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1、影视后期制作工程师试题库全国工业和信息化部影视后期制作工程师考试题题库一、单项选择题(第 1第 180 题,选出正确的答案1。帧是构成影像的最小单位元,所以,通常状况下在我国编辑时是按( A )进展的。A.24 帧/秒B.25 帧/秒C.29。97 帧/秒D。30 帧/秒2。我国普遍承受的视频制式为: A A。PALB。NTSCC。SECAMD。其它制式3.视频编辑中,最小的单位是 D 。A.小时B。分钟C。秒D。帧4。PremierePro 中存放素材的窗口是 A。A. Project 窗口B。Moitor 窗口C.Timeline 窗口D.AudioMixer 窗口5。时间线轨道上的两段相
2、邻片段,片段 A 的入点为 5 秒,出点为 12 秒,片段B 的入点为 12 秒,出点为 18 秒。这两个片段之间施加一个矩形划像切换,切换的对齐方式为 End at cut,切像切换的入点为 8 秒。那么,划像持续的时间为: BA。3 秒 B。4 秒 C。8 秒 D。10 秒6.在时间线窗口中,可以通过哪个功能键协作鼠标对片断进展多项选择?( C A。Alt B.Ctrl C。Shift D。Esc7。在两个素材连接处参加转场效果Transitions),两个素材应如何排列?( B A。分别放在上下相邻的两个Video 轨道上B. 两段素材在同一轨道上C。可以放在任何视频轨道上D.可以放在任
3、何音频轨道上8。PremierePro 用什么来表示音量: A A.分贝 B.赫兹 C。毫伏 D。安培9. 假设时间线轨道的总长度为 10 秒,通过Overlayt 方式插入一段长为 5 秒的片段,那么总长度为:(B第10页 共 51 页A。5 秒 B。10 秒 C.15 秒D。20 秒10. 当片段的持续时间和速度锁定时,一段长度为 10 秒的片断,假设转变其速度为 200% 的话,那么长度变为:D )A。20 秒B。15 秒C。10 秒D。5 秒11。 当一个视频轨道被锁定的时候,( D A。 还可以对它进展选择参数B. 还可以调整它的特效参数C。 还可以调整它的轨道显示方式D. 不能进展
4、任何操作12。 在 Color Correct 特效中Curves 调整方式的曲线图中,水平坐标和垂直坐标分别代表:( C A. 原始色调区域,色度值B。 原始色度值,色调区域C。 原始亮度级别,亮度值D. 原始亮度值,亮度级别13. 在两个素材连接处参加转场效果,两个素材应如何排列?(B A. 分别放在上下相邻的两个 VIDEO 轨道上B。两段素材在同一轨道上C。可以放在任何视频轨道上D。可以放在人户音频轨道上14. 假设参加切换的影片入出点和入点没有有可扩展区域,已经到头那么 A ) A。系统会自动在出点和入点处依据切换的时间参加一段静止的画面来过渡B。系统会自动在出点和入点处以入点为准依
5、据切换的时间参加一段画面来过渡C.系统会自动在出点和入点处以出点为准依据切换的时间参加一段画面来过渡D。系统会自动在出点和入点处依据切换的时间参加一段黑场来过渡15.在Premiere Pro 中,对片断施加Echo 特效,那么:( A A。 Echo 特效前面全部的特效均做无效处理B。 Echo 特效后面的特效均做无效处理C。 Echo 特效不会影响片断上施加的其它特效D. 除Echo 特效以外的特效都无效16。使用多重剃刀工具可以一次分割多个素材,当鼠标移动到时间线窗口编辑位置且选择了“剃刀工具“之后,按下 B 键,同时单击鼠标左键,当前编辑线上全部轨道的素材被分割开来.A.CtrlB.S
6、hiftC。AltD.Space17。Premiere Pro 的工程文件的扩展名是(A。 A。prprojB。premiereC。proD。proj18.下面不属于时间类视频特效的是(C)。A。抽帧B。拖尾C。色渐变D.时间扭曲19A 用于设置字幕和图形的排列分布方式.A。字幕动作B。字幕属性C。透亮D。填充20. 在Premiere 中,对音频的调整可分为“素材”调整和(A调整。A.调音台B。声音C。时间线D。轨道21. 下面哪项是视频编码的国标标准? A A。MPEGB。JPEGC。ADPCMD。H。26122. 某图像的尺寸为 720X576,其单位是D。 A.位B。字节C.颜色 D.
