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1、趣味心理图集2004年6月15日视觉游戏视觉游戏-“奥毕森幻觉奥毕森幻觉”l l幻觉:这个正方形看幻觉:这个正方形看起来变形了吗?起来变形了吗?l l【解析解析】这确实是一这确实是一个完好的正方形。但个完好的正方形。但是放射线会歪曲一个是放射线会歪曲一个人对线条和形状的感人对线条和形状的感知。虽然它被称作奥知。虽然它被称作奥毕森幻觉,但其实它毕森幻觉,但其实它是黑林幻觉的一个变是黑林幻觉的一个变体。体。视觉游戏视觉游戏-“黑林图形黑林图形”l l黑林图形:黑线看起黑林图形:黑线看起来是不是向外弯曲的来是不是向外弯曲的?l l【解析解析】黑线完全是黑线完全是笔直而平行的。这种笔直而平行的。这种经
2、典幻觉由经典幻觉由1919世纪德世纪德国心理学家艾沃德国心理学家艾沃德 黑林首先发现。黑林首先发现。视觉游戏视觉游戏-“梯形幻觉梯形幻觉”l l梯形幻觉:哪条线显得长梯形幻觉:哪条线显得长一点,红线还是蓝线?一点,红线还是蓝线?l l【解析解析】红线比蓝线显得红线比蓝线显得长一点,尽管它们的长度长一点,尽管它们的长度完全相等。小于完全相等。小于9090的角使的角使包含它的边显得短一些,包含它的边显得短一些,而大于而大于9090的角使包含它的的角使包含它的边显得长一些。这就是梯边显得长一些。这就是梯形幻觉。形幻觉。视觉游戏视觉游戏-“棋盘棋盘”l l【解析解析】棋盘完全是棋盘完全是平面的,这个棋
3、盘以平面的,这个棋盘以瑞典艺术家奥斯卡瑞典艺术家奥斯卡 路透斯沃德的一个设路透斯沃德的一个设计为基础,又布鲁诺计为基础,又布鲁诺 危斯特创造。危斯特创造。视觉游戏视觉游戏-“节约时间的暗示节约时间的暗示”l l节约时间的暗示:奇节约时间的暗示:奇妙的图形背景幻觉妙的图形背景幻觉图形,由斯坦福心理图形,由斯坦福心理学家罗杰学家罗杰 谢泼德创谢泼德创作。作。视觉游戏视觉游戏-“长度与透视长度与透视”l l长度与透视:线长度与透视:线ABAB和和线线CDCD长度完全相等,长度完全相等,虽然它们看起来相差虽然它们看起来相差很大。很大。视觉游戏视觉游戏-“埃斯切尔盒子埃斯切尔盒子”l l埃斯切尔的不可能
4、的埃斯切尔的不可能的盒子:比利时艺术家盒子:比利时艺术家马瑟马瑟 黑梅克,从荷黑梅克,从荷兰平面造型艺术家兰平面造型艺术家M.C.M.C.的一幅画中吸取的一幅画中吸取灵感,创造了一个不灵感,创造了一个不可能存在的盒子的实可能存在的盒子的实物模型。物模型。视觉游戏视觉游戏-“两个圆两个圆”l l【解析解析】两个内部的两个内部的圆大小完全一样。当圆大小完全一样。当一个圆被几个较大的一个圆被几个较大的同心圆包围时,它看同心圆包围时,它看起来要比那个被一些起来要比那个被一些圆点包围的圆小一些。圆点包围的圆小一些。视觉游戏视觉游戏-“舞者与手势舞者与手势”l l舞者与手势:在瑞士舞者与手势:在瑞士艺术家
