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1、 幼儿园说课稿中班数学5篇 幼儿园说课稿中班数学锦集5篇 作为一名无私奉献的教师,总归要编写说课稿,说课稿有利于教学水平的提高,有助于教研活动的开展。快来参考说课稿是怎么写的吧!下面是我为大家收集的幼儿园说课稿中班数学5篇,仅供参考,大家一起来看看吧。 一、说教材: 幼儿的一日生活中的各环节都渗透着数学学问,如:早晨入园时可以问问幼儿:“今日几点起床的?几点上幼儿园的?”又如,在幼儿做操排队时,问问幼儿:“谁排在第一个、其次个、第三个”让幼儿形成了序数的概念;分午饭时,碗与筷子的一一对应、小朋友的人数与所搬的小椅子的个数的对应与比拟,既提高了幼儿的点数力量,又将对应、比拟学问融合其中。生活中的
2、数学教育随处都有,而这些活动,都离不开数字。因此,我设计了活动找数字,来稳固幼儿对数字的熟悉。 依据幼儿的认知,理解水平,我把本次活动的目标定为: (1)幼儿查找生活中的数字,体验数字与人们生活的亲密关系。 (2)幼儿对数字感兴趣,进一步稳固幼儿对数字的熟悉。 二、说难点,重点 难点:中班幼儿的思维仍带有直觉行动性,主要依靠动作进展,需要亲身体验,在操作探究中发觉事物的特征。他们对数字的熟悉仅仅停留在“每个数字的外形不同”这一点上,数字毕竟表示什么意思,在我们的生活中又有什么用处,幼儿的概念是模糊的。虽然他们在生活中接触了许多的数字,但他们几乎没有去思索,理解过这些数字毕竟代表什么意义,因此,
3、让幼儿“体验数字与人们生活的亲密关系”是本次活动中的难点。 重点:在幼儿的眼中,“数字”与“图画”没有太多的区分,所以,经常有幼儿把“5”写成了“”,把“9”画成“”像一个气球。因此,如何加深幼儿对数字的熟悉,是本次活动的重点,这对幼儿的一生都有着重要的意义。 三、说活动预备。 教师的预备工作: (1)一座没有门牌号的楼房,分别住着小鸡,小鸭,小狗,小羊,小牛等十个小动物。没有数字的钟面,没有数字的称,汽车等。 (2)带有数字的其他实物,图片。 幼儿的预备工作: 请幼儿收集写有数字的常见物品或图片。(手表,闹钟,日历,温度计等。)并布置在教室的四周,成为“数字世界”。 四、说教学方法。 依据新
4、纲要中要求,让孩子们在情景中学习,在探究中学习。围绕教学目标,本次活动采纳了情景学习法,观看法,操作法,嬉戏法等。 1、情景学习法:把幼儿收集来的各种有数字的物品布置在教室四周,形成一个好玩的“数字世界”。 2、观看法:通过幼儿观看他们带来的物品,理解“数字”和“物品”之间的关系,并引起幼儿的思索。 3、操作法:通过幼儿为各种物品编号码,加深幼儿对“数字与人们生活的亲密关系”的理解。 4、嬉戏法:在本次活动中,嬉戏是一条主线,通过幼儿“游数字世界”“猜数字”“找数字”“编数字”等小嬉戏来到达预设的活动目标。 五、说教学过程。 本次活动我将分成:游“数字世界”猜数字找数字游“马虎王国”这四个环节
5、来进展。 第一个环节是:游“数字世界”。 带着幼儿来到“数字世界”,请幼儿留意观看,这些物品有一个共同的特征,是什么?教师用神奇的语调说:“小朋友,今日,教师带你们来到了一个神奇世界,这里的东西都有一个共同的特点,请你找一找,是什么?”引导幼儿查找数字,发觉钟,表,日历,称等物品上都有数字。这样问题导入,一下子就能调动孩子的兴趣。这一环节大约进展4分钟。 其次环节是:猜数字。 请幼儿猜测物品上数字的意义及他们的功用。教师说:“刚刚,我们逛了数字世界,发觉这里的东西上都有数字,请你们想一想,它们有什么用处呢?”教师逐一取出钟,日历,称等物品,请幼儿分别说一说他们的用处。这一环节大约进展6分钟。