7、像素23。当对素材调整速度后,可以使用A)方法来调整素材播放时的抖动现象。 A。帧融合B。设置标记C.对齐标记D。嵌套素材24.DV 的含义是 B )。A。数字媒体B。数字视频C.模拟视频D。预演视频25。使用渐变转场效果进展透亮渐变时,可以完全透亮的是( A 。A。纯黑B.RGB 值 255C。纯白D。RGB 值 128 26。以下说法错误的选项是(C 。A.premiere 在制作运动特效时,可以为对象设置变形动画。B。premiere 在制作运动特效时,可以使用对象的Alpha。C.premiere 在制作运动特效时,可以对对象设置任意的延长空间。D。premiere 在制作运动特效时,
8、对路径的修改实际上就是对关键帧的修改。27.以下有关运动说法错误的选项是 D A. 当素材超出黑色范围内后,就不行能看到了。B. 定制并对路径进展修改,实际上是对关键帧的掌握。C。素材运动速度的转变实际上是素材延长的修改.D。时间线窗口上的关键帧和运动路径中的节点时不相对应。28。premiere 中存放素材的窗口是( A A。工程窗口B。监视器窗口 C。时间线窗口D。混音器窗口29.premiere 中预览素材的窗口是B 。A。工程窗口B.监视器窗口C。时间线窗口D。混音器窗口30.以下说法错误的选项是 D。A.premiere 运行在MAC 平台上B。 premiere 可以运行在PC 平
9、台上C。 premiere 既有自定义工作窗口的功能D。premiere 支持无限步回退功能31.下面的哪个特效可以对影片产生拖尾效果? C A。Fast Blur B。Time Difference C.Echo D.Motion Tile 32。 预览音频的方法A 。A。数字键盘上的. B。数字键盘上的* C.数字键盘上的D.数字键盘上的/33。 要选择整个遮罩而不是点应当按住 B 键单击遮罩。A.CtrlB。AltC.ShiftD。空格34.设置Paint 比刷大小应当按住热键? B A。 Alt B.Ctrl C.Shift D.P35。按下大写锁定键后? D A.素材更,其它不变B。
10、层更,其它不变C.层和合成图像窗口更,其它不变D.全部素材层合成图像窗口都停顿更36。以下那些信息不能用于追踪参考?( DA。RGB 颜色信息B.亮度信息C。颜色饱和度信息 D。深度信息37.在每次启动After Effects 时,确定处于翻开状态的窗口是:(A A. 工程Project)窗口B. 合成Composition窗口C。 时间线Timeline窗口D。 工具箱Tools38。After Effects 将全部的特效都存放在哪个文件夹下:C A。 LanguagesB。 LegalC. PluginsD. Scripts39 对图像的某个色域局部进展调整,应当使用以下哪种调色方式?
11、 A ) A。 Hue/Saturation 色相/饱和度B。 Levels 色阶C。 Curves 曲线D。 Bright Contrast 亮度/比照度 40。为对象应用Echo 特效,可以产生拖影效果。以下哪种对象可以产生拖影效果? D ) A。 制作了位移动画的层 B。 音频层 C。 静态图片层 D。 一段电影41。对一个带有 Z 通道信息的三维素材,用什么特效才能做出图中前实后虚的景深效果?C)A. 3D Channel Extract 特效B。Depth Matte 特效C。Depth of Field 特效D。Fog 3D 特效42.在Project 窗口中选中用于替换的素材,并
12、按下键盘的哪个键,并拖动鼠标到Timeline 窗口内需要替换的层,可以直接替换素材.(CA.Ctrl B.Shift C。Alt D。43。Edit Original 菜单命令可以在生成素材文件的原程序中翻开并且编辑素材,这个命令对应的快捷键组合是什么?AA.Ctrl+E B.Ctrl+Alt+E C.Ctrl+Alt+Shift+E D。Alt+Shift+E44.After Effects 中同时能有几个工程(Project处于开启状态?B A.有 2 个B. 只能有 1 个C。多个D.可以自己设定45。只要有足够的空间,不限定工程开启的数目After Effects 把图像或电影片断的
