具栏)【Ctrl+T】Display Trims(显示修剪)【Shift+Ctrl+T】Select Next in U(选定 U 中下一
40、个)【Ctrl+右箭头】Select Previous in U(选定 U 中前一个)【Ctrl+左箭头】Select Next in V(选定 V 中下一个)【Ctrl+上箭头】Select Previous in V(选定 V 中前一个)【Ctrl+下箭头】Tessellation Preset 1(细化预设方法 1)【Ctrl+1】Tessellation Preset 1(细化预设方法 2)【Ctrl+2】Tessellation Preset 3(细化预设方法 3)【Ctrl+3】Switch to Point Level(切换到点层次)【Alt+Shift+P】Switch to
41、Curve Level(切换到曲线级别)【Alt+Shift+C】Switch to Curve CV Level(切换到曲线 CV 级别)【Alt+Shift+Z】精品 Switch to Surface Level(切换到表面级别)【Alt+Shift+S】Switch to Surface CV Level(切换到表面 CV 级别)【Alt+Shift+V】Switch to Imports Level(切换到导入级别)【Alt+Shift+I】Switch to Top Level(切换到顶层)【Alt+Shift+T】Transform Degrade(变换降级)【Ctrl+X】13
42、自由形式变形快捷键 Switch to control Point Level(切换到控制点级别)【Alt+Shift+C】Switch to Lattice Level(切换到结构网格级别)【Alt+Shlft+L】Switch to Set Volume Level(切换到设置体积级别)【Alt+Shift+S】Switch to Top Level(切换到顶层)【Alt+Shift+T】14编辑法线修改器快捷键 Object Level(对象级别)【Ctrl+0】Normal Level(法线级别)【Ctrl+l】Vertex Level(顶点级别)【Ctrl+2】Edge Level(
43、边级别)【Ctrl+3】Face Level(面级别)【Ctrl+4】Copy Normal(复制法线)【Ctrl+C】Paste Normal(粘贴法线)【Ctrl+V】Reset Normals(重设法线)【R】Specify Normals(指定法线)【S】Unify Normals(合并法线)【U】Make Explicit(使清晰显现)【E】Break Normals(中断法线)【B】对话框快捷键 下面的快捷键可以用于各种不同的对话框。为了使这些快捷键可用,必须首先选定对话框。非模态对话框能够看到,但并未被选定,这种情况是可能的。15材质编辑器快捷键 Background(背景)【B
44、】Backlight(背景灯光)【L】Cycle Noof Sample Slots(样本槽循环号)【X】Get Material(获得材质)【G】Move to Sibling(移到同层材质)【左箭头和右箭头】Go to Parent(转到父代)【上箭头】Make Preview(生成预览)【P】Material Editor Options(材质编辑器选项)【O】16轨迹视图快捷键 Edlt Keys Mode(编辑关键点模式)【E】Function Curves Mode(函数曲线模式)【F5 或 F】Filters(过滤器)【Q】Assign Controller(分配控制器)【C】精
45、品 Copy Controller(复制控制器)【Ctrl+C】Paste Controller(粘贴控制器)【Ctrl+V】Make Unique(使惟一)【U】Add Keys(添加关键点)【A】Move Keys(移动关键点)【H】Snap Frames(捕捉帧)【S】Apply Ease Curve(应用放松曲线)【Ctrl+E】Apply Multiplier Curve(应用加剧曲线)【Ctrl+M】Expand Track(展开轨迹)【T 或 Enter】Lock Selection(锁定选择集)【空格】Nudge Keys Left(向左微调关键点)【左箭头】Nudge Key
46、s Right(向右微调关键点)【右箭头】Move Highlight Down(下移高亮显示)【下箭头】Move Highlight Up(下移高亮显示)【上箭头】Backup Time One Unit(回退一个时间单位)【,】Forward Time One Unit(前进一个时间单位)【】Undo Scene Operation(撤销场景操作)【Ctrl+Z】Redo Scene Operation(重做场景操作)【Ctrl+A】Zoom(缩放)【Z】Zoom Horizontal Extents All(水平扩展缩放所有选定元素)【Alt+X】Pan(扫视)【P】17图解视图快捷键
47、Connect Tool(连接工具)【C】Select Tool(选定工具)【S】Select All Nodes(选定所有节点)【Ctrl+A】Select None(全不选)【Ctrl+D】Select Inverted(反选)【Ctrl+I】Select Children(选定子节点)【Ctrl+C】Zoom Selected Extents(最大显示选定节点)【Z】Show Grid Toggle(显示栅格开关)【G】Display Floater(显示浮动器)【D】Free Selected(释放选定节点)【Alt+S】Free All(释放所有节点)【Alt+F】Shrink To
48、ggle(收缩开关)【Ctrl+S】Move Children(移动子代)【Alt+C】Preferences(首选项)【P】Add Bookmark(添加书签)【B】Next Bookmark(下一个书签)【左箭头】Previous Bookmark(前一个书签)【右箭头】Rename 0bject(对象重命名)【R】18视频后期制作快捷键 New Sequence(新序列)【Ctrl+N】精品 Add New Event(添加事件)【Ctrl+A】Add Scene Event(添加场景事件)【Ctrl+S】Add Image Input Event(添加图像输入事件)【Ctrl+I】Ad
49、d Image Filter Event(添加图像过滤器事件)【Ctrl+F】Add Image Layer Event(添加图层事件)【Ctrl+L】Add Image Output Event(添加图像输出事件)【Ctrl+O】Edit Current Event(编辑当前事件)【Ctrl+E】Execute Sequence(执行序列)【Ctrl+R】Undo Scene 0peration(撤销场景操作)【Ctrl+Z】19展开 UVW 快捷键 Load UVW(加载 UVW)【Alt+Shift+Ctrl+L】Edit UVWs(编辑 UVW)【Ctrl+E】Unwrap Optio
50、ns(展开选项)【Ctrl+O】Update Map(更新贴图)【Ctrl+U】Break Selected Vertices(中断选定的顶点)【Ctrl+B】Lock Selected Vertices(锁定选定的顶点)【空格】Filter Selected Faces(过滤选定的面)【Alt+F】Get Face Selection From Stack(从堆栈获得面选择集)【Alt+Shift+Ctrl+F】Get Selection From Viewport(从视口获得选择集)【Alt+Shift+Ctrl+P】Detach Edge Vertices(分离边顶点)【D 或 Ctrl