6、第三个环节是:找数字。 请幼儿查找生活中的数字。教师说:“原来,数字有这么大的用处!那么,在我们的生活中,除了我们今日收集来的这些物品上有数字外,还有哪些物品上也有数字呢?”请幼儿自由发言,谈谈他们还在那里见到过数字,有什么用处。这一环节大约进展4分钟。 第四环节:游“马虎王国”。 请幼儿为空白的物品添上数字。教师说:“今日教师要带小朋友去马虎王国游玩,请小朋友看一看,想一想,马虎王国的物品上,少了什么?”“他们的生活便利吗?为什么?”“小朋友,请你们来帮忙他们,为这些物品添上数字,使他们的生活变得更加便利,好吗?”这一环节大约进展8分钟。 在整个活动中,我依据幼儿的学习规律和年龄特点,由浅入
7、深,层层递进,选择贴近幼儿生活阅历的内容及形式,寓教育于嬉戏活动中,到达我在活动前预设的目标。 一活动目标 1.学习3的组成,知道3分成两份有2种分法,知道哪两个数合起来是3,并能用较为清晰的语言表达分与合的过程。 2.在活动中,正确记录分合式,并会整理自己的操作材料。 3.在嬉戏中学习的组成,体验同伴合作的欢乐。 二活动预备 1.幼儿人手一份数量是3的图片。 2.教师用记录卡一张,小猫头饰一个,两个圈。 3.幼儿人手一张数字宝宝卡片放在口袋里。 三活动过程 一、导入活动 教师出示小猫头饰,“看,谁来了呀?“ 二、学习的组成。 1、教师:今日小猫要邀请它的好朋友们小兔、小猴到家里来做客,还为它
8、们预备了很多好吃的,它想把这些好吃的分别放在2个盘子里,可是它不知道怎么分才好,你们情愿帮忙小猫来分一分吗? 2、出示记录卡,幼儿自主学习3的分成。教师:我们先来看看有些什么好吃的?有多少?(3只桃子,3个蘑菇,3条小鱼) 教师:那怎样把数量是3的分成两份呢,请你动动脑筋,看谁想得方法多,并用数字把每次的分法记在下面的格子里。 3、幼儿操作,教师指导。 4、教师:你是怎么分的?请你用一句好听的话来说。 (我把3只桃子,1只桃子分给了小兔,2只分分给了小猴。) (我把3条小鱼,1条小鱼分给了小兔,2条小鱼分给了小猴。) 教师与幼儿一起记录3可以分成1和2,幼儿一起学念。 教师:还有其他分法吗?
9、(把3个蘑菇,2个蘑菇分给了小兔,1个蘑菇分给了小猴。) (把3根棒棒糖,2根棒棒糖分给了小兔,1根棒棒糖分给了小猴。) 教师:还有其他的分法吗? 教师小结:分成两份有两种分法。幼儿一起念两种分法。 三、嬉戏学习3的组成。 1、教师:小动物们吃得可快乐啊,吃饱了,他们邀请我们小朋友一起森林玩,你们情愿吗?森林很远,我们人一组开火车去吧! 2、听音乐人一组玩开火车的嬉戏 (1)教师:看!这是什么啊?(魔洞),这个魔洞只允许数字过去,可我们小朋友也想过去怎么办呢? (2)先变成数字宝宝 请你们先将自己的数字宝宝请出来,看看自己是数字宝宝几呢?是数字吗?那怎样才能让我们的数字变成呢? (3)幼儿叙述
10、和组合,和1组合 教师:那快点找到一个与自己合起来是的朋友手拉手、排好队一起过魔洞吧!(教师检查)幼儿分组找到朋友过魔洞后,做一个成功的表情或动作! 3、教师:刚刚你们都很聪慧,都能找到和自己合起来是的好朋友一起过魔洞,真棒!请你来告知大家,你是数字宝宝几,你找到的好朋友是几? 一、说教材 熟悉梯形是中班的教学内容。在幼儿熟悉平面图形的过程中,本着循序渐进的原则,幼儿已经熟悉了圆形、三角形、正方形及长方形,在此根底上来熟悉梯形,对幼儿来说是一个学习的过程,也是一个提高的过程。 二、说设计思路 梯形是只有一组对边平行的四边形,是幼儿所要熟悉的平面图形中最难理解的一种,尤其是梯形的概念。因此,中班