13、尺寸限制在:A)A.3000030000 像素B.4000040000 像素C。5000050000 像素D。6000060000 像素46。8bit 位深度的含义是?(B A.每个通道使用 2 的 4 次方量化B。每个通道使用 2 的 8 次方量化C。每个通道使用 8 的 2 次方量化D.每个通道使用 4 的 2 次方量化47。可以带有Alpha 通道的颜色深度是?(D A。8bit 颜色深度B.16bit 颜色深度C.24bit 颜色深度D。32bit 颜色深度48。After Effects 属于以下哪种工作方式的合成软件?B)A。使用流程图节点进展工作B.面对层进展工作C.使用轨道进展
14、工作D。综合上面全部的工作方式49.以下那种信息无法在After Effects 中使用?D A。三维通道文件中的深度信息B。三维通道文件中的摄像机信息C。文本文件中的对象属性数据信息D。三维通道中的贴图信息50。After Effects 中,最多可以恢复的步数是?C A。10B.49 C。99D.无限制51.下面哪种预演方式速度最快?C) A.RAM PreviewB.Shift RAM Preview C。Wireframe PreviewD。Motion with Trails52。在After Effects 中,给当前图层的Scale 属性添加一个关键帧的热键是:C A.Alt+S
15、B.Ctrl+SC。Alt+Shift+S D。Alt+Ctrl+S53。当使用克隆工具时,使用快捷键可以选择 5 种预设的克隆工具的模式,其快捷键为以下哪组?(CA.主键盘区的 1、2、3、4、5B。数字键盘区的 1、2、3、4、5 C.主键盘区的 3、4、5、6、7D.数字键盘区的 3、4、5、6、754。在使用Puppet Pin Tool 工具为节点创立实时动画时,需要使用哪个快捷键?(A A.CtrlB.AltC。Shift D.Space55.当Comp B 作为Comp A 的 Layer 存在的时候,以下描述正确的选项是:BA。Comp B 与其产生的Layer 会产生互动的关
16、系,对一方的改动必定影响另外一方B。对Comp B 的改动会影响其产生的Layer,对 Layer 的操作则对Comp B 不发生影响C p B 会受到其产生的Layer 的影响,但是对Comp B 的操作不影响其LayerD。Comp B 与其产生的Layer 之间不发生影响。56。如何在Timeline 窗口中对素材快速排列挨次使它们依次入、出点对齐?DA.按 Ctrl+A 键将素材全部选中,然后按 键B。按Ctrl+A 键将素材全部选中,然后按 Alt+ 键C。按Ctrl+A 键将素材全部选中,然后按 Alt+ 键D.按 Ctrl+A 键将素材全部选中,然后使用 Animation Ke
17、yframe Assistant Sequence Layers 命令57。依据层的Transform 动画,产生真实的运动模糊现象,以下哪种方法是正确的(A) A。翻开运动模糊开关B。应用Each 特效C.应用Direction Blur 特效D。应用Motion Blur 特效58。以下哪种遮罩的混合模式可以显示遮罩相交局部以外的全部遮罩区域:(D) A.AddB。Subtract C。DarkenD。Difference59。After Effects 的 Expression 表达式是基于哪种编程语言的?(C A。BasicB.C+C.Java Script D.SQL60。在Afte
18、r Effects 中,对于生成遮罩Mask的描述不正确的选项是:C A.可以用钢笔工具Pen Tool绘制自由遮罩B。可以用矩形和椭圆遮罩工具绘制规章遮罩C。可以在预备建立遮罩的目标层上单击鼠标右键,选择MaskNew Mask 命令,绘制各种遮罩D.可以利用在Adobe Photoshop 或 Adobe Illustrator 中绘制的路径作为遮罩61.调色后产生的噪波,利用下方哪种层模式,可以降低噪波又不影响调色效果?DA。OverlayB。Difference C.Saturation D。Luminosity62。对图像的某个色域局部进展调整,应当使用以下哪种调色方式?A) A.H
19、ue/SaturationB.Levels C。CurvesD。Bright Contrast63. 下面哪种方法可以对Layer 的局部范围施加Effect,而不影响其他范围指出适用于全部Effect 的方法?AA。建立Adjust Layer,并应用Effect B.为应用Effect 的Layer 建立 MaskC。为应用Effect 的 Layer 建立Selection.D。在Effect Controls 对话框中调整影响区域.64. 下面的哪个特效可以将图像中某个指定的颜色修改为另一个指定的颜色修改时需要对指定颜色的亮度范围进展调整。DA。ColoramaB。Color Link
