服装设计师作品.docx

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1、 服装设计师作品 做为服装设计者首先要喜爱艺术、把握流行,再次要有深厚的艺术造诣,扎实地绘画功底。又要有一种抱负制造自己独有的艺术世界,盼望美梦成真,敢为人先的时尚理念,是时尚的探险者、弄潮儿,对服装情有独钟,对一般的面、辅料有一种独特的观赏。 那么做为一名服装设计师应具备哪些技能,应把握哪些学问呢?有人认为,服装设计很简洁,翻翻画报、杂志,这儿找一个领子,哪儿找一只袖子,东拼西凑,如此而已;有的人则认为只要会做衣服就可以搞服装设计了;还有人认为只要会画时装画,就可以当设计师了。事实上,第一种“设计师”的作品往往是各种毫无关联的服饰部件堆砌在一起的“大杂烩”;其次种“设计师”往往被束缚于自己那

2、一点制作工艺技能中,无法应变于飞速进展的市场需求;第三种“设计师”往往只会画作品,由于不大懂如何才能做出来,所以,画的作品中无法实现的居多。可见以上三种观点均有些偏颇。 搞服装设计要常常借鉴前人的胜利之作,要从优秀的作品吸取养分和设计灵感,但绝不等于拼凑和照搬。裁剪、制作技术是服装设计的重要根底,是表达设计意图的重要手段,但并不等于学会裁剪和制作衣服就是学会设计了,正像学会演奏钢琴的技巧并不等于会作曲,学会砌墙并不等于会建筑设计一样。会画时装画只是把握了一种表达设计意图的工具而已。从上述服装设计的过程中可以看出,在整个设计过程中,画设计图仅仅是设计的开头。不懂得如何实现自己的设计意图,只会“纸

3、上谈兵”者,是无法在剧烈的市场竞争中生存的,事实上,现在只会画时装画的“设计师”是找不到工作的。 但是,上述三种观点分别从一个侧面说明白服装设计所需把握的学问和技能。 一、设计师的学问构造 1、借鉴的本事 原始借鉴又称仿照,如:虔诚地仿照(敬畏他人)、竞争地仿照(超人一等)、忧虑地仿照(与别人一样而不落伍,过时)、三位一体地仿照:直接仿照(小孩仿照大人,猴子学吸烟)、间接仿照(积存、总结、比拟、记忆等)、制造性仿照(取优创新、批叛的继承)。其实服装设计就是敢为人先的制造与创造、大胆设计、大胆改造,大胆有用新工艺,新材料、新科技的全过程。 服装设计的构思阶段,在某种程度上,实际上是在头脑中进展样

4、式的选择。设计是一种制造,但不是创造,前无古人后无来者的设计是不存在的。因此,设计就必需要借鉴前人。 服装设计更是如此,由于服装的变迁过程是连续的,不连续的,每一种服装都处于人类服装文化史的变迁途中,都是承前启后的。要借鉴前人,就必需虚心地学习和讨论前人的成就和阅历。就服装设计来讲,首先必需学习的是服装史,由于要想在设计中精确地把握现在的流行,就必需了解服装过去的变迁过程,把握变迁规律。要想在设计中超越前人,就必需先学习前人的历史阅历和传统技巧。不仅要学习中国服装史,而且还要学习西方的服装史,还要讨论世界各地现存的民族服装。特殊是对我们中国人来讲,为了在设计上赶超世界先进国家,真正与国际接轨,

5、不仅要了解我们自己的历史,更要花力气去了解西方服装的变迁经过(由于现在国际服装的流行与西方服装的变迁一脉相承)。这样,面对形形色色的国际流行,在汲取和借鉴时,才会有自己的见解和主见,而不是盲目地照搬和抄袭。 另外,借鉴还要留意广度,除了古今中外的服装文化外,其他领域也要尽量去涉猎和学习。由于服装是一种综合性的文化现象,涉及到社会科学和自然科学的各个领域。设计师的工作内容又是复合型的,既要能把握当时当地的历史潮流和市场变化,又要对自己和竞争对手的实力了如指掌,还要有力量和实力组织生产,实现自己的设计意图,为企业带来利润。因此,设计师要有广博的修养和丰富的经受,要喜爱生活,对一切事物都很感兴趣,要