11、幼儿熟悉梯形,只要理解梯形的特征,能找出相应的图形即可,不必要求幼儿用语言描述梯形的特征。所以,我把本活动的目标定为:1、初步理解梯形的特征,并能不受其他图形的干扰,在各种图形中找出梯形。 2、熟悉不同的梯形,进展幼儿的观看力量、比拟力量及动手操作力量。 3、激发幼儿学习图形的兴趣。 本课重点:了解梯形的特征。 难点:熟悉不同的梯形。 三、说教具 为了激发幼儿的学习兴趣及热忱,树立目标的整合观、科学观、系统观,使活动呈现趣味性、综合性、活动性,我进展了如下预备: 1、课件; 2、不同外形的梯形若干; 3、幼儿学具:每个幼儿座位底下放一个小信封,里面有三角形、圆形、正方形、长方形及梯形; 4、幼
12、儿每人一盒水彩笔; 5、在活动室墙上张贴一些包含梯形的图片。 四、说教法 新纲要指出“教师应当成为活动的支持者、合、引导者”。活动中教师要心中有目标,眼中有幼儿,时时有教育,以互动的、开放的、讨论的理念,让幼儿真正成为学习的主体。因此我采纳了如下方法: 1、观看法:观看是幼儿认知活动中比拟重要的学习方式,在活动中,我充分利用电教手段引导幼儿观看幻灯片,感知梯形的特征,从而区分出梯形与正方形及长方形的不同。 2、操作法:动手操作能引起大脑的积极思维,大脑皮层的分析和综合活动来自运动器官的信号,当幼儿留意变为幼儿直接操作的对象时,就使大脑皮层处于积极的活动状态,引起幼儿高度的学习兴趣。 3、嬉戏法
13、:嬉戏是幼儿喜闻乐见的一种消遣形式,依据幼儿的年龄特点和教学内容,开展一些与教学有关的嬉戏活动,是激发幼儿学习,提高教学质量的有效的途径。 五、说教学过程 本课教学内容安排为一课时。课堂教学是幼儿数学学问的获得、技能技巧的形成、智力、力量的进展以及思想品德的养成的主要途径。为了到达预期的教学目标,我对整个教学过程进展了系统地规划,遵循目标性、整体性、启发性、主体性等一系列原则进展了教学设计。共设计了四个主要的教学程序:复习整理根底上,渗透新学问点新授活动稳固活动生活化延长 (一)在复习图形的根底上渗透新学问。 1、看幻灯片,复习学过的图形,渗透新学问。 师:今日,教师给你们请来了一位小客人,你
14、们看看它是谁?(小青蛙)小青蛙为我们带来了很多图形宝宝,它想考考小朋友们认不熟悉这些图形宝宝。(屏幕上依次消失三角形、圆形、正方形及长方形)找幼儿说出每种图形的名称及特征,最终再消失梯形,让幼儿通过观看发觉这个图形既不是正方形,也不是长方形,从而让幼儿自然而然地有了想探究这个图形的渴望。 2、出示一个梯形,提问幼儿:这个图形有几条边?几个角?你们看,它上面的边短,下面的边长,上下两条边平平的,旁边两条边斜斜的。这个图形像什么? 3、师小结:这个像滑梯一样的图形叫做梯形。 不过,梯形宝宝可淘气呢,它一会儿翻跟头,一会儿躺下睡觉,你们看这样还是梯形吗?(师小结:原来梯形可以倒着放,卧着放,它们都是
15、梯形。) 4、分别出示直角梯形、等腰梯形,让幼儿了解它们也是梯形。 提问:这个一边可以当滑梯的图形,是不是梯形?这个两边有一样长滑梯的图形,是不是梯形? (二)通过操作活动,稳固新学问 每个幼儿的座位底下都有一个小信封,里面装有三角形、圆形、正方形、长方形及梯形,让幼儿找出梯形,并且为梯形涂上自己喜爱的颜色。 (三)嬉戏活动:“找梯形宝宝” 通过查找生活中常见事物中的梯形,加深对梯形特征的熟悉。 1、让幼儿在活动室四周张贴的图片中,查找梯形宝宝,先请一名幼儿找找、说说。 2、鼓舞全体幼儿查找梯形,跟同伴和客人教师说说梯形宝宝藏在哪里。 六、活动评价 这节课,我通过四个环节的教学设计,既遵循了概