20、C。Change ColorD。Change to Color65。Make Movie 输出影片的热键是:C A。Ctrl+DB。Ctrl+K C。Ctrl+M D。Ctrl+N66. 在用After Effects 处理影片时,有时需要得到一些特别效果,而使用缺省的渲染挨次,不能得到正确的结果,这时需要转变影片的渲染挨次,转变层渲染挨次最有效的办 法是:C)A。建立调整层B.应用变换特效C。对层进展嵌套或重组D。删除一些应用的效果67. 以下哪一项为哪一项摄像的主要业务素养要求?C A把握影视艺术的理论与技巧B应具有肯定的教学实践阅历,把握根本的教学原则与教学方法 C能娴熟并平稳地操作摄像
21、机的镜头运动 D应具有比较广泛的学科专业学问 68只能表现事物的全体、全貌,而不包括其四周环境的镜头的景别是B)。A远景B全景C中景D近景 69以下一组镜头承受的组接方式是(A。 (1)全景:足球场上,一群学生在踢足球; (2)中景:一学生起脚射门,球向球门飞去;3远景:对方守门员飞身扑球。A动接动B静接静C静接动D动接静70当光线的方位与被摄物的正前方成90 度角,这时被摄物立体感强,这种光线是(C。 A顺光B顺侧光C侧光D逆光 71为了保证在变焦拍摄过程中图像始终是清楚的,必需进展A。 A聚焦调整B黑白平衡调整C光圈调整D增益调整72. 要使拍摄的画面既有被摄物的正面又有被摄物的侧面,立体
22、感和纵深感较强,可使用的拍摄方位为B。A正拍B斜侧拍C侧拍D反拍73. 用来表现人物膝部以上的活动,使观众既能看到环境,又能看到人的活动和人物之 间沟通的景别是B)A全景B中景C近景D特写 74以下适宜于表现高大物体的拍摄是(B A平摄B俯摄C仰摄D顶摄75要实现画面中某些物体突然变化,如鸡蛋突然变成小鸡,物体突然消灭或消逝等现象,可承受D摄像绝技。A光圈操作B聚焦操作C停机再拍D定时拍摄 76镜头运动方向相反的编辑点承受B 组接。A动接动B静接静C动接静D静接动 77用画面的全部来表现人或物的某一生动或重要的局部细节的景别是D) A全景B中景C近景D特写78. 摄像时被摄主体的主要局部在画面
23、中渐渐变大,次要局部在画面中渐渐消逝,从而将观众的留意力吸引到所要表现的部位。上述镜头是(AA推镜头B拉镜头C摇镜头D移镜头79. 镜头 1:拿起照相机在拍照的镜头。镜头 2:拍摄的景物。将以上两个镜头进展组接是利用C的转场组接方式。A动作组接B物体组接 C因果关系组接D出入画面组接80下面两镜头承受的组接方式是(C1特写:行驶火车上某人注视着窗外;2远景:窗外快速的景物. A动接动B动接静C静接动D静接静 81电视节目中,B是被摄主体不动,摄像机沿直线由远而近向主体推动所拍摄下的连续画面。A. 摇镜头B。推镜头C。拉镜头D.移镜头 82画面布局中,(A是画面表达的主要对象和主题思想,也是画面
24、的构图中心. A。主体B。陪体C。前景D。空白83拍摄方位中的A)是指摄像机对着被摄物的正面拍摄,将主体常处于画面的中心, 易于表现事物的根本特征.A。正拍B.斜侧拍C。侧拍D.反拍 84以下镜头中哪一种组接更符合事物进展规律?(A(1) 刚刚出土的树木幼苗(2) 已长大的树木成苗(3一片枝叶茂盛的树林A。12(3)B。(1)(32)C。(21(3D。3(1)2 85摄像要领中的摄速要匀指的是D) A.画面的地平线要保持水平,不能倾斜B. 拍摄对象与范围、起幅与落幅、镜头运动、景深运用和焦点变化都要准确 C。画面要保持稳定,消退不必要地晃动D。摄像机镜头运动的速度要保持均匀,不要时快时慢、断断
25、续续86。 A)是指画面主体对象四周的人物、景物和空间。A。陪体B.前景C. 背景D.环境87。 B中环境范围由小变大。A.推镜头B.拉镜头C。摇镜头D。跟镜头88。 (D画面始终跟随一个运动的主体,摄像机运动的速度与被摄对象的运动速度相全都,被摄对象在画框中的位置相对稳定.A。移镜头B。推镜头C。摇镜头D.跟镜头89. 当光源照明方向与摄像机镜头方向相对,并处于被摄对象身后时,被摄对象处在(D 状态。A.顺光B.侧光C.侧逆光D。逆光90. 目前世界上彩色电视制式主要有三种,以下不属于电视制式标准的是A) AHDTVBPALCNTSCDSECAM91. 最符合人眼的视觉习惯的是(C)景别的镜
