第10章ActionScript编程入门.ppt

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1、第第10章章Action Script编编程入门程入门10.1简单的简单的AS程序程序制定程序的执行者制定程序的执行者 Flash中有三个:关键帧、按钮和影片剪中有三个:关键帧、按钮和影片剪辑。首先制定动作的执行者。辑。首先制定动作的执行者。制定触发事件制定触发事件 一是周期性的,一是周期性的,二是随机性的,如按钮的单击和鼠标的拖二是随机性的,如按钮的单击和鼠标的拖放。放。1、制定触发事件on 处理函数on(mouseEvent:Object)/your statements here 指定触发动作的鼠标事件或按键。指定触发动作的鼠标事件或按键。参数press 当鼠标指针滑到按钮上时按下鼠标按

2、键。当鼠标指针滑到按钮上时按下鼠标按键。release 当鼠标指针滑到按钮上时释放鼠标按键。当鼠标指针滑到按钮上时释放鼠标按键。releaseOutside 当鼠标指针滑到按钮上时按下鼠标当鼠标指针滑到按钮上时按下鼠标按键,然后在释放鼠标按键前滑出此按钮区域。按键,然后在释放鼠标按键前滑出此按钮区域。press 和和 dragOut 事件始终在事件始终在releaseOutside 事件之前发生。事件之前发生。rollOut 鼠标指针滑出按钮区域。鼠标指针滑出按钮区域。rollOver 鼠标指针滑到按钮上。鼠标指针滑到按钮上。dragOut 当鼠标指针滑到按钮上时按下鼠标当鼠标指针滑到按钮上时

3、按下鼠标按键,然后滑出此按钮区域。按键,然后滑出此按钮区域。dragOver 当鼠标指针滑到按钮上时按下鼠标当鼠标指针滑到按钮上时按下鼠标按键,然后滑出该按钮区域,接着滑回到按键,然后滑出该按钮区域,接着滑回到该按钮上。该按钮上。keyPress 按下指定的键盘键。按下指定的键盘键。对于该参数的对于该参数的 key 部分,请指定一个键常部分,请指定一个键常数,如数,如动作面板动作面板中的代码提示所示。中的代码提示所示。2、影片剪辑的触发事件、影片剪辑的触发事件影片剪辑比较复杂可使用影片剪辑比较复杂可使用“onClipEvent()”影片剪辑也可以和安宁触发事件一样使用影片剪辑也可以和安宁触发事

4、件一样使用“on()”标志事件。标志事件。“onClipEvent()”onClipEvent 处理函数处理函数onClipEvent(movieEvent:Object)触发为特定影片剪辑实例定义的动作。触发为特定影片剪辑实例定义的动作。参数参数load 影片剪辑一旦被实例化并出现在时间轴中,即启动此动影片剪辑一旦被实例化并出现在时间轴中,即启动此动作。作。unload 在从时间轴中删除影片剪辑之后,此动作即在第在从时间轴中删除影片剪辑之后,此动作即在第 1 帧中启动。在将任何动作附加到受影响的帧之前处理与帧中启动。在将任何动作附加到受影响的帧之前处理与 Unload 影片剪辑事件关联的动作

5、。影片剪辑事件关联的动作。enterFrame 以影片剪辑的帧频连续触发该动作。在将任何以影片剪辑的帧频连续触发该动作。在将任何帧动作附加到受影响的帧之前处理与帧动作附加到受影响的帧之前处理与 enterFrame 剪辑事剪辑事件关联的动作。件关联的动作。mouseMove 每次移动鼠标时启动此动作。使用每次移动鼠标时启动此动作。使用 _xmouse 和和 _ymouse 属性来确定鼠标的当前位置。属性来确定鼠标的当前位置。mouseDown 当按下鼠标左键时启动此动作。当按下鼠标左键时启动此动作。mouseUp 当释放鼠标左键时启动此动作。当释放鼠标左键时启动此动作。keyDown 当按下某

6、个键时启动此动作。使用当按下某个键时启动此动作。使用 Key.getCode()检索有关最后按下的键的信息。检索有关最后按下的键的信息。keyUp 当释放某个键时启动此动作。使用当释放某个键时启动此动作。使用 Key.getCode()方法检索有关最后按下的键的信方法检索有关最后按下的键的信息。息。data 在在 loadVariables()或或 loadMovie()动作中接动作中接收到数据时启动该动作。当与收到数据时启动该动作。当与 loadVariables()动作一起指定时,动作一起指定时,data 事件只在加载最后一个变事件只在加载最后一个变量时发生一次。当与量时发生一次。当与 l

7、oadMovie()动作一起指定动作一起指定时,则在检索数据的每一部分时,时,则在检索数据的每一部分时,data 事件都重事件都重复发生。复发生。示例示例下面的示例将下面的示例将 onClipEvent()与与 keyDown 影片事件一起使影片事件一起使用,旨在附加到影片剪辑或按钮。用,旨在附加到影片剪辑或按钮。keyDown 影片事件通影片事件通常与常与 Key 对象的一个或多个方法和属性一起使用。下面对象的一个或多个方法和属性一起使用。下面的脚本使用的脚本使用 Key.getCode()找出用户按下了哪个键;如找出用户按下了哪个键;如果按下的键与果按下的键与 Key.RIGHT 属性相匹

8、配,则播放头会转到属性相匹配,则播放头会转到下一帧;如果按下的键与下一帧;如果按下的键与 Key.LEFT 属性相匹配,则播放属性相匹配,则播放头会转到上一帧。头会转到上一帧。onClipEvent(keyDown)if(Key.getCode()=Key.RIGHT)this._parent.nextFrame();else if(Key.getCode()=Key.LEFT)this._parent.prevFrame();10.2AS编程环境编程环境 脚步窗口脚本导航器动作工具箱As版本过滤器面板名称功能菜单动作面板将新项目添加到窗口中。将新项目添加到窗口中。查找和替换查找和替换插入目标

9、路径插入目标路径语法检查语法检查自动套用格式自动套用格式显示代码提示显示代码提示设置调试选项设置调试选项脚步助手脚步助手帮助按钮帮助按钮使用快捷键使用快捷键除了除了windows常用的常用的Ctrl+c,Ctrl+V,Ctrl+v转到行转到行 Ctrl+G查找和替换查找和替换Ctrl+F再次查找再次查找Ctrl+F自动调用格式自动调用格式Ctrl+Shift+F语法检查语法检查Ctrl+T显示代码提示显示代码提示Ctrl+Spacebar显示隐藏字符显示隐藏字符Ctrl+Shift+8行号行号Ctrl+shift+L自动换行自动换行Ctrl+shift+W关于关于Esc的快捷键的快捷键预置编预置编程环境程环境

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