6、有剧烈的奇怪心。这样在设计构思时,才能广开思路,广泛借鉴。只有“站在巨人的肩膀上”,才能设计出高于前人的作品。这就是借鉴的重要性。 2、设计的力量 猜测收集信息筹划开发规划设计与制作销售信息反应总结。(来回进展)设计是一种造物的过程,有了好的构思后,接着就是如何来完成和实现这个构思,把设计构思画在纸上,不能说是设计的完成,那仅仅是设计的开头。服装设计效果图是设计构思的视觉性表达手段之一,而这个设计构思能否实现,还有待于运用详细的衣料,通过肯定技巧的裁剪、制作工艺来探究其实现的可能性。因此,作为设计师,假如衣料的性能、裁剪方法和制作技术等实际操作技能一无所知的话,其构思确定是不着边际的,常常看到

7、很多设计效果图画得挺美,但实际上不行能做出来的,或者即使牵强做出来也无法穿用(或因没有考虑开口而穿不进去,或穿上根本动不了,迈不开步,抬不起胳膊,弯不下腰)。 可见,把握裁、制作的根本技能对于设计师不仅非常必要,而且必不行少。事实上,很多设计的技巧,设计的感觉,不在纸面上,而在实际制板、裁剪和缝制的过程中。服装上所谓的“线条”和“造型”,也绝不是纸面上的线和形,而是立体上的三维空间中的线和形,这种感觉只有在三维空间的实际训练中才能提高。无论是巴黎的高级时装设计师,还是一般成衣企业的设计师,除了用绘画的形式表达自己的设计意图外,主要是在立体的衣服造型上来把握设计的。因此,无论是巴黎的高级时装店协

8、会附属服装学校,还是纽约的FIT(纽约时装工科学院)以及日本的文化服装学院,在培育设计人才时,制板、裁剪和制作技术都是学员们必修的一门主要课程。 3、深厚的艺术造诣 服装设计即是一种产品设计,也是一种艺术创作。因此,广泛的艺术修养对于服装设计师就显得至关重要。曾被誉为“时装之王”的法国高级时装设计大师克里斯羌迪奥尔就是具备了建筑、绘画、音乐等多方面学问的一位时装界的巨匠,他的弟子伊夫圣洛朗也是一位艺术才华横溢的天才,从圣洛朗的作品中,可以看到他设计灵感来源之广,可以感受到当代艺术大师们的影响:热忱奔放的西班牙风格,华美多姿的俄罗斯情调,单纯豪放的非洲风格,端庄鲜亮的中国风格,还有那古典味浓郁的

9、委拉斯凯兹式的婚礼服、颜色明朗的毕加索风格,简洁明快的蒙德里安冷抽象艺术和波普艺术等,都在其作品中有着独特的运用和发挥。现在活泼于国际时装舞台上的设计大师三宅一生、戈尔齐埃、谬葛莱等,也都是一些艺术才华出众的艺术家。深厚的艺术造诣打算了设计师们无穷的制造力。 4、丰富的市场阅历,如:面、辅料市场:本地区内、外面料与辅料的市场。 资料信息市场:时装信息、流行趋势、设计师手稿资料。成衣市场:品牌、批发与零售。服饰市场:首饰、配饰、美容护肤等。生产一线市场:制作、洗水、制衣、整染、印花等。 作为一种产品设计,服装设计效果的优劣不是靠某位专家来评说的,而是由市场来检验的。因此,设计师假如对自己所效劳的