26、头. A。近景B.特写C。全景D。中景91。在Adobe Premiere Pro A。5 中,以下关于监视器窗口的弹出式菜单描述正确的选项是:BA 在此菜单中可以选择监视器窗口显示的精度B 在此菜单中可以设置循环播放模式C 在此菜单中可以进展输出影片的操作D 在此菜单中可以设置无视素材的Alpha 通道,从编译显示素材92. Adobe Premiere Pro A。5 中设置关键帧的方式描述正确的选项是:(A A。 仅可以在时间线窗口和效果掌握窗口为素材设置关键帧B. 仅可以在时间线窗口设置为素材关键帧C. 仅可以在效果掌握窗口设置为素材关键帧D. 不但可以在时间线窗口或效果掌握窗口为素材
27、设置关键帧,还可以在监视器窗口设置93. 假设让上飞字幕在飞滚完毕后,最终一屏停留在屏幕中,应当设置以下哪个参数?BA。Pre Roll B.Post Roll C。Ramp UpD。Ramp Down94. 假设让字幕从屏幕外开头向上飞滚,应当是设置以下哪个参数?(A A。Start Off ScreerB.End Off Screen C。Ramp Up D.Ramp Down95. Premiere Pro 下供给了几种音频的切换方式?B A.1B。2 C。3 D。496。假设参加切换的影片入出点和入点灭有可扩展区域,已经到头那么(A A.系统会自动在出点和入点处依据切换的时间参加一段静
28、止的画面来过渡B。系统会自动在出点和入点处以入点为准依据切换的时间参加一段画面来过渡C.系统会自动在出点和入点处以出点为准依据切换的时间参加一段画面来过渡 D.系统会自动在出点和入点处依据切换的时间参加一段黑场来过渡答案:197。 下面的哪个抠像特效是基于亮度进展抠像的(D)A. Blue Screen KeyB. Green Screen KeyC. Chroma KeyD. Luma Key98。After Effects 中,每个Composite 的快门角度最大为:C A。180B。360 C.720D。144099。在Timeline 窗口中,假设目前共有 9 个图层layer,那么
29、,最上方的图层编号为:BA。0 B.1C。9D.可以自己定义100. Info 面板中可以显示的信息有:A A.R,G,B,A,X,YB.C,M,Y,K,X,YC。C,M,Y,K,A,X,Y D.H,L,S,A,X,Y101. 哪一种遮罩类型在预览和渲染时最快A) A.矩形B.椭圆C。Bezier D。都一样102。 要选择整个遮罩而不是点应当按住B键单击遮罩 。A。CtrlB。Alt C.Shift D.空格102. 解释素材( Interpret Footage )的功能是:A)A : 指定带 Alpha 通道的素材文件在导入 After Effects 中使用何种蒙版类型B。解释素材文件
30、的格式C 。解释素材文件的来源D.设定透亮效果103。 对于背景比较简单的图像,以下哪种键控方式效果较好?C A:Color Difference KeyB:Difference Matte C:Inner Outer Key D:Linear Color Key104。 以下哪种层模式可以消退纹理背景的干扰?D A:AddB:Difference C:Hue D:Luminosity105。 Channel Mixer 滤镜的数据调整限度是 A A。200200B.100%-100 C。300%-300 D。5050%106。要在合成图像窗口交互的看到参数变化引起的变化,需要按住(A)A.a
31、ltB。crtl C。shite D.空格107。要在合成图像窗口交互的看到参数变化引起的变化,需要按住(A A。altB。crtl C.shite D。空格108。在默认状况下,After Effects 的跟踪是基于画面的哪个通道进展处理的?B A。RGBB。Luminance 亮度C.Saturation D.YIQ109.关于设置画笔工具的不透亮度的快捷键,以下哪些描述是正确的?(A A。数字键盘区的 19 键分别可以将画笔的不透亮度设置为相应的1090B.数字键盘区的 0 键可以将画笔的不透亮度设置为完全透亮,而“键可以将画笔的不透亮度设置为 100%C。用键盘上方向键中的上下箭头键