16、念教学的规律,又符合幼儿的认知特点,指导幼儿观看、嬉戏,操作,猎取新学问;同时注意培育幼儿的思维和各项力量。在教学过程中让幼儿动口、动手、动眼、动脑为主的学习方法,使幼儿学有兴趣、学有所获。 教学反思: 幼儿园的数学活动相对于其他活动枯燥、单调,简单使幼儿失去学习兴趣。由于这个时期的幼儿年龄小,规律思维尚未进展,所以本次活动中我为幼儿创设了一个可操作的丰富材料的环境,为幼儿创设了一个可选择性、可操作性的空间。使幼儿能独立的操作材料,并大胆的表达自己的想法。幼儿的自主性,选择性,独立性得到了充分的表达。通过一系列的嬉戏活动,到达了主题总目标预设的要求。 设计意图: 嬉戏是幼儿最感兴趣的活动形式,
17、幼儿嬉戏中隐藏着进展的需要和教育契机,新纲要中指出,幼儿园教育应“以嬉戏为根本活动“,基于这一理念,我把猜测嬉戏定为该教案的主要嬉戏形式。同时,中班幼儿留意集中时间短,假如留意对象单调无变化,不符合幼儿兴趣,留意的稳定性就小,为了让幼儿“复习10以内的数“这一抽象的数学概念,我设置除了以猜测嬉戏的形式,我还设置了情境化,采纳水果娃娃这些幼儿生活常见的事物来引起幼儿的留意。从猜水果娃娃的数字、给水果娃娃的数字排序、点数结合拼水果、运水果等环节,让幼儿在猜猜、想想、看看、数数的轻松的嬉戏中自我探究复习10以内的数。进展幼儿的观看力,提高幼儿对数学活动的兴趣。 活动目标: 1、在猜猜、想想、看看、数
18、数的嬉戏中复习10以内的数,体验相邻两数的数差关系。 2、情愿倾听教师与同伴的叙述,能按要求进展操作活动。 活动预备: 教具:白板;学具:四种水果(西瓜、橘子、桃子、芒果)水果的反面有圆点和数字。 活动过程: 本次活动我分四个步骤来完成。 首先是情境导入。 出示水果娃娃,引起兴趣。“今日,小熊的水果店开张了,我们一起来看看都有些什么水果?“(苹果、梨子、草莓、香蕉、樱桃、菠萝)我们来数数,一共有几种水果娃娃呢?6种。 其次是复习环节水果嬉戏。 第一步先猜猜水果后面的数字。1、这些水果娃娃要和小朋友玩个猜数的嬉戏,每个水果娃娃背后都藏有一个数字,你们想知道是数字几吗?A、梨子娃娃说“我比5多1“
19、,谁知道这个数字是几呢?6B、香蕉娃娃说“我比7多1“,那是几呢?8C、草莓娃娃说“我比8少1“那是几呢?7D、苹果娃娃说“我是510之间最小的一个数字?是几呢?5E、“你们看看510数字中还剩下哪两个数呢?9和10,那樱桃娃娃和菠萝娃娃谁是9谁是10呢?“樱桃娃娃说:“我的数字比菠萝娃娃大,谁能告知大家是几?9那菠萝娃娃是数字几?102、现在教师看看你们记住了没有,师指认每个水果娃娃,让幼儿说出背后的数字。3、猜猜少了哪个数?现在教师任意拿走一样水果,问少了几,是什么水果,重复指认水果和数字。主要是让幼儿了解数差关系,然后巩回忆。 其次步是给水果排排队。 1、水果娃娃后面的数字都出来了,那现
20、在水果娃娃想考考大家,想请你们根据水果娃娃身上的数字来排队?谁情愿来排队。这个时候完全是按幼儿的意愿来排队,可以从大到小,也可以从小到大。 2、幼儿上来为数字排队,说说你是根据什么挨次排队的? 3、这个小朋友是根据从小大的挨次来排队的,那么你们想不想看看后面的水果会根据什么来排队呢?。 接着是拼贴水果,其实就是幼儿操作练习数点匹配。 第一步是教师讲解作业。小熊水果店里的水果还不是许多,要不我们给他预备一些,教师这儿有一张带有圆点的卡片,数数看上面有几个圆点,那他应当找数字几做朋友?除了看数字外,还要看看卡片的颜色相不一样,这下对了,猜猜会是什么水果呢?其次步是幼儿动手拼水果。现在请小朋友也取一