5、桑德罗艺术家桑德罗 戴尔戴尔 斯普瑞特创作的这斯普瑞特创作的这幅有歧义的画中,手幅有歧义的画中,手和舞者都呈现出优雅和舞者都呈现出优雅之态。之态。视觉游戏视觉游戏-“三角长度幻觉三角长度幻觉”l l三角长度幻觉:哪个三角长度幻觉:哪个颜色的线看起来更长颜色的线看起来更长?l l【解析解析】绿色线看起绿色线看起来比红色线长,虽然来比红色线长,虽然它们其实一样长。它们其实一样长。视觉游戏视觉游戏-“扭曲的圆扭曲的圆”l l韦德螺旋:这真是一个螺韦德螺旋:这真是一个螺旋吗?旋吗?l l【解析解析】英国视觉科学家、英国视觉科学家、艺术家尼古拉斯艺术家尼古拉斯 韦德向韦德向我们展示了他的弗雷泽螺我们展示
6、了他的弗雷泽螺旋幻觉的变体形式。虽然旋幻觉的变体形式。虽然图形看起来像螺旋,但实图形看起来像螺旋,但实际上它是一系列同心圆。际上它是一系列同心圆。视觉游戏视觉游戏-“曲线正方形曲线正方形”l l曲线正方形:这些是曲线正方形:这些是完全的正方形吗?完全的正方形吗?l l【解析解析】正方形看起正方形看起来是变形了,但其实来是变形了,但其实它们的边线都是笔直它们的边线都是笔直而彼此平行的。比尔而彼此平行的。比尔 切斯塞尔创作了这切斯塞尔创作了这个曲线幻觉的视觉艺个曲线幻觉的视觉艺术版本。术版本。视觉游戏视觉游戏-“爱之花爱之花”l l爱之花:你能看到玫爱之花:你能看到玫瑰花瓣中的两个爱人瑰花瓣中的两
7、个爱人吗?吗?l l【解析解析】瑞士艺术家瑞士艺术家桑德罗桑德罗 戴尔戴尔 普瑞普瑞特创作了这幅充满浪特创作了这幅充满浪漫情调的、有歧义的、漫情调的、有歧义的、含义模棱两可的幻觉含义模棱两可的幻觉作品作品 视觉游戏视觉游戏-“身体的紫罗兰身体的紫罗兰”l l身体的紫罗兰:身体的紫罗兰:你能在叶子中间找你能在叶子中间找到三个隐藏的侧面人到三个隐藏的侧面人像吗?像吗?视觉游戏视觉游戏-“隐藏的拿破仑隐藏的拿破仑”l l隐藏的拿破仑:你能隐藏的拿破仑:你能发现站立的拿破仑像发现站立的拿破仑像吗?这幅图形背景吗?这幅图形背景幻觉图出现于拿破仑幻觉图出现于拿破仑逝世后不久。逝世后不久。l l【解析解析】
8、拿破仑就藏拿破仑就藏在两树之间。两树的在两树之间。两树的内侧树干勾勒出了站内侧树干勾勒出了站立的拿破仑像立的拿破仑像 视觉游戏视觉游戏-“比泽尔德幻觉比泽尔德幻觉”l l比泽尔德幻觉:图中比泽尔德幻觉:图中所有的红色看起来都所有的红色看起来都一样吗?一样吗?l l【解析解析】语境会影响语境会影响你对颜色的感知。所你对颜色的感知。所有的红色都是完全一有的红色都是完全一样的。这就是比泽尔样的。这就是比泽尔德幻觉。德幻觉。视觉游戏视觉游戏-“盒子幻觉盒子幻觉”l l盒子幻觉:看立方体外侧盒子幻觉:看立方体外侧面上的这个图形。哪条线面上的这个图形。哪条线与竖线垂直?哪条线不与与竖线垂直?哪条线不与竖线
9、垂直?把立方体的边竖线垂直?把立方体的边线遮住,你将发现你的感线遮住,你将发现你的感知发生了变化。知发生了变化。l l【解析解析】盒子幻觉的感知盒子幻觉的感知提示为你确定图中心线段提示为你确定图中心线段的位置提供了一个背景。的位置提供了一个背景。离开盒子你的视觉系统就离开盒子你的视觉系统就必须使用其他背景。这就必须使用其他背景。这就是盒子幻觉。是盒子幻觉。视觉游戏视觉游戏-“赫尔曼赫尔曼格瑞德幻格瑞德幻觉觉”l l幻觉产生幻觉:这是一个幻觉产生幻觉:这是一个精彩的幻觉产生幻觉的例精彩的幻觉产生幻觉的例子。在交叉部分你能看到子。在交叉部分你能看到微弱的蒙胧的小点。(赫微弱的蒙胧的小点。(赫尔曼尔