32、“”和“可以以1为单位对画笔工具的透亮度进展调整,而按住Shift,则可以以 10%为单位对画笔工具的透亮度进展调整D.用键盘上方向键中的左右箭头键“”和“”可以以1为单位画笔工具的透亮度进展调整,而按住Shift,则可以以 10为单位对画笔工具的透亮度进展调整110。 After Effects 中输出的影片在电视上一前一后的抖动而不是平滑顺畅的播放, 这是由于: (DA。影片输出时没有选择Frame Blending B.影片输出时没有选择Motion BlurC.影片输出时Field Bender 选择了OFFD。影片输出时Field Bender 的选择与视频设备的场序相反111。在A
33、fter Effects6。5 中如何对一个工程进展打包A A.使用菜单命令FileCollect Files文件收集文件B。使用菜单命令FileWatch Folder C。使用菜单命令FileSave a CopyD.使用压缩软件如Winrar 将工程文件进展压缩112。在启动After effect 时,按住哪个键能使它依据缺省设置启动C) A.crtlB。alt C.shiftD。shift crtl113.按下大写锁定键后?D A.素材更,其它不变B。层更,其它不变C.层和合成图像窗口更,其它不变D.全部素材层合成图像窗口都停顿更 113哪种转移模式可以把顶层的色相和饱和度应用到它下
34、面的图层影像中?C)A. HueB 。Saturation C。ColorD。Luminosity114。 如何产生对象被腐蚀的效果?D A。Brush StrokesB。 GlowC。 ScatterD。 Roughen Edges 粗糙边缘115。After Effects 中,投射彩色阴影由什么因素打算?C A.照明灯打算B。摄像机打算C.透射阴影层的材质属性打算 D。承受阴影层的材质属性打算116. 以下那些信息不能用于追踪参考?D) A.RGB 颜色信息B。亮度信息C。颜色饱和度信息D.深度信息117. 以下哪种键控类型需要建立内外两个遮罩:(C A。 Color keyB。 Col
35、or RangeC. Inner Outer KeyD。 Linear Color Key118. 在何种状态下,应用的Vector Paint 效果会按实际绘制时间,实时进展回放:C) A。 To Current FrameB. To Sequential Frame C。 In RealtimeD。 Continusly119。在After Effects 中,对于生成遮罩(Mask的描述不正确的选项是:C A。 可以用钢笔工具Pen Tool绘制自由遮罩B. 可以用矩形和椭圆遮罩工具绘制规章遮罩C. 可以在预备建立遮罩的目标层上单击鼠标右键,选择MaskNew Mask 命令,绘制各种遮
36、罩D。 可以利用在Adobe Photoshop CS 或Adobe Illustrator CS 中绘制的120。下面的哪种特效不属于After Effects 65 的文字Text)特效:DA。 Basic Text B。 NumbersC. Path Text D。 Area Text121。在After Effects 65 的粒子特效中,在为目标施加了Cannon 粒子特效后,在效果设置菜单中,描述不正确的选项是:(BA。 缺省状况下,系统使用Cannon 粒子发生器产生粒子;假设要使用其它粒子发生器, 可以关闭Cannon 的Particles Per Second 参数,将其设为
37、 0 时,即不产生粒子B。 Position:位置,确定粒子放射到最高点的位置C。 Direction:方向,掌握粒子放射的角度D。 Velocity:速度,确定粒子放射的初始速度,单位为像素每秒122.对 After Effects 的粒子特效描述不正确的选项是:A)A。 粒子发生器从设置特效的层的 0 秒开头工作,指示器可以在时间线的任意点观看效果B。 不仅可以用文本替换粒子,还可以为粒子进展贴图C。 只有Cannon 和Grid 两种粒子可以被文本所替换D。 粒子一旦产生后,可以用重力、排斥力和使用墙的方法来调整其物理状态123.在用After Effects 处理影片时,有时需要得到一
38、些特别效果,而使用缺省的渲染挨次,不能得到正确的结果,这时需要转变影片的渲染挨次,转变层渲染挨次最有效的方法是:(C)A. 建立调整层B. 应用变换特效C. 对层进展嵌套或重组 D。 删除一些应用的效果124。 在为遮罩外形记录动画时,删除的掌握点仅影响当前时间遮罩,其他时间遮罩掌握点数目不变。要满足上面的条件,应当进展以下哪种操作? BA。激活Preserve Constamt Vertex Count when Editing MasksB。 关闭Preserve Constamt Vertex Count when Editing MasksC. 翻开Lock MaskD。 翻开Free