21、张有圆点的卡片,数数有几个圆点,再找它的另一半,看看颜色对吗?反过来就是一个水果,你别说出来,呆会让我来猜猜好吗?第三步是教师评价作业。你们都拼好了吗?谁情愿让我来猜猜你的水果是什么?当教师猜出幼儿的水果后,让幼儿把水果送到第几辆卡车上去,嬉戏重复几次。 最终是品尝水果。这个环节主要是让幼儿明白帮忙别人是欢乐的。小朋友真能干,帮小熊预备了这么多水果,小熊阿要感谢你们帮了一个大忙,想请大家一起品尝美味可口的水果呢。 活动反思: 本节课我觉得嬉戏是幼儿最感兴趣的活动,中班幼儿留意力意志还比拟薄弱,假如活动过程不能激发他们的兴趣,并使他们产生积极的情感体验,很难说服和强制他们真正全身心的投入到活动中
22、去。针对这些特点,我采纳嬉戏化的方法创设教学情景,贯穿活动的整个过程。猜猜我是谁这节课通过猜测嬉戏简单被幼儿所承受,让幼儿主动参加到活动中来,在猜测的过程中稳固复习10以内的数。请水果娃娃来做客的导入活动,一开头就吸引了孩子们的留意,水果娃娃要和小朋友玩猜数字的嬉戏,在这一过程中我激发了孩子们参加活动的热忱,猜数先从简洁的数字开头,由易到难,多变的提问方式,让幼儿分别猜出这10个数字,这一环节的绽开,幼儿和教师都起到了热身的效果。紧接着立刻让幼儿猜猜少了哪个水果,又是一轮“猜“的开头,孩子的留意力始终被吸引,积极性相当高,通过教具的操作,让孩子们给水果娃娃身后的数字排序、拼水果,猜水果这些丝丝
23、相扣的环节,让幼儿始终在用全部的感官参加活动,充分表达了活动的嬉戏化、趣味化、生活化的特点,通过他们自己的“猜“、“动“、“学“,自然的跟着教师的思路走。在幼儿“猜“得差不多的时候,我让他们品尝水果,这里做到动静交替,让幼儿感觉不到疲惫,也自然的过渡到完毕局部。这个活动总的来说孩子们的积极性是特别高的,兴趣都很深厚,也到达了课前制定目标。我自己也在这个活动中有了很大的收获。 一、说设计意图数字来源于生活,运用于生活,而序数这个内容敏捷丰富,符合幼儿年龄特点和已有的生活阅历。 序数是表示集合中元素次序的数,是用自然数表示事物排列的次序,让幼儿答复“第几“的问题。熟悉序数要以熟悉基数为根底。本班幼
24、儿已学习了6以内初步数概念的数序,为学习序数做好了预备。学习序数要求能从不同方向(从左到右,从右到左,从上到下,从下到上)确认物体的排列次序。但是,我依据中班幼儿的年龄特征,我就降低了要求,即从左到右,从下到上来排列物体的次序,这符合幼儿的认知阅历。由于表达教学中既有方向性的序数,也有初步的二维空间序数的认知是对幼儿在日常生活中积存的一些零散的无意识的序数感知的整合。但这些学问光靠教师枯燥无味的讲解,幼儿是没有兴趣的,那怎样引导幼儿轻松学习呢?因此,在整个活动中,我始终以嬉戏小动物开格子铺绽开,通过嬉戏化教学手段,激发幼儿学习的兴趣,较好地达成学习目标。 二、说教学目标活动目标是教学活动的起点
25、和归宿,对活动起着导向作用,依据幼儿的年龄特点和实际状况,确立了情感、力量等方面的目标。其中有探究认知局部,也有操作局部,详细目标如下: 1初步理解序数的含义,学习从左到右,从下到上的方向确认物体的排列次序。 2能大胆地动口、动手用序数词来正确表示6以内物体排列的次序。 3在嬉戏中体验学习序数的乐趣。 依据目标,我将这节课的重点定为学习从左到右,从下到上的方向确认物体的排列次序。单纯从一个方向熟悉序数对大局部幼儿来说很简单把握,因此,我又设计了从左到右,从下到上的两个方向同时排列物体的次序的综合练习,将学习内容难度加大,使学习更具有挑战性,这也就成了本节课的难点。为了完本钱次的难点利用形象的P