10、目标市场一无所知,那将特别危急,由于其设计投产后很可能不被市场认可而造成积压,给企业带来巨大的经济损失,甚至使之倒闭。设计师应保持自己的共性和独特的设计风格,但这并不等于无视市场的需求。设计师与画家不同,不能孤芳自赏,肯定要时刻留意把握市场的新动向,在保持自己的设计风格的根底上,肯定要站在消费者的立场上,每个细部都经营到位,这样才能在剧烈的市场竞争中立于不败之地。 二、设计师的人格魅力 作为一名服装设计师,除了具备上述的学问和技能之外,还有一个特别重要的因素,即设计师的人格。俗一点讲,即:“要做名师,先做好人。”文一点讲,应是“德才兼备”。这里的“德品不正,不讲信誉,自私自利,遇事先斤斤计较个

11、人的得失,豪无奉献精神,那么,在工作中也就很难卖力气去敬业,很难替别人着想,也就无法与人合作。现代企业在组织构造上是一个军事化的分工合作的集团,不是任何个人能完成全部部门和工种的工作的。因此,设计师必需摆正自己的位置,切不行高高在上,盛气凌人,目空一切。能否与别人合作,特殊是能否与比自己力量强的人合作,往往是一个设计师能否胜利的关键。俗话讲:“一个英雄三个帮”,在风格的魅力,在其四周聚集着一大群心甘情愿地与同甘共苦的能人。目前,政治的稳定,经济的腾飞,服装业的进展为我们的设计师施展才华供应了“天时、地利”的大好环境和历史机遇,而能否胜利,在某种程度上讲,关键在于“人和”这个因素的把握。“人和”

12、的现代意义即在工作中能处理好人与人之间的关系,能很好地与人合作,能成认他人的特长,能容人,会用人。 另外,在市场上与同行竞争时,也要堂堂正正,千万不要靠拆别人的台来抬高自己。“文人相径,”同行是冤家”这种过去小农经济时代的陋俗不是我们这个时代所需要的。 三、设计师的行为方式:会工作、会学习、会生活。 (1)工作积极主动,要全力投入,兴趣深厚,表达仆人翁精神。 (2)与公司和企业合作,把它当做你的客户,让他光临你的才华,向他推举你的概念。 (3)有敬业与团队精神,任何一个工程,都是通过团队共同的力气与完成实现地,用一般的方法使工艺方面到达最正确的效果。 (4)设计师艺术的制造者,又是服装人。自己

13、高于他人,高于企业,所以为了事业,为了自己所干的这份工作,尽到自己的责任。对本行业要有一种挚着的追求,创新探究的精神,虽然工作很辛苦,但又苦中求乐,倍感幸福 (5)有较强的设计质量意思,较高的工作效率,“快、捷、勤、节、美”。 (6)应时刻站在投资者的角度运作市场,只能胜利,不能失败,给企业至少要有一个安全感,削减冒险数。 (7)懂得推销自己,是一位很好的推销员,有规划有市场数据支持你的设计。要擅长表达。多沟通思想。 (8)有精确地领悟力量,全面地统筹力量,充分的展现力量。 (9)懂服装市场以及品牌运作状况,懂得观赏品牌的优势。向客户学习,由于他们代表肯定的消费群体,信任他们的直觉,依据他们的

14、意见,正确的分析,总结与推断。 (10)对市场要有了解,观看、分析、主导与开发的力量,(懂得看爆款,发觉哪些好买,发觉哪些还有开发的),深入市场,不能闭门选车,坐享其成,更不能意想天开。有独挡一面的力量。 (有规划严把关下放工作任务达标整盘货的运作) (11)学会制作故事版(sforybody):为设计部内部团队沟通版,为市场协作版,设计师系列版:个人品牌,品牌系列版:市场品牌 (12)设计方案短频快,赢利高,艺术与有用相结合。(即学院派与市场派相结合)。 (13)把握服装设计的六个根本条件:即who什么人穿?when什么时侯穿?Where什么场合穿?What穿什么?Why为什么这么穿?HOW怎么样穿? (14)痛痛快快地工作,痛痛快快玩,愉开心快的学习与生活。

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