39、 Thransform Points125.产生彩色投影必需调整下面哪个参数? CA. Light 的 Light Transmission 设为 100。B。 Light 的 Light Transmission 设为 0%。C.投射阴影层的Light Transmission 设为 80D。承受阴影层的Light Transmission 设为 100% 126.以下哪种插值方法只能用于时间插值?(D A。 LinearB。 BezierC。 Continuous Bezier D。 Hold127.以下哪种混和模式只显示Comp 图层中对应像素较亮的局部? C AMultiplyB. S
40、creen CLighten DDarken128。以下哪种混和模式可以把顶层的色相和饱和度应用到它下面的图层影像中? CA. Hue BSaturation CColor 颜色 DLuminosity129. 下面哪种方法可以为一段影片实现不同片断的简单变速?C AStretchB. DurationCTime-Remapping 时间重置DIn/Out130。 假设要完全显示对象的运动路径,应中选择?(BA. No Motion PathB. All KeyframesC. No More Than KeyframesD. No More Than Base131. 下面哪种预演方式速度最
41、快? C)A. RAM PreviewB. Shift RAM PreviewC. Wireframe PreviewD. Motion with Trails132. After Effects 中,Paint 工具在以下哪个窗口中可以完成绘制工作? B) A。 Comp 窗口B。 Layer 窗口C。 Effect Control 窗口D。 Timeline 窗口133。 After Effects 中,Vector Paint 特效在以下哪个窗口中可以完成绘制工作?AA. Comp 窗口B. Layer 窗口C. Effect Control 窗口D. Timeline 窗口134. 在
42、 Vector Paint 特效中,以下哪种回放模式可以记录笔划动画? D A。 All Strokes 全部描边B. Paste Strokes 粘贴描边C. Hold Strokes 保持描边D。 Animate Strokes 动画描边135。 在 Vector Paint 特效中,自绘制图形的当前帧开头,在后续帧中显示图形,直到绘制下一图形时完毕显示。符合描述的回放模式是? CA. All StrokesB. Paste StrokesC. Hold Strokes 保持描边 D。 Animate Strokes136。 在 Vector Paint 特效中,系统在合成图像的全部帧中显
43、示图形笔划.符合描述的回放模式是? AA. All Strokes 全部描边B. Past StrokesC. Hold StrokesD. Animate Strokes137。在Vector Paint 特效中,合成图像中自绘制图形的当前帧开头,在后续帧中显示图形。而在绘制前的全部帧中不显示图形。符合描述的回放模式是?B)A。 All StrokesB. Paste Strokes 粘贴描边C. Hold StrokesD。 Animate Strokes138。为带有GBuffer 通道信息的层设置雾化效果,如图9 所示,可以使用特效? (C A。 Depth MatteB. Depth
44、 of FieldC. Fog 3DD. ID Matte139.渲染的过程中B)A. 仍旧可以用After effects 进展其他工作B. 不能使用After effects 进展其他工作C. 整个windows 系统都不能进展其他工作D。只可以使用adobe 的其他程序140。在工程窗口中,可以显示的素材属性最多有D)A. 3 项B。 5 项C。 6 项D. 8 项141。after effects 的工程文件包括的素材文件是(BA. 素材文件本身B. 仅是一个参考指向C。 既是素材本身又是参考指向D。 既不是素材本身又不是参考指向142。 after effects 中,缩放动画是CA