10、曼 格瑞德幻觉)这些格瑞德幻觉)这些点又产生出一系列同心圆点又产生出一系列同心圆的印象。的印象。l l【解析解析】英国视觉科学家、英国视觉科学家、艺术家尼古拉斯艺术家尼古拉斯 韦德创韦德创作了这幅精彩的幻觉产生作了这幅精彩的幻觉产生幻觉图。幻觉图。视觉游戏视觉游戏-“共时对照幻觉共时对照幻觉”l l共时对照幻觉:交叉部分共时对照幻觉:交叉部分的白点是不是显得比白色的白点是不是显得比白色方格更白更亮?方格更白更亮?l l【解析解析】白色方格看起来白色方格看起来更白一点,尽管二者并没更白一点,尽管二者并没有区别。小白格看起来好有区别。小白格看起来好像位于黑色背景上,这强像位于黑色背景上,这强化了每
11、一个小方格和它背化了每一个小方格和它背景之间的亮度对比。景之间的亮度对比。视觉游戏视觉游戏-“米勒米勒莱尔幻觉莱尔幻觉”l l米勒米勒 莱尔幻觉:哪莱尔幻觉:哪条红线更长?条红线更长?l l【解析解析】信不信由你,信不信由你,两条红线完全等长。两条红线完全等长。透视的运用大大地增透视的运用大大地增强了传统的米勒强了传统的米勒 莱莱尔幻觉版本的效果。尔幻觉版本的效果。相形之下,传统的米相形之下,传统的米勒勒 莱尔版本逊色不莱尔版本逊色不少。少。视觉游戏视觉游戏-“方格幻觉方格幻觉”l l晃动的方格幻觉:这些方晃动的方格幻觉:这些方格是不是看起来有点彼此格是不是看起来有点彼此倾斜?倾斜?l l【解
12、析解析】这是一个定位对这是一个定位对照幻觉的例子。两个方格照幻觉的例子。两个方格邻边的定位差异,很可能邻边的定位差异,很可能被视觉系统的神经连接部被视觉系统的神经连接部分夸大了。神经连接部分分夸大了。神经连接部分有时候强化了感知的差异,有时候强化了感知的差异,这有助于我们察觉另外的这有助于我们察觉另外的微小事物。心理学家保罗微小事物。心理学家保罗 斯诺登和西门斯诺登和西门 沃特于沃特于19981998年发现了晃动的方格年发现了晃动的方格幻觉。幻觉。视觉游戏视觉游戏-“鲁宾的面孔花瓶幻鲁宾的面孔花瓶幻觉觉”l l鲁宾的面孔花瓶幻觉:鲁宾的面孔花瓶幻觉:你看的是一个花瓶还是两你看的是一个花瓶还是两
13、个人的头的侧面像?个人的头的侧面像?l l【解析解析】两种解读都能看两种解读都能看到。但是,在任何时候,到。但是,在任何时候,你都只能看见面孔或只能你都只能看见面孔或只能看见花瓶。如果你继续看,看见花瓶。如果你继续看,图形会自己调换以使你在图形会自己调换以使你在面孔和花瓶之间只能选择面孔和花瓶之间只能选择看到一个。格式塔心理学看到一个。格式塔心理学家爱德加家爱德加 鲁宾是这个经鲁宾是这个经典的图形背景幻觉图广典的图形背景幻觉图广为人知。鲁宾是从一张为人知。鲁宾是从一张1919世纪的智力玩具卡片上获世纪的智力玩具卡片上获取的灵感。取的灵感。视觉游戏视觉游戏-“谢泼德桌面谢泼德桌面”l l谢泼德桌
14、面:这两个桌面谢泼德桌面:这两个桌面的大小、形状完全一样。的大小、形状完全一样。如果你不信,量量桌面轮如果你不信,量量桌面轮廓,看看是不是。廓,看看是不是。l l【解析解析】虽然图是平面的,虽然图是平面的,但它暗示了一个三维物体。但它暗示了一个三维物体。桌子边合作子推提供的感桌子边合作子推提供的感知提示,影响你对桌子的知提示,影响你对桌子的形状作出三维的解释。这形状作出三维的解释。这个奇妙的幻觉图形清楚地个奇妙的幻觉图形清楚地表明,你的大脑并不按照表明,你的大脑并不按照它所看到的进行逐字解释。它所看到的进行逐字解释。斯坦福大学的心理学家罗斯坦福大学的心理学家罗杰杰 谢泼德创作了这幅幻谢泼德创作
