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1、游戏说明游戏说明 故事设定梗概, 一位邪恶的魔法师之王(简称魔王)降临了某个和平的国度,把他们王城里所 有人变成了石头,只有公主(因为起床晚)幸免于难。她十分悲伤而无能为力, 抱着国王的雕像哭泣。 这时一位善良的魔法师到来,告诉他即使变成了石头,士兵仍能为她所用。于 是在善良的魔法师施法帮助下,她带着活动的石士兵军队去魔王的宫殿,要将 其打败,使王国复原。 (UI 说明):如图所示,地图是一张 8*10 的方格棋盘。 从左侧一列拖出我方单位至地图上的蓝色一列放置,点击右下角“GO”按钮便可以让士兵 向右推进。 画面下方能量槽表示本回合能放置几个单位。尽量摆放士兵推平敌人的阵地吧!(敌我单位)
2、后文介绍具体的单位能力。 四大属性,均可以在非战斗界面看到详细属性: 血量,攻击,速度(决定攻击的优先度,速度大于 20 后一回合移动两格),范围(选中单 位后会显示攻击范围)(资源系统) 金钱的作用 战斗中可以升级兵种(每次升级补充 1/3 的兵力,兵力可以超出上限),战斗结束后可以 补充兵力 宝石的作用 法师兵种解锁后出现,派遣法师需要消耗一枚宝石大地图下可以查看拥有的总钱数(开始新战斗时无法将钱带入战斗)和士兵能力,士兵可 以在此处点击“Reinforce”按钮补充兵力。细节说明: Demo 一共有四关,每关有三面,前两面只要有兵走到版底就算胜利,第三面需要拆掉敌 方基地来获胜。 每关胜
3、利结算的时候会按照清理干净的地图列数奖励金钱,尽可能多地拆掉敌方建筑吧! 每过一关解锁一个新兵种过第一关解锁工兵,第二关解锁火法师,第三关解锁冰法师, 第四关解锁雷法师。 所有单位按照自身速度行动,速度高的先手。(工兵和冰法师拥有相当高的速度)每次过关金钱会被带出,在非战斗状态下金钱可以用来补充消耗掉的兵力。最基础的剑士,实际上更擅长防御。随着升级能达到所有兵种中最高的血量。弓箭手:基本的远程兵种,虽然初期不强,但是三级后射程会升至 3,相当有优势工兵:担任爆破手的职位,高速与高伤让其成为机动力最强的部队,然而过低的防御力却 是明显的缺陷法师系:各自都有强大的特殊能力,请各位玩家们自己发掘吧大炮:仅仅正面射击是其弱点,然而稳定的支架为高火力提供了保证魔法塔:可以单伤射程内任意一个目标,不过伤害不是很高针刺塔:拥有最高的伤害和最短的射程,用弓箭手来打最好不过迫击炮:不仅射程最远,还能伤害一定范围内的单位制作成员: 美术:梅真卿,部分背景使用外来素材 UI:李欣明策划:李欣明 程序:李欣明,闫东昱 音效:刘煜,使用外来素材 音乐:来自石板战争&泰坦之魂