26、PT课件,激发幼儿的学习兴趣,从而使难点得到较好的突破。 三、说活动预备活动预备是为了完成详细活动目标效劳的,同时幼儿是通过环境、材料相互作用获得进展的,活动预备必需与目标、活动主体的力量、兴趣、需要等相适应,所以,我既进展了物质预备又考虑到幼儿的学问阅历预备。 物质预备:PPT课件、幼儿操作材料(水果、玩具、蔬菜图片若干、画有”格子铺”的纸人手一张)。 学问预备:幼儿课前了解“格子铺“四、说教法、学法新纲要指出:教师应成为学习活动的支持者、合、引导者。活动中应力求“形成合作式的师幼互动“,因此本活动我除了和幼儿一起预备丰富的活动材料,还挖掘此活动的活动价值,采纳相宜的方法组织教学。活动中我运
27、用了1演示法:是教师通过讲解谈话把教具演示给孩子看,帮忙他们获得肯定的理解,本活动的演示是运用层和格的根底上,来区分物品所摆放位置的不同。此外我还运用了观看法、谈话法等,对于这些方法的运用,我以启发、引导的”方式,充分调动幼儿学习的积极性,并以“嬉戏“贯穿活动始终,让幼儿在玩中获得学问,获得阅历,真正表达玩中学,学中乐。 2整个活动以幼儿为主体,同伴间相互沟通探究问题。在沟通的过程中既能进展幼儿的语言表达力量,又能将自己获得的阅历与同伴沟通共享,使纲要中指出的“生生互动“得到真正表达。由于幼儿是学习的仆人,所以我创设了嬉戏的情景,让幼儿全身心地投入到活动中去,并且在嬉戏中给幼儿自由呈现的空间。
28、 3活动过程中,我渗透了“多元智能“的理念,将各领域的学问有机整合在一起,如在观看活动中渗透了语言表达教学;在摆放操作活动中熬炼了幼儿的动手操作力量,同时还渗透了社会情感教育。 四、说教学流程: 第一个环节是动物排队学习用想去参观格子铺的形式来引出动物排队的序数,兴趣是幼儿学习的动机,(箭头消失)通过幼儿的观看,从左边往右边数数让幼儿找小动物所在的位置,学习序数词第一至第五,激发了幼儿参加活动的热忱,并让幼儿感知序数的方向性。 其次环节:小动物坐双层公交车。课件消失双层公交车,首先让幼儿熟悉层,引导幼儿从下往上数,然后让幼儿熟悉这辆公交车每一层有几个座位,引导幼儿从左往右数,最终让幼儿再来说说
29、小动物坐在第几层的第几个座位?目的是让幼儿稳固感知6以内的序数,学习从某一方向帮小动物找座位,马上对第一个环节的学问进展了复习和稳固,也为下面学习格子铺打好根底。 第三个环节是对前面二个环节的稳固,我给孩子们加深了难度,通过小动物们参观”格子铺这一活动,引导幼儿看箭头的方向从下往上数、从左往右来感知物体所摆放的位置。如皮球放在第几层的第几个格子里?香蕉放在第几层第几个格子里?第五层的第六个格子里放的是什么?“第四环节:幼儿操作,引导幼儿自己看清晰箭头的方向,教师连续创设情景,来了许多客人把”格子铺”里面的货都买光了。生意真好。你们能帮忙小动物把货物放入格子铺中吗?激发幼儿的兴趣,给孩子们加深了
30、难度,进一步启发幼儿探究,通过帮助放货这一活动,让幼儿学习能够按指定的序数词来找到相应的位置。在孩子们操作的过程中发觉个别孩子难点未把握,于是我引导他们相互沟通帮忙,共享探究的过程和结果,培育孩子初步的合作意识和力量,幼儿在嬉戏过程中反复感受、反复体验以突破重难点。最终,完毕活动我们也来开一个格子铺店。 整个活动过程,由动物排队-动物坐双层公交车-动物参观格子铺-幼儿操作,整个活动始终围绕小动物开格子铺绽开,难度层层增加,步步深入,表达了循序渐进。整个过程,幼儿都在不断的探究中操作学习。 教学反思: 在执教的过程中缺少激情,数学本身就是枯燥的,那在教孩子新学问的时候,就需要教师以自己的激情带动孩子的学习,在今后的教学中这方面也要留意。