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1、 动画软件基础课程教学大纲 一、课程信息 课程名称(COURSE TITLE)动画软件基础 课程性质(COURSE CHARACTER)专业必修课 课程代码(COURSE CODE)308B5007 学分(CREDIT)2.5 学时(CONTACT HOURS)32 理论课时16 实践课时 先修课程(PRE-COURSE)素描人像(1)、动画线描、动画透视基础、角色动态绘制基础 课程负责人(COURSE COORDINATOR)二、课程目标 通过本课程的学习,学生应具备以下几方面的目标(知识、能力、素质三方面,必须支撑培养方案中的毕业要求)1.具备动画制作相关的基础软件应用的知识和能力。2.掌
2、握以 Photo shop 为核心的相关图像处理编辑以及绘画的软件应用能力。3.掌握相关软件的图像编辑处理能力,并能够灵活应用。4.掌握相关软件的图像绘制技巧和基本应用能力。5.具备在动画制作的过程中,合理并且能够熟练应用相关基础软件的素质能力。课程目标对毕业要求的支撑关系表 毕业要求 毕业要求指标点 本课程目标对毕业要求的支撑关系 5.具有进行动画市场调研、数据分析的技能,掌握动画主流的表现形式和应用技法,熟悉目前国内动画行业的生产制作内容、形式和设计主流,并在学习的过程中明确自身在动画行业的从业方向和发展目标。3.2 熟悉并掌握主流动画形式的设计、制作流程 3.3 掌握不同动画形式在行业应
3、用中的生产制作流程和设计环节 课程目标 4、5 6.拥有较高的艺术审美情趣,掌握动画设计方案文本写作、创意、设计与制作的能力。4.4 掌握素描、色彩、构图、透视等基本的美术基础知识和技能 4.5 拥有良好的动画创意、创新思维能力 4.6 能熟练操作各种动画设计软件,掌握摄影摄像基础知识,具备摄影摄像操作技能 4.7 具备良好专业设计软件运用能力 课程目标 1、2、3、4、5 8.具备对动画项目及作品设计制作的综合设计和制作能力,掌握动画设计的每个环节,能够独立完成动画作品6.4 拥有良好的动漫形象设计、包装和推广能力 课程目标 2、4、5 设计制作的完整流程。三、教学内容与预期学习成效 知识单
4、元 对应课程目标 知识点 预期学习成效 实现环节 学时 1.动画基础软件概述 课程目标 1 1.了解相关动画基础制作软件 1.学习动画基础软件的范畴及在动画设计应用中的作用 1.课堂教学 2.多媒体演示 理论 4学时 2.图像编辑软件的基础应用 课程目标 1、2 1.图像编辑软件的工具应用 2.图像编辑软件的菜单功能及面板的作用 1.学习动画基础软件的基本使用方法 2.学习基础菜单应用和面板的使用方式 1.课堂教学 2.多媒体演示 3.重难点操作示范 4.课堂小组讨论 5.课外作业练习 理论 6学时+实践4学时 3.图像编辑处理 课程目标 2、3 1.图像的调色 2.图像的合成 3.图像的大小
5、及变形 1.掌握图像编辑处理的各个环节,能够熟练应用并举一反三。1.课堂教学 2.多媒体演示 3.重难点操作示范 4.课堂小组讨论 5.课外作业练习 理论 6学时+实践 4学时 4.绘画编辑 1.课程目标 4 1.绘制图形 2.编辑描线 3.图像上色 1.学习并掌握在图像编辑软件中的绘画方式 2.掌握绘画的流程和技巧 3.能够对软件绘画进行一定的设计 1.课堂教学 2.多媒体演示 3.重难点操作示范 理论 8学时+4.图像调整 4.课堂小组讨论 5.课外作业练习 实践 4学时 5.插画设计 2.课程目标 5 1.设计草图 2.确定设计稿 3.描线上色 4.整体图像调整 5.图像输出 1.学习在
6、软件绘画中如何创作插图 2.能够对软件的使用做到灵活应用 3.能够使用软件对自己的设计进行创作编辑 1.课堂教学 2.多媒体演示 3.重难点操作示范 4.课堂小组讨论 5.课外作业练习 理论 8学时+实践 4学时 6 四、教学目标达成度评价 1.教学目标 1、2、3、4 的达成度通过课堂练习、课外作业以及课堂讨论进行综合考评;2.教学目标 5 的达成度通过课堂集中测试的方式进行综合考评。五、成绩评定 课程成绩包括 4 个部分,分别为平时出勤、课堂讨论、课外作业和课堂测试。具体要求及成绩评定方法如下:1.平时出勤。平时出勤采用“只扣分,不加分”的方法计算成绩,无故旷课以此,将在总评成绩中扣除 2
7、 分。无故缺勤 5 次者,本门课程做不及格处理。2.课堂讨论。要求学生以分小组的形式(每组应确定一个组长),按照课堂讨论主题进行,期间要进行不少于 3 次分小组讨论。要求小组成员都要充分参与讨论,并进行汇报。讨论课成绩占总成绩的 10%。3.课外作业。要求学生按照授课教师的要求和安排认真按时完成相关课堂章节教学内容的课外作业,并作为平时成绩记录,课外作业不少于三次,占总成绩的 40%。4.课堂集中测试。课堂集中测试以在规定的时间内,根据提供的相关内容和要求,完成相应的插图设计,占总成绩的50%。六、课程教材及主要参考书 1.龙马工作室著.新编 Photoshop CS4 中文版从入门到精通.人民邮电出版社,2009.7 2.万晨曦著.Photoshop CS4 火星风暴.人民邮电出版社,2009.10 7