15、了这幅幻觉图。觉图。视觉游戏视觉游戏-“弗雷泽螺旋弗雷泽螺旋”l l“弗雷泽螺旋弗雷泽螺旋”是最有影是最有影响的幻觉图形之一。你所响的幻觉图形之一。你所看到的好像是个螺旋,但看到的好像是个螺旋,但其实它是一系列完好的同其实它是一系列完好的同心圆!这幅图形如此巧妙,心圆!这幅图形如此巧妙,以至于会促使你的手指沿以至于会促使你的手指沿着错误的方向追寻它的轨着错误的方向追寻它的轨迹。迹。l l【解析解析】每一个小圆的每一个小圆的“缠绕感缠绕感”通过大圆传递出通过大圆传递出去产生了螺旋效应。遮住去产生了螺旋效应。遮住插图的一半,幻觉将不再插图的一半,幻觉将不再起作用。起作用。19061906年英国心理
16、年英国心理学家詹姆斯学家詹姆斯 弗雷泽创造弗雷泽创造了以整个系列的缠绕线幻了以整个系列的缠绕线幻觉图片。觉图片。视觉游戏视觉游戏-“疯狂的螺帽疯狂的螺帽”l l疯狂的螺帽:你知道直钢棒是疯狂的螺帽:你知道直钢棒是怎样神奇地穿过这两个看似乎怎样神奇地穿过这两个看似乎成直角的螺帽孔的吗?成直角的螺帽孔的吗?l l【解析解析】两个螺帽实际是中空两个螺帽实际是中空的,虽然它们看起来是凸面的,的,虽然它们看起来是凸面的,所以两个螺帽并不互相垂直。所以两个螺帽并不互相垂直。螺帽被下方光源照到(一般光螺帽被下方光源照到(一般光线应来自上方),这给人们判线应来自上方),这给人们判断他们的真实三维形状提供了断他
17、们的真实三维形状提供了错误信息。美国魔术世界里错误信息。美国魔术世界里 安德鲁斯创造了这个精彩的幻安德鲁斯创造了这个精彩的幻觉作品。觉作品。视觉游戏视觉游戏-“曲线幻觉曲线幻觉”l l【解析解析】当你的视网当你的视网膜把边缘和轮廓译成膜把边缘和轮廓译成密码,幻觉就偶然地密码,幻觉就偶然地现在视觉系统发生。现在视觉系统发生。这就是曲线幻觉。这就是曲线幻觉。视觉游戏视觉游戏-“完好的圆完好的圆”l l【解析解析】虽然端点看虽然端点看起来不连在一起,左起来不连在一起,左边弯曲部分也显得比边弯曲部分也显得比右边的小一点,但其右边的小一点,但其实这是一个完好的圆。实这是一个完好的圆。视觉游戏视觉游戏-“
18、托兰斯肯弯曲幻觉托兰斯肯弯曲幻觉”l l托兰斯肯弯曲幻觉:哪条托兰斯肯弯曲幻觉:哪条线的曲线半径最大?线的曲线半径最大?l l【解析解析】这三个圆弧看起这三个圆弧看起来弯曲度差别很大,但实来弯曲度差别很大,但实际它们完全一样,只是下际它们完全一样,只是下面两个比上面那个短一些。面两个比上面那个短一些。视觉神经末稍最开始只是视觉神经末稍最开始只是按照短线段解释世界。当按照短线段解释世界。当线段的相关位置在一个更线段的相关位置在一个更大的空间范围延伸概括后,大的空间范围延伸概括后,弯曲才被感知到。所以如弯曲才被感知到。所以如果给定的是一条曲线的一果给定的是一条曲线的一小部分,你的视觉系统往小部分,你的视觉系统往往不能察觉它是曲线。往不能察觉